Перейти к содержимому

клавиша "T" на клавиатуре


Рекомендованные публикации

Игроки
225 публикаций
24 074 боя

За вчерашний день после нажатия "Т" все дружно начинают валить тот ТТ который Я помечаю причем несколько раз Я так и не выстрелил так как идут вплоть до тарана....

   И бесит когда болие мелкие арты и не всегда отзываются на метку как призыв к стрельбе.После фугаса Буранины танк 5-8уровня если и нужно добивать то никак не артой.Смешно смотреть когда после попадания в танк с 5-20% летит есче 1-3 фугаса недетского калибра.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 534 публикации
19 127 боёв

Не думаю, что разработчики задумывали "Т" для чего-то кроме ассиста. Поэтому не стоит обижаться на тех, кто переводит огонь на твою цель.

Единственная функция, которую еще может выполнять "Т" в случае с артой - это призыв помочь или хотя бы не мешать, т.е. сбить гусли или хотя бы обойтись без клинча. Но, видя в чате "Атакую <...>", не каждый найдет время посмотреть, от какого класса реплика. Так что это отпадает.

А "поберегите снаряды, коллеги-арты, - этот мой" - это вообще перл. Все будут смотреть и ждать, будет промах или нет, а предполагаемая жертва тем временем еще кого-то в могилу уведет.

Так что, на данный момент "Атакую <...>" - это только ассист для взводов/рот.

 

01 Фев 2011 - 12:23 пользователь Fishka11 сказал:

Смешно смотреть когда после попадания в танк с 5-20% летит есче 1-3 фугаса недетского калибра.

А представь, что все три мимо, и плакать захочется. Ассист нужен всегда, и если исключения есть, то точно не в случае с классом, который может всей батареей промазать.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
906 публикаций
61 412 боёв

если для танков то "Т" нажимают для концентрации огня по этой цели

Если для арт, то наоборот нажимают за секунду до выстрела. И тольк отогда (чтоб остальные не стреляли туда так как цель добиваеться)

НО часто замечаю обратное. Арта пометила цель  - и пол часа сводиться,я на арте ищу другую сбиваю прицел :( так что лучше бы непомичали эту цель...

опыт - это то, что получаешь, не получив того чего хотел!
 
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
906 публикаций
61 412 боёв
01 Фев 2011 - 15:22 пользователь DonRunat сказал:

Еще один нюбский вопрос:

Как арте реагировать на "Т", если в арт-моде подсветки не видно?

удалять арт мод. Вобще зачем он вам?
опыт - это то, что получаешь, не получив того чего хотел!
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
01 Фев 2011 - 14:28 пользователь OXOTCKOE_MOPE сказал:

А представь, что все три мимо, и плакать захочется. Ассист нужен всегда, и если исключения есть, то точно не в случае с классом, который может всей батареей промазать.

эти правила с "T" придумывались еще когда арта была точна и попадала через пол карты в виляющего светляка. тогда у "Атакую" было и другое назначение: арта могла сбить гусли и остальные снаряды лягут мимо потому что брались с упреждением. сейчас это конечно не так актуально: и арта не так точна, и ее количество мало. но все-равно, стрелять одновременно четырмя холодами по врагу, которого она сваншотит, вместо того чтоб подождать несколько секунд только потому что можно промазать это как то... неправильно чтоли.

а вот одно из назначений осталось таким же актуальным: "выйди из клинча потому что ща прилетит чемодан и велик шанс тимкила".

Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
4 356 боёв
01 Фев 2011 - 15:23 пользователь ZOMB сказал:

удалять арт мод. Вобще зачем он вам?

Смешно пошутил, а теперь серьёзно:

Если вопрос очень глупый - не отвечай. (а прикалываться или троллить - не надо)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
01 Фев 2011 - 15:22 пользователь DonRunat сказал:

Еще один нюбский вопрос:

Как арте реагировать на "Т", если в арт-моде подсветки не видно?

