Перейти к содержимому

Оленемер в игре


Darakan

Рекомендованные публикации

Игроки
487 публикаций
67 309 боёв
24 Сен 2012 - 19:25 пользователь PoCCuIO сказал:

Сколько раз уже выше писали - статистика(в том числе боевая эффективность) ни о чем не говорит.

Мне - говорит. И очень многое.
Пользователь сказал:

Играет команда.

Кто вам сказал такую глупость? Рандом - это бой 1 против 29 (3 против 27 если взвод) противников, из которых 14 (12) стреляют по вам чуть реже.
Пользователь сказал:

Дала тебе команда высокую эффективность - хорошо. Не дала - значит плохая команда.

Очередная глупость. Эффективность набивает игрок и только игрок. Своими действиями в бою. Вливанием дамага, засветом, захватом вражеской базы или сбитием своей.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
34 591 бой
24 Сен 2012 - 19:08 пользователь Rubico сказал:

. Что касается набивания статистики, Вы меня простите, но это и есть один из смыслов игры, ради которого люди играют.

Вы меня простите, но ради этого играют только те дебилы, которым по-другому самоутвердится в жизни не получается.

Которые презрев интересы команды, бегают за низкоуровневыми недобитками, только чтобы потом кичится своей статой  - хотя минуту назад бросили свою команду на растерзание топов противника .

Подобных пидарасов  - уж пардон, но более объективного термина подобрать сложно  - тут хватает.

Я бы так вообще убрал понятие стата из игры - поверьте мне, игра бы в корне изменилась.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
15 640 боёв
24 Сен 2012 - 18:09 пользователь Giznorg_772_UA сказал:

+1 иногда бесят вот такие вот кадры: "вот оленеметр показывает 1% на победу я ливаю ***..." и подобное.

В тоже время видя малый шанс на победу и унылую стату своей команды, сообщение в общий чат типа "Шанс победы равен 23% (ну или сколько он там выдаст), опять слив((("

Резко мобилизирует твоих оленей хоть в какое то подобие войска а батек из вражеской команды в предчувствии нагиба (ага, щаз) ралабляет. И ты с удивлением и толикой удовольствия наблюдаешь агр нагиб Алёшками батек. Не раз такая фраза выручала в вроде бы слитых боях.

Так, что оленемер это не только показатель статы игроков, но и мощное оружие в умелых руках :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
66 боёв
24 Сен 2012 - 19:32 пользователь Kingle сказал:

Кто вам сказал такую глупость? Рандом - это бой 1 против 29 (3 против 27 если взвод) противников, из которых 14 (12) стреляют по вам чуть реже.

У меня есть талант - я вывожу глупости эмпирическим путем. Играют 15x15 человек. Это, блин, много. Как тут повлиять?

 

Более того, мне кажется что чем выше эффективность - тем слабее игрок. Поясню: игрок не носящий дамага, подставляющий свою шкуру светит и тем самым дает другим набивать урон. Кроме того, он оказывает психологическое воздействие на неприятеля.  Вывод: низкоэффективные игроки - самые полезные и важные.

Изменено пользователем PoCCuIO
Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
26 786 боёв
24 Сен 2012 - 18:22 пользователь Knopka сказал:

Оленемер - очень относительный показатель об игре конкретно взятого человека, и как можно верить ему - не возьму в толк. О статистике игры на танке можно говорить, когда у пользователя овер 200-300 боев, да и то понимание его умения владения тем или иным танком будет относительно. Не всегда можно верить цифрам - они обманут. ведь все зависит от ситуации и ряда внешних параметров, которые влияют на игру пользователя в данный конкретный момент. Как показала практика - слиться в бою шансы равные как у опытного игрока, так и у новичка.

24 Сен 2012 - 18:24 пользователь Gibir сказал:

Девушка статистика это наука, а не алхимия и жаль, что вы выдаёте личные сказки за истину...

Не спорю что оленемер относительный показатель в котором не учитывается очень много факторов, но приблизительную оценку он все-же дает. Что можно сказать о статистике на конкретном танке, тут тоже зависит от игрока; если у человека 5к боев - то овер 300 боев, если 15к - то и 100 хватит с лихвой(хватило бы и 20, но ВБР, он такой .. ВБР). Цифры не лгут, просто ряд внешних факторов - это переменные и их тоже надо считать. Изначально шансы равные, эта суть баланса, но вот вероятность того что новичок сольется, куда выше, тут уже опыт и скилл решает... ну и рандом конечно
Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
10 135 боёв
24 Сен 2012 - 19:34 пользователь 040_52 сказал:

Я бы так вообще убрал понятие стата из игры - поверьте мне, игра бы в корне изменилась.

Кроме того, что пропали бы взводы ТТ10, стоящие в кустах и собирающих подранков в конце боя, ничего бы не изменилось, да впрочем и взводы такие попадаются раз на пару сотен боев.
Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
67 309 боёв
24 Сен 2012 - 19:37 пользователь PoCCuIO сказал:

У меня есть талант - я вывожу глупости эмпирическим путем. Играют 15x15 человек. Это блин много. Как тут повлиять?

Легко, при соблюдении нескольких условий:

а) Понимание азов механики игры.

б) Хорошее знание собственного танка, его сильных и слабых сторон, оптимальная тактика игры на нем (мыша-светляк выглядит жалко, как и паттон в скалах на степях)

в) Хотя бы поверхностное знание сильных и слабых сторон всех танков, обычные тактики их применения.

г) Знание всех карт в игре и основные пути миграции на них танков в зависимости от класса.

 

И вуаля - порой даже в один ствол можно вытащить бой.

 

Пользователь сказал:

Более того, мне кажется что чем выше эффективность - тем слабее игрок.

Бред полный.
Пользователь сказал:

Поясню: игрок не носящий дамага, подставляющий свою шкуру светит и тем самым дает другим набивать урон.

Светляк получает свой профит в виде опыта, серебра и - в оленемере - повышение РЭ. Однако свету рознь. Какой-нибудь мопед, засветивший всю команду врага и сдохший, получит только "разведчика" и  понижение РЭ. Но тот же мопед, светивший 5-6 танков, но полбоя - получит повышение РЭ, не говоря уже о гораздо более внушительной сумме кредитов и опыта.
Пользователь сказал:

Вывод: низкоэффективные игроки - самые полезные и важные.

Вывод: учите матчасть.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
66 боёв
24 Сен 2012 - 19:51 пользователь Kingle сказал:

Вывод: учите матчасть.

Хорошо, убедили. Значит у кого выше рейтинг эффективности - тот отец, а у кого ниже - нуб?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
67 309 боёв
24 Сен 2012 - 19:58 пользователь PoCCuIO сказал:

Хорошо, убедили. Значит у кого выше рейтинг эффективности - тот отец, а у кого ниже - нуб?

http://wot-news.com/...p/stat/calc/ru/

 

РЭ 1500+ - папка

РЭ 600- - олень.

Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
10 135 боёв
24 Сен 2012 - 19:37 пользователь PoCCuIO сказал:

Более того, мне кажется что чем выше эффективность - тем слабее игрок. Поясню: игрок не носящий дамага, подставляющий свою шкуру светит и тем самым дает другим набивать урон. Кроме того, он оказывает психологическое воздействие на неприятеля.  Вывод: низкоэффективные игроки - самые полезные и важные.

Хоть и в большей степени бред, однако не лишено смысла - у меня есть друг с куда большей эффективностью чем у меня, в то время как я всегда готов выехать первым и получить снаряд, он всегда осторожен, действует обдуманно и тщательно целится перед каждым выстрелом... но вот в чем дело, при куда лучшей эфффективность процент побед у него куда ниже : )

 

Соответственно процент говорит нам больше о командных действиях игрока, а эффективность о способностях игрока как боевой единицы. Если не ошибаюсь оленемер показывает и то и другое.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
66 боёв
24 Сен 2012 - 20:01 пользователь Kingle сказал:

http://wot-news.com/...p/stat/calc/ru/

 

РЭ 1500+ - папка

РЭ 600- - олень.

То есть, если правильно понял логику, Вы - между папкой и оленем, а я - два папки и еще чуть-чуть?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
3 888 боёв
24 Сен 2012 - 18:12 пользователь Azrail228 сказал:

Да бред этот оленемер. В бою решают не проценты, а настоящие люди в данный, конкретный момент времени по ту сторону монитора. Верить цифрам - глупо, нужно верить в людей!

Вод под этим сообщение готов подписаться. Его можно считать апогеем данной темы! У слабых игроков бывают яркие бои, а у сильных бывают тупняки - все люди.

Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
26 786 боёв
24 Сен 2012 - 19:37 пользователь PoCCuIO сказал:

У меня есть талант - я вывожу глупости эмпирическим путем. Играют 15x15 человек. Это, блин, много. Как тут повлиять?

 

Более того, мне кажется что чем выше эффективность - тем слабее игрок. Поясню: игрок не носящий дамага, подставляющий свою шкуру светит и тем самым дает другим набивать урон. Кроме того, он оказывает психологическое воздействие на неприятеля.  Вывод: низкоэффективные игроки - самые полезные и важные.

А вы и правда генератор глупостей. Есть еще такие понятия как "Бесполезный свет" - когда по засвету не могут работать союзники, "Кустодроч" - бессмысленное стояние в кустах без какой либо пользы, "Танкование", "Саппорт", "Подсвет", и еще очень много тонкостей. А игрок не наносящий дамага - это 100% светляк, который при грамотной игре решает исход боя, например у меня на леопарде 56% побед при том что в ~85% боях я не делал ни единого выстрела, и это далеко не предел; а % побед основополагающий показатель при подсчете рейтинга эффективности.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
67 309 боёв
24 Сен 2012 - 20:04 пользователь PoCCuIO сказал:

То есть, если правильно понял логику, Вы - между папкой и оленем, а я - два папки и еще чуть-чуть?

Не совсем правильно. Я игрок выше среднего, но до папки мне далеко. Вы - неизвестно, ибо на твинке отыграли мало боев, а основной акк  неизвестен.

Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
95 035 боёв
24 Сен 2012 - 18:47 пользователь mxii сказал:

Ну когда же Вы наконец поймете, 47%   - это 47% которые дали игроку команда. Ибо WOT это командная игра прежде всего. Здесь нет понятия 47% побед конкретного игрока.

Посмеялся.В общем всё правильно, только наоборот- 47% это то, что игрок дал командАМ, а не то что команДЫ дали игроку.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
66 боёв
24 Сен 2012 - 20:12 пользователь Kingle сказал:

 

Не совсем правильно. Я игрок выше среднего, но до папки мне далеко. Вы - неизвестно, ибо на твинке отыграли мало боев, а основной акк  неизвестен.

То есть, датчик врет из-за того что мало боев? Или потому-что бои были в песке, где много новичков? В любом случае, вроде бы очевидно, что этот рейтинг отнюдь не универсален.
Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
29 673 боя
24 Сен 2012 - 19:24 пользователь BAIAKA сказал:

Кто ставит моды это люди по жизни прохиндеи. В игре они пытаються таким оброзом получить преимушество над другими игроками. И в жизни они такие-же, либезят перед начальством дают взятки. И даже при игре в карты пытаються запустить гуся в карты соперника.

Видать из собственного опыта знаешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
26 786 боёв
24 Сен 2012 - 20:04 пользователь PoCCuIO сказал:

То есть, если правильно понял логику, Вы - между папкой и оленем, а я - два папки и еще чуть-чуть?

Вы недоработка системы, вот будет средний уровень танков хотя-бы 6, тогда и можно будет сравнивать логику)
24 Сен 2012 - 20:04 пользователь 4istiy сказал:

Вод под этим сообщение готов подписаться. Его можно считать апогеем данной темы! У слабых игроков бывают яркие бои, а у сильных бывают тупняки - все люди.

Ну да, очень точно подмечено, у папок слив вызывает примерно те-же эмоции что и нагиб у нубов) :Smile_ohmy:
Ссылка на комментарий
Игроки
415 публикаций
30 587 боёв
24 Сен 2012 - 20:06 пользователь DiabloEncarnado сказал:

...... а % побед основополагающий показатель при подсчете рейтинга эффективности.

% побед вообще никак не учитывается при подсчете эффективности.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...