Перейти к содержимому

награда за демаг


Рекомендованные публикации

Игроки
527 публикаций
15 930 боёв
17 Ноя 2012 - 13:27 пользователь Vovchark сказал:

Вот! ) Именно! ) Полностью согласен с мыслью, но.. В том-то и дело, что трудно такую "100% объективную" медальку ввести. Так что большинство их пока для красоты.. Колобанов был ценен, а щас в штурме глупый пингвин прячет тельце жирное в утесах, а в поисках его оленяши противники забывают контролить время.. Результат - победа и Колобанов.

Хотя подобное и раньше встречал. Тело-телом, смотришь стату - Колобанов! Как?? А на том танке 3 макс убитых за бой ) Ааа... все ясно удачно встал на захват, пока пять врагов-Алёшков в носу ковыряли посредь карты..

   Так что вряд ли получится сделать так, чтоб для составления достаточно верной картины об игроке достаточно было взглянуть на "иконостас" ) Все равно приходиться лезть в профиль и уже прикидывать это самое к носу )

Ну, я не любитель всяким там РЭ, "статы" и прочих вакуумных конносфер. И этот вопрос для другой темы обсуждения (я люблю играть на одних танках, а другие, которые мне не понравились чем-то, прохожу ***-светом, тупо сливаясь в первой же минуте боя, засветив противника и получая гарантированные очки опыта. Да, это такой эксплойт, но не надо меня заставлять играть на непонравившихся танках, приходится проходить их таким вот образом,  блиц-светляком)

 

Но,вот, допустим, ввели новую медальку. "Дамагер". Условия получения - набить вражеский ХП, равный сумме трёх своих ХП, при этом потерять более половины своего ХП, без учёта победы или поражения.   Думаю, большинство случаев получения такой медальки будут при манере игры в пресловутом "Бодром Танковом Рубилове". Ведь для того, чтобы наколотить вражеский ХП, фрагодрочить вообще вредно, стрелять по ваншотным 1%-тным врагам тупо не выгодно будет. Каждый выстрел захочется делать на полный дамаг. А для этого предпочтительны цели пожирнее.  И прожить надо будет подольше, чтоб успеть насуммировать вражеский ХП. А с другой стороны, хитренько так сидеть в кустах тоже не получится - условия требуют потерять свои ХП. Значит, надо быть и в самой гуще событий, и уметь не умереть сразу (танцевать, ромбовать, качелить, etc).

Даже сдохнуть на брошенном фланге будет не обидно, волей-неволей настреляешь ХП у врага на медальку.

Стремясь специально получить эту медальку, придётся и дамажить и принимать дамаг, но с умом, отхватывая люлей от противника, тем самым давая союзникам возможность стрелять по тем, пока враг сведён на тебя и в процессе зарядки.

Придётся балансировать на грани, между вопросом, как прожить подольше, чтоб настрелять, и уметь правильно подставляться врагу, давая  союзникам возможность реализовать по тем свой выстрел. Впрочем, если находится в первой линии, то это отпадает само-собой.

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
14 432 боя
17 Ноя 2012 - 14:07 пользователь martiran сказал:

Ну это медаль называется "Медаль везунчика". Потому что никаким другим способом ее получить нельзя.

Я очень плохо объяснил.

За весь бой ты наносишь дамаг больше, чем твой ДПМ за n минут, где n переменная, прописанная в описании медали.

 

То есть, если ДПМ моего орудия 1300, то медаль будет выдана, если за бой я нанесу 1300 * n урона.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 012 публикации
39 654 боя
17 Ноя 2012 - 14:14 пользователь Dreadnought95 сказал:

Я очень плохо объяснил.

За весь бой ты наносишь дамаг больше, чем твой ДПМ за n минут, где n переменная, прописанная в описании медали.

 

То есть, если ДПМ моего орудия 1300, то медаль будет выдана, если за бой я нанесу 1300 * n урона.

Если ты за бой нанесешь 1300 урона, и таких как ты будет еще 14 человек, то это будет слив. Зато все с медальками ..)
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
14 432 боя
17 Ноя 2012 - 14:16 пользователь BRILLIANT007 сказал:

Если ты за бой нанесешь 1300 урона, и таких как ты будет еще 14 человек, то это будет слив. Зато все с медальками ..)

Я ж говорю, там ещё множитель есть. А ДПМ в 1300 - удел 7-х уровней (если не ошибаюсь). То есть, нанести хотя бы 1300 на этом уровне - уже не дно. Хотя и олень.

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
35 048 боёв
17 Ноя 2012 - 14:13 пользователь bIpreH сказал:

Ну, я не любитель всяким там РЭ, "статы" и прочих вакуумных конносфер. И этот вопрос для другой темы обсуждения (я люблю играть на одних танках, а другие, которые мне не понравились чем-то, прохожу ***-светом, тупо сливаясь в первой же минуте боя, засветив противника и получая гарантированные очки опыта. Да, это такой эксплойт, но не надо меня заставлять играть на непонравившихся танках, приходится проходить их таким вот образом,  блиц-светляком)

 

Но,вот, допустим, ввели новую медальку. "Дамагер". Условия получения - набить вражеский ХП, равный сумме трёх своих ХП, при этом потерять более половины своего ХП, без учёта победы или поражения.   Думаю, большинство случаев получения такой медальки будут при манере игры в пресловутом "Бодром Танковом Рубилове". Ведь для того, чтобы наколотить вражеский ХП, фрагодрочить вообще вредно, стрелять по ваншотным 1%-тным врагам тупо не выгодно будет. Каждый выстрел захочется делать на полный дамаг. А для этого предпочтительны цели пожирнее.  И прожить надо будет подольше, чтоб успеть насуммировать вражеский ХП. А с другой стороны, хитренько так сидеть в кустах тоже не получится - условия требуют потерять свои ХП. Значит, надо быть и в самой гуще событий, и уметь не умереть сразу (танцевать, ромбовать, качелить, etc).

Даже сдохнуть на брошенном фланге будет не обидно, волей-неволей настреляешь ХП у врага на медальку.

Стремясь специально получить эту медальку, придётся и дамажить и принимать дамаг, но с умом, отхватывая люлей от противника, тем самым давая союзникам возможность стрелять по тем, пока враг сведён на тебя и в процессе зарядки.

Придётся балансировать на грани, между вопросом, как прожить подольше, чтоб настрелять, и уметь правильно подставляться врагу, давая  союзникам возможность реализовать по тем свой выстрел. Впрочем, если находится в первой линии, то это отпадает само-собой.

нуу.. Должен признать, довольно толково сформулировано..  Однако, тем, кто способен понять (а еще и исполнить), какая тактика позволит вероятнее всего получить такую медаль, скорее всего и медальки-то уже особо не нужны, они и так уже у подобных игроков китель обрывают, бо те играют на победу.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 012 публикации
39 654 боя
17 Ноя 2012 - 14:22 пользователь Dreadnought95 сказал:

Я ж говорю, там ещё множитель есть. А ДПМ в 1300 - удел 7-х уровней (если не ошибаюсь). То есть, нанести хотя бы 1300 на этом уровне - уже не дно. Хотя и олень.

я вчера за 1 барабан на батчате соло разложил мауса! :)

5м снарядом взорвал БК итого 3к дамага за 12.5 секунд, я бы получил медальку :)

Ссылка на комментарий
Игроки
5 994 публикации
24 524 боя
17 Ноя 2012 - 14:14 пользователь Dreadnought95 сказал:

Я очень плохо объяснил.

За весь бой ты наносишь дамаг больше, чем твой ДПМ за n минут, где n переменная, прописанная в описании медали.

 

То есть, если ДПМ моего орудия 1300, то медаль будет выдана, если за бой я нанесу 1300 * n урона.

Ааааа...тогда да, это имеет смысл.

Но не очень понятно, как это реальзовывать для фугасниц.

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
14 432 боя
17 Ноя 2012 - 14:32 пользователь BRILLIANT007 сказал:

я вчера за 1 барабан на батчате соло разложил мауса! :)

5м снарядом взорвал БК итого 3к дамага за 12.5 секунд, я бы получил медальку :)

Твой ДПМ на БЧ, если не ошибаюсь, и есть в районе 2300. Если же n будет больше двух, то медальку за это ты не получишь. Но, с другой стороны, если БК взорвал Маусу, то почему бы не выдать медальку?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 645 публикаций
34 806 боёв

Любая тема..............................

Любая,будь то гайд или опрос.........................

Пусть это будет вопрос или призыв.....

Пусть эта тема будет предложением.......

Всё равно любая тема плавно преобретает писькомерную тематику...

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
17 Ноя 2012 - 11:48 пользователь infinitywar сказал:

для того чтобы добивать и существует технико с маленькой альфой но высокой скорострельностью,

насчёт светляков с 1% вопрос уже другой

Ну посмотрю я, как какая нидуть т-44 будет пытаться добить ИС-7 с парой сотней хитов.
17 Ноя 2012 - 11:49 пользователь Mk_VIII_Kromvel сказал:

Я бы переключился если бы возле ст был союзник который 100% его убил.

В рандоме при ВБР впринципе нет ни чего 100%-о. И БЛ-10 иногда от борта т-50-2 рикошеты дает.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...