Перейти к содержимому

Рассинхронизация прицела...


Рекомендованные публикации

Игроки
505 публикаций
13 731 бой

Не знаю глюк это или нет но заметил следующую проблемку - иногда , в режиме точного прицеливания , бывает что прицел не устанавливается на курсор а "провисает". Замечал это не раз и не два играя на ПТ. Обычно это случается в следующей ситуации - на границе видимости прицеливаешься , в момент прицеливания если противник пропадает из поля зрения, крестик прицела (я выставлял в настройках крестик) опускается ниже курсора. Если танк, в который я целился, кто-то снова засвечивает и я его вижу прицел снова подпрыгивает до уровня курсора.

Отсюда два вопроса:

1) То что описано выше это глюк или особенность?

2) Если я хочу выстрелить по прежнему прицелу стрелять надо по крестику прицела, который в этот момент для того чтобы направить на цель надо задрать или таки по маркеру курсора который был уже нацелен на цель?

Заранее благодарен.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
7 240 боёв
нередко наблюдал вышеописанную ситуацию тоже на ПТ, тоже интересует сей вопрос :blink:
Не стоит недооценивать предсказуемость тупизны...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 893 публикации
22 200 боёв

это фича. от третьего лица всегда долбится туда сюда. в снайперском такого нет

 

UPD

да, координатор супертеста -чукча не читатель))

понял о чем вы.

есть такой микробаг. вижу часто, но в целом не напрягает.

от чего он, фиг знает.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 публикация
8 414 боёв

Я думаю ответ простой черный маркер - туда куда наведен прицел а красный туда куда летит снаряд БАЛЛИСТИКА ОДНАКО !!!

И обратите внимание провисает он только на очень больших расстояниях - например когда целишся в небо...

Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
6 160 боёв
03 Фев 2011 - 07:22 пользователь veider сказал:

это фича. от третьего лица всегда долбится туда сюда. в снайперском такого нет

Вообще-то тут про снайперский режим и говорят.

 

З.Ы. Сам на СУ-100 мучаюсь от этого.

Уничтожение всех противников не дает особой премии. Не идите на поводу у кровожадных и недалеких союзников. (с) Игровые подсказки.
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
20 493 боя
Уважаемый Координатор "однако писатель" ? Попробую донести мысль-"в режиме точного прицеливания" следует понимать как "снайперском".Надеюсь мои труды не пропали даром.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
4 713 публикации
16 365 боёв
Это баг с залипанием прицела на частях ландшафта и всяких домиках ,стенках. Старинный баг. Непонятно почему он еще жив.
Старый следопыт , ясные глаза. Знает , кто и где зарыт много лет назад...
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
17 286 боёв

А не приходило в голову автору, что снаряд летит не по лучу, а по дуге?

Отсюда и "провисание" маркера, на дистанции когда прицел направлен за горизонт.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
11 402 боя
ну вы братцы даете! никакой это не баг. такое провисание возможно и в снайперском и от третьего лица и причем когда прицел смотрит в "зеленые дали". почему? потому что прицел не может точно определить расстояние до цели, тк цели попросту нет. Вот он и определяет траекторию полета снаряда до конца карты или ближайщего видимого объекта. причем "провисание" прицела проявляется сильнее на крупнокалиберных орудиях - что вполне логично. например на су/ису-152 с бревном он провисает чуть ли не до земли))
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
505 публикаций
13 731 бой
03 Фев 2011 - 07:42 пользователь Kustar сказал:

ну вы братцы даете! никакой это не баг. такое провисание возможно и в снайперском и от третьего лица и причем когда прицел смотрит в "зеленые дали". почему? потому что прицел не может точно определить расстояние до цели, тк цели попросту нет. Вот он и определяет траекторию полета снаряда до конца карты или ближайщего видимого объекта. причем "провисание" прицела проявляется сильнее на крупнокалиберных орудиях - что вполне логично. например на су/ису-152 с бревном он провисает чуть ли не до земли))

Т.е. получается прицелится в некую точку вдалике просто нереально, т.к. будет просчитываться прицел относительно крайнего видимого препатсявия. Хм спасибо, познавательно. +1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
771 публикация
25 981 бой
03 Фев 2011 - 07:49 пользователь Pyron сказал:

Т.е. получается прицелится в некую точку вдалике просто нереально, т.к. будет просчитываться прицел относительно крайнего видимого препатсявия. Хм спасибо, познавательно. +1

Во время боя нажми одновременно "Капс лок"+"0". Появится сининький прицел сервера. По нему и целься. Сам ПТ-эшник, промахов становится меньше и заодно видно расинхронизацию с серваком.
  • Плюс 4
...Я приказал выдвинуть ИСУ и открыть огонь по немецким танкам: «Ну-ка, плюнь!» И он плюнул! ИСУ как ахнула, Пантеру смешало с землей, башню оторвало, метров 400–500 дистанция была. Дмитрий Лоза, командир "Шермана"
Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
11 402 боя
03 Фев 2011 - 07:58 пользователь Huf сказал:

Во время боя нажми одновременно "Капс лок"+"0". Появится сининький прицел сервера. По нему и целься. Сам ПТ-эшник, промахов становится меньше и заодно видно расинхронизацию с серваком.

опа тайны мадридского двора. сенкс. взял на карандаш. глядишь и выстрелы в никуда пропадут

Ссылка на комментарий
Игроки
1 284 публикации
30 874 боя
03 Фев 2011 - 07:18 пользователь Pyron сказал:

Не знаю глюк это или нет но заметил следующую проблемку - иногда , в режиме точного прицеливания , бывает что прицел не устанавливается на курсор а "провисает". Замечал это не раз и не два играя на ПТ. Обычно это случается в следующей ситуации - на границе видимости прицеливаешься , в момент прицеливания если противник пропадает из поля зрения, крестик прицела (я выставлял в настройках крестик) опускается ниже курсора. Если танк, в который я целился, кто-то снова засвечивает и я его вижу прицел снова подпрыгивает до уровня курсора.

Отсюда два вопроса:

1) То что описано выше это глюк или особенность?

2) Если я хочу выстрелить по прежнему прицелу стрелять надо по крестику прицела, который в этот момент для того чтобы направить на цель надо задрать или таки по маркеру курсора который был уже нацелен на цель?

Заранее благодарен.

Стрелять в таком случае нужно не меняя прицел, т.е. вам приыел предсказывает что при таком выстреле (когда противник не виден) - снаряд полетит далеко, и где-то там упадет или врежится во что-то. Так что стоит стрелять в таком случае не по предсказывающему, а по "мушке", т.е. (повторюсь) куда целились.   :Smile_honoring:

 

 

Чтоб понять механики данного процесса (ну не баг это), попросите кого-то на Пагорки в тренировку пострелять - там где подъем на горку рядом с камнем - большая кривизна земли, очень все быстро поймете.

 

 

 

 

03 Фев 2011 - 07:42 пользователь live_is_evil сказал:

А не приходило в голову автору, что снаряд летит не по лучу, а по дуге?

Отсюда и "провисание" маркера, на дистанции когда прицел направлен за горизонт.

03 Фев 2011 - 08:22 пользователь Firerage сказал:

Снаряд летит по дуге.

Как уже было сказано выше.

И не надо пароть чушь - ни по какой дуге снаряд не летит - двоечники школу прогуливали (или еще может не учили?), а летит он в первом приближении по параболе (это на Луне так, т.е. в безвоздушном пространстве), во втором - по эллипсу (т.к. парабола для планеты Земля получиться только на скорости наряда в 11,2 км/с, т.е. второй космической). Ну или совсем точно - по баллистической траектории. Если тяжко все это понять/запомнить - говорите просто по кривой.  B)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 142 публикации
22 409 боёв
По дуге или не по дуге, имхо вопрос не в этом. Имел такой баг на расстояниях менее предела видимости. Причем скакал по танку, башня которого была видна из-за пригорка.
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
664 боя
Наблюдал такое за ПТ в особенность если заряды ОФ. Стрелял навесом, наводил обвисаюший прицел на врага. В близком расстояние такова не видел вот именно да дальние расстояния такое наблюдалось.  :Smile_honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 284 публикации
30 874 боя
03 Фев 2011 - 08:37 пользователь vk_fwd сказал:

По дуге или не по дуге, имхо вопрос не в этом. Имел такой баг на расстояниях менее предела видимости. Причем скакал по танку, башня которого была видна из-за пригорка.

NB: Вы от цирка не отстали случаем?

 

Еще раз для особо одаренных - это не баг! Это отражение реальной баллистической траектории снаряда в игре. Т.е. снаряд летит не по прямой, а постепенно понижаясь, чем дальше - тем быстрее. А прицел показывает вам куда он попадет. Так вот в случае стрельбы через холмики, мелкие заборчики и проч. зона попадания в танк оченьб маленькая - а прицел дергается ,от движения мышки, говоря вам, что будет или перелет, или недолет.  :Smile_honoring:

 

 

Хотите понять как это работает - играйте на арте, для данного момента очень рекомендую Осу и, в меньшей степени, Шмеля.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
455 публикаций
32 667 боёв
Может при пропадании цели прицел автоматом становится "в ноль"? На автоприцеле - это однозначно так. Особенно когда угол места цели существенно отличается от "нулевого". Такое неоднократно замечал.
Лучше 2 ОФ-540, чем 20 БК-540. (А жаль, что последний 3ВБ3 разукомплектовали в Сарове)
Воинская учётная специальность - Начальник разведки артиллерии Воздушно-десантной дивизии. об.261, B-C 155 58 (в игре),
2С1, 2С3М, 2С5, 2С9-1, 2С19, А190, А192М, АК-630, 3М87 (в жизни)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...