Перейти к содержимому

8.8 cm Pak 43 JagdTiger [Гайд устарел]


anonym_Jpj7ufqHs6Hv

  

8 353 пользователя проголосовало

  1. 1. Модули

    • Улучшенная вентиляция класс 3
      5768
    • Усиленные приводы наводки
      3594
    • Просветленная оптика
      2036
    • Заполнение баков CO2
      86
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7537
    • „Мокрая“ боеукладка Класс 2
      96
    • Большой противоосколочный подбой
      572
    • Ящик с инструментами
      638
    • Стереотруба
      3029
    • Маскировочная сеть
      1062
    • Усиленые торсинны 5+ т класса
      135
  2. 2. Расходники

    • Шоколад (50 золота)
      379
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      752
    • Большая аптечка (50 золота)
      617
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      2329
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      105
    • 100-октановый бензин
      315
    • Малый ремкомплект
      7327
    • Малая аптечка
      7248
    • Ручные огнетушители
      5092
    • Не использую расходники
      200
  3. 3. Первым скилом вы будете прокачивать?

    • Маскировка
      1089
    • Боевое братство
      1519
    • Ремонт
      3755
    • Пожаротушение
      85
    • Каждому свое
      1905


Рекомендованные публикации

Игроки
3 148 публикаций
46 298 боёв
09 Апр 2016 - 13:18 пользователь Daisen сказал:

 

Это каким давном нужно быть чтоб оказаться в такой ситуации? Сидеть на базе в кустах до конца боя? 

 

 

 

 

не обязательнно.можешь прикрывать своих.которых в конце концов сольют.а в это время другой фланг тоже сольётся.вот и приедут к тебе.неприятно конечно.вроде и урон будет и прискачут тебя насиловать лт или ст))много как бывает ведь))
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
09 Апр 2016 - 12:12 пользователь leo7773 сказал:

 

100% экипаж это ещё не очень.яга становится нормальнной примернно с 4-го перка))ну мне так кажется

 

Тогда не покупаю.

Проект закроется, пока я до 4-го перка её докачаю.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
81 711 боёв
09 Апр 2016 - 10:18 пользователь Daisen сказал:

 

Это каким давном нужно быть чтоб оказаться в такой ситуации? Сидеть на базе в кустах до конца боя? 

 

 

 

ОЙ, да ладно давнум!!! А тот ты постоянно в топе, и команда у тебя всегда збст.И ни кто ни когда фланги не сливает. И как бы твоя ягя быстро не стреляла и на гусле не держала противника . два лт или два ст без прикрытия союзников тебя натянут смеясь в чате над тобой. 100%

Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв
09 Апр 2016 - 11:40 пользователь Bodo_von_Gartel сказал:

Это есть в описании патента балансировщика http://www.google.com/patents/US8425330?dq=8,425,330&hl=en&sa=X&ei=OIaMUeWBAuLIigK32ICYDw&sqi=2&pjf=1&ved=0CDQQ6AEwAA

"As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range." (с)

 

Т.е. плевать, что это, во-первых, описание теоретических возможностей, а не реальной работы, а во-вторых, балансировщик меняли уже несколько раз?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 096 публикаций
31 300 боёв
09 Апр 2016 - 12:53 пользователь Steelsader сказал:

Т.е. плевать, что это, во-первых, описание теоретических возможностей, а не реальной работы, а во-вторых, балансировщик меняли уже несколько раз?

Т.е. плевать, что компания, заработавшая более USD 500 млн. в 2014 году, работает на североамериканском рынке, используя незапатентованный (изменённый несколько раз) балансировщик? Такое невозможно.

Если СУЩЕСТВЕННЫЕ изменения вносились, то они должны быть отражены в патенте. Этого нет. 

И как, если не на описанных в патенте "теоретических возможностях", работает балансировщик? Зачем тогда вообще защищать разработку от копирования-использования другими лицами?

Изменено пользователем Bodo_von_Gartel

"Погрешность ±25% точно не будем менять?"  -  "Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль" (с) гейм-дизайнер Станислав Каргин       "Мы придерживаемся историчности ровно в той степени, в которой нам удобно" (с) Finister
"Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно" (с) unball                    "Произошёл расчёт нанесения урона по модулю "Орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесён". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения по танку какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдаёт "Непробил". Всё просто (с) Game Master _I_F_    "Играть в урон можно и нужно на других машинах, но не на ЛТ" (с) ADskii

Танки с тремя отметками и нубостатка

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 421 публикация
32 366 боёв

На какую машину по стилю игры похожа Яга 8.8? Люблю машинки с хитрым геймплеем. Если позиция выбрана правильно - сильно все печально выйдет (в смысле не пробил, не попал, разобрали с вертуханов)?

Маскировка до выстрела нормальная?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 324 публикации
28 437 боёв
09 Апр 2016 - 16:10 пользователь Bodo_von_Gartel сказал:

Т.е. плевать, что компания, заработавшая более USD 500 млн. в 2014 году, работает на североамериканском рынке, используя незапатентованный (изменённый несколько раз) балансировщик? Такое невозможно.

Если СУЩЕСТВЕННЫЕ изменения вносились, то они должны быть отражены в патенте. Этого нет. 

И как, если не на описанных в патенте "теоретических возможностях", работает балансировщик? Зачем тогда вообще защищать разработку от копирования-использования другими лицами?

 

Спасибо, что отвечаешь за меня, спорить по поводу балансировщика устал еще давно, ибо народ у нас кидается в крайности, либо духов видит, либо вообще не верит в то, что игра пытается удержать игроков. 

 

09 Апр 2016 - 10:49 пользователь glukanat сказал:

с выделеным не согласен...

если бы балансер был +/- 1 то выиграл бы и оранжевый тоже, потому как его на 8 лвл не бросало бы к 10 лвл где он практически ноль... а с 9 лвл он хоть был бы полезен команде

 

Не был бы он в плюсе, его постоянно бы гнули, каждый бой - он мешок с копытами, а так, хоть иногда, его пинают, но и он получает возможность пнуть слабого, оттого нет отвращения к игре, и именно поэтому мужики за 30 играют не в контру или доту, а в танки, где могут иногда реализовать свои убитые временем и янтарным мёдом мозги, и руки.

  • Плюс 1
"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

(карта "Большая игра"). 

 

Что с тобой случилось, брат ? Когда ты был рассвету рад ?
Ты в плену рутинных будней, твоей жизни нет поскудней !
Когда ты радовался небу, сиянию солнечных лучей ?
Когда мечтал, бродя по лесу и слушать как поет ручей ?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 148 публикаций
46 298 боёв
09 Апр 2016 - 17:59 пользователь n6260 сказал:

На какую машину по стилю игры похожа Яга 8.8? Люблю машинки с хитрым геймплеем. Если позиция выбрана правильно - сильно все печально выйдет (в смысле не пробил, не попал, разобрали с вертуханов)?

Маскировка до выстрела нормальная?

 

по стилю на что похожа.на ягу на федю.на любое пт имеющее немного брони.просто у нас пулемёт.снмает мало но часто.поймав коготото на гуслю он врядли уедет.геймплей у неё ещё какой хитрый.но как я писал уже выше нужен экипаж хороший.тогда полегче.с пробил непробил.это как повезёт.то танчишь как маус.а то шьют все кому не лень.системы нет никакой.но стальная стена почти наверняка будет часто))маскировка.ну теоритечиске экипаж опятьже и прочая лобуда до выстрела будет.но потом всё.короче надо привыкать к машине.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 148 публикаций
46 298 боёв
09 Апр 2016 - 19:18 пользователь DerLetzteMann сказал:

 

Спасибо, что отвечаешь за меня, спорить по поводу балансировщика устал еще давно, ибо народ у нас кидается в крайности, либо духов видит, либо вообще не верит в то, что игра пытается удержать игроков. 

 

 

Не был бы он в плюсе, его постоянно бы гнули, каждый бой - он мешок с копытами, а так, хоть иногда, его пинают, но и он получает возможность пнуть слабого, оттого нет отвращения к игре, и именно поэтому мужики за 30 играют не в контру или доту, а в танки, где могут иногда реализовать свои убитые временем и янтарным мёдом мозги, и руки.

 

с первой частью пожалуй соглашусь.а вот со второй.ну может быть.вот смотри мне 36.мне просто не интересна контра дота.регуляррно прохожу всевсзможные стрелялки(шутеры)но это так от нечего делать.ну не знаю не интерессно мне всё остальнное просто и всё.поэтому играю вот в танки.для  удовольствия(не надо смеятся)если посмотришь то увидишь что я и не так плохо играю.а при желание можно ещё лучше конечно.но у меня не стоит целей.я просто отдыхаю тут.опятьже интернет с модема.ну не очень он.а ещё уже наверное третий год я играю со средненького ноутбука(ну 30-50 фпс)молодых тоже полно всевозможных "нагибаторов)поэтому дело не в возрасте.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
09 Апр 2016 - 14:59 пользователь n6260 сказал:

На какую машину по стилю игры похожа Яга 8.8? Люблю машинки с хитрым геймплеем. Если позиция выбрана правильно - сильно все печально выйдет (в смысле не пробил, не попал, разобрали с вертуханов)?

Маскировка до выстрела нормальная?

По стилю - на британские ПТ наверное. Только у них есть дыры в броне, а у яги все более-менее ровно.   Есть очень крепкая рубка, более слабая ВЛД, еще более слабая НЛД. Довернутая рубка почти непробиваема базовыми снарядами одноклассников. Голда, конечно же, "решает вопрос" с броней :)

Несмотря на апнутую максималку, направление лучше выбирать тщательно. Поворачивается медленно даже с хорошим мехводом.  Если противник пытается зайти в борт, стараюсь гуслить, иначе возникают проблемы. Также стараюсь иметь рядом препятствие, дабы "стряхнуть" прилипалу.

Орудие прекрасное, дает возможность наносить урон почти любому противнику (насчет японцев не уверен). Разумеется, в случае с крепкими орешками вроде Тапка или крепкобашенного Т34 приходится либо тщательно выцеливать уязвимые места, либо фармить кого-нибудь помягче.

Насчет маскировки не очень в курсе - часто езжу с ТТ.

Если привыкнуть пользоваться броней, наибольшее подгорание будет вызывать динамика машины)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
201 публикация
48 180 боёв
04 Апр 2016 - 06:37 пользователь leo7773 сказал:

 

точно .бьётся.про голду вспомнил?голдой вообще отлично бьётся.ты не поверишь.но почти все танки бьются(очень мало у кого реальнно броня)и довольно легко бьются.так скажи мил человек почему тебя не должны пробивать?потому что тебе лень немного повернуть?ну это твои проблеммы.можешь дальше разводить свои тралуляля.но кому надо тот танкует и играет как ему надо.ещё один эксперт понятливый.ему недодали брони.специальнно для тебя ПОНЯТЛИВОГО но не смогшего в танк.думаю дай тебе нлд и влд от вк.и опять бы ты кричал что тебя все пробивают

 

Ты наверное видел что я написал голду в скобках ? А значит без голды и тем паче в скобках на голде ...
Ссылка на комментарий
Игроки
5 421 публикация
32 366 боёв
Пользователь сказал:

По стилю - на британские ПТ наверное

То есть, примерно, получаем эдакую АТ15А на 8 уровне, только с совсем картонными бортами и более рандомной бронёй? При этом имеем чуть лучше пробитие и обзор. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 314 публикации
40 351 бой
09 Апр 2016 - 21:22 пользователь Steel_Caterpillar13 сказал:

Включил сегодня, сдуру, личные резервы: опыт буратин, фарм и свободка. Хотел экипажу на Яшку ББ докачать по быстрому.

За 5 боёв вывез чистыми аш 52к.!!! Е75, ТапкиБ, Тайпы4...

Средний упал на -16.

Зарекался включать жы...:facepalm:

На фарс нельзя, начинается час боли и унижений. Если в этот час увидишь 40% на победу уже счастье. 

