Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
55 публикаций
2 203 боя
21 Май 2013 - 10:00 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Реальные и видимые границы вагона могут отличаться, да и разброс и вбр учитывать необходимо

я не далеко от вагона, он вплотную вдоль вагона.. бил голдой ибо вчера первый раз "вышел из себя" - кривизна своих рук не нашутку взбесила, да же дело не в руках, начинает доходить игра - тактика и правильность выбора позиции, не маловажный фактор залога успеха.

P.S. так в реалии такой пробив возможен?

"...быстрая езда захватывает дух, а иногда и жизнь..."(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
21 Май 2013 - 10:12 пользователь Wowa_nub сказал:

я не далеко от вагона, он вплотную вдоль вагона.. бил голдой ибо вчера первый раз "вышел из себя" - кривизна своих рук не нашутку взбесила, да же дело не в руках, начинает доходить игра - тактика и правильность выбора позиции, не маловажный фактор залога успеха.

P.S. так в реалии такой пробив возможен?

В игровых реалиях?

Не уверен что все, но многие вагоны можно прострелить между колес. По своему опыту - если я вижу танк под вагоном, то могу в него попасть, хотя конечно не всегда получается - щель там не очень большая, попасть не так просто

 

ПС На вскидку места, где регулярно приходится стрелять под вагонами и снаряды точно проходят - Энск, Уайдпарк, Порт, Химки. Достоверно не помню насчет тихого берега, прохоровки и лайв окса, но не думаю, что там ситуация другая

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 336 боёв
21 Май 2013 - 10:07 пользователь ES82 сказал:

Эт вы не в курсе что было до 0.8.0.

Раньше танки ездили тупо по плоскости, сорваться с обрыва было нельзя (и спихнуть кого-нить тоже), было полно мест куда нельзя проехать просто потому что нельзя. Про застревания в рельефе я вообще молчу.

добавлю... что любого тяжа или др танк можно было "подпереть" на краю обрыва любой лтшкой :teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy:

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
1 425 публикаций
36 048 боёв
21 Май 2013 - 10:19 пользователь andrey2124 сказал:

добавлю... что любого тяжа или др танк можно было "подпереть" на краю обрыва любой лтшкой :teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy:

А я ещё добавлю, что если тебя подпирала любая ЛТ, то пока её не уничтожишь, сдвинуть её было нельзя.
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
2 203 боя
21 Май 2013 - 10:14 пользователь ES82 сказал:

На вскидку места, где регулярно приходится стрелять под вагонами и снаряды точно проходят - Энск, Уайдпарк, Порт, Химки.

Достоверно не помню насчет тихого берега, прохоровки и лайв окса, но не думаю, что там ситуация другая

Химмель
"...быстрая езда захватывает дух, а иногда и жизнь..."(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
504 публикации
62 184 боя
20 Май 2013 - 22:13 пользователь KAKTUS74 сказал:

...

- Есть прога - Оленеметр (разные вариации названия, но суть одна), данная прога выдает шанс на победу той или иной команды - делает это она очень быстро.

Т.е. обрабатывается именно числовая составляющая и на ее основе выдается тот самый шанс.

Но ошибка той проги вот в чем - она суммирует скилл игроков, но не учитывает их положение в списке команд.

...

А было понятно написано - оленеметр считает Не верно, дальше была указана одна из причин.

...

Глупость порожденная незнанием. Внезапно, оленемер считает верно. Он всё учитывает (кроме пресловутого человеческого фактора и форс-мажоров). Если же ты не можешь верно интерпретировать его расчеты, то это не вина программы. К сожалению, многим не дано понять, что, грубо говоря, в 100 боях с 5% шансом на победу будут одержаны 5 побед. Кстати, если уж ты решил выставлять на всеобщее обозрение свою теорию (которая, к слову, аццкий супермегабаян), то потрудись для начала хотя бы внимательно прочесть официальный сайт оленемера, где подробнейшим образом разжёвывается формула расчета. Все остальные твои измышления 100500 раз обсасывались в разделе "Впечатления" и вопросом не являются. Здесь же тема именно для вопросов новичков чуть более опытным игрокам.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
21 Май 2013 - 11:25 пользователь Seafox71 сказал:

Глупость порожденная незнанием. Внезапно, оленемер считает верно. Он всё учитывает (кроме пресловутого человеческого фактора и форс-мажоров). Если же ты не можешь верно интерпретировать его расчеты, то это не вина программы. К сожалению, многим не дано понять, что, грубо говоря, в 100 боях с 5% шансом на победу будут одержаны 5 побед. Кстати, если уж ты решил выставлять на всеобщее обозрение свою теорию (которая, к слову, аццкий супермегабаян), то потрудись для начала хотя бы внимательно прочесть официальный сайт оленемера, где подробнейшим образом разжёвывается формула расчета. Все остальные твои измышления 100500 раз обсасывались в разделе "Впечатления" и вопросом не являются. Здесь же тема именно для вопросов новичков чуть более опытным игрокам.

Шах и мат)))
  • Плюс 3
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
21 Май 2013 - 11:25 пользователь Seafox71 сказал:

Глупость порожденная незнанием. Внезапно, оленемер считает верно. Он всё учитывает (кроме пресловутого человеческого фактора и форс-мажоров). Если же ты не можешь верно интерпретировать его расчеты, то это не вина программы. К сожалению, многим не дано понять, что, грубо говоря, в 100 боях с 5% шансом на победу будут одержаны 5 побед. Кстати, если уж ты решил выставлять на всеобщее обозрение свою теорию (которая, к слову, аццкий супермегабаян), то потрудись для начала хотя бы внимательно прочесть официальный сайт оленемера, где подробнейшим образом разжёвывается формула расчета. Все остальные твои измышления 100500 раз обсасывались в разделе "Впечатления" и вопросом не являются. Здесь же тема именно для вопросов новичков чуть более опытным игрокам.

Внезапно, оленемер считает среднюю температуру по больнице. Причем работает исключительно с "пресловутым человеческим фактором". И предсказывает он однозначно только и исключительно психологическое состояние своих владельцев, а это, кстати, немаловажный фактор.

 

Не учитывает человеческий фактор балансировщик, который разбрасывает машины поровну +/- 10%.

 

Статистика, как дисциплина, имеет ограниченную сферу применения, в силу такой вещи, как погрешность. В конкретном случае она ни о чем не говорит. Статистически выиграть у казино невозможно, но конкретная ставка может сыграть. Винрейт игрока говорит о его средней полезности, но ничего - о полезности в данном бою.

 

В случае конкретного танка по всем игрокам  статистика многотысячная и погрешность небольшая, поэтому ВГ видит, танк - норм, имба или наоборот.

 

В случае конкретного боя погрешность такая, что статистикой можно вообще пренебречь. Шанс на победу всегда 50% минус ничья, за исключением влияния сыгранного взвода, АФК или гриферов. В случае статистики игрока надо смотреть по данному типу, игроки по-разному играют на разных танках и на разных картах, кстати, ну да ладно.

 

При 100 боях технически возможно иметь винрейт 60, будучи всю дорогу АФК.

 

При пробеге на данном типе 200 боев 80% результатов уложатся в погрешность, поэтому стата - ни о чем, за исключением крайних случаев (65 или 35 винрейта).

 

А вот после 1000 боев погрешность приблизится к 1% и стата станет о чем-то говорить, но опять же в среднем по больнице, безотносительно к конкретному бою. В конкретном случае игрок может быть синим и лыка не вязать или отвалиться в АФК.

 

Поэтому учет "скилла" в балансировщике бессмысленен. И предсказательная сила оленемера равна нулю. Викиньте свою Вангу. И прекращайте пудрить мозги себе и другим.

 

Но, кстати, если балансировщик умудрится собрать на одну сторону только днищ, а на другую - только папок, что невероятно, их столько в очереди не наберется, чтобы получить 5/95, я бы поставил на результат 100 из 100.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
18 730 боёв

Почему разработчики не сделают так, что когда союзник в прицеле (подсвечен зелёным ареалом) нельзя нажать "Огонь"?

Или я не туда написал?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 973 публикации
29 014 боёв
21 Май 2013 - 11:54 пользователь eednew сказал:

или гриферов...

Извинюсь за отклонение от темы, не подскажете, кто это такие?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
21 Май 2013 - 12:57 пользователь Hiyka сказал:

Почему разработчики не сделают так, что когда союзник в прицеле (подсвечен зелёным ареалом) нельзя нажать "Огонь"?

Или я не туда написал?

А если союзником частично скрыт противник?

В любом случае тимдамаг часть геймплея и убирать его не будут

Ссылка на комментарий
Игроки
159 публикаций
27 404 боя
21 Май 2013 - 12:57 пользователь Hiyka сказал:

Почему разработчики не сделают так, что когда союзник в прицеле (подсвечен зелёным ареалом) нельзя нажать "Огонь"?

Или я не туда написал?

да, а когда арту засвечивают чтобы она сразу сама ехала)
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
2 203 боя

и еще раз побеспокою аксакалов)

очень приятно общаться, т.к. на вопрос дается короткий и лаконичный ответ иди ты мальчик от сюдова по сути.

на Т-50 установил рогатку (по ТТХ видимость до 500 м), а в меня пуляют и я даже не вижу кто.

В чем фишка или есть еще более глазастые приспособы?

"...быстрая езда захватывает дух, а иногда и жизнь..."(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
21 Май 2013 - 12:57 пользователь Hiyka сказал:

Почему разработчики не сделают так, что когда союзник в прицеле (подсвечен зелёным ареалом) нельзя нажать "Огонь"?

Или я не туда написал?

Разработчиков здесь нет, только игроки. Но ответить попробую: потому что это ничего не даст. А вот убить чужого светляка, гоняющегося за нашим светляком, будет нельзя.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
21 Май 2013 - 12:59 пользователь Shaj_Tan сказал:

Извинюсь за отклонение от темы, не подскажете, кто это такие?

Игроки, которые намеренно гадят и мешают другим. Практические тролли. Тимкиллеры - только частный случай.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
159 публикаций
27 404 боя
21 Май 2013 - 13:06 пользователь Wowa_nub сказал:

и еще раз побеспокою аксакалов)

очень приятно общаться, т.к. на вопрос дается короткий и лаконичный ответ иди ты мальчик от сюдова по сути.

на Т-50 установил рогатку (по ТТХ видимость до 500 м), а в меня пуляют и я даже не вижу кто.

В чем фишка или есть еще более глазастые приспособы?

немного абсурдно ставить на т-50 рога, у т-50 одинаковая незаметность неподвижно и в движении, именно на т-50 не часто стоишь в кустах, радикально изменяйте манеру катания на нём, активнее используйте эээ перегибы местности. А то что вас видят это не удивительно, кто-то стал в кустах а вы хоть и большой обзор естественно его никак не увидите) Изменено пользователем Bottlebrush
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
21 Май 2013 - 13:06 пользователь Wowa_nub сказал:

и еще раз побеспокою аксакалов)

очень приятно общаться, т.к. на вопрос дается короткий и лаконичный ответ иди ты мальчик от сюдова по сути.

на Т-50 установил рогатку (по ТТХ видимость до 500 м), а в меня пуляют и я даже не вижу кто.

В чем фишка или есть еще более глазастые приспособы?

Во-первых рога работают только через 3 (или 5 точно не помню) секунды после остановки и прекращают свою работу после любого движения.

Во-вторых обзору противостоит маскировка. Т.е. как вариант тот, кто вас светит стоит в кустах, а вы на открытой местности, тогда запросто он может вас обнаружить, а вы его нет

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
2 203 боя
21 Май 2013 - 13:09 пользователь Bottlebrush сказал:

немного абсурдно ставить на т-50 рога

извените, описАлся: Т-25
"...быстрая езда захватывает дух, а иногда и жизнь..."(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
2 203 боя
21 Май 2013 - 13:09 пользователь Bottlebrush сказал:

А то что вас видят это не удивительно, кто-то стал в кустах а вы хоть и большой обзор естественно его никак не увидите)

Фишка в том, что оставшись один на один, в меня стреляют, а на карте и силуэт врага не отображается,

хотя если я правильно понимаю, то после выстрела он должен проявиться... или это мне с испугу кажеться?

Реально вижу от него трассер, а силуэта нет.

"...быстрая езда захватывает дух, а иногда и жизнь..."(с)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...