Перейти к содержимому

8.8 cm Pak 43 JagdTiger [Гайд устарел]


anonym_Jpj7ufqHs6Hv

  

8 353 пользователя проголосовало

  1. 1. Модули

    • Улучшенная вентиляция класс 3
      5768
    • Усиленные приводы наводки
      3594
    • Просветленная оптика
      2036
    • Заполнение баков CO2
      86
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7537
    • „Мокрая“ боеукладка Класс 2
      96
    • Большой противоосколочный подбой
      572
    • Ящик с инструментами
      638
    • Стереотруба
      3029
    • Маскировочная сеть
      1062
    • Усиленые торсинны 5+ т класса
      135
  2. 2. Расходники

    • Шоколад (50 золота)
      379
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      752
    • Большая аптечка (50 золота)
      617
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      2329
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      105
    • 100-октановый бензин
      315
    • Малый ремкомплект
      7327
    • Малая аптечка
      7248
    • Ручные огнетушители
      5092
    • Не использую расходники
      200
  3. 3. Первым скилом вы будете прокачивать?

    • Маскировка
      1089
    • Боевое братство
      1519
    • Ремонт
      3755
    • Пожаротушение
      85
    • Каждому свое
      1905


Рекомендованные публикации

Игроки
569 публикаций
42 913 боёв

Меня  что  то в последнее время напрягает точность , с такими ттх , так криво стрелять я хз , из 39 выстрелов 16 попаданий

 

shot_009.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 096 публикаций
31 300 боёв

Вопрос к знатокам. Посмотрите на скрины, пожалуйста, это как ис стреляет сквозь гору? Или это нормально и я чего-то не знаю?

http://i61.fastpic.ru/big/2014/0702/db/30f6ad59f241a4ebe1279aae9ec7d8db.jpg

 

http://i64.fastpic.ru/big/2014/0702/97/304cddfc5ca3547d5ea0de6d23eb3797.jpg

 

У него ствол пушки четко сквозь гору торчит.

Изменено пользователем Bodo_von_Gartel

"Погрешность ±25% точно не будем менять?"  -  "Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль" (с) гейм-дизайнер Станислав Каргин       "Мы придерживаемся историчности ровно в той степени, в которой нам удобно" (с) Finister
"Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно" (с) unball                    "Произошёл расчёт нанесения урона по модулю "Орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесён". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения по танку какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдаёт "Непробил". Всё просто (с) Game Master _I_F_    "Играть в урон можно и нужно на других машинах, но не на ЛТ" (с) ADskii

Танки с тремя отметками и нубостатка

 

Ссылка на комментарий
Игроки
806 публикаций
31 323 боя
02 Июл 2014 - 20:55 пользователь Bodo_von_Gartel сказал:

Вопрос к знатокам. Посмотрите на скрины, пожалуйста, это как ис стреляет сквозь гору? Или это нормально и я чего-то не знаю?

http://i61.fastpic.ru/big/2014/0702/db/30f6ad59f241a4ebe1279aae9ec7d8db.jpg

 

http://i64.fastpic.ru/big/2014/0702/97/304cddfc5ca3547d5ea0de6d23eb3797.jpg

 

У него ствол пушки четко сквозь гору торчит.

 

Это называется баг геодаты.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 611 публикация
47 697 боёв
02 Июл 2014 - 15:05 пользователь Bengaminn сказал:

Меня  что  то в последнее время напрягает точность , с такими ттх , так криво стрелять я хз , из 39 выстрелов 16 попаданий

 

у него очень точной пушка была только в патч начала продаж и следующий после него патч. 

потом ее скрыто нерфанули (распределение внутри круга разброса изменили) и сейчас точность - не конек этого орудия.

а после ввода сербоголды единственным коньком танка стала скорострельность и хороший коэфф. фарма.

фармит он по-прежнему отлично, но играть на нем стало уныло. это факт.

Ссылка на комментарий
Игроки
340 публикаций
13 983 боя
Если у яги был нерф.. То какая же точность раньше была?? Сейчас пуляет довольно точно, и все чаще думаю что уже не хватает самого прицела - не разобрать танк куда  целишь...
Ссылка на комментарий
Игроки
569 публикаций
42 913 боёв
02 Июл 2014 - 22:13 пользователь Rouk123 сказал:

Если у яги был нерф.. То какая же точность раньше была?? Сейчас пуляет довольно точно, и все чаще думаю что уже не хватает самого прицела - не разобрать танк куда  целишь...

Хз, с 0,31 она должна куда лучше кидать, на дед 7 с 0,4 у меня сегодня лучше попадало) а так да фарм машина отличная, но скучная больно

Ссылка на комментарий
Игроки
2 096 публикаций
31 300 боёв
02 Июл 2014 - 19:49 пользователь Bengaminn сказал:

Хз, с 0,31 она должна куда лучше кидать, на дед 7 с 0,4 у меня сегодня лучше попадало) а так да фарм машина отличная, но скучная больно

Сегодня - перевал, на мосту яга на ягу. Я с нижнего респа, за камнем. Загуслил 2 раза. Начинаю стрелять в НЛД, выстрел за выстрелом разбрасывает по всему кругу сведения, но только не в перекрестие. 

 
02 Июл 2014 - 17:58 пользователь Langsdorff сказал:

 

Это называется баг геодаты.

Спасибо за науку :smile:


 

"Погрешность ±25% точно не будем менять?"  -  "Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль" (с) гейм-дизайнер Станислав Каргин       "Мы придерживаемся историчности ровно в той степени, в которой нам удобно" (с) Finister
"Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно" (с) unball                    "Произошёл расчёт нанесения урона по модулю "Орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесён". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения по танку какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдаёт "Непробил". Всё просто (с) Game Master _I_F_    "Играть в урон можно и нужно на других машинах, но не на ЛТ" (с) ADskii

Танки с тремя отметками и нубостатка

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 611 публикация
47 697 боёв
02 Июл 2014 - 20:13 пользователь Rouk123 сказал:

Если у яги был нерф.. То какая же точность раньше была?? Сейчас пуляет довольно точно, и все чаще думаю что уже не хватает самого прицела - не разобрать танк куда  целишь...

по цифрам - такая же, как сейчас.

у разных пушек разное распределение внутри круга.

т.е. у одних пушек вероятность попасть в центр выше, у других - ниже.

самая очевидная разница - точность 0,38 у батчата и 1390. первый по ощущениям почти как леопард1 по точности, а девяностик куда угодно, только не в центр кидает.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
30 354 публикации
37 398 боёв
03 Июл 2014 - 00:21 пользователь 7teutonez7 сказал:

фармит он по-прежнему отлично, но играть на нем стало уныло. это факт.

В чем, по вашему, заключается унылость? Вангую, что в скорости и динамике. Ведь по остальному все тоже самое, если убрать погрешности на несколько выстрелов голдой за десяток боев. Уныло продавливать фланг с 2-5 танками? Уныло разбирать в каток танкующих бортом? Уныло разбирать в 0 соуровневиков без задействия мозга? Уныло фармить намного больше, чем раньше, так как картона стало гораздо больше?

 

Всё как всегда сводится к скорости, даже если конечный пользователь не хочет этого признавать. Но на деле большинству игроков эта скорость никуда не уперлась - они все равно не меняют фланги, они все равно не переезжают весь бой, они все равно разъезжаются с респа более двух минут.

  • Плюс 2

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
39 968 боёв

Стараниями рачков получился мастер и эпичный дэф базы.  Представляю батхерт в чате противника :).

 

http://wotreplays.ru/site/2837824#self

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 998 публикаций
20 767 боёв
03 Июл 2014 - 06:20 пользователь feenords сказал:

 

 

Всё как всегда сводится к скорости, даже если конечный пользователь не хочет этого признавать. Но на деле большинству игроков эта скорость никуда не уперлась - они все равно не меняют фланги, они все равно не переезжают весь бой, они все равно разъезжаются с респа более двух минут.

А некоторые, особо одарённые на т54,например, дефят банан в Химках, "вытанковывая"(читай бездарно сливая) против япесов и Е-100. Хотят люди нидфоспид, что с ними поделать)))

ЗЫ За то что написал про разъезд с респа через 2 минуты, я плюсую. Это реально то, от чего в этой игре у меня лично подгорает больше всего!!!

Говори прямо!
Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
14 575 боёв
02 Июл 2014 - 23:09 пользователь Bodo_von_Gartel сказал:

Сегодня - перевал, на мосту яга на ягу. Я с нижнего респа, за камнем. Загуслил 2 раза. Начинаю стрелять в НЛД, выстрел за выстрелом разбрасывает по всему кругу сведения, но только не в перекрестие. 

За камнем вообще гиблое место, зачем там стоять... Там только с одного респа можно встать за скалой и играть от рубки (если есть кому подсвечивать, то можно и на балконе), а с другой вообще нигде позицию нормальную не занять.

Вообще, один респ явно имбалансный...

Изменено пользователем Feilan
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
42 731 бой
02 Июл 2014 - 20:55 пользователь Bodo_von_Gartel сказал:

Вопрос к знатокам. Посмотрите на скрины, пожалуйста, это как ис стреляет сквозь гору? Или это нормально и я чего-то не знаю?

http://i61.fastpic.ru/big/2014/0702/db/30f6ad59f241a4ebe1279aae9ec7d8db.jpg

 

http://i64.fastpic.ru/big/2014/0702/97/304cddfc5ca3547d5ea0de6d23eb3797.jpg

 

У него ствол пушки четко сквозь гору торчит.

Наверно в настройках дело. У меня было. Все настройки на минимум были. Только наоборот, я стрелял в полу метре от скалы, и попадал в невидимую скалу.

В настройках графики поставь качество ландшафта хотябы на одно деление. Я поставил, пересмотрел реплей- всё норм , я тупо стрелял в скалу, но уже видимую.

Ссылка на комментарий
Игроки
569 публикаций
42 913 боёв
03 Июл 2014 - 14:51 пользователь MucTep_Ma3oxucT сказал:

Наверно в настройках дело. У меня было. Все настройки на минимум были. Только наоборот, я стрелял в полу метре от скалы, и попадал в невидимую скалу.

В настройках графики поставь качество ландшафта хотябы на одно деление. Я поставил, пересмотрел реплей- всё норм , я тупо стрелял в скалу, но уже видимую.

Это не  в настройках дело, есть кривые колижен модели,  в  этом патче  вроде пока не сталкивался , а вот в прошлом  были  проблемы

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
42 731 бой
03 Июл 2014 - 14:10 пользователь Bengaminn сказал:

Это не  в настройках дело, есть кривые колижен модели,  в  этом патче  вроде пока не сталкивался , а вот в прошлом  были  проблемы

Может да а может и нет. Поэтому надо посмотреть ему бегунок качества ландшафта. Обычно всё не на столько плохо, и разница между текстурами и рисунком сантов 10. У меня же именно из-за этого бегунка разница была в одном случае около 50см , в другом около 70-80см аж. До этого я тоже думал " Ах поганые текстуры! Кто их рисовал!" А потом додумался заглянуть в настройки, и о чудо!

Но.. Надо проверить. Вдруг и вправду.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 096 публикаций
31 300 боёв
03 Июл 2014 - 11:21 пользователь MucTep_Ma3oxucT сказал:

Может да а может и нет. Поэтому надо посмотреть ему бегунок качества ландшафта. Обычно всё не на столько плохо, и разница между текстурами и рисунком сантов 10. У меня же именно из-за этого бегунка разница была в одном случае около 50см , в другом около 70-80см аж. До этого я тоже думал " Ах поганые текстуры! Кто их рисовал!" А потом додумался заглянуть в настройки, и о чудо!

Но.. Надо проверить. Вдруг и вправду.

Попробую. Спасибо за подсказ  :smile:

"Погрешность ±25% точно не будем менять?"  -  "Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль" (с) гейм-дизайнер Станислав Каргин       "Мы придерживаемся историчности ровно в той степени, в которой нам удобно" (с) Finister
"Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно" (с) unball                    "Произошёл расчёт нанесения урона по модулю "Орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесён". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения по танку какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдаёт "Непробил". Всё просто (с) Game Master _I_F_    "Играть в урон можно и нужно на других машинах, но не на ЛТ" (с) ADskii

Танки с тремя отметками и нубостатка

 

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
42 731 бой
03 Июл 2014 - 15:43 пользователь Bodo_von_Gartel сказал:

Попробую. Спасибо за подсказ  :smile:

Таки что там? Настройки/графика/расширенные/качество ландшафта - минимум? Если стоит любое положение больше чем минимальное, значит косяк в камне.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 096 публикаций
31 300 боёв
03 Июл 2014 - 14:17 пользователь MucTep_Ma3oxucT сказал:

Таки что там? Настройки/графика/расширенные/качество ландшафта - минимум? Если стоит любое положение больше чем минимальное, значит косяк в камне.

Настройки изменил, реплей пересмотрел. Ствол все равно из горы торчит.

"Погрешность ±25% точно не будем менять?"  -  "Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль" (с) гейм-дизайнер Станислав Каргин       "Мы придерживаемся историчности ровно в той степени, в которой нам удобно" (с) Finister
"Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно" (с) unball                    "Произошёл расчёт нанесения урона по модулю "Орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесён". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения по танку какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдаёт "Непробил". Всё просто (с) Game Master _I_F_    "Играть в урон можно и нужно на других машинах, но не на ЛТ" (с) ADskii

Танки с тремя отметками и нубостатка

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...