Перейти к содержимому

Кризис игровой ситуации


Решение проблеммы  

1 341 пользователь проголосовал

  1. 1. Готовы вы ждать в очереди на вход в бой на арт сау(не больше 3 едениц в коамнде)

    • да готов
    • нет не готов
    • затрудняюсь ответить
  2. 2. После иследования арт сау её покупка должна составлять

    • Как и сейчас
    • 7,000000 серебра
    • 10.000000 серебра
    • свыше 15.000000 серебра
    • только за голду.


Рекомендованные публикации

Игроки
39 публикаций
22 874 боя
17 Дек 2012 - 15:46 пользователь aleksey1303 сказал:

Сейчас подумал :Smile_sceptic: А может арты много потому что многие хотят "Эксперта" востановить, на ней согласитесь это проще и наплыв пошел когда бриты появились, а потом америкосы. Настреляют уйдут останутся фанаты а их не так уж и много в % отношении. Вот и топятся вначале если нет  танка который нужен.

Так еще китайцы впереди и вроде как обзедененная европа...

Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
35 844 боя
Возможно я польщу артиллеристам, но мое мнение, что проведя такое кол-во боев для вывода арты в топ, априори игрок имеет неплохой скилл стрельбы. Все же игровой процесс на арте специфичнее, чем на танках и качают ее любители арты. Я имею в виду, что на арте не нравится просто стрелять, на арте нравится попадать в цель. И в топ ее выводят умеющие это делать. Иначе в игре многовато мазохистов :). На танке же возможно много вариантов "позитива". Поэтому считаю, что артиллеристы на топ-артах имеют в среднем более высокий профильный скилл чем танкисты на ТТ.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
22 874 боя
17 Дек 2012 - 16:01 пользователь aleksey1303 сказал:

 

Ну я например хочу сказать, что на ТТ высоких лвл стало скучно побеждать(не поездить не пострелять) высунешся прибьют, а найдешь врага и не повоюешь без тебя разберут. Ну а проиграл так проиграл чего стонать тут точно удача и ВБР

Ой как хочется заутрировать до немогу)) а что значит поездить пострелять? Это как? А сейчас вы что делаете? Не ездите и не стреляете?

 

У меня честно говоря складывается впечатление, что арту просто боятся. Но не боятся нужно,а опасатся и учитывать, даже думать как арта иногда играя на любом танке))

 

Про "высунешься прибьют" - вы имели ввиду золотые снаряды? Или то, что вы не верно выбираете позицию и не торгуете правильно броней.?

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
22 874 боя
17 Дек 2012 - 16:05 пользователь Sciff7 сказал:

Возможно я польщу артиллеристам, но мое мнение, что проведя такое кол-во боев для вывода арты в топ, априори игрок имеет неплохой скилл стрельбы. Все же игровой процесс на арте специфичнее, чем на танках и качают ее любители арты. Я имею в виду, что на арте не нравится просто стрелять, на арте нравится попадать в цель. И в топ ее выводят умеющие это делать. Иначе в игре многовато мазохистов :). На танке же возможно много вариантов "позитива". Поэтому считаю, что артиллеристы на топ-артах имеют в среднем более высокий профильный скилл чем танкисты на ТТ.

А позвольте не согласится ))

На любой технике нравится попадать, просто на арте это чуть ярче и можно себя почувствовать карой небес. Навык стрельбы вообще и попадания в частности я не думаю что повышается в сколько нибудь заметном количестве. Единственный плюс игры на арте (ну это кроме просто нравится) это то, что можно узнать как? Где? И кого? И на сколько может арта покарать) . А это знание для например ТТ просто бесценно!

Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
35 844 боя
17 Дек 2012 - 16:23 пользователь Despesero сказал:

А позвольте не согласится ))

На любой технике нравится попадать, просто на арте это чуть ярче и можно себя почувствовать карой небес. Навык стрельбы вообще и попадания в частности я не думаю что повышается в сколько нибудь заметном количестве. Единственный плюс игры на арте (ну это кроме просто нравится) это то, что можно узнать как? Где? И кого? И на сколько может арта покарать) . А это знание для например ТТ просто бесценно!

А не позволю! :) Как раз "как? Где? И кого? И на сколько" и являются составляющими скилла. Поэтому зная ответы на эти вопросы можно уже считать себя обладателем хорошего навыка стрельбы на арте. Это раз.

А два, все же не "чуть ярче", а "единственно". Согласитесь единицы ходят на арте в раш-атаки, каруселят, играют в качели, устраивают засады, обходными путями идут на захват базы. То есть иногда они это делают, но потому что их к этому вынуждает ситуация - больше некому .

Изменено пользователем Sciff7
Ссылка на комментарий
Игроки
593 публикации
27 696 боёв

В последних патчах карты переделываются так - что играть на Арте становится легче. Примеры:

1) "песчаная река". Раньше катаясь на СТ около центрального холма - оч редко можно было получить от арты. дамаг Ст от арты - был редким событием. А сейчас получить за холмом от арты - оч легко.

2) "мурованка". Раньше арты за гряду холмов по вертикали 1(-2) закидывали намного реже чем сейчас.

и т.д. и т.п.

Видать разрабы очень любят арту, если постоянно игру меняют для её (арты) удобства.

Это плохо для ТТ, и гораздо более терпимо для быстрых СТ. Мораль: всё как в "реале" - В процессе эволюции ТТ должны вымереть , и должны остаться СТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
23 527 боёв
не думю, если понерфить ттх в 2раза, арты будет много. Если, к примеру т92 взять, и сделать там 80сек зарядку 12сек сведения, и разброс 1 метр, я думаю, что артоводов станет процентов на 70 меньше
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
22 874 боя
17 Дек 2012 - 16:34 пользователь Sciff7 сказал:

 

А не позволю! :) Как раз "как? Где? И кого? И на сколько" и являются составляющими скилла. Поэтому зная ответы на эти вопросы можно уже считать себя обладателем хорошего навыка стрельбы на арте. Это раз.

А два, все же не "чуть ярче", а "единственно". Согласитесь единицы ходят на арте в раш-атаки, каруселят, играют в качели, устраивают засады, обходными путями идут на захват базы. То есть иногда они это делают, но потому что их к этому вынуждает ситуация - больше некому .

А неплохо!) Просто мы одному навыку нашли 2 применения и теперь спорим где же лучше применить новообретенный навык)) Хорошо, согласен с вами.

Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
8 648 боёв
17 Дек 2012 - 16:41 пользователь Insurgent07 сказал:

В последних патчах карты переделываются так - что играть на Арте становится легче. Примеры:

1) "песчаная река".

2) "мурованка". Раньше арты за гряду холмов по вертикали 1(-2) закидывали намного реже чем сейчас.

и т.д. и т.п.

Просто у игроков скилл вырос, как закидывал за бархан на песчанке, так и закидываю, главное грамотный рентген-подсвет союзников и знание позиций с которых можно кинуть в данную точку.

А для прокачки арты 8 всех существующих веток без према надо порядка 6,5К боев на них, при этом приучаешся переезжать подальше и учишь зоны прострела.

Самое интересное при попадании в тебя арты в городе обычно точно знаешь где она стоит, даже пишешь союзной арте, но вот до тормозов доходит туго(

В последнее время даже половина артоводов на арте7 и 8 не умеет стрелять по трассерам(((

Акк второй (первый в клане). На этом я отдыхаю.
Играю только рандом и никаких взводов.
Играю на калькуляторе, Пинг ..., фпс 1-6, но для отстрела оленей мне хватает (размер пинга и фпс подтверждается реплеями)
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
22 874 боя
17 Дек 2012 - 16:41 пользователь Insurgent07 сказал:

В последних патчах карты переделываются так - что играть на Арте становится легче. Примеры:

1) "песчаная река". Раньше катаясь на СТ около центрального холма - оч редко можно было получить от арты. дамаг Ст от арты - был редким событием. А сейчас получить за холмом от арты - оч легко.

2) "мурованка". Раньше арты за гряду холмов по вертикали 1(-2) закидывали намного реже чем сейчас.

и т.д. и т.п.

Видать разрабы очень любят арту, если постоянно игру меняют для её (арты) удобства.

Это плохо для ТТ, и гораздо более терпимо для быстрых СТ. Мораль: всё как в "реале" - В процессе эволюции ТТ должны вымереть , и должны остаться СТ.

Честно говоря я не понял, как на основании ваших же первых двух сугубо личных ощущениях вы сумели придти к такому выводу...

Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
8 648 боёв
17 Дек 2012 - 16:51 пользователь Inharmony сказал:

не думю, если понерфить ттх в 2раза, арты будет много. Если, к примеру т92 взять, и сделать там 80сек зарядку 12сек сведения, и разброс 1 метр, я думаю, что артоводов станет процентов на 70 меньше

Ее и так уже нерфили зимой 2011 и по точности и про скорости и по урону, в результате пошел массовый наплыв нубов на немецкие ТТ, арта переучилась и в мае 2011 ее стало по 5-7 в бою на верхних уровнях (тогда максимум арта 7 была), ввели ЛТ5, народ их качнул и к августу 2011 на арте остались только самые упертые артоводы, т.к. помирать о  света сразу удовольствия не доставляло. При вводе францев особо акцентировали внимание на то, как на них хорошо боротся со светом. Свет стал вымирать, арты стало больше.

Апнут свет убудет арты.

Акк второй (первый в клане). На этом я отдыхаю.
Играю только рандом и никаких взводов.
Играю на калькуляторе, Пинг ..., фпс 1-6, но для отстрела оленей мне хватает (размер пинга и фпс подтверждается реплеями)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 501 публикация
46 502 боя
11 Дек 2012 - 02:15 пользователь capone1993 сказал:

да количество арт в бою порой поражает)) да вообще сейчас в игре переработали большинство карт,убрали возвышенности ,которые давали хоть немного поиграть без накидываний,щас же теже су26,су5 да все накидывают в любую точку карты без проблем,укрытий для тт как таковых то и не осталось,пару высоких домов только),щас все карты уже обстреливаются так же как малиновка)

Вот это-то и убивает . Разрабы не только не пытаются что-то сделать с засильем арты в топовых боях ,они ещё УСУГУБЛЯЮТ ситуацию ,перерисовкой карт под арту . То-есть делают совсем противоположное чем то , что от них ждут ...

"Когда я умру, на мою могилу нанесут много мусора, но ветер времени безжалостно сметет его."-И.В.Сталин.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 501 публикация
46 502 боя
17 Дек 2012 - 16:05 пользователь Sciff7 сказал:

Возможно я польщу артиллеристам, но мое мнение, что проведя такое кол-во боев для вывода арты в топ, априори игрок имеет неплохой скилл стрельбы. Все же игровой процесс на арте специфичнее, чем на танках и качают ее любители арты. Я имею в виду, что на арте не нравится просто стрелять, на арте нравится попадать в цель. И в топ ее выводят умеющие это делать. Иначе в игре многовато мазохистов :). На танке же возможно много вариантов "позитива". Поэтому считаю, что артиллеристы на топ-артах имеют в среднем более высокий профильный скилл чем танкисты на ТТ.

А я вот льстить артиллеристам не буду . Моё мнение , на арте ездит наиболее тупая и безрукая часть игроков . Ума для того что-бы навести прицел на противника ,дождаться сведения и жамкнуть кнопочку ,нужно НОЛЬ , что артоводы успешно и демонстрируют . Даже на такие "сверх сложные" вещи как переехать после выстрела ,маневрировать под засветом и сменить позицию ,когда надо добивать задэфифшихся врагов , ума хватает только у 1-го из 5-ти артоводов . Засилье арты именно по тому что у многих нет ни рук ни мозгов ,что-бы воевать на танках ,пт-шках . Там однокнопочным и одноклеточным , результат выдавать тяжело ,и они садятся на арту . Для *** самое оно . Режим спутника ,одна кнопка и полное расслабление мозга . Пусть другие тт ,пт ,ст *** рвут да в атаку ходят , а ты сидиш себе в безопасности да кнопку давиш . Да ,артоводам для этого нужен невьебенный скил ...скил почётного лошка . Изменено пользователем Dimon_SPG
  • Плюс 2