а зачем? если "T" нажала другая арта -- то это означает чтоб другие арты не стреляли пару секунд по этой цели, а ты по ней и так стрелять не собираешься. если "T" нажали танки -- то это означает концентрацию огня на цели, а под концентрированным огнем танки живут недолго и пересвестись ты все-равно не успеешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
583 публикации
18 598 боёв

Езжу на среднем танке Пантера 1. То есть, при наличии атак врага и нескольких целей активно покрываю врага огнем из длинного орудия в снайперском режиме - с приоритетом сбития гусениц тяжелым танкам, повторных сбитий после починки для эффективного обстрела артиллерией, и расстрела бортов и башен для тех целей, что поменьше. Также на ходу на ближней дистанции стреляю для уничтожения "наверняка".

То есть, я являюсь одним из наиболее внимательных к "T"-командам союзников, игроком.

Однако, что обозначение выстрела играет какую-то существенную роль, не могу. Лишь несколько раз за весь опыт игры, это действительно помогло в оперативной смене цели по ходу продвижения в тыл врага. Тем не менее, команду считаю полезной и имеющей право на использование.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 048 публикаций
107 045 боёв
А я наоборот Т нажимаю чтобы привлечь внимание АРТы, когда чувствую что не осилю...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
02 Фев 2011 - 05:01 пользователь BRAVO001 сказал:

А я наоборот Т нажимаю чтобы привлечь внимание АРТы, когда чувствую что не осилю...

поздравляю, арта этого не видит, или даже не поймет. а когда чувствуешь что не осилишь, обычно нажимается "Требуется помощь" и указывается квадрат.
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
58 060 боёв

что за глупые претензии? Увели фраг? А может вам задницу от разрыва спасли? Или еще кому-то из команды? Простой пример - я на ИС-3 с БЛ-9, вижу 4 цели - ИС-4 с 10%, КВ-3 с 100%, Т-30 с 50% и Т-54 с 70%, как думаете, в кого буду стрелять? Да без вариантов ИС-4, т.к. это гарантированно -1 пушка у противника, а начать лупить по кому-то другому с риском получить сразу с 4х нехилых стволов - нубская тупость. Игра КОМАНДНАЯ, главное - победа команды, а не количество фрагов, а для победы команды противник должен умирать как можно раньше, чтоб не успел нанести урон. Хотите фраги коллекционировать - рота, скайп и полная координация действий. Вот тогда да, будет и рациональное распределение целей и вашу мишень, в смерти которой вы уверены, никто не будет уводить. Только представьте, что вы услышите в скайпе, застолбив за собой цель и, например, промазав по ней, после чего тот тигр/ИС/Т29+ с 1-5% хп на остатке сваншотит, например, вашего ИС-4, попав ему в БК? Думаю, уши не раз в трубочку свернутся.

Я всегда руководствуюсь одним правилом - видишь противника - стреляй. И по барабану, кто хотел этот фраг. Враг умер - значит я прав. Тут же нет ослабления атаки при получении повреждений и любой танк с 1% хп бьет так же мощно, как с 100%. Сам убивал на Т44 тигра2 с 10%, когда у меня оставалось всего 10ед. Просто он по мне не попал ни разу, а я по нему попал 3 раза. На счет накладности стрельбы - если жалко дорогущих снарядов, возьмите арту(танк) попроще. У меня тоже выстрел стоит 1025, но на том же Эль-Халлуф, например, я не обламываюсь обстрелять наиболее вероятные позиции противника вслепую, после чего часто вижу в чате - "это кто такой глазастый у вас, мне пушку кританул с самого начала???" И в конце боя приятно удивляет иногда медаль поддержки за танки, по которым я, кажется, не стрелял - это просто те нубы, которые в кустах как раз и прятались. Да, обходится такой обстрел в 8-10к кредитов, ну и что? Это 1,5 минуты на леопарде))) А шанс на победу возрастает.

Кстати, засветку цели всегда воспринимаю, как приглашение эту цель разнести. Мало ли, может у вас перезарядка только началась, а противнику 2 сек до выстрела осталось? Любое обращение внимания на цель - это просьба о помощи. И не нужно сбивать с толку людей присвоением кнопке Т каких-то левых функций и без этого бестолковых баранов в игре минимум 50%.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
58 060 боёв
01 Фев 2011 - 15:22 пользователь ZOMB сказал:

если для танков то "Т" нажимают для концентрации огня по этой цели

Если для арт, то наоборот нажимают за секунду до выстрела. И тольк отогда (чтоб остальные не стреляли туда так как цель добиваеться)

НО часто замечаю обратное. Арта пометила цель  - и пол часа сводиться,я на арте ищу другую сбиваю прицел :( так что лучше бы непомичали эту цель...

а пока арта, пометившая цель, сводится, цель стреляет. А вы, кто мог цель добить, не стали стрелять, чтоб арта свой "чемодан" в труп не влепила - он же дорогой у арты-то. Вы потом про дорогие "чемоданы" расскажите какому-нибудь ИС-4, которого эта не убитая вовремя цель так покалечила, что он из-за угла боится вылезать и уже стоимость ремонта подсчитывает. А, пока он прячется, другие танки, которых он должен был убить или задержать, прорвались на базу и порвали в клочья ту арту, которая цель помечала - такой расклад в голову не приходит никому, кто за фраги претензии выставляет?

Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
24 074 боя
02 Фев 2011 - 11:30 пользователь alexs11 сказал:

что за глупые претензии? Увели фраг? А может вам задницу от разрыва спасли? Или еще кому-то из команды? Простой пример - я на ИС-3 с БЛ-9, вижу 4 цели - ИС-4 с 10%, КВ-3 с 100%, Т-30 с 50% и Т-54 с 70%, как думаете, в кого буду стрелять? Да без вариантов ИС-4, т.к. это гарантированно -1 пушка у противника, а начать лупить по кому-то другому с риском получить сразу с 4х нехилых стволов - нубская тупость. Игра КОМАНДНАЯ, главное - победа команды, а не количество фрагов, а для победы команды противник должен умирать как можно раньше, чтоб не успел нанести урон. Хотите фраги коллекционировать - рота, скайп и полная координация действий. Вот тогда да, будет и рациональное распределение целей и вашу мишень, в смерти которой вы уверены, никто не будет уводить. Только представьте, что вы услышите в скайпе, застолбив за собой цель и, например, промазав по ней, после чего тот тигр/ИС/Т29+ с 1-5% хп на остатке сваншотит, например, вашего ИС-4, попав ему в БК? Думаю, уши не раз в трубочку свернутся.

Я всегда руководствуюсь одним правилом - видишь противника - стреляй. И по барабану, кто хотел этот фраг. Враг умер - значит я прав. Тут же нет ослабления атаки при получении повреждений и любой танк с 1% хп бьет так же мощно, как с 100%. Сам убивал на Т44 тигра2 с 10%, когда у меня оставалось всего 10ед. Просто он по мне не попал ни разу, а я по нему попал 3 раза. На счет накладности стрельбы - если жалко дорогущих снарядов, возьмите арту(танк) попроще. У меня тоже выстрел стоит 1025, но на том же Эль-Халлуф, например, я не обламываюсь обстрелять наиболее вероятные позиции противника вслепую, после чего часто вижу в чате - "это кто такой глазастый у вас, мне пушку кританул с самого начала???" И в конце боя приятно удивляет иногда медаль поддержки за танки, по которым я, кажется, не стрелял - это просто те нубы, которые в кустах как раз и прятались. Да, обходится такой обстрел в 8-10к кредитов, ну и что? Это 1,5 минуты на леопарде))) А шанс на победу возрастает.

