Перейти к содержимому

Эффект зайца


Рекомендованные публикации

Игроки
54 публикации
1 577 боёв

Только в рандомных боях.

 

Заключается в отвлечении противника от выполнения основной задачи на беготню за шустрым, но малополезным во всех других отношениях в данном бою, танком (зайцем). В результате противником тратится время, не занимаются выгодные позиции, срывается (какая уж ни на есть) скоординированность атаки.

 

Пример: деф на Прохоровке при отсутствии арт. Заяц успевает проскочить через переезд на одном из флангов и бежит вдоль фланга. СТ противника бросают атаку и начинают бегать за ним, без особого смысла, так как арте заяц навредить не может - ее нет. В результате теряется время на атаку и сама атака получается разрозненной.

 

Полностью здесь.

  • Плюс 18
Ссылка на комментарий
Игроки
2 302 публикации
16 416 боёв
Игроки
4 488 публикаций
2 879 боёв

бгыгыгы)))

спасибо"

 

лучше суперперш отправоляять на разведку

  • Плюс 3
Профессиональный игрок WoT! АЛЬФА-САМЕЦ! :glasses:
Фанат творчества Н.Баскова!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 365 публикаций
23 048 боёв
24 Сен 2012 - 12:36 пользователь idiotism_experiment сказал:

Только в рандомных боях.

 

Заключается в отвлечении противника от выполнения основной задачи на беготню за шустрым, но малополезным во всех других отношениях в данном бою, танком (зайцем). В результате противником тратится время, не занимаются выгодные позиции, срывается (какая уж ни на есть) скоординированность атаки.

 

Пример: деф на Прохоровке при отсутствии арт. Заяц успевает проскочить через переезд на одном из флангов и бежит вдоль фланга. СТ противника бросают атаку и начинают бегать за ним, без особого смысла, так как арте заяц навредить не может - ее нет. В результате теряется время на атаку и сама атака получается разрозненной.

 

Полностью здесь.

своими силами уже не справится с экспериментом? :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 267 публикаций
53 327 боёв

Это справедливо только в том случаи, если проходит организованная и скоординированная атака(ну или любые другие командные действия), а в рендоме это теряет смысл практически полностью. На той же Прохоровке в лучшем случаи получается подготовить атаку одной группы на одном направлении, и то в одном бою из десяти. А вы говорите "эффект зайца"...

UPD Совсем не обратил внимание на 531 бой ТСа, он еще не знает, что на старших уровнях "зайцев" практически не остается, да и валят их обычно сразу после переезда через железку, это вам не стюарта на т34 ловить.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 936 публикаций
20 478 боёв
Вообще не поняш о чем в ТС написано? Неужели это про танки? :)))))))

Ви,байстрюки катiв осатанiлих,

Не забувайте,виродки,нiде:

Народ мiй э!В його гарячих жилах

Козацька кров пульсуэ i гуде!(с)Василь Симоненко

 

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
87 боёв

ну вот. гарик теперь будет терроризировать рандом на мопеде(( хоть и не вылать теперь на тяже и пт до патча((

:D

Ссылка на комментарий
Игроки
671 публикация
24 363 боя
24 Сен 2012 - 12:36 пользователь idiotism_experiment сказал:

Только в рандомных боях.

 

Заключается в отвлечении противника от выполнения основной задачи на беготню за шустрым, но малополезным во всех других отношениях в данном бою, танком (зайцем). В результате противником тратится время, не занимаются выгодные позиции, срывается (какая уж ни на есть) скоординированность атаки.

 

Пример: деф на Прохоровке при отсутствии арт. Заяц успевает проскочить через переезд на одном из флангов и бежит вдоль фланга. СТ противника бросают атаку и начинают бегать за ним, без особого смысла, так как арте заяц навредить не может - ее нет. В результате теряется время на атаку и сама атака получается разрозненной.

 

Полностью здесь.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-2545018-0-63371500-1348480007_thumb.gif

13483805063735.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
50 232 боя
24 Сен 2012 - 12:42 пользователь KpuBopyKuu_AJIeHb сказал:

 

своими силами уже не справится с экспериментом? :Smile_trollface-3:

Да вы криворукий Алень, батюшка.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
16 404 боя
Так в рандоме всегда так.
— Простите, а что, совсем никого нет дома?
— Совсем никого.
— Что-то здесь не так. Кто-то там все-таки есть! Кто-то же должен был сказать «совсем никого»!
© Винни-Пух
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
87 боёв
24 Сен 2012 - 12:45 пользователь Rust92 сказал:

я на т95 всегда так делаю

это разве хардкор? на холодильнике задним ходом профи это делают. иди тренируйся.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
969 публикаций
46 329 боёв
24 Сен 2012 - 12:36 пользователь idiotism_experiment сказал:

Только в рандомных боях.

 

Заключается в отвлечении противника от выполнения основной задачи на беготню за шустрым, но малополезным во всех других отношениях в данном бою, танком (зайцем). В результате противником тратится время, не занимаются выгодные позиции, срывается (какая уж ни на есть) скоординированность атаки.

 

Пример: деф на Прохоровке при отсутствии арт. Заяц успевает проскочить через переезд на одном из флангов и бежит вдоль фланга. СТ противника бросают атаку и начинают бегать за ним, без особого смысла, так как арте заяц навредить не может - ее нет. В результате теряется время на атаку и сама атака получается разрозненной.

 

Полностью здесь.

Забыл еще один нюанс в твоей команде также может быть множество олений которые данный момент не поймут и будут все делать по обычной схеме, все таки рандом.

Изменено пользователем NAF_NAF_00

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...