Перейти к содержимому

JagdPanzer E100 [Гайд устарел]


anonym_2N0fpikjwMi2

JagdPanzer E-100  

32 767 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы JgPz E-100?

    • Усиленные шайбы Бельвилля
      316
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      5887
    • Мокрая боеукладка Класс 2
      199
    • Ящик с инструментами
      658
    • Усиленные приводы наводки
      5486
    • Стереотруба
      1622
    • Просветленная оптика
      1026
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      7715
    • Заполнение баков СО2
      176
    • Большой противоосколочный подбой
      1339
    • Маскировочная сеть
      664
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Шоколад (50 золота)
      687
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      1129
    • Большая аптечка (50 золота)
      926
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      2315
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      181
    • 100-октановый бензин
      349
    • Ручной огнетушитель
      4922
    • Малый ремкомплект
      7025
    • Малая аптечка
      6802
  3. 3. Общая оценка машины:

    • Машина гнет
      2612
    • Хорошая
      3792
    • Посредственная
      1028
    • Слабая по сравнению с одноклассниками
      459
    • Машина неиграбельна
      449


Рекомендованные публикации

Игроки
28 публикаций
15 733 боя
28 Мар 2016 - 07:14 пользователь Gabzuf сказал:

Так не бывает.

На батчате ваще не бомбит никогда,подгорало только на ГВтигре знатно,поломал клаву отличнейшею

ну и еще когда попробовал американские САУ выкачать

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя
28 Мар 2016 - 10:43 пользователь shaman_51 сказал:

На батчате ваще не бомбит никогда, подгорало только на ГВтигре знатно

 

Видишь, от вкусов и стиля игры очень многое зависит. У меня горело от Бата в каждом из того десятка боев, что успел на нем откатать после покупки. А оба ГВТигра - вообще отдельная песня. Даже у знакомых профильных артоводов бомбит от них, что уж обо мне говорить.

 

А по немецким топ-ПТ могу лишь гарантировать, что от Япеса будет бомбить меньше, чем от Вафли, в любом случае.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв

хотели нерфить что сразу не нерфили? уже 2 года играем с альфой 750 вместо 850. 268 срезали альфу был 2995дпс стал 3,64*750=2730, т,е не компенсировали а занерфили еще по дпс в хлам и сделали предельно слепым(370м). знаем как вг делает танки более комфортными для стрельбы(вспомнился ис6 в HD который общали больше ап а в итоге консервная банка). фоша занерфили, жалуются пробивается влд, кд внутри барабана с 3х сек до 5сек! при урезании альфы с 850 до 750.

я хз почему немцев не трогали? вафля изначально с 750 шла и скорее всего под нее и зарезали другие пт, под предлогом у 150 мм должна быть альфа 750.

красава. ягпз 100 не трогали ни по кд ни по альфе, зато подлатали в хд

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
6 боёв
28 Мар 2016 - 12:09 пользователь strike1986 сказал:

вангую дадут 900 альфу и повысят скорострельность до 2,7 что немного повысит дпс

 

Япесто это не та ПТ где играют от ДПМа.

Там чуть-чуть про другое.

Да и потом, о каком ДПМе может идти речь при таких габаритах, маскировке и подвижности?

Танк шикарно сбалансирован именно сейчас.

Любые действия с ним лишь испортят машину.

  • Плюс 3

Nomen illis Legio.


РО 120.

Никогда не боялся ни клоунов, ни вахтеров.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв
28 Мар 2016 - 12:15 пользователь Sorrow_the_Blast сказал:

 

Япесто это не та ПТ где играют от ДПМа.

Там чуть-чуть про другое.

Да и потом, о каком ДПМе может идти речь при таких габаритах, маскировке и подвижности?

Танк шикарно сбалансирован именно сейчас.

Любые действия с ним лишь испортят машину.

 

когда портили 268 никто ничего не объяснял. 268 изначально балансировался на альфу 850. беда 268 в том что он существовал в реальности и историю не пререпишешь. углы -6+6 по горизонту -5+15 и 760м/c скорость полета снаряда. броню тоже не изменят. у 268 оставались только маскировка дпс и альфа оставили только маскировку. если замаксить маскировку то все равно это будет всего 5% после выстрела. если у противника расчетный обзор 480м то в круге отрисовки все равно увидит. 268 тоже никто не катает не только фоша.  Изменено пользователем strike1986

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв
ягпанцеров примерно как и 268 куплено только по разному встречаются в рандоме. даже если ягпанцера занерфят его будут выкатывать. "все равно его не брошу- потому что он хороший". у ягпанцера есть более менее предсказуемая броня. дадут дпс это тоже хорошо. плохо если не дадут дпс как в случае с 268. 

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
6 боёв
28 Мар 2016 - 12:21 пользователь Steel_Caterpillar13 сказал:

...но фразу "повредил гусеницу", я выучил, какотченаш.

 

 

Сергей, Вам бы бабахать поменьше :D

 

28 Мар 2016 - 12:23 пользователь strike1986 сказал:

 

когда портили 268 никто ничего не объяснял. 268 изначально балансировался на альфу 850. беда 268 в том что он существовал в реальности и историю не пререпишешь. углы -6+6 по горизонту -5+15 и 760м/c скорость полета снаряда. броню тоже не изменят. у 268 оставались только маскировка дпс и альфа оставили только маскировку. если замаксить маскировку то все равно это будет всего 5% после выстрела. если у противника расчетный обзор 480м то в круге отрисовки все равно увидит. 268 тоже никто не катает не только фоша. 

 

268 резали в контексте глобального нерфа пт10. Да, неприятно, да не скомпенсировали(хотя кд чутка поправили , справедливости для).

Про маскировку это ты зря. Любой мало-мальски стоящий птвод будет кидать изза кустов-деревьев-изза прогалин/ям, что тоже дает свой бонус к незаметности. Фес, даже опытные Вафлеводы умудряются 2/3 боя оставаться незасвеченными.

 

28 Мар 2016 - 12:29 пользователь strike1986 сказал:

ягпанцеров примерно как и 268 куплено только по разному встречаются в рандоме. даже если ягпанцера занерфят его будут выкатывать. "все равно его не брошу- потому что он хороший". у ягпанцера есть более менее предсказуемая броня. дадут дпс это тоже хорошо. плохо если не дадут дпс как в случае с 268. 

 

Япесто не про дпм. Даже если дадут, он не сможет его реализовывать. Потому что для этого нет платформы - подвижность+незаметность.

Nomen illis Legio.


РО 120.

Никогда не боялся ни клоунов, ни вахтеров.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя
28 Мар 2016 - 12:23 пользователь strike1986 сказал:

когда портили 268 никто ничего не объяснял. 268 изначально балансировался на альфу 850. беда 268 в том что он существовал в реальности и историю не пререпишешь.

 

Во-первых, ДПМ у 268 никто не нерфил. После срезания альфы его апнули до прежних значений.

Во-вторых, нерф маскировки после выстрела ударил по всем ПТ-сау, не только по 268.

В-третьих, Фош долгое время был абсолютной имбой и заслуживал падения в грязь в соответствии с поговоркой про высокий шкаф.

В-четвертых, большинству советских танков апнуты многие параметры, в первую очередь пробитие орудий и углы наводки. 268 - не исключение. Это нормально в целях комфорта геймплея, но на фоне этого еще и ныть - как-то не комильфо.

Ну и в-пятых, 268 до сих пор отлично играется и вполне силен. Машина не виновата, что большинство любителей советской техники жаждут имб и привыкли к ним, а нормальные балансные танки их уже не интересуют.

 

Чего уж не выношу, так однобокого подхода.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв
28 Мар 2016 - 12:34 пользователь Sorrow_the_Blast сказал:

 

Сергей, Вам бы бабахать поменьше :D

 

 

268 резали в контексте глобального нерфа пт10. Да, неприятно, да не скомпенсировали(хотя кд чутка поправили , справедливости для).

Про маскировку это ты зря. Любой мало-мальски стоящий птвод будет кидать изза кустов-деревьев-изза прогалин/ям, что тоже дает свой бонус к незаметности. Фес, даже опытные Вафлеводы умудряются 2/3 боя оставаться незасвеченными.

 

 

Япесто не про дпм. Даже если дадут, он не сможет его реализовывать. Потому что для этого нет платформы - подвижность+незаметность.

750 отличная альфа 900 тем более. глобальный нерф пт как то обошел стороной ягпз100. вот новый 260 объект разве справедливо что его за сек может забрать залп 2х пт?

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя
28 Мар 2016 - 12:40 пользователь strike1986 сказал:

вот новый 260 объект разве справедливо что его за сек может забрать залп 2х пт?

 

Да.

У бабахающих ПТ-сау нет ничего кроме альфы, в отличие от Объекта. Уж слишком он на чуть тормознутую СТ-шку смахивает.

Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
6 боёв
28 Мар 2016 - 12:40 пользователь strike1986 сказал:

750 отличная альфа 900 тем более. глобальный нерф пт как то обошел стороной ягпз100. вот новый 260 объект разве справедливо что его за сек может забрать залп 2х пт?

 

отличная альфа, но еще раз - у япесто нет маскировки и  подвижности для реализации.

Япесто не был затронут потому, что 22 секунды кд , никакая подвижность вкупе с никакой маскировкой не позволяют сказать что танк имбоват.

причем обьект 260 лал

Nomen illis Legio.


РО 120.

Никогда не боялся ни клоунов, ни вахтеров.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв
28 Мар 2016 - 12:39 пользователь OmfgFail сказал:

 

Во-первых, ДПМ у 268 никто не нерфил. После срезания альфы его апнули до прежних значений.

Во-вторых, нерф маскировки после выстрела ударил по всем ПТ-сау, не только по 268.

В-третьих, Фош долгое время был абсолютной имбой и заслуживал падения в грязь в соответствии с поговоркой про высокий шкаф.

В-четвертых, большинству советских танков апнуты многие параметры, в первую очередь пробитие орудий и углы наводки. 268 - не исключение. Это нормально в целях комфорта геймплея, но на фоне этого еще и ныть - как-то не комильфо.

Ну и в-пятых, 268 до сих пор отлично играется и вполне силен. Машина не виновата, что большинство любителей советской техники жаждут имб и привыкли к ним, а нормальные балансные танки их уже не интересуют.

 

Чего уж не выношу, так однобокого подхода.

кто те сказал что не резали дпс? я его выкачал сразу после релиза и наслаждался альфой до 1050 по ст. я помню был 2995 дпс т.к это единственная моя 10ка была,  из- за дпс я и взял, но этот дпс крайне некомфортно наносить из-за углов орудия и медленной скорости полета снаряда. я не сторонник однобокого подхода.
да маскировка стоя лучшая в классе у 268, только он не стоит. любая цель он вертит корпус. в движении маскировка проигрывает многим ст, после выстрела вообще не влияет. никакой сейчас 268 и не встречается в рандоме. выкатывается в 2 раза реже других 10ток. у вас он вообще есть?

Изменено пользователем strike1986

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя
28 Мар 2016 - 12:46 пользователь Sorrow_the_Blast сказал:

причем обьект 260 лал

 

При том же, при чем и 268. Нам пытаются разъяснить не только что советским танкам тяжело в рандоме, но и то, что имб нерфить низзя, а балансные, но неудобные в качестве соперника машины - даже нужно.

Расходимся.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
4 683 публикации
85 100 боёв

Мало того, что совки с т

28 Мар 2016 - 12:46 пользователь strike1986 сказал:

кто те сказал что не резали дпс? я его выкачал сразу после релиза и наслаждался альфой до 1050 по ст. я помню был 2995 дпс т.к это единственная моя 10ка была,  из- за дпс я и взял, но этот дпс крайне некомфортно наносить из-за углов орудия и медленной скорости полета снаряда. я не сторонник однобокого подхода.

да маскировка стоя лучшая в классе у 268, только он не стоит. любая цель он вертит корпус. в движении маскировка проигрывает многим ст, после выстрела вообще не влияет. никакой сейчас 268 и не встречается в рандоме. выкатывается в 2 раза реже других 10ток. у вас он вообще есть?

 

Обновление 0.8.11

Урон, наносимый снарядом УБК551М орудия 152 мм М64, уменьшен с 850 до 750.
Бронепробиваемость снаряда УБК551М орудия 152 мм М64 уменьшена с 450 до 395 мм.
Урон, наносимый снарядом УБР551М орудия 152 мм М64, уменьшен с 850 до 750.

 

А яга, значит, стоит и ждет, когда враги приедут на расстояние в 300 метров и встанут прямо напротив орудия, желательно бортом (кормой не выгодно для яговодов, а вот всякие бк/баки в бортах - самое то).

А также то, что водители 268 (да и не только) при встрече с ягой отчаянно хотят и стреляют в нлд, ломая двигатель, это так, фигня?

 

так давайте еще и альфу порежем, чтобы яге вообще нечем было ответить современному рандому, чтобы игрок на совке, зная, что он получит не косарь, а 750 урона (ведь так балансно, не правда ли?), мог выезжать на ягу с шашкой на перевес?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв
28 Мар 2016 - 12:49 пользователь OmfgFail сказал:

 

При том же, при чем и 268. Нам пытаются разъяснить не только что советским танкам тяжело в рандоме, но и то, что имб нерфить низзя, а балансные, но неудобные в качестве соперника машины - даже нужно.

Расходимся.

 

ничего тебе ни кто не пытается объяснить. это очевидный факт что ягпз100 не потерял ни альфы ни дпс а от хд только профит и странно что он не попал под раздачу еще тогда. почти 697к 268 на серверах и 471к ягпанцеров, внимание вопрос - почему я чаще вижу ягпанцеровв рандоме? 543к вафель. вафля вообще частый гость рандома.

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв
28 Мар 2016 - 13:11 пользователь RabbitKwikki сказал:

Мало того, что совки с т

 

Обновление 0.8.11

Урон, наносимый снарядом УБК551М орудия 152 мм М64, уменьшен с 850 до 750.
Бронепробиваемость снаряда УБК551М орудия 152 мм М64 уменьшена с 450 до 395 мм.
Урон, наносимый снарядом УБР551М орудия 152 мм М64, уменьшен с 850 до 750.

 

А яга, значит, стоит и ждет, когда враги приедут на расстояние в 300 метров и встанут прямо напротив орудия, желательно бортом (кормой не выгодно для яговодов, а вот всякие бк/баки в бортах - самое то).

А также то, что водители 268 (да и не только) при встрече с ягой отчаянно хотят и стреляют в нлд, ломая двигатель, это так, фигня?

 

так давайте еще и альфу порежем, чтобы яге вообще нечем было ответить современному рандому, чтобы игрок на совке, зная, что он получит не косарь, а 750 урона (ведь так балансно, не правда ли?), мог выезжать на ягу с шашкой на перевес?

 

ты что все патчи мне приведешь? почему я такой динозавр и помню сколько было дпс? у левы тоже была сводка 2,7 но в каком то из патчей сделали 2,9. это было видимо давно и никто не помнит а я посмотрел и удивился. в том пате про обзор сказано в 370м? ообще удивлю нет информации о том сколько было. вот попробуй найди параметры 268 при вводе его в игру

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв
28 Мар 2016 - 12:46 пользователь Sorrow_the_Blast сказал:

 

отличная альфа, но еще раз - у япесто нет маскировки и  подвижности для реализации.

Япесто не был затронут потому, что 22 секунды кд , никакая подвижность вкупе с никакой маскировкой не позволяют сказать что танк имбоват.

причем обьект 260 лал

 

кд имеет смысл когда под огнем стоишь. у ис7 например или ис6, а когда выкатился -стрельнул то это другой смысл. у е4 3,08 в мин там 16, 8 вроде ждешь. не велика разница ждать 16 сек 22 или 26(как у фв). 
тем более стало 2,43 в/мин. я думал аналогично фв стреляет. уже дпс приблизился к 268. ну да конечно. Изменено пользователем strike1986

всегда прав

Ссылка на комментарий
Игроки
4 683 публикации
85 100 боёв
28 Мар 2016 - 13:21 пользователь strike1986 сказал:

ты что все патчи мне приведешь? почему я такой динозавр и помню сколько было дпс? у левы тоже была сводка 2,7 но в каком то из патчей сделали 2,9. это было видимо давно и никто не помнит а я посмотрел и удивился. в том пате про обзор сказано в 370м? ообще удивлю нет информации о том сколько было. вот попробуй найди параметры 268 при вводе его в игру

 

Как два файла переслать:

 

 

Обновление 0.7.5
Введён на основной сервер в качестве советской ПТ-САУ 10 уровня.
Обновление 0.8.11
Скорость поворота ходовой «Объект 268» уменьшена с 30 до 28 град/с.
Разброс орудия от движения ходовой «Объект 268» увеличен на 11%.
Разброс орудия от поворота ходовой «Объект 268» увеличен на 11%.
Максимальная скорость движения назад уменьшена с 18 до 15 км/ч.
Время перезарядки орудия 152 мм М64 уменьшено с 17 до 16,5 с.
Урон, наносимый снарядом УБК551М орудия 152 мм М64, уменьшен с 850 до 750.
Бронепробиваемость снаряда УБК551М орудия 152 мм М64 уменьшена с 450 до 395 мм.
Урон, наносимый снарядом УБР551М орудия 152 мм М64, уменьшен с 850 до 750.
Обновление 0.8.6
Доходность увеличена на 8%.
Обновление 0.9.6
Дальность обзора уменьшена с 400 до 370 м.

 

И более того, даже пруф предоставлю. Но вам, конечно, виднее.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 372 публикации
7 710 боёв
28 Мар 2016 - 13:28 пользователь RabbitKwikki сказал:

 

Как два файла переслать:

 

 

Обновление 0.7.5
Введён на основной сервер в качестве советской ПТ-САУ 10 уровня.
Обновление 0.8.11
Скорость поворота ходовой «Объект 268» уменьшена с 30 до 28 град/с.
Разброс орудия от движения ходовой «Объект 268» увеличен на 11%.
Разброс орудия от поворота ходовой «Объект 268» увеличен на 11%.
Максимальная скорость движения назад уменьшена с 18 до 15 км/ч.
Время перезарядки орудия 152 мм М64 уменьшено с 17 до 16,5 с.
Урон, наносимый снарядом УБК551М орудия 152 мм М64, уменьшен с 850 до 750.
Бронепробиваемость снаряда УБК551М орудия 152 мм М64 уменьшена с 450 до 395 мм.
Урон, наносимый снарядом УБР551М орудия 152 мм М64, уменьшен с 850 до 750.
Обновление 0.8.6
Доходность увеличена на 8%.
Обновление 0.9.6
Дальность обзора уменьшена с 400 до 370 м.

 

И более того, даже пруф предоставлю. Но вам, конечно, виднее.

 

верю абсолютно. кд 17 сек  60/17=3.53 в/мин, 3,53*850=3000,5, хотя возможно была 3,52. спасибо бро а то я не мог вспомнить сколько точно
теперь же 3,64*750=2730.

всегда прав

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...