anonym_fTY1vTkom3JT Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 505 публикаций 13 731 бой Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Не знаю глюк это или нет но заметил следующую проблемку - иногда , в режиме точного прицеливания , бывает что прицел не устанавливается на курсор а "провисает". Замечал это не раз и не два играя на ПТ. Обычно это случается в следующей ситуации - на границе видимости прицеливаешься , в момент прицеливания если противник пропадает из поля зрения, крестик прицела (я выставлял в настройках крестик) опускается ниже курсора. Если танк, в который я целился, кто-то снова засвечивает и я его вижу прицел снова подпрыгивает до уровня курсора. Отсюда два вопроса:1) То что описано выше это глюк или особенность?2) Если я хочу выстрелить по прежнему прицелу стрелять надо по крестику прицела, который в этот момент для того чтобы направить на цель надо задрать или таки по маркеру курсора который был уже нацелен на цель?Заранее благодарен. 2 Ссылка на комментарий
dk212007 Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 37 публикаций 7 240 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 нередко наблюдал вышеописанную ситуацию тоже на ПТ, тоже интересует сей вопрос Не стоит недооценивать предсказуемость тупизны... Ссылка на комментарий
veider Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 2 893 публикации 22 200 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 это фича. от третьего лица всегда долбится туда сюда. в снайперском такого нет UPDда, координатор супертеста -чукча не читатель))понял о чем вы.есть такой микробаг. вижу часто, но в целом не напрягает.от чего он, фиг знает. 2 -Лаги! Читак! Карта тупая! Ссылка на комментарий
Kostyanysh Опубликовано: 3 февраля, 2011 Бета-тестеры 1 публикация 8 414 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Я думаю ответ простой черный маркер - туда куда наведен прицел а красный туда куда летит снаряд БАЛЛИСТИКА ОДНАКО !!!И обратите внимание провисает он только на очень больших расстояниях - например когда целишся в небо... Ссылка на комментарий
RedCommunist Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 145 публикаций 6 160 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 03 Фев 2011 - 07:22 пользователь veider сказал:это фича. от третьего лица всегда долбится туда сюда. в снайперском такого нетВообще-то тут про снайперский режим и говорят. З.Ы. Сам на СУ-100 мучаюсь от этого. Уничтожение всех противников не дает особой премии. Не идите на поводу у кровожадных и недалеких союзников. (с) Игровые подсказки. Ссылка на комментарий
bOg0m0l Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 68 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Уважаемый Координатор "однако писатель" ? Попробую донести мысль-"в режиме точного прицеливания" следует понимать как "снайперском".Надеюсь мои труды не пропали даром. Ссылка на комментарий
hubaduy Опубликовано: 3 февраля, 2011 Альфа-тестеры 4 713 публикации 16 365 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Это баг с залипанием прицела на частях ландшафта и всяких домиках ,стенках. Старинный баг. Непонятно почему он еще жив. Старый следопыт , ясные глаза. Знает , кто и где зарыт много лет назад... Ссылка на комментарий
anonym_fTY1vTkom3JT Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 505 публикаций 13 731 бой Автор Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Раз это не только у меня , попробую переадресовать разработчикам... Ссылка на комментарий
live_is_evil Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 84 публикации 17 286 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 А не приходило в голову автору, что снаряд летит не по лучу, а по дуге?Отсюда и "провисание" маркера, на дистанции когда прицел направлен за горизонт. Ссылка на комментарий
Kustar Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 1 367 публикаций 11 402 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 ну вы братцы даете! никакой это не баг. такое провисание возможно и в снайперском и от третьего лица и причем когда прицел смотрит в "зеленые дали". почему? потому что прицел не может точно определить расстояние до цели, тк цели попросту нет. Вот он и определяет траекторию полета снаряда до конца карты или ближайщего видимого объекта. причем "провисание" прицела проявляется сильнее на крупнокалиберных орудиях - что вполне логично. например на су/ису-152 с бревном он провисает чуть ли не до земли)) 2 Ссылка на комментарий
anonym_fTY1vTkom3JT Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 505 публикаций 13 731 бой Автор Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 03 Фев 2011 - 07:42 пользователь Kustar сказал:ну вы братцы даете! никакой это не баг. такое провисание возможно и в снайперском и от третьего лица и причем когда прицел смотрит в "зеленые дали". почему? потому что прицел не может точно определить расстояние до цели, тк цели попросту нет. Вот он и определяет траекторию полета снаряда до конца карты или ближайщего видимого объекта. причем "провисание" прицела проявляется сильнее на крупнокалиберных орудиях - что вполне логично. например на су/ису-152 с бревном он провисает чуть ли не до земли))Т.е. получается прицелится в некую точку вдалике просто нереально, т.к. будет просчитываться прицел относительно крайнего видимого препатсявия. Хм спасибо, познавательно. +1 Ссылка на комментарий
Huf Опубликовано: 3 февраля, 2011 Бета-тестеры 771 публикация 25 981 бой Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 03 Фев 2011 - 07:49 пользователь Pyron сказал:Т.е. получается прицелится в некую точку вдалике просто нереально, т.к. будет просчитываться прицел относительно крайнего видимого препатсявия. Хм спасибо, познавательно. +1Во время боя нажми одновременно "Капс лок"+"0". Появится сининький прицел сервера. По нему и целься. Сам ПТ-эшник, промахов становится меньше и заодно видно расинхронизацию с серваком. 4 ...Я приказал выдвинуть ИСУ и открыть огонь по немецким танкам: «Ну-ка, плюнь!» И он плюнул! ИСУ как ахнула, Пантеру смешало с землей, башню оторвало, метров 400–500 дистанция была. Дмитрий Лоза, командир "Шермана" Ссылка на комментарий
anonym_7UN3I9RcOhQX Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 230 публикаций 10 657 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Было что то подобное и то только на су/ису 152 с мл 20 Spoilerhttp://upload.fp-tra...1jgi8nypmpv.jpg Ссылка на комментарий
Firerage Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 738 публикаций 13 823 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Снаряд летит по дуге.Как уже было сказано выше. Ссылка на комментарий
Kustar Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 1 367 публикаций 11 402 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 03 Фев 2011 - 07:58 пользователь Huf сказал:Во время боя нажми одновременно "Капс лок"+"0". Появится сининький прицел сервера. По нему и целься. Сам ПТ-эшник, промахов становится меньше и заодно видно расинхронизацию с серваком.опа тайны мадридского двора. сенкс. взял на карандаш. глядишь и выстрелы в никуда пропадут Ссылка на комментарий
anonym_rlaTULrDYisT Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 1 284 публикации 30 874 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 03 Фев 2011 - 07:18 пользователь Pyron сказал:Не знаю глюк это или нет но заметил следующую проблемку - иногда , в режиме точного прицеливания , бывает что прицел не устанавливается на курсор а "провисает". Замечал это не раз и не два играя на ПТ. Обычно это случается в следующей ситуации - на границе видимости прицеливаешься , в момент прицеливания если противник пропадает из поля зрения, крестик прицела (я выставлял в настройках крестик) опускается ниже курсора. Если танк, в который я целился, кто-то снова засвечивает и я его вижу прицел снова подпрыгивает до уровня курсора. Отсюда два вопроса:1) То что описано выше это глюк или особенность?2) Если я хочу выстрелить по прежнему прицелу стрелять надо по крестику прицела, который в этот момент для того чтобы направить на цель надо задрать или таки по маркеру курсора который был уже нацелен на цель?Заранее благодарен.Стрелять в таком случае нужно не меняя прицел, т.е. вам приыел предсказывает что при таком выстреле (когда противник не виден) - снаряд полетит далеко, и где-то там упадет или врежится во что-то. Так что стоит стрелять в таком случае не по предсказывающему, а по "мушке", т.е. (повторюсь) куда целились. Чтоб понять механики данного процесса (ну не баг это), попросите кого-то на Пагорки в тренировку пострелять - там где подъем на горку рядом с камнем - большая кривизна земли, очень все быстро поймете. 03 Фев 2011 - 07:42 пользователь live_is_evil сказал:А не приходило в голову автору, что снаряд летит не по лучу, а по дуге?Отсюда и "провисание" маркера, на дистанции когда прицел направлен за горизонт.03 Фев 2011 - 08:22 пользователь Firerage сказал:Снаряд летит по дуге.Как уже было сказано выше.И не надо пароть чушь - ни по какой дуге снаряд не летит - двоечники школу прогуливали (или еще может не учили?), а летит он в первом приближении по параболе (это на Луне так, т.е. в безвоздушном пространстве), во втором - по эллипсу (т.к. парабола для планеты Земля получиться только на скорости наряда в 11,2 км/с, т.е. второй космической). Ну или совсем точно - по баллистической траектории. Если тяжко все это понять/запомнить - говорите просто по кривой. B) 1 Ссылка на комментарий
vk_fwd Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 1 142 публикации 22 409 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 По дуге или не по дуге, имхо вопрос не в этом. Имел такой баг на расстояниях менее предела видимости. Причем скакал по танку, башня которого была видна из-за пригорка. Ссылка на комментарий
anonym_DsQhCGyec9mA Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 44 публикации 664 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Наблюдал такое за ПТ в особенность если заряды ОФ. Стрелял навесом, наводил обвисаюший прицел на врага. В близком расстояние такова не видел вот именно да дальние расстояния такое наблюдалось. Ссылка на комментарий
anonym_rlaTULrDYisT Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 1 284 публикации 30 874 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 03 Фев 2011 - 08:37 пользователь vk_fwd сказал:По дуге или не по дуге, имхо вопрос не в этом. Имел такой баг на расстояниях менее предела видимости. Причем скакал по танку, башня которого была видна из-за пригорка.NB: Вы от цирка не отстали случаем? Еще раз для особо одаренных - это не баг! Это отражение реальной баллистической траектории снаряда в игре. Т.е. снаряд летит не по прямой, а постепенно понижаясь, чем дальше - тем быстрее. А прицел показывает вам куда он попадет. Так вот в случае стрельбы через холмики, мелкие заборчики и проч. зона попадания в танк оченьб маленькая - а прицел дергается ,от движения мышки, говоря вам, что будет или перелет, или недолет. Хотите понять как это работает - играйте на арте, для данного момента очень рекомендую Осу и, в меньшей степени, Шмеля. 1 Ссылка на комментарий
Vitamin_1974 Опубликовано: 3 февраля, 2011 Игроки 455 публикаций 32 667 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2011 Может при пропадании цели прицел автоматом становится "в ноль"? На автоприцеле - это однозначно так. Особенно когда угол места цели существенно отличается от "нулевого". Такое неоднократно замечал. Лучше 2 ОФ-540, чем 20 БК-540. (А жаль, что последний 3ВБ3 разукомплектовали в Сарове)Воинская учётная специальность - Начальник разведки артиллерии Воздушно-десантной дивизии. об.261, B-C 155 58 (в игре), 2С1, 2С3М, 2С5, 2С9-1, 2С19, А190, А192М, АК-630, 3М87 (в жизни) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации