Перейти к содержимому

Оленемер в игре


Darakan

Рекомендованные публикации

Игроки
4 733 публикации
39 767 боёв
24 Сен 2012 - 18:33 пользователь Knopka сказал:

Оленемер - это определенно очень весомый аргумент для троллей провести войну в чате, а не на поле боя. На объективность информации подобные индивиды даже не смотрят, им нужен повод для вайна чаще всего, а не наличие проблемы.

по троллить слившегося нуба с 42%,это святое дело.

да и знать,что в топе у тебя дно с 42-46%,тоже полезно(сразу делаешь вывод,что на топа рассчитывать не приходится)

  • Плюс 1

"С кривыми руками и отуствием мозга в танки вообще лучше не играть." - ©SerB
 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
828 публикаций
26 411 боёв
Как-то так, сам пользовать начал недавно. Шанс на победу не смотрю оцениваю в целом кпд двух команд и сам предсказываю исход!!! Ошибки есть но редко, при любом раскладе бьюсь как обычно

image.jpg

СССР: ИС-7, ИС-4, КВ-220Т, КВ-220, Т-62А, Т-54, Объект 268, СУ-100Y (Объект 261 - исследован);
Германия: Maus, E-100,JagdPz E-100, E-50M, Indien-Panzer, Lowe (G.W. E 100, Waffenträger auf Pz. IV - исследован);
США: Т110Е5, M48A1,T57 Heavy Tank, Т110Е3, Т110Е4;
Франция: AMX-50B, Bat - Chatillon 25t;
Китай:  IS-2, T-34-1,Type 59; Япония: Type 5 Chi-Ri;

 

Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
67 309 боёв
24 Сен 2012 - 20:15 пользователь PoCCuIO сказал:

То есть, датчик врет из-за того что мало боев?

Конечно. Статистика (не только в оленемере) более-менее адекватно работает при определенном минимуме информации. Разработчики мода говорили что РЭ адекватно начинает работать от 1-2к проведенных боев.
Пользователь сказал:

Или потому-что бои были в песке, где много новичков?

Песочница или нет - не важно.
Пользователь сказал:

В любом случае, вроде бы очевидно, что этот рейтинг отнюдь не универсален.

Он достаточно универсален и адекватен чтобы составить примерное, но достаточно точное мнение о своей команде и вражеской.
Ссылка на комментарий
Игроки
240 публикаций
3 102 боя

я хз чо за оленеметр я не выхожу из боя раньше времени.

убью я или убьют меня это лишь вопрос времени.

В этом мире нет ни правды ни лжи. Есть только факты. И по ошибке мы верим лишь тем фактам, которые нам нравятса. Другого способа жить мы не знаем. А те, кому не нравится, что это факты - принимают их за истину. Так мы и входим в заблуждение.

 

 

все это бизнес план. 

как только та или иная ветка себя изживает готовим новую ветку заблаговременно нерфим другую ветку чтоб ца 40%ное под 40градусной качала новые ветки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
26 786 боёв
24 Сен 2012 - 20:28 пользователь Korelic сказал:

% побед вообще никак не учитывается при подсчете эффективности.

да, сорри, перепутал
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
65 819 боёв

Странная тема, оторванная от реальной жизни. "Оленемер - это плохо, надо его запретить!"

Давайте рассуждать логически. Начнем с того, что ВГ - коммерческая организация. Цель ее - получение прибыли, а не доставление удовольствия игрокам. Если бы правообладатели игры считали, что использование оленемера уменьшает их прибыль - он давно был бы запрещен.

На самом же деле О. стимулирует покупать золото как плохих игроков, так и статистов (некоторую их часть). Первых чтобы избавиться от чмырения, вторых чтобы было чем меряться. И люди обсуждающие убогость и криворукость конкретных оленей перед боем - так же действуют в интересах владельцев игры, хотя сами не всегда это осознают.

Т.е. мнение ТС и всех, с ним согласных, тонет в море долларов. Выгодно потерять 1000 человек раздраженных О., но заставить платить 100.000. Это прибыль, это деньги. И с точки зрения бизнеса решение абсолютно эффективное. По этой причине бесполезно создавать и мусолить такие темы.

Я удивлен, что оленемер до сих пор не прикручен к клиенту и буду еще больше удивлен, если не прикрутят в обозримом будущем (без расчета шансов конечно).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Сен 2012 - 22:23 пользователь OldRedLynx сказал:

Я удивлен, что оленемер до сих пор не прикручен к клиенту и буду еще больше удивлен, если не прикрутят в обозримом будущем (без расчета шансов конечно).

ну так планируется нечто подобное, показ статистики бойцов в ушах, и, естественно, без этих дебильных "шансов".

это, кстати, вполне нормально для онлайн-стрелялки, показывать статистику бойца, некий "уровень" владения данной игрой, дабы оценить кто есть кто.

Изменено пользователем totktonada57
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
16 639 боёв
Я не использую никаких модов кроме твикера, взводные иногда используют для генерации отборных кирпичей. Кто опасен понятно без всяких модов, а вот на кого из своего дна полагаться нельзя никак - может быть полезно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 239 публикаций
30 871 бой
Посмотреть кто на что горазд в твоей команде и во вражеской на мой взгляд полезно для боя. А вот процентовка на победу ИМХО - это лишняя, и как показывает практика - бесполезная и необъективная фича этого мода.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 207 публикаций
50 085 боёв
24 Сен 2012 - 19:37 пользователь PoCCuIO сказал:

 

У меня есть талант - я вывожу глупости эмпирическим путем. Играют 15x15 человек. Это, блин, много. Как тут повлиять?

 

Более того, мне кажется что чем выше эффективность - тем слабее игрок. Поясню: игрок не носящий дамага, подставляющий свою шкуру светит и тем самым дает другим набивать урон. Кроме того, он оказывает психологическое воздействие на неприятеля.  Вывод: низкоэффективные игроки - самые полезные и важные.

игрок не наносящий дамага и подставляющий свою шкуру,это что-то из серии ололо и раш по центру?в связи с этим вопрос: какое психологическое воздействие оказывает такой игрок на неприятеля?

низкоэффективные игроки самые важные и полезные?...только когда они в команде красных.

Ссылка на комментарий
Игроки
469 публикаций
36 250 боёв

психологическое давление на противника оказывает профессионал на Т-50-2, по неоднократному или непрекращающемуся засвету которого ведётся наносится дамаг дружественной командой.

Вот такой игрок действительно бесит противника и заставляет ошибаться и нубить!!!!!!!!!

Изменено пользователем vladchizhik
  • Плюс 1

-------=Боевые кланы=-------------------------------------------------------------=Резерв=------

Забота о подчинённом заключается в высочайшей требовательности к нему!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
24 Сен 2012 - 22:23 пользователь OldRedLynx сказал:

Странная тема, оторванная от реальной жизни. "Оленемер - это плохо, надо его запретить!"

Давайте рассуждать логически. Начнем с того, что ВГ - коммерческая организация. Цель ее - получение прибыли, а не доставление удовольствия игрокам. Если бы правообладатели игры считали, что использование оленемера уменьшает их прибыль - он давно был бы запрещен.

Не согласен. Квг придерживаются весьма здравой позиции - если ты не можешь отследить нарушение правил, то не нужно вводить такие правила. Те же трассы вычислялись через обмен пакетов - как следствие нарушителей отлавливали. Что касается выгоды - разработчики неоднократно говорили, что оленемер создает доп нагрузку на сервер статистики, что не есть гуд. Имхо, когда будет возможно отслеживать вносимые в игру изменения, тогда запрет определенных модов или вообще модов будет актуален. Пока же можно запретить, но толку будет чуть - если только кто-то из пользователей будет палиться.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
45 626 боёв
Поддержу, мод зло и под запрет. Я за чистоту игры! Достали эти хакеры, хоть поиграю несколько дней нормально. Про преимущество "оленеметристов" перед честными игроками я уже высказывался в другой теме!
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
27 388 боёв
24 Сен 2012 - 22:28 пользователь totktonada57 сказал:

ну так планируется нечто подобное, показ статистики бойцов в ушах, и, естественно, без этих дебильных "шансов".

это, кстати, вполне нормально для онлайн-стрелялки, показывать статистику бойца, некий "уровень" владения данной игрой, дабы оценить кто есть кто.

согласен,и в кттс,Буркатовский что-то говорил по этому поводу.только когда введут такое неизвестно)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 050 публикаций
50 158 боёв
А мы то знаем, что бы не показывали циферки в прогал, за штурвалом человек и его лучше не до оценивать =)
  • Плюс 1



С уважением, Александр.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
8 185 боёв

Оленемер может быть и полезным.

Пример:

Захожу сбить звезды. Первые 5 боев бросает в команды с процентом вероятности на выигрыш от 5% до 30%. Ничего страшного конечно нет,  и фрагов набиваешь, и дамажишь, но двойной опыт никак снять не можешь.

Просто выхожу из серии сливов и захожу через некоторое время. Иногда помогает.

А без оленемера все пытался бы биться лбом об стену.

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
16 708 боёв
24 Сен 2012 - 18:10 пользователь Gibir сказал:

Оленемер это гениально и просто в одном флаконе. Ты обладаешь инфо ты КОРОЛь! Ты знаешь и видишь приоритетные цели ! А если вам не нравится не пользуйтесь и катайтесь в серой массе дальше...

 

А вот по ТС, когда он в кустиках ждет когда его нукеры-нубы будут ему светить, жахнул бы с Т92 и весь бой бы только его и вел!

НУ ДА!!! Инфа тебе нужна , король. Тогда уже бери круче: прозрачные кусты, горы, дома, леса. Еще желательно чтоб только у тебя снаряды пролетали сквозь горы и дома, поражая врагов. И еще бы вертолет разведки сверху, чтоб вся карта как на ладони была и враги краснели на карте с первых секунд раунда и до своего конца.

Force and the pressure
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...