"Когда я умру, на мою могилу нанесут много мусора, но ветер времени безжалостно сметет его."-И.В.Сталин.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
8 648 боёв
17 Дек 2012 - 17:08 пользователь Dimon_SPG сказал:

Вот это-то и убивает . Разрабы не только не пытаются что-то сделать с засильем арты в топовых боях ,они ещё УСУГУБЛЯЮТ ситуацию ,перерисовкой карт под арту . То-есть делают совсем противоположное чем то , что от них ждут ...

То есть, то что танкам дают больше укрытий от засвета и создают большую возможность приблизится к противнику незамеченными - переделка под арту? Где логика?

Для арты выгоднее ровный стол без укрытий, и 1-2 нормальных света, вот тогда точно встреча с полярным лисом, а так в каждой ямке за кустом может оказатся СТ или ПТ который пришибет не видящего еще их ЛТ, который не может набратьна этих кочках полную скорость и плетется около 40 км/ч вместо 72

Акк второй (первый в клане). На этом я отдыхаю.
Играю только рандом и никаких взводов.
Играю на калькуляторе, Пинг ..., фпс 1-6, но для отстрела оленей мне хватает (размер пинга и фпс подтверждается реплеями)
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
22 874 боя
17 Дек 2012 - 17:08 пользователь Dimon_SPG сказал:

 

 

Вот это-то и убивает . Разрабы не только не пытаются что-то сделать с засильем арты в топовых боях ,они ещё УСУГУБЛЯЮТ ситуацию ,перерисовкой карт под арту . То-есть делают совсем противоположное чем то , что от них ждут ...

Т.е. Из ваших слов разработчики намеренно убивают игру? Или они не знают что делают?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 501 публикация
46 502 боя
17 Дек 2012 - 17:24 пользователь Flood_KO сказал:

 

 

То есть, то что танкам дают больше укрытий от засвета и создают большую возможность приблизится к противнику незамеченными - переделка под арту? Где логика?

Для арты выгоднее ровный стол без укрытий, и 1-2 нормальных света, вот тогда точно встреча с полярным лисом, а так в каждой ямке за кустом может оказатся СТ или ПТ который пришибет не видящего еще их ЛТ, который не может набратьна этих кочках полную скорость и плетется около 40 км/ч вместо 72

Какие нафиг укрытия ? Проснись родимый .Чтоб укрыть ТТ 10-ур нужна яма глубиной под 3 метра ,скрывающая его целиком .  Просто "ровный как стол" ланшафт стал слехка волнистым ,что даёт 0 прикрытия от засвета и арты ,но серьёзно снижает скорость передвижения , особенно вкупе с физикой ,что и есть халявный тир  для арты . Может эта "терка " и позволяет спрятать часть корпуса и НЛБ ,только от арты это вам как поможет ? И если по вашему ЛТ плетётся по такой поверхности со скоростью 40 км.ч вместо 72 ,то с какой скоростью там будет ползать ТТ со скоростью 34 км.ч или ПТ со своими 23 км.ч ? Или когда вы едете от укрытия к укрытию под огнём ,вам ненравится делать это с максимальной скоростью  по гладкой поверхности ,и нынешняя тёрка сьедающая 50% скорости вам предпочтительнее ? Если да ,то вы явно с головой не дружите. Так помимо всего ,посрывали ,или сделали более пологими и большинство крупных скал ,камней ,где раньше от арты ныкались,самый яркий пример этого Эль-Халуф . Да и зелени кстати ,поубавилось . От этих перерисовок ,наиболее выиграла только арта . И чтобы спорить с этим надо вобще без головы быть .

"Когда я умру, на мою могилу нанесут много мусора, но ветер времени безжалостно сметет его."-И.В.Сталин.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
22 874 боя
17 Дек 2012 - 17:24 пользователь Dimon_SPG сказал:

А я вот льстить артиллеристам не буду . Моё мнение , на арте ездит наиболее тупая и безрукая часть игроков . Ума для того что-бы навести прицел на противника ,дождаться сведения и жамкнуть кнопочку ,нужно НОЛЬ , что артоводы успешно и демонстрируют . Даже на такие "сверх сложные" вещи как переехать после выстрела ,маневрировать под засветом и сменить позицию ,когда надо добивать задэфифшихся врагов , ума хватает только у 1-го из 5-ти артоводов . Засилье арты именно по тому что у многих нет ни рук ни мозгов ,что-бы воевать на танках ,пт-шках . Там однокнопочным и одноклеточным , результат выдавать тяжело ,и они садятся на арту . Для *** самое оно . Режим спутника ,одна кнопка и полное расслабление мозга . Пусть другие тт ,пт ,ст *** рвут да в атаку ходят , а ты сидиш себе в безопасности да кнопку давиш . Да ,артоводам для этого нужен невьебенный скил ...скил почётного лошка .

А себя то вы за что причислили к тупым и безруким? Имея прокачанную артилерию и такое количество боев и такой плоский взгляд на вещи?

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
50 067 боёв
17 Дек 2012 - 17:00 пользователь Flood_KO сказал:

Просто у игроков скилл вырос, как закидывал за бархан на песчанке, так и закидываю, главное грамотный рентген-подсвет союзников и знание позиций с которых можно кинуть в данную точку. А для прокачки арты 8 всех существующих веток без према надо порядка 6,5К боев на них, при этом приучаешся переезжать подальше и учишь зоны прострела. Самое интересное при попадании в тебя арты в городе обычно точно знаешь где она стоит, даже пишешь союзной арте, но вот до тормозов доходит туго( В последнее время даже половина артоводов на арте7 и 8 не умеет стрелять по трассерам(((

Стреляйте дальше по трассерам )))) а мы тем временем разберём ваших тяжей ))) так что стреляйте  ...
17 Дек 2012 - 17:24 пользователь Dimon_SPG сказал:

А я вот льстить артиллеристам не буду . Моё мнение , на арте ездит наиболее тупая и безрукая часть игроков . Ума для того что-бы навести прицел на противника ,дождаться сведения и жамкнуть кнопочку ,нужно НОЛЬ , что артоводы успешно и демонстрируют . Даже на такие "сверх сложные" вещи как переехать после выстрела ,маневрировать под засветом и сменить позицию ,когда надо добивать задэфифшихся врагов , ума хватает только у 1-го из 5-ти артоводов . Засилье арты именно по тому что у многих нет ни рук ни мозгов ,что-бы воевать на танках ,пт-шках . Там однокнопочным и одноклеточным , результат выдавать тяжело ,и они садятся на арту . Для *** самое оно . Режим спутника ,одна кнопка и полное расслабление мозга . Пусть другие тт ,пт ,ст *** рвут да в атаку ходят , а ты сидиш себе в безопасности да кнопку давиш . Да ,артоводам для этого нужен невьебенный скил ...скил почётного лошка .

Вы тяжи сверхумные стоите по 10 сек в местах где арта простреливает ... спасибо Вам за Ваш Высокий скил )))
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
35 844 боя
17 Дек 2012 - 17:24 пользователь Dimon_SPG сказал:

Ума для того что-бы навести прицел на противника ,дождаться сведения и жамкнуть кнопочку ,нужно НОЛЬ , что артоводы успешно и демонстрируют.

Ну тогда либо в игре дофига мазохистов (потому как стрельба таким образом не приводит к частому попаданию), либо танкисты превратились в полностью стационарные объекты.
Пользователь сказал:

То есть, то что танкам дают больше укрытий от засвета и создают большую возможность приблизится к противнику незамеченными - переделка под арту? Где логика?

Какие укрытия от засвета? Вы о чем? Все прекрасно светится и при засвете накрывается артой. Меня уже накрывали в русле на Редшире, которое якобы не простреливается.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...