Хочешь посмотреть в глаза оленю мешающему хорошо играть? Посмотри в зеркало
Ссылка на комментарий
Игроки
4 588 публикаций
51 206 боёв
09 Апр 2016 - 23:19 пользователь n6260 сказал:

То есть, примерно, получаем эдакую АТ15А на 8 уровне, только с совсем картонными бортами и более рандомной бронёй? При этом имеем чуть лучше пробитие и обзор. 

 

15А расстреляется по верху, 88 - нет.
Игнорируемые сообщения от следующих активистов администрации: DarkRaven, CRAFTMAKER, BrotherJeff, Fattie, pr0mete1, SPARCiv, Doctor_Gonzo, Floranse, sir_bonzo, __ArmoredSaint__, JIROV0KATOR, 4yLo4ku_B_ceTo4ky, GrievousAcolyte (ещё один ......с).
Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв
Пользователь сказал:

 И как, если не на описанных в патенте "теоретических возможностях", работает балансировщик? Зачем тогда вообще защищать разработку от копирования-использования другими лицами?

 

Затем, чтобы иметь такую возможность. Внезапно. Уже спрашивали про этот пункт много раз за много лет.

Вот не кидает меня в изначально унылые команды, очень часто турбопобеды, намного чаще турбсливов.

А проценты на технике 9-10 от 60%, что далеко не ЦА.

У них нету баланса ни по ст, ни по пт, ни относительно карты, а их "статка", по которой они максимум _теоретически_ могут забалансить, настолько далека от отображения реальности, насколько это вообще возможно с рейтингами.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 096 публикаций
31 300 боёв
09 Апр 2016 - 19:15 пользователь Steelsader сказал:

Вот не кидает меня в изначально унылые команды, очень часто турбопобеды, намного чаще турбсливов.

Можно только порадоваться за вас от души.

У меня статистика немного похуже, 56,7% против ваших 58,2%, и РЭ всего 1.509 против 1.652, может именно поэтому меня достаточно часто балансит в команды, где вообще ни у кого из 29 игроков РЭ выше 1.200 нет, а топы - сплошная бурая масса с редкими вкраплениями желтого? 

Или быть может, необходимо 25К боёв, как у вас (у меня всего 16К на данный момент), и тогда это исправится?

Изменено пользователем Bodo_von_Gartel

"Погрешность ±25% точно не будем менять?"  -  "Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль" (с) гейм-дизайнер Станислав Каргин       "Мы придерживаемся историчности ровно в той степени, в которой нам удобно" (с) Finister
"Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно" (с) unball                    "Произошёл расчёт нанесения урона по модулю "Орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесён". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения по танку какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдаёт "Непробил". Всё просто (с) Game Master _I_F_    "Играть в урон можно и нужно на других машинах, но не на ЛТ" (с) ADskii

Танки с тремя отметками и нубостатка

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 324 публикации
28 437 боёв
09 Апр 2016 - 22:15 пользователь Steelsader сказал:

 

Затем, чтобы иметь такую возможность. Внезапно. Уже спрашивали про этот пункт много раз за много лет.

Вот не кидает меня в изначально унылые команды, очень часто турбопобеды, намного чаще турбсливов.

А проценты на технике 9-10 от 60%, что далеко не ЦА.

У них нету баланса ни по ст, ни по пт, ни относительно карты, а их "статка", по которой они максимум _теоретически_ могут забалансить, настолько далека от отображения реальности, насколько это вообще возможно с рейтингами.

 

Это не означает, что балансер балансит в такие бои, где затащить нереально, просто для кого-то бывают мягкие условия, а для кого-то нет, или реже. 
"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

(карта "Большая игра"). 

 

Что с тобой случилось, брат ? Когда ты был рассвету рад ?
Ты в плену рутинных будней, твоей жизни нет поскудней !
Когда ты радовался небу, сиянию солнечных лучей ?
Когда мечтал, бродя по лесу и слушать как поет ручей ?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
09 Апр 2016 - 18:19 пользователь n6260 сказал:

То есть, примерно, получаем эдакую АТ15А на 8 уровне, только с совсем картонными бортами и более рандомной бронёй? При этом имеем чуть лучше пробитие и обзор. 

У АТ15А сверху уязвимая кепка и пулемет, в которые она часто выхватывает. У яги же броня более "однородна". Выставив и довернув рубку, ты можешь более-менее надежно отбивать снаряды. Читай ниже)

09 Апр 2016 - 18:46 пользователь NODCyber сказал:

 

15А расстреляется по верху, 88 - нет.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
30 354 публикации
37 398 боёв
09 Апр 2016 - 13:30 пользователь Steelsader сказал:

Потому что про игроки часто катают на фулголде, которая на большинстве топовых машин является кумулятивами и отлично сьедается гуслями и экранами. А так же потому, что они очень часто лупят свертухана, в то время как большая часть игроков делает это все значительно реже. Статистику нужно уметь анализировать еще, да.

В данном случае я знаю как играют красные на голде. И знаю как играют про игроки. Тут явно чаша весов не в пользу первых. =) К тому же, выборка явно бралась большой, без разницы отдельные моменты, на среднем все всё делали примерно одинаково за исключением того, что про игроки чаще выцеливали уязвимые точки (лючки и прочее, в что сложно попасть). Но даже это балансится безалаберной прицельной стрельбой красных. Тут все не столь однозначно. =) Как по мне, у про игроков однозначно должно было быть больше пробитий голдой, чем у обычного люда. Как и на ББ.

09 Апр 2016 - 15:10 пользователь leo7773 сказал:

полностью согласен.какие могут быть этому пруфы.у нас ведь нет игроков со статой 30% а то и 20% а ведь они должны быть.однозначно.таких полно(это именно они без сведения и даже не наводясь в тебя не то что попадают а даже пробивают).но есть такая штука как балансер.который может взять и закинуть сливного игрока в заведомо выигрышную команду.скажите такого не может быть.это очень легко.балансер всегда работает по скилу.причём по скилу в реальном времени(отсюда глупые сливы скиловых игроков.наверняеа это не они играют.брат.сват кум хз кто там ещё)сервера постоянно отслеживают каждого игрока.в каждом бою.поэтому сервер точно знает.тащит на данный момент или нет.и он соберёт команду такую какую ему надо.кстати режим Угнетения скорей всего тоже реален.но включат его тебе допустим на день или два.за бан ели ещё за что.игра.это математическая формула.с очень многими заданными значениями.и ЛЮБОЕ из этих значений можно поменять в любой момент.и для любого игрока.

Я несколько в другом аспекте высказывался. Вряд ли отдельных игроков балансит в сливные команды, ибо этот процесс многогранный и нет столько боев для всех. =) А вот разделение по пластам игроков - вполне. Почему бы чутка не убавить шанс пробить тот или иной пласт для определенного пласта? Это даже на больших выборках скрасится. Хорошим - меньше. Плохим - больше. Чем ближе к 50%, тем меньше влияние.

09 Апр 2016 - 17:53 пользователь Steelsader сказал:

Т.е. плевать, что это, во-первых, описание теоретических возможностей, а не реальной работы, а во-вторых, балансировщик меняли уже несколько раз?

Сам факт того, что такие патенты делались - это прямая заявка на то, что подобные технологии разрабатываются. Пусть теперь не этот патент работает, какая разница? Они могут придумать что-то более дельное, что, как по мне, уже давно сделали и дорабатывают. И это даже не обязательно патентовать, раз то всплыло в свое время.Будь у вас свой бизнес, вы бы отпустили все на чистый рандом? Не проводили бы исследования, не вносили бы изменения? Почему ВоТ должен отличаться от реального бизнеса? Тут почти 100% совпадение по всем пунктам, просто конечный продукт виртуальный.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
25 980 боёв
Ребят, есть какая-нибудь инфа по замене этого танка на другой? Какие-то слухи ходили, лень перечитывать 1,5к страниц.
Дерьмовый лт-вод.
 
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...