Morpeh77 Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 183 публикации 31 747 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 23:09 пользователь misha077 сказал:а если гору не брать и ждать у переезда противник вас будет светить сквозь насыпь а арта накрывать и будете не стреляя сливаться13 Ноя 2012 - 23:12 пользователь misha077 сказал:а их арта союзная не достанет потому что они прикрыты насыпью ж.да других мест что бы светить переезды нет? только у насыпи стоять?13 Ноя 2012 - 22:52 пользователь uoldo сказал:Впрочем автор может наглядно нам доказать свою позицию. Пусть соберёт роту и забацает 10 боев и чтоб в гору никто не ехал, а нам потом здесь расскажет как получилось.я не автор конечно, 2я база прекрасно играется без горы. не скажу что 10 из 10, но 7-8 боёв можно взять.опять же главное не гора а расклад техники. в рандоме гору возьмут или количеством или артой если СТ у вас мало, а арта не внушает доверия то не вижу смысла туда даже ехать, но герои найдутся всегда только живут они там не долго и слив их бесполезен :)СТ доживающая до финальной стадии боя намного полезней. Не всё в жизни физика (с) дежавю Часто во время боя, оказывается что надёжный тыл, является беззащитной ж...ой. (с) s.t.a.l.k.e.r Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 а где другие места-если в дальний угол встать то там всю толпу со всех сторон и расстреляют что часто и происходит Ссылка на комментарий
ZZOOOZZ Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 62 публикации 95 361 бой Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 Всё очень просто. "Глаза" у команды должны быть везде. Если на гору поедут СТ противника, а ваши нет, тогда им открывается прямой путь к вам в тыл. И если это "Бат"-конец вашей арте. Не обязательно стоять там на высоте и стрелять. http://emem.ru/WoT/stat/2595670/tanks-v0j4mg.jpg Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 гора не точка обороны а путь в тыл врага Ссылка на комментарий
576780 Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 9 публикаций 10 412 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 22:22 пользователь Flakzwilling сказал:Ого. Оказывается, с неё можно светить базу) Попробуй как-нить) Вот и попробуй или попроси того у кого высокие показатели засвета. Я говорю про ту базу, которая ближе к горе. Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 А ты попробуй как нибудь выжить в деревне и принести пользу команде, если враг взял гору и постоянно тебя с нее светит арте и угощает ББ в борта и зад. Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
Jalkii_Nyb Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 552 публикации 23 298 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 22:00 пользователь Flakzwilling сказал:Я , конечно, нуб. Задаю вопрос экспертам. Задавал этот вопрос полгода назад. Вразумительного ответа не получил.Задам сейчас снова. Пожалуйста, эксперты, ответьте.Вот карта Прохоровка. На ней есть гора. Её любят все ст брать в первую очередь.Вопрос: зачем это делается?Палить с неё по деревне? Снизу она простреливается. Арта ее кроет, она с неудобным рельефом, маневра на ней мало.С неё засвечивается нижняя база? Нет. Для верхней базы она вообще не имеет значения.ТАК ЗАЧЕМ ВЫ НА НЕЁ С ТАКИМ УПОРСТВОМ ЛЕЗеТЕ, СТ?Неужели нельзя посветить по центру? Манёвра море, можно подловить не успевшую уехать арту и танки. Перебежать на любой фланг быстренько, чтобы усилить раш или пробиться к арте. Да море вариантов! Однако как роботы - впирёд, нас ждёт гора. Это ж не Эверест. И там пивнухи нет.ТАК ЗАЧЕМ ВЫ НА ГОРУ С ТАКИМ УПОРСТВОМ ЛЕЗеТЕ, СТ? Милостивый государь, все не так просто.Во первых любая гора тянет к себе оленей. Они просто инстинктивно не могут не залезть на какую - нибудь возвышенность. Этот Инстинкт(фактически основной) гонит их туда вопреки всякому разуму, что они оправдывают бессмысленными фразами о стратегической позиции, необходимости взять высоту и т. д. и т. п. Не ищите здесь логики.До сих пор со смехом вспоминаю бой, в котором все тт 10 и ст 10 рванули на гору и героически взяли ее оставив без прикрытия свою арту(приехали два бата и вырезали ее) и Е100(он просто не поспел за более быстрыми оленятами), которого арта разобрала. Гора на Прохоровке это богатейший источник ягеля. Олени любят собираться там забавно толкать друг дружку и устраивать бессмысленные игрища с противником.В это самое время нормальные игроки спокойно рашат алею или подсвечивают в центре для арты. Гора, разумеется не нужна. Чисто теоретически для верхнего респа может быть опасно подсвечивание через железку, но реальность этого настолько мала и так легко нивелируется одной, двумя машинами, что даже не смешно. В общем не пытайтесь найти разумного объяснения. Его нет. 1 Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 14 Ноя 2012 - 20:34 пользователь Jalkii_Nyb сказал:В это самое время нормальные игроки спокойно рашат алею или подсвечивают в центре для арты.Открыт секрет Прохоровки - надо рашить аллею и подсвечивать в центре для арты! Самое то ведь - рашить и подсвечивать противника, сидящего по кустам, страсть как эффективно. Маленький совет - обрати внимание, как играют эту карту в ротах. Сильных ротах, имею в виду. 3 Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
anonym_C31ZGBrbPVL6 Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 3 322 публикации 44 801 бой Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 14 Ноя 2012 - 20:57 пользователь tourist1984 сказал:Открыт секрет Прохоровки - надо рашить аллею и подсвечивать в центре для арты! Самое то ведь - рашить и подсвечивать противника, сидящего по кустам, страсть как эффективно. Маленький совет - обрати внимание, как играют эту карту в ротах. Сильных ротах, имею в виду.Слайды, слайды, слайды Ссылка на комментарий
Jalkii_Nyb Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 552 публикации 23 298 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 14 Ноя 2012 - 20:57 пользователь tourist1984 сказал:Открыт секрет Прохоровки - надо рашить аллею и подсвечивать в центре для арты! Самое то ведь - рашить и подсвечивать противника, сидящего по кустам, страсть как эффективно. Маленький совет - обрати внимание, как играют эту карту в ротах. Сильных ротах, имею в виду.В сильных ротах именно так и играют. Сначала смотрят сет противника(одно дело если у него 4 арты, другое если это раш рота). Затем осуществляется свет по центру(плюс слегка аллея) затем светят гору и деревню. В зависимости от того что обнаружил свет строится дальнейшая тактика. На гору сразу никто толпой не ломится.Ваше же неумение читать снова сделало вас посмешищем. Ссылка на комментарий
anonym_C31ZGBrbPVL6 Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 3 322 публикации 44 801 бой Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 14 Ноя 2012 - 21:07 пользователь Jalkii_Nyb сказал:В сильных ротах именно так и играют.Сначала смотрят сет противника(одно дело если у него 4 арты, другое если это раш рота). Затем осуществляется свет по центру(плюс слегка аллея) затем светят гору и деревню. В зависимости от того что обнаружил свет строится дальнейшая тактика. На гору сразу никто толпой не ломится.Ваше же неумение читать снова сделало вас посмешищем.Давайте не переходить на личности.Хотел бы я быть таким посмешищем, как уважаемый Турист. Ссылка на комментарий
Jalkii_Nyb Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 552 публикации 23 298 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 14 Ноя 2012 - 21:12 пользователь novopol сказал:Давайте не переходить на личности.Хотел бы я быть таким посмешищем, как уважаемый Турист.Кто то переходил? Если человек намеренно вырывает из текста одну фразу, не воспринимая информацию целиком, то он выставляет себя на посмешище.Вы тоже так хотите? Старайтесь и получится. Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 14 Ноя 2012 - 21:07 пользователь Jalkii_Nyb сказал:Сначала смотрят сет противника(одно дело если у него 4 арты, другое если это раш рота). Затем осуществляется свет по центру(плюс слегка аллея) затем светят гору и деревню. В зависимости от того что обнаружил свет строится дальнейшая тактика. На гору сразу никто толпой не ломится.Основной стандарт сильных рот - это игра через деревню и контроль горы (иногда с одновременным заходом через центр). Ну или просто РПЦ. Аллею рашат только нубы - что в ротах, что в рандоме. Там вообще место для атаки плохое - пробить сложно, отдефить легко по причине множества кустов. Да и смысл аллеи весьма неочевиден - ведь даже пробив ее все равно придется выезжать к базе, а это элементарно отстреливается из деревни через центральных переезд. Нестандарт конечно может быть - особенно в абсолютках, но это дело редкое и на большую удачу, я не видел, чтобы так играли сильные роты. Нуборотки - да, играют так через раз, убивается элементарно.И маленький тебе совет - думай на кого гавкать, что-то ты больно прыгучий при своей довольно нубской стате. 14 Ноя 2012 - 21:29 пользователь Jalkii_Nyb сказал:Кто то переходил? Если человек намеренно вырывает из текста одну фразу, не воспринимая информацию целиком, то он выставляет себя на посмешище.Да ты полный бред там написал, какое вырывание - я просто привел наиболее простой для понимания пример. Практически любой игрок, поехавший на аллею Прохоровки по умолчанию является нубом. Исключения очень редки, туда имеет смысл ходить если:1. Совсем вся команда поперлась в раш - тогда да, поддерживаем.2. Дебилы на 3-4 артах встали туда и их совсем некому прикрывать (меньше трех танков на аллее).3. Посветить из Е1 - но это только если на светляке, во взводе, причем во взводе не с двумя артами. 14 Ноя 2012 - 21:07 пользователь Jalkii_Nyb сказал:Сначала смотрят сет противника(одно дело если у него 4 арты, другое если это раш рота). Затем осуществляется свет по центру(плюс слегка аллея) затем светят гору и деревню. В зависимости от того что обнаружил свет строится дальнейшая тактика. На гору сразу никто толпой не ломится.Четверть твоей нубороты уже слита артой по засвету из центра - пока стояли на месте и ждали данных разведки. Вражеские СТ и ЛТ заняли гору и на правый фланг ты уже пойти не сможешь - артой закопают прямо на переезде. Тяжи противника на полпути к деревне. Его арта отстрелявшись перееезжает за ЖД, центр светится одним светляком. Продолжай воевать. 5 Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
BroneTyoma Опубликовано: 14 ноября, 2012 Игроки 75 публикаций 25 432 боя Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2012 (изменено) Гора сама по себе не важна, важна центральная деревня, вот её то и проще взять если есть поддержка с горы. Можно играть и без центра, (если все поедут на аллею), но ключ победы для такой тактики, это вырезать свет, подсвечивать переезды и занять центр аллеи, рандом не сможет все это делать, так, что бои будут везде))) Изменено 14 ноября, 2012 пользователем BroneTyoma Ссылка на комментарий
Jalkii_Nyb Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 552 публикации 23 298 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 14 Ноя 2012 - 21:54 пользователь tourist1984 сказал:И маленький тебе совет - думай на кого гавкать, что-то ты больно прыгучий при своей довольно нубской стате. Малыш, не умеющий читать обиделся и пытается спрятать свои комплексы за оскорблениями. "Эру милосердия" что ли процитировать, но ведь неуч, не поймет. 14 Ноя 2012 - 21:54 пользователь tourist1984 сказал:Да ты полный бред там написал, какое вырываниеНе только с чтением проблемы но и с памятью.Цитирую."Олени любят собираться там забавно толкать друг дружку и устраивать бессмысленные игрища с противником.В это самое время нормальные игроки спокойно рашат алею или подсвечивают в центре для арты". Вас же, после моего разгромного поста охватило волнение и первые две трети фразы в запале пропустили, а оставшуюся часть истолковали в соответствии со своими фантазиями. 14 Ноя 2012 - 21:54 пользователь tourist1984 сказал:- я просто привел наиболее простой для понимания пример. Практически любой игрок, поехавший на аллею Прохоровки по умолчанию является нубом.Четверть твоей нубороты уже слита артой по засвету из центра - пока стояли на месте и ждали данных разведки. Вражеские СТ и ЛТ заняли гору и на правый фланг ты уже пойти не сможешь - артой закопают прямо на переезде. Тяжи противника на полпути к деревне. Его арта отстрелявшись перееезжает за ЖД, центр светится одним светляком. Продолжай воевать. Сколько истерики. Теперь реальность. Есть тактика игрока солорандома, тактика роты, и тактика взвода. Это разные вещи. Даже тактики разных рот(разных не по составу а по уровню) сильно различаются. Автор темы явно интересуется солорандомом. Ваши же фантазии про слитие нубороты не подтверждается игровой практикой собираемых мною средних рот. Центр блокируется в первую очередь, ибо вот это как раз в отличии от оленьей горки важная точка. Смысла идти на правый фланг крупными силами вообще нет. Одного светляка в центре(в ваших фантазиях он без прикрытия) быстро убьют и т. д. Но суть не в этом. Ваше неумение читать и желание потешить ЧСВ привело к тому, что вы влезли в тему не поняв о чем она, и стали печатать сугубо конкретные примеры действия команд с высоким уровнем личного скилла и взаимодействия. Часто ли мы такое видим в рандоме? Учитесь читать и не будете так глупо выглядеть. Ссылка на комментарий
babidi Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 2 861 публикация 35 954 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 2Jalkii_Ny У тебя серьезные траблы со здравомыслием, ты по объективным критериям играешь значительно хуже Туриста, значительно... У тебя 52% по акку против его 64%У тебя 1134 эф против его 1459 эф. У тебя нет ниодного танка с винрейтом выше 56% на котором ты провел от 200 боев... У туриста 7 танков с винрейтом в 70%+, и 12 танков с винрейтом выше 60% на которых проведенно от 200 боев... При этом твоя стата ротная, и роты ты играешь активно, а турист и соло тянет 70%... Тоесть лишь тот факт что ты споришь с туристом делает тебя невменяемым. Так как в реальности, любой человек когда его коллега со значительно более высокой профессиональной квалификацией говорит что он не прав. Он принимает это как данность, а не спорит, даже если его знаний не хватает для понимания почему он не прав, и даже если с его колокольни он уверен в том что делает все правильно.... Конечно если он вменяем. Ты явно не вменяем. 4 Ссылка на комментарий
Stratonik Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 1 126 публикаций 40 315 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 14к боёв и не понял... печально Ссылка на комментарий
Jalkii_Nyb Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 552 публикации 23 298 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 08:59 пользователь babidi сказал:2Jalkii_NyУ тебя 52% по акку против его 64%Вроде 51% был. Давно не глядел. 15 Ноя 2012 - 08:59 пользователь babidi сказал:У тебя 1134 эф против его 1459 эф.У меня не более 1000 должно быть. 15 Ноя 2012 - 08:59 пользователь babidi сказал:У тебя нет ниодного танка с винрейтом выше 56% на котором ты провел от 200 боев. т 50, 500 с чем то боев 60% побед..15 Ноя 2012 - 08:59 пользователь babidi сказал:При этом твоя стата ротная, и роты ты играешь активно, а турист и соло тянет 70%...В ротах я как раз почти не играю. На том же т 50 в ротах гонял боев 40 не более. Скучно как то в этих ротах, нет того фактора непредсказуемости, как в солорандоме. Чисто как работа. 15 Ноя 2012 - 08:59 пользователь babidi сказал:Тоесть лишь тот факт что ты споришь с туристом делает тебя невменяемым.Вообще то я с ним не спорю. Это он пытается спорить, причем даже не с моим текстом, который прочитать не в состоянии, а со своими фантазиями. 15 Ноя 2012 - 08:59 пользователь babidi сказал:Так как в реальности, любой человек когда его коллега со значительно более высокой профессиональной квалификацией говорит что он не прав. Он принимает это как данность, а не спорит, даже если его знаний не хватает для понимания почему он не прав, и даже если с его колокольни он уверен в том что делает все правильно.... Конечно если он вменяем. Ты явно не вменяем.То есть если профессор астрономии будет утверждать, что земля круглая, спорить с ним нельзя и он прав по определению? Милостивый государь, не творите себе кумиров с такой легкостью. Поймите простую вещь, если человек несет бред, то нет разницы профессионал он в некой области(пусть даже эта область - тупая компьютерная игра) или нет. И не волнуйтесь так, ведите беседу спокойнее. 2 Ссылка на комментарий
Vasya2423 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 23 публикации 4 530 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 (изменено) 15 Ноя 2012 - 09:22 пользователь Jalkii_Nyb сказал:В ротах я как раз почти не играю. На том же т 50 в ротах гонял боев 40 не более. Скучно как то в этих ротах, нет того фактора непредсказуемости, как в солорандоме. Чисто как работа.Главное то, что ты прекрасно разбираешься в игре сильных рот! 15 Ноя 2012 - 09:22 пользователь Jalkii_Nyb сказал:То есть если профессор астрономии будет утверждать, что земля круглая, спорить с ним нельзя и он прав по определению? Милостивый государь, не творите себе кумиров с такой легкостью. Поймите простую вещь, если человек несет бред, то нет разницы профессионал он в некой области(пусть даже эта область - тупая компьютерная игра) или нет.Когда тебе кажется, что профессионал несет бред - это повод задуматься в первую очередь о своей компетентности. Но это для тех, кто вообще в состоянии о чем-либо задумываться. 15 Ноя 2012 - 09:22 пользователь Jalkii_Nyb сказал:И не волнуйтесь так, ведите беседу спокойнее. Так жги послабее, может нам удастся сдерживать смех. Изменено 15 ноября, 2012 пользователем Vasya2423 2 Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 08:08 пользователь Jalkii_Nyb сказал:Цитирую."Олени любят собираться там забавно толкать друг дружку и устраивать бессмысленные игрища с противником.В это самое время нормальные игроки спокойно рашат алею или подсвечивают в центре для арты".Угу, эти бессмысленный игрища с противником на горе оборачиваются разгромом фланга, подсветом арты у ЖД, и что самое главное, надежным занятием центра карты (центральный ЖД переезд), откуда вся аллея расстреливается в бок.Рашеры аллеи в рандоме в 9 боях из 10 минут семь стоят и тупят прижавшись к арте (а вдруг чо?) - и сделать с этим почти ничего нельзя, там настолько трудные нубасы собираются на аллее, что им пиши-не пиши в чат, бесполезно. Если им сильно повезет и противник за это время не займет указанную выше позицию для стрельбы им в бок, то у них появляются шансы на атаку. Правда посередине этой атаки противник уже начинает брать базу, но это же мелочи. Подсвечивать в центре для арты и вообще кататься по центру - очень хорошая тактика. Для одного, максимум двух шустрых танков. Тут надо по сетапу смотреть.Если он СТшный в обеих командах и арты не более трех, то на гору идти обязательно, причем почти на любой технике (ну кроме особо тормозной). Потому как иначе можно потерять на горе кучу союзных СТ и никакое катание по центру этого не скомпенсирует.Если сетап СТшный, но арты много - то лучше сыграть более осторожно, но все равно на правом фланге - с нижней базы полететь в деревню под правый дом и стрелять по подъему на гору. С верхней базы - да наверно прямо на своем ЖД переезде встать и поснайперить немного. Можно кататься по центру и снайперить по горе оттуда - но там рискованно, останавливаться в засвете нельзя. Если на правом фланге скорее всего хватит сил и без вас, то да - катаемся по центру. В принципе есть вариант проезда по центру со старта и ухода в деревню через центральный ЖД - это комбинированная тактика, она медленнее, поэтому ее стоит применять, если у противника СТ не очень быстрые, а вы наоборот на каком-нибудь болиде.Если вы на очень быстром танке, то с верхней базы при любом сетапе можно поехать на гору, но не залезать на самый верх, а отстреляться с подъема по тяжам, едущим в деревню (там есть удобный куст) - они вас не увидят. И тут же убежать обратно на свой ЖД переезд пока вас не начали убивать с горы.Если у вас совсем тормозной или очень уязвимый для арты танк (ПТ), то лучше всего стрелять по горе со своего ЖД переезда - правда на нижнем респе это довольно опасно, так что возможно стоит попробовать добежать за крайний правый дом деревни. Ну или виртуозно кататься от арты.Если на правом фланге ничего не светит - туда пошло слишком мало сил при СТшном сетапе противника, то или стрелять со своего ЖД переезда, или кататься по центру - в зависимости от скорости своего танка. Когда приедут убивать - убегать к своим на аллею, вставать там в куст, из которого простреливается база и молиться.В начале боя на аллею лучше не ходить никогда - разве что если там встало много союзной арты и их явно сейчас приедут убивать. Это крайне нежелательный вариант, граждане, которые едут туда сразу со старта - в игре не понимают ничего. Вот тебе вкратце наиболее решающие тактики на Прохоровке. Причем не в теории - все проверено, все работает. Можешь продолжать надувать щеки и делать вид, что твой мегопост просто не поняли или не прочитали. 4 Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации