Перейти к содержимому

Несколько предложений


Рекомендованные публикации

Игроки
206 публикаций
32 598 боёв

Доброго времени суток.

 

1. Навык "шестое чувство" в настоящем виде абсолютно некорