Stalker_Petrov_ Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 6 публикаций 15 825 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 24 Сен 2012 - 18:09 пользователь Giznorg_772_UA сказал:+1 иногда бесят вот такие вот кадры: "вот оленеметр показывает 1% на победу я ливаю ***..." и подобное. Ну если человек не отличается "умом и сообразительностью" и не может понять недоработанный алгоритм подсчета этого самого процента... А так в основном оленемер полезная вещь, если не трезвонить всем, что у тебя оленемер в облаке пафоса=) Его я себе поставил, чтобы знать с какими игроками из команды не страшно пойти по направлению. Да и в ротах полезен. Ссылка на комментарий
anonym_pVzLpi73u6Qo Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 31 публикация 5 312 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 Честно сказать, я пользовался данным модом бывало, что он показывал 4% шансов на победу, как бы исход боя сразу очевиден, но эти 4% превращались в 100% и на оборот 95% шансов на победу - поражение. После чего я понял, что толку от него никакого. Ссылка на комментарий
COBETHuk_77 Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 121 публикация 48 592 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 05:10 пользователь takraff сказал:Всем доброго времени суток!Танкисты, подскажите решение следующего вопроса. Как сделать отображение в "ушах" во время боя не ник игрока, а тип танка? что размер "ушей" можно регулировать, это понятно. Вчера в гайде какого-то папика такой прикол видел. Иконка танка и тип. это более стоящая информация, чем ник ИМХО.В самой игре на карте, под цифрами пинга и фпс есть 4 квадратика. Вот они и отвечают за информацию на ушах Ссылка на комментарий
NoDrive Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 14 публикаций 22 810 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 05:06 пользователь BRILLIANT007 сказал:в свое удовольствие нужно играть хорошо. А если играешь плохо, то ты показываешь всем какие низкие у тебя стандарты под словом "удовольствие".но 47% это еще ничего. Вот 42% при 12к боев и едет он на м103, с эффективность 670 вот это жесть :) весь бой ржал Я не спорю играть в свое удовольствие нужно хорошо. Но тут другая проблема. Попробуй играть хорошо когда у тебя пинг 700 и постоянные лаги Ссылка на комментарий
DooDooM Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 10 710 публикаций 159 079 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 16 Дек 2012 - 20:47 пользователь misha077 сказал:частенько вижу в рандоме как игроки со статой ниже 50% нагибают папок со статой 55%+ в ротах им процент вытянут а сами они в бою без командира полный ноль по тактике и сливаются в первые 2-3 минутыда есть такие папки. Ссылка на комментарий
DooDooM Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 10 710 публикаций 159 079 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 сам не пользуюсь. Ссылка на комментарий
__Decepticon__ Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 140 публикаций 49 333 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 16 Дек 2012 - 20:47 пользователь misha077 сказал:частенько вижу в рандоме как игроки со статой ниже 50% нагибают папок со статой 55%+ в ротах им процент вытянут а сами они в бою без командира полный ноль по тактике и сливаются в первые 2-3 минутыДа как вы такое часто в рандоме видеть-то можете? Практически во всех боях основная масса игроков 47-50%, игроков со статой 55%+ встречается 2-4 человека на всех.По крайней мере у меня всегда так, редко встречаю с таким же РЭ и процентами. 1 Ссылка на комментарий
chaintool Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 371 публикация 30 102 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 Очередное нытьё про оленемер. Типа, ой, я сливаюсь из-за того, что в команде нубы с оленемерами!Бой, в котором кто-то из команды начинает сраться из-за шанса на победу, случается очень редко.Про выбиваение скиловых игроков тоже бред, фиг ты его легко выбьешь. Если даже кто-то будет пытаться специально выискивать в бою врагов с высокой статой, то он скорее сам сольется, потому что от игнорирования остальных ничего хорошего не выйдет. Да и арта не выбирает в кого стрелять, потому что на это времени просто нет, нужно стрелять по тем, кого достаешь. 1 Ссылка на комментарий
vinnipux1982 Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 464 публикации 13 194 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 Если бы не ныли те кто пользуется оленемером, было бы нормально. а то перед боем начинают стонать, как жизнь плоха, команда нубов и т.д. думать надо в игре, стараться влиять на бой. а не так встал в кусты пол боя простоял и поехал собирать фраги Ссылка на комментарий
Heart7ess Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 220 публикаций 21 505 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 24 Сен 2012 - 17:55 пользователь Darakan сказал:Я собственно чего хотел-то, чтобы данный мод не использовался в игре. Есть сайты, их куча, заходите и смотрите, сравнивайте, меряетесь, но не в бою, ибо пропадает та самая изюминка неведения о противнике, о его умениях.Согласен, этот мод не нужен в игре. 1 Ссылка на комментарий
Aruny Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 259 публикаций 21 415 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 Минусы этого мода:1. грузит сервак2. отвлекает в начале боя. Вместо того, чтобы оценивать соотношение типов и уровней техники и прикидывать, какие направления в этом бою будут более вероятно подвержены атаке, игрок любуется циферками.3. если процент победы 60 и выше, то игрок расслабляется, пусть и подсознательно. Начинает играть "спустя рукава" и неоправданно рисковать, типа всё равно ведь выиграем.4. если процент победы 40 и ниже, то игрок деморализуется и так же начинает играть хуже своих реальных возможностей, типа зачем напрягаться, всё равно проиграем. Плюсы оленеметра:1.В ротных боях при сильно большом отклонении шанса на победу от среднего, можно несколько расслабиться и экспериментировать с тактикой.2. можно прикинуть, какие игроки у противника "не очень" и идти на тот фланг, где встретить именно их, а не папок, вероятность больше. 3. можно потроллить противника перед боем указанием их циферок, чтобы они отвлеклись на гневные ответы, и забыли про то, что надо всё-таки ездить и воевать Если к концу боя у АРТы ноль фрагов - подумай, почему противники пришли к вам с 15% ХП. "Тяжелым басом гремит фугас, взметнулся фонтан огня. Какое мне дело до всех, до вас, а вам - до меня?". Ссылка на комментарий
Linegiv63 Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 5 097 публикаций 28 131 бой Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 24 Сен 2012 - 18:41 пользователь panda2048 сказал:поищите себя, нытики. Здесь плохие игроки, собранные в моих 120 боях недавних:Spoilerhttp://img838.imageshack.us/img838/8881/120150.jpgЗЫ да, он позволяет в начале боя понимать, кого из врагов надо опасаться, на кого в своей команде можно не рассчитывать.помогает иногда.+ Статистика игрока steak2009Дата регистрации: 11.05.2012Данные по состоянию на 16.12.2012, 20:10Рейтинг Эффективности в бою по версии wot-news.com: 352Средний уровень танков: 6.99Общие результатыРезультаты игрока По Серверу TOP сервераПроведено боёв:16 312Побед:6 635 (41%)В среднем уничтожено за бой:0,22Средние повреждения за бой:266 2 Ссылка на комментарий
al6ende Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 478 публикаций 22 573 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 (изменено) 17 Дек 2012 - 07:01 пользователь chaintool сказал:Очередное нытьё про оленемер. Типа, ой, я сливаюсь из-за того, что в команде нубы с оленемерами!Бой, в котором кто-то из команды начинает сраться из-за шанса на победу, случается очень редко.Про выбиваение скиловых игроков тоже бред, фиг ты его легко выбьешь. Если даже кто-то будет пытаться специально выискивать в бою врагов с высокой статой, то он скорее сам сольется, потому что от игнорирования остальных ничего хорошего не выйдет.Да и арта не выбирает в кого стрелять, потому что на это времени просто нет, нужно стрелять по тем, кого достаешь.за арту не согласен!ну ладно, когда скорострел и снарядов уйма, можно пулять лишь бы хоть как-то попасть, а если на су-5 с мортирой, а на хуме?и да, относительно "стрелять по тем, кого достаёшь" - ты видимо мало на арте играл, ведь уже на 4 ур. любая арта( кроме су-5) простреливает всю карту, вопрос только во времени полёта снаряда и точности ЗЫ выбирает арта по кому стрелять. бывает что просто нужно ствол вынести( хоть у него и осталось 1хп), порой надо гуслю сбить, а иногда стоишь ждёшь пока светляк до вражьего респа доедет, чтобы их арту вынести, которая наколотила наших, или РЭ у неё 1000+ Изменено 17 декабря, 2012 пользователем al6ende Ссылка на комментарий
Nawen Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 278 публикаций 7 271 бой Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 Автор ты чаще играй в солорандоме. Взводом и ротами в игре стату можно иметь выше (или выпрямить её). Или ты действительно уникум который (например) за 50 соло боев в рандоме имеет 80% винрейт? Тогда уважуха и респект.Играл взводом когда качал першинга и понял как эту круто :) Для соло игроков которые хотят получить фан от победы (а не от "слиться вначале боя"), это мод очень полезен и позволяет лучше продумать тактику, когда нет уверенности на союзников. Раньше приходилось при отсчете смотреть топов ТТ, топовых ЛТ и арту на сайте, а сейчас прямо в игре это доступно. Удобно!И да, сильных игроков лучше сносить первыми, потому что грамотный игрок может сломить перевес команды в свою сторону.К тому же для игроков, которых привел в списке товарищ panda2048, оленеметр ничего не даст. Кстати, радует скромное равнодушное отношение автора к своим достижениям, но баннер "уникума" все же в подпись поставил. Ссылка на комментарий
al6ende Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 478 публикаций 22 573 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 08:01 пользователь Aruny сказал:Минусы этого мода:1. грузит сервак2. отвлекает в начале боя. Вместо того, чтобы оценивать соотношение типов и уровней техники и прикидывать, какие направления в этом бою будут более вероятно подвержены атаке, игрок любуется циферками.3. если процент победы 60 и выше, то игрок расслабляется, пусть и подсознательно. Начинает играть "спустя рукава" и неоправданно рисковать, типа всё равно ведь выиграем.4. если процент победы 40 и ниже, то игрок деморализуется и так же начинает играть хуже своих реальных возможностей, типа зачем напрягаться, всё равно проиграем. Плюсы оленеметра:1.В ротных боях при сильно большом отклонении шанса на победу от среднего, можно несколько расслабиться и экспериментировать с тактикой.2. можно прикинуть, какие игроки у противника "не очень" и идти на тот фланг, где встретить именно их, а не папок, вероятность больше.3. можно потроллить противника перед боем указанием их циферок, чтобы они отвлеклись на гневные ответы, и забыли про то, что надо всё-таки ездить и воеватьрискну ответить. Прежде всего: 1. не судите людей по себе ,; 2.делать выводы - не ваш конёкминусы1.это да2.прекращай ЛЮБОВАТЬСЯ циферками, начинай ПОЛЬЗОВАТЬСЯ информацией3.да случается такая засада4.отключи ты его, если так расстраиваешься. Если % на победу 50- просто как-то концентрация лучше становится, и стараешься на 110%, предупреждённый - вооружен плюсы1.не был, не знаю2. т.е. не любишь с равным побороться, со слабым же вероятность больше.( моё личное мнение, в бою с сильным можно что-то почерпнуть для своего развития)3.вот такие товарищи даже не смешат, жалко их, убогих Ссылка на комментарий
al6ende Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 478 публикаций 22 573 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 07:33 пользователь Cost14rus сказал:Согласен, этот мод не нужен в игре.не пользуйся Ссылка на комментарий
Kill_BSEX Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 107 публикаций 7 566 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 Оленемер - полнейший бред, делающий разрозненность в игре. Если человек (не я) играл 100500 боев и процент побед у него 40, то чтобы что-то исправить ему нужно играть еще огого, хотя он играет уже не олень. Мое мнение - оленемер при ровнять к дому 2 и ф топку. Ссылка на комментарий
LORD_KOMANDANTE Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 307 публикаций 47 083 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 Держи + Всякую войну легко начать, но крайне трудно кончить. Саллюстий. Ссылка на комментарий
godmutter Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 1 185 публикаций 57 861 бой Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 08:01 пользователь Aruny сказал:Минусы этого мода:1. грузит сервак17 Дек 2012 - 09:15 пользователь al6ende сказал:1.это даНЕТ! Когда вы уже прочитаете где-нибудь, что боевой сервак и сервер, с которого идет статистика - это РАЗНЫЕ серверы. А во-вторых, ХVM берет данные для каждого боя со своего КЭШирующего сервера, а не с сервера ВГ.Слово "кэш" объяснять не буду. Ссылка на комментарий
RenamedUser_8020835 Опубликовано: 17 декабря, 2012 Игроки 69 публикаций 2 863 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2012 17 Дек 2012 - 06:55 пользователь __Decepticon__ сказал:Да как вы такое часто в рандоме видеть-то можете? Практически во всех боях основная масса игроков 47-50%, игроков со статой 55%+ встречается 2-4 человека на всех.По крайней мере у меня всегда так, редко встречаю с таким же РЭ и процентами.заканчивай чушь нести Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации