Перейти к содержимому

Артиллерия!


Рекомендованные публикации

Игроки
451 публикация
18 258 боёв
17 Дек 2012 - 00:52 пользователь Waleros сказал:

зачем смотреть, если можно требовать, чтобы убрали трассеры  :Smile_trollface-3:

но их, не при каких обстоятельствах, не уберут :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
33 476 боёв
17 Дек 2012 - 00:32 пользователь IIgypakII сказал:

Привет,ребята!

Спрошу сразу,реально ли УБРАТЬ трассера у артиллерии!? Разработчики,поймите правильно,НЕВОЗМОЖНО увидеть трассер стреляющей техники и НЕ ВИДЕТЬ при этом самой техники!!!..качаю,маскировку всем,стоит сетка,сам стою в кустах(на арте естественно),наши ребята ловят свет и берегут арту,а тут...БАХ!!! кто? как?почему!? сплошное разочарование :-(

Согласитесь,при такой тенденции,вся схема боя:с танками-разведчиками и ЕСТЕСТВЕННЫМ прикрытием артиллерии,теряет свою актуальность!...ведь,некий "Вася" сидит и лупит в "пустоту" на классические позиции САУ в поисках ваших багов,вместо логичной помощи союзникам.

переехать после выстрела не судьба ?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 122 публикации
24 098 боёв
17 Дек 2012 - 00:54 пользователь Kuzya905 сказал:

но их, не при каких обстоятельствах, не уберут :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:

Потому как только они, заставляют нормальных артоводов из однокнопочных превращатся в многокнопочных  :Smile_trollface-3:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
451 публикация
18 258 боёв
17 Дек 2012 - 00:55 пользователь ValdasLT сказал:

Потому как только они, заставляют нормальных артоводов из однокнопочных превращатся в многокнопочных  :Smile_trollface-3:

истину глаголишь :Smile_great:  :Smile_great:  :Smile_great:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 064 публикации
41 058 боёв
17 Дек 2012 - 00:49 пользователь ValdasLT сказал:

Хех. Ибо нефиг стоять на месте. Выстрелил- поменял позицию - выстрелил. И так- постоянно. При этом надобно ничего не ломать - ни дома, ни деревья- они тоже указывают направление движения техники. И если выучил места, где шанс появления арты самый большой....

ПРосто некоторые алешы привыкли играть одной рукой тыкая раз в минуту одну кнопку. И им очень сложно сделать дополнительное действие аля переезда после выстрела. Лучше уж создать очередную тему на форуме и поплакать о том как сложно играть на арте.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
479 публикаций
11 070 боёв
в 9 случаях из 10 "нестандартное" размещение на карте гарантирует что по трассам тебя не найдут...и да невероятно но можно переезжать после стрельбы
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
19 744 боя

ТС а это ты вообще к чему?

Ты просто так (поныть захотелось)?

Или хочешь большей реалистичности? Если реалистичности, то тебе не в эту игру (в WoT есть условности, которые делают игру динамичней и интерессней)!

Прости, но в реальности два танка (имеющих связь между собой), засекают вспышку от выстрела артилерии в радусе 1-1,5 км и могут определить ее местонахождение с точностью до +/- 15-20 м! Ты этого хочешь? При таких раскладах ты молиться будешь чтобы трассера вернули! :-)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 122 публикации
24 098 боёв
17 Дек 2012 - 00:58 пользователь NAGIBATAR сказал:

ПРосто некоторые алешы привыкли играть одной рукой тыкая раз в минуту одну кнопку. И им очень сложно сделать дополнительное действие аля переезда после выстрела. Лучше уж создать очередную тему на форуме и поплакать о том как сложно играть на арте.

Ну это дело самих алешь. И грех этим не воспользоватся- и команде помощь, и к победе ближе  :Smile-izmena:

 

И таки да. Арта старается ныкаццо подальше, чтоб не быть засвеченной.

Ой да я хз - я командиру лампочку вкачал- меня так просто не возьмут :Smile-izmena:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
48 838 боёв
17 Дек 2012 - 00:55 пользователь ValdasLT сказал:

Потому как только они, заставляют нормальных артоводов из однокнопочных превращатся в многокнопочных  :Smile_trollface-3:

Братишка, я тебе плюсик принес
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
19 825 боёв
не знаю меня по трассеру слили  два раза: первый как только включили, второй - не на ту кнопку нажал не глядя.
Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
3 916 боёв
Можно было бы убрать трассера и сделать расходящиеся круги на мини-карте, как в блицкриге. От умения маскировки начальный диаметр круга изменяется. Люблю конечно по трассеру бахнуть и породить у противника стройматериал на стуле, но реально рвет мозг нелогичность такого способа. Да и провоцируют трассера арту сидеть и бездельничать, выжидая вражеский трассер.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
43 076 боёв
17 Дек 2012 - 00:37 пользователь m0roz сказал:

и давай броню всем одинаковую сделаем. чейто я на т502 не пробиваю мауса!

 

междупрочем пробиваеш бублик зади=)

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
20 197 боёв

Служил немного в арт-разведке. Современные РЛС без труда засекают полет арт-снаряда и автоматически вычисляют координаты батареи противника.

И уже давным давно существует метод звуковой разведки, когда по звуку выстрела определяют местоположение орудия.

Есть такое понятие как игровая условность.В угоду геймплея приносится реалистичность. Я не собираюсь покупать новый танк и обучать новый экипаж, когда старый уничтожают.

PS У нас между прочим рамеры карт ограничены километром. А с такого растояния артилерия легко различима даже невооруженным глазом.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
19 744 боя
17 Дек 2012 - 01:16 пользователь _german__ сказал:

PS У нас между прочим рамеры карт ограничены километром. А с такого растояния артилерия легко различима даже невооруженным глазом.

+

 

Днем артилерию выдает не только вспышки выстрела, но и пыль, поднимающаяся после выстрела, а ночью вспышки различимы на расстоянии до 2,5 км (в зависимости от рельефа и погодных условий)!

 

Зачем воплощать такое в аркадной игре?

Ссылка на комментарий
Игроки
436 публикаций
55 676 боёв
17 Дек 2012 - 00:32 пользователь IIgypakII сказал:

Привет,ребята!

Спрошу сразу,реально ли УБРАТЬ трассера у артиллерии!? Разработчики,поймите правильно,НЕВОЗМОЖНО увидеть трассер стреляющей техники и НЕ ВИДЕТЬ при этом самой техники!!!..качаю,маскировку всем,стоит сетка,сам стою в кустах(на арте естественно),наши ребята ловят свет и берегут арту,а тут...БАХ!!! кто? как?почему!? сплошное разочарование :-(

Согласитесь,при такой тенденции,вся схема боя:с танками-разведчиками и ЕСТЕСТВЕННЫМ прикрытием артиллерии,теряет свою актуальность!...ведь,некий "Вася" сидит и лупит в "пустоту" на классические позиции САУ в поисках ваших багов,вместо логичной помощи союзникам.

нубо артиллерист? давно уже все переезжают, а ты никак? ))

тррасодрочерство зло, ибо пока ты трассодрочишь - вражеская арта валит твои танки, находятся упоротые которые ищут трассы, а потом удивляются почему слив.

p.s. да и еще, трассы придуманы для того что бы ты не просто пулял безнаказанно, а еще и думал чем для тебя это обернется :)

Изменено пользователем DooHAST
Ссылка на комментарий
Игроки
436 публикаций
55 676 боёв
17 Дек 2012 - 01:53 пользователь Neck1986 сказал:

+

 

Днем артилерию выдает не только вспышки выстрела, но и пыль, поднимающаяся после выстрела, а ночью вспышки различимы на расстоянии до 2,5 км (в зависимости от рельефа и погодных условий)!

 

Зачем воплощать такое в аркадной игре?

прикуренную сигарету в темноте видно на расстоянии километра,  Зачем воплощать такое в аркадной игре?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...