Кстати, засветку цели всегда воспринимаю, как приглашение эту цель разнести. Мало ли, может у вас перезарядка только началась, а противнику 2 сек до выстрела осталось? Любое обращение внимания на цель - это просьба о помощи. И не нужно сбивать с толку людей присвоением кнопке Т каких-то левых функций и без этого бестолковых баранов в игре минимум 50%.

 

Да Мне начхать на фраги и на стоимость снаряда...Хотя 1.3к все равно дорого.Вопрос стоит в времени перезарядки арты и время потраченное на наведение на цель.Ты перезаряжаешся15-25сек а Я 30-40сек + сведение около 7-10сек.Вот и пощитай.Тем болие арта метит цель не для того чтобы фраг снять а для того что бы никто под чемодан не подлез(рандомный разброс рулит),а добивать или нет танк с 1%-5%???Я добивать не буду если рядом есть союзники так как в большинстве случаев попадаю в труп.Лудьше перенесу внимание на проблемные участки.

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
25 218 боёв

Мнение артовода:

Короче вы определитесь, фрогодрочеры, кнопка Т предназначена для обозначения своей цели, это не значит что никто не должен по ней стрелять, лично я, как и все нормальные люди, помечаю таким образом цели со сбитыми гуслями и удобные толстые цели на которых надо сконцентрировать огонь, во многих гайдах по тактике написано что при встрече "несколько vs несколько танков" лучше концентрировать огонь на одной цели чтоб выводить их из строя быстрее по одному для минимизации ответного огня. Открою вам секрет тысячелетия - артплан поля боя отлично подходит для командирских функций, чем многие команды и пользуются.

Когда вижу что кто-то эффективно помогает мне разбирать почти дохлую цель то почти всегда оставляю фраг ему, предпочитаю бомбить там где я больше нужен.

Тут нужно определиться что вам важнее - фраг или снаряд.

Зарабатываем немножко золота (всё официально): http://r.coinsup.com/L7Br3
Ссылка на комментарий
Мододел
2 596 публикаций
7 309 боёв
01 Фев 2011 - 15:22 пользователь DonRunat сказал:

Еще один нюбский вопрос:

Как арте реагировать на "Т", если в арт-моде подсветки не видно?

Если смотришь на ту же цель, или артмод охватывает помечаемую цель, то подсветку видно. Сам же, когда на нее ставишь метку, должон видеть. Я, по крайней мере, когда на арте, по-возможности всегда подсвечиваю цель, которую атакую, но не "Т", а "Е" (ну клавишу перенес) - так быстрее и удобнее. Если союзник понятливый, то обычно даже из клинча стараются выйти, дабы не попасть под сплэш. Потом еще и благодарят за помощь в бою. Но это бывает так редко в рандомах...

Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть. Только где же этот кто-то и куда он мог залезть ?

Мои работы  Мой блог с работами

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
19 995 боёв

Использую только на САУ. Жму T лишь в тех случаях, когда союзник в непосредственной близости или едет к цели. Пока никого не убивал. Большинство отъезжает. Меня убили один раз так, не предупредив о чемодане.

На сигнал "атакую" реагирую так: если вижу через спутник арты красную стрелочку, то перевожусь на другую цель; если через секунду не прилетел снаряд дружественной арты и не убил врага, тогда это цель №1.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
25 432 боя
А еще бывает кто-то бодается с соперником и проигрывает по хп или по уровню, видит, что не осилит - суетится, думает отступать или продолжать и я тогда жму "Т", т.к. на ИСУ надо хорошенько свестись или дозарядиться, тем самым показываю ему "держись, помогаю" Тогда партнер взвешивает свои шансы с учетом поддержки.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
6 425 боёв
Катаясь на ТТ или ПТ помечаю цель Т и добавляю что нужна помощь, могу еще по карте жмякнуть для арты. Если проезжаю и вижу что двое бодаются, то не обращаю внимания на всякие маркировки - стреляю, пусть посчитают что я фрагодрочер, но за то по мне гарантированно никто не стрельнет и я спокойно поеду дальше.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...