anonym_dUOXfsN1vOuU Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 451 публикация 18 258 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:52 пользователь Waleros сказал:зачем смотреть, если можно требовать, чтобы убрали трассеры но их, не при каких обстоятельствах, не уберут Ссылка на комментарий
anonym_1ZQ7hnysLAAc Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 4 711 публикация 33 476 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:32 пользователь IIgypakII сказал:Привет,ребята!Спрошу сразу,реально ли УБРАТЬ трассера у артиллерии!? Разработчики,поймите правильно,НЕВОЗМОЖНО увидеть трассер стреляющей техники и НЕ ВИДЕТЬ при этом самой техники!!!..качаю,маскировку всем,стоит сетка,сам стою в кустах(на арте естественно),наши ребята ловят свет и берегут арту,а тут...БАХ!!! кто? как?почему!? сплошное разочарование :-(Согласитесь,при такой тенденции,вся схема боя:с танками-разведчиками и ЕСТЕСТВЕННЫМ прикрытием артиллерии,теряет свою актуальность!...ведь,некий "Вася" сидит и лупит в "пустоту" на классические позиции САУ в поисках ваших багов,вместо логичной помощи союзникам.переехать после выстрела не судьба ? Ссылка на комментарий
anonym_RS6OpnEHfSQw Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 9 122 публикации 24 098 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:54 пользователь Kuzya905 сказал:но их, не при каких обстоятельствах, не уберут Потому как только они, заставляют нормальных артоводов из однокнопочных превращатся в многокнопочных 2 Ссылка на комментарий
anonym_dUOXfsN1vOuU Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 451 публикация 18 258 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:55 пользователь ValdasLT сказал:Потому как только они, заставляют нормальных артоводов из однокнопочных превращатся в многокнопочных истину глаголишь Ссылка на комментарий
Dantalian Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 49 публикаций 16 167 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 Скоро с трассами и арту уберут( Ссылка на комментарий
The_LLIaMaH Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 1 064 публикации 41 058 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:49 пользователь ValdasLT сказал:Хех. Ибо нефиг стоять на месте. Выстрелил- поменял позицию - выстрелил. И так- постоянно. При этом надобно ничего не ломать - ни дома, ни деревья- они тоже указывают направление движения техники. И если выучил места, где шанс появления арты самый большой....ПРосто некоторые алешы привыкли играть одной рукой тыкая раз в минуту одну кнопку. И им очень сложно сделать дополнительное действие аля переезда после выстрела. Лучше уж создать очередную тему на форуме и поплакать о том как сложно играть на арте. 2 Ссылка на комментарий
Krywi Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 479 публикаций 11 070 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 в 9 случаях из 10 "нестандартное" размещение на карте гарантирует что по трассам тебя не найдут...и да невероятно но можно переезжать после стрельбы Ссылка на комментарий
anonym_j9TkfEUzXK0J Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 23 публикации 19 744 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 ТС а это ты вообще к чему?Ты просто так (поныть захотелось)?Или хочешь большей реалистичности? Если реалистичности, то тебе не в эту игру (в WoT есть условности, которые делают игру динамичней и интерессней)!Прости, но в реальности два танка (имеющих связь между собой), засекают вспышку от выстрела артилерии в радусе 1-1,5 км и могут определить ее местонахождение с точностью до +/- 15-20 м! Ты этого хочешь? При таких раскладах ты молиться будешь чтобы трассера вернули! :-) Ссылка на комментарий
anonym_RS6OpnEHfSQw Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 9 122 публикации 24 098 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:58 пользователь NAGIBATAR сказал:ПРосто некоторые алешы привыкли играть одной рукой тыкая раз в минуту одну кнопку. И им очень сложно сделать дополнительное действие аля переезда после выстрела. Лучше уж создать очередную тему на форуме и поплакать о том как сложно играть на арте.Ну это дело самих алешь. И грех этим не воспользоватся- и команде помощь, и к победе ближе И таки да. Арта старается ныкаццо подальше, чтоб не быть засвеченной.Ой да я хз - я командиру лампочку вкачал- меня так просто не возьмут 1 Ссылка на комментарий
9I_KpeBegK0 Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 208 публикаций 48 838 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:55 пользователь ValdasLT сказал:Потому как только они, заставляют нормальных артоводов из однокнопочных превращатся в многокнопочных Братишка, я тебе плюсик принес 1 Ссылка на комментарий
anonym_dUOXfsN1vOuU Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 451 публикация 18 258 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 01:01 пользователь Waleros сказал:Братишка, я тебе плюсик принесда не ты один Ссылка на комментарий
anonym_jlu2oAVe8zLq Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 115 публикаций 19 825 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 не знаю меня по трассеру слили два раза: первый как только включили, второй - не на ту кнопку нажал не глядя. Ссылка на комментарий
anonym_dUOXfsN1vOuU Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 451 публикация 18 258 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 что то ТС умолк Ссылка на комментарий
TheDisbelieverDoom Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 283 публикации 3 916 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 Можно было бы убрать трассера и сделать расходящиеся круги на мини-карте, как в блицкриге. От умения маскировки начальный диаметр круга изменяется. Люблю конечно по трассеру бахнуть и породить у противника стройматериал на стуле, но реально рвет мозг нелогичность такого способа. Да и провоцируют трассера арту сидеть и бездельничать, выжидая вражеский трассер. 1 Ссылка на комментарий
anonym_6nFcwb5Bx1fE Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 70 публикаций 43 076 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 00:37 пользователь m0roz сказал:и давай броню всем одинаковую сделаем. чейто я на т502 не пробиваю мауса! междупрочем пробиваеш бублик зади=) Ссылка на комментарий
DontShoot_ Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 364 публикации 20 197 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 Служил немного в арт-разведке. Современные РЛС без труда засекают полет арт-снаряда и автоматически вычисляют координаты батареи противника.И уже давным давно существует метод звуковой разведки, когда по звуку выстрела определяют местоположение орудия.Есть такое понятие как игровая условность.В угоду геймплея приносится реалистичность. Я не собираюсь покупать новый танк и обучать новый экипаж, когда старый уничтожают.PS У нас между прочим рамеры карт ограничены километром. А с такого растояния артилерия легко различима даже невооруженным глазом. 2 Ссылка на комментарий
TumblerOk Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 54 публикации 31 828 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 А я еще помню те времена, когда трассов не было... Ссылка на комментарий
anonym_j9TkfEUzXK0J Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 23 публикации 19 744 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 01:16 пользователь _german__ сказал:PS У нас между прочим рамеры карт ограничены километром. А с такого растояния артилерия легко различима даже невооруженным глазом.+ Днем артилерию выдает не только вспышки выстрела, но и пыль, поднимающаяся после выстрела, а ночью вспышки различимы на расстоянии до 2,5 км (в зависимости от рельефа и погодных условий)! Зачем воплощать такое в аркадной игре? Ссылка на комментарий
DooHAST Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 436 публикаций 55 676 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 (изменено) 17 Дек 2012 - 00:32 пользователь IIgypakII сказал:Привет,ребята!Спрошу сразу,реально ли УБРАТЬ трассера у артиллерии!? Разработчики,поймите правильно,НЕВОЗМОЖНО увидеть трассер стреляющей техники и НЕ ВИДЕТЬ при этом самой техники!!!..качаю,маскировку всем,стоит сетка,сам стою в кустах(на арте естественно),наши ребята ловят свет и берегут арту,а тут...БАХ!!! кто? как?почему!? сплошное разочарование :-(Согласитесь,при такой тенденции,вся схема боя:с танками-разведчиками и ЕСТЕСТВЕННЫМ прикрытием артиллерии,теряет свою актуальность!...ведь,некий "Вася" сидит и лупит в "пустоту" на классические позиции САУ в поисках ваших багов,вместо логичной помощи союзникам. нубо артиллерист? давно уже все переезжают, а ты никак? ))тррасодрочерство зло, ибо пока ты трассодрочишь - вражеская арта валит твои танки, находятся упоротые которые ищут трассы, а потом удивляются почему слив.p.s. да и еще, трассы придуманы для того что бы ты не просто пулял безнаказанно, а еще и думал чем для тебя это обернется :) Изменено 16 декабря, 2012 пользователем DooHAST Ссылка на комментарий
DooHAST Опубликовано: 16 декабря, 2012 Игроки 436 публикаций 55 676 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 01:53 пользователь Neck1986 сказал:+ Днем артилерию выдает не только вспышки выстрела, но и пыль, поднимающаяся после выстрела, а ночью вспышки различимы на расстоянии до 2,5 км (в зависимости от рельефа и погодных условий)! Зачем воплощать такое в аркадной игре?прикуренную сигарету в темноте видно на расстоянии километра, Зачем воплощать такое в аркадной игре? 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации