Derrey Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 90 публикаций 46 275 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 02:43 пользователь Eprinter сказал:Нет. Читаем тут про опыт экипажа.Влияние дополнительных навыков на танк учитывается по среднему уровню экипажа: например, если у вас из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80%, один 20%, а остальные изучают ремонт и пожаротушение, в среднем танк получит (80+80+20)/5= 36% бонуса к незаметности. вот что там написано. получается, что если у 2 членов экипажа прокачан навык ремонта на 100%, то в среднем получается (100+100)/2=100, а из этого следует, что можно навык прокачать только у одного, но это с точки зрения математики. а как это реализовано в игре? непонятно, будет ли ремонтироваться танк быстрее, если у 2-3 чел прокачан навык ремонта? Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 11:51 пользователь Derrey сказал:если у вас из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80%, один 20%, а остальные изучают ремонт и пожаротушение, в среднем танк получит (80+80+20)/5= 36% бонуса к незаметности. .... получается, что если у 2 членов экипажа прокачан навык ремонта на 100%, то в среднем получается (100+100)/2=100, а из этого следует, что можно навык прокачать только у одного, но это с точки зрения математики. а как это реализовано в игре?Я выделил цветом ключевые цифры. Если прокачать у одного, то (100+0)/2=50 (это если экипаж 2 человека). В среднем по экипажу означает в среднем по всему экипажу, а не только по тем, кто изучает данный навык. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
Derrey Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 90 публикаций 46 275 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 16:13 пользователь Eprinter сказал:Я выделил цветом ключевые цифры. Если прокачать у одного, то (100+0)/2=50 (это если экипаж 2 человека). В среднем по экипажу означает в среднем по всему экипажу, а не только по тем, кто изучает данный навык.это все моя невнимательность. мне еще в школе говорили, что лучше для меня - решать сложные задачи, а не те, где ответ почти очевиден . спасибо, понял Ссылка на комментарий
_morfeus_ Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 29 публикаций 16 009 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 11:47 пользователь Derrey сказал:все на автоматечё то я незамечаю этот автомату всех членов экипажа доп. спец. ремонт от 20 до 40%, нифига не наблюдаю ускорения востановления той же гусли при подбитии Ссылка на комментарий
Pa3opBy_Paka Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 883 публикации 130 208 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 30 Ноя 2011 - 19:30 пользователь _morfeus_ сказал:чё то я незамечаю этот автомату всех членов экипажа доп. спец. ремонт от 20 до 40%, нифига не наблюдаю ускорения востановления той же гусли при подбитииесли даже у всего экипажа ремонт вкачан на 100 это не говорит о 100%ном укорении ремонта(то есть гусли не починяцо мгновенно)для примера, цифры условны: без навыка гусли чиняцо за 8 сек, при поголовном вкачанном ремонте - за 4 сек, при среднем 30% перке имеем порядка 7 секунд на ремонт как-то так Ссылка на комментарий
CancerClaw Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 692 публикации 28 091 бой Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 прокачка второго перка застряла на 87% ... сколько бы ни ездил на танке, он не качается ... в чем может быть беда? Цена любой победы измеряется в гробах.(\/)O_o(\/) Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 02 Дек 2011 - 17:51 пользователь Cassul сказал:прокачка второго перка застряла на 87% ... сколько бы ни ездил на танке, он не качается ... в чем может быть беда?С 87% до 88% 2-го перка нужно почти 11 тысяч опыта.Если уверен, что давно их получил, пиши в техподдержку, разберутся. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
Siaran Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 8 публикаций 9 895 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 16 Июн 2010 - 17:35 пользователь Evilly сказал:АРТам советую качать у всех танкистов маскировку. Вместе с "Маскировочной сеткой" (дополнительное оборудование) даст неплохой эффект. Ведь "сетка" дает эффект только в статичном положении. Артиллерия же 80% времени боя неподвижна. Ремонт и Пожаротушение будут лишними. Если в вас попали или вы загорелись - вас добьют (Мало очков жизни, тонкая броня). Самое логичное - маскировка.ПТ-САУ - Думаю, будет логичным качать ремонт пополам с маскировкой т.к. в случае, если что-то сломалось - есть шанс починить пока не убили. Пожаротушение - на любителя.Легкие Танки - Полностью ремонт. Танк не стоит на месте, всегда двигается и возможность быстро починить сбитую гусеницу будет очень кстати. Маскировка не нужна.Средние Танки - Только ремонт. Маскировка не нужна - вы в движении постоянно. Тяжелые Танки - Склонен полагать, что ремонт пополам с маскировкой т.к. ТТ может эффективно стрелять из засады.Легким качать ремонт бесполезно, 6сек без гусли он не проживет, спасет только ремкомплект, а вот вкачать маскировочку, чтобы его позже заметили - это дело полезное.СТ - для немецкой ветки скорее маскировку, т.к. с их пузом трудно находиться постоянно в движении непросто, да и толку в этом мало. 2 Ссылка на комментарий
Siaran Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 8 публикаций 9 895 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 Упс, второе сообщение лишнее Ссылка на комментарий
anonym_TgUYB4Vhq3ob Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 3 публикации 18 023 боя Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 подскажите ...уже разобрался Ссылка на комментарий
taurine Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 42 публикации 15 707 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 Кто в курсе: какие новые умения введут и когда? Мы всё сделаем металлом! Чернее чернейшей черноты бесконечности... Ссылка на комментарий
Mc_Phantom_No Опубликовано: 4 декабря, 2011 Игроки 394 публикации 21 398 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2011 Народ, а я так и не понял с расчетом специальностей экипажа.Щас катаю на т29 и экипаж почему-то прокачался неравномерно В результате - трое со специальностью "ремонт" на 24%, другие трое - 99% оыпта (т.е. специальности нет еще)Если я щас вкину им пожаротушение (3-ремонт, 3 - пожаротушение), то общий, скажем, ремонт будет высчитываться из всего экипажа (24+24+24+0+0+0)/6 или из трех(24+24+24)/3? Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 4 декабря, 2011 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2011 04 Дек 2011 - 13:37 пользователь Mc_Phantom_No сказал:Щас катаю на т29 и экипаж почему-то прокачался неравномерно ...Если я щас вкину им пожаротушение (3-ремонт, 3 - пожаротушение), то общий, скажем, ремонт будет высчитываться из всего экипажа (24+24+24+0+0+0)/6 или из трех(24+24+24)/3?1) видимо потому, что трое часто контузились, поэтому получили меньше опыта2) первый вариант, конечно же, из всего экипажа 03 Дек 2011 - 23:08 пользователь taurine сказал:Кто в курсе: какие новые умения введут и когда?Будут модификаторы основной специальности (перки). Основные отличия от доп.умений (скиллов) в следующем:1) у разных спецов разные перки2) перк начинает работу при полном выкачиванииКакие именно - на память не скажу, нужно рыть ответы разработчиков, что-то упоминалось. Хотели в 0.7.0 ввести, но решили отложить, чтобы ускорить ввод патча. Когда введут теперь - КТТС, понятно. Возможно с французами введут, а может тоже отложат, чтобы до НГ успеть французов, это же всё надо оттестировать... Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
PorcelainOne Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 881 публикация 55 802 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 Можно НОРМАЛЬНО расписать как работает "Ускоренное обучение экипажа"? Откуда цифра 25%? Что с галкой, что без галки каждый танкист в личном деле получает + к суммарному опыту ровно столько, сколько ты вывез опыта из боя. То есть, например: "Победа! Бой: Монастырь 5 декабря 2011 г. 6:36:54 Танк: Jagdtiger Получено опыта: 1 067" - и в личном деле у каждого именно +1 067 опыта, я засекал. Где эти +25%?... 2 Мои реплеи: http://wotreplays.ru/uploader/PorcelainOne/id/284756 Там же моё выполнение ЛБЗ на Т22ср, хотя, кому оно теперь надо.Фраза "Мы играем в самую лучшую в мире игру!" является нарушением пункта 3.1 Правил форума "Нецензурная брань" (завуалированный мат). Ссылка на комментарий
Mevgem Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 90 публикаций 19 229 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 Есть такой вопросец:После переобучения экипажа с одной техники на другую, он наглухо забывает предыдущую. И в случае возвращения его в предыдущую технику процедура обучения происходит по новой, как будто он на ней никогда не катался.Утрирую: научившись ездить на мотоцикле в 16 лет, в 18 лет обучаюсь ездить на машине и пересаживаюсь в нее, чтобы взять мне мотоцикл у младшего брата, мне нужно опять обучится езде на мотоцикле и забыть машину?!По моему это нелогично, и даже глупо.В игре переобучение экипажа, происходит "как кувалдой по голове".У меня есть мнение, что разрабам необходимо пересмотреть это... 2 Ссылка на комментарий
PorcelainOne Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 881 публикация 55 802 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 11:07 пользователь Mevgem сказал:У меня есть мнение, что разрабам необходимо пересмотреть это...Такое мнение есть у половины игроков, но разрабы его игнорируют. Мои реплеи: http://wotreplays.ru/uploader/PorcelainOne/id/284756 Там же моё выполнение ЛБЗ на Т22ср, хотя, кому оно теперь надо.Фраза "Мы играем в самую лучшую в мире игру!" является нарушением пункта 3.1 Правил форума "Нецензурная брань" (завуалированный мат). Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 5 декабря, 2011 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2011 05 Дек 2011 - 06:42 пользователь PorcelainOne сказал:Можно НОРМАЛЬНО расписать как работает "Ускоренное обучение экипажа"?Читаем например в вики.Или в моей подписи есть тема. 05 Дек 2011 - 11:07 пользователь Mevgem сказал:По моему это нелогично, и даже глупо.И мне тоже не нравится. Но так проще разработчикам, потому что сейчас для хранения информации каждого танкиста достаточно нескольких ячеек, а если сделать запоминание по всем танкам, то понадобится много десятков ячеек. Есть еще некоторые соображения, но тут их приводить долго и бессмысленно. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4188018 Опубликовано: 9 декабря, 2011 Игроки 44 публикации 262 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2011 сколько не читал так и могу понять до конца. у меня щас танк КВ хочу переучить экипаж для КВ3.(что при переучивании он потеряет опыт понял) А экипаж сохранит способность ездить на КВ? или они будут пригодны только для КВ3? Ссылка на комментарий
Eprinter Опубликовано: 9 декабря, 2011 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2011 09 Дек 2011 - 22:06 пользователь Rise1 сказал:А экипаж сохранит способность ездить на КВ? или они будут пригодны только для КВ3?Второе. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий
Lexid Опубликовано: 9 декабря, 2011 Игроки 9 публикаций 37 051 бой Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2011 вопрос, а звание в последующем повышается после того как достигнет 100% доп умение?например командир 100% основной навык- сержант. он станет старшим после того как наберет 100% доп умения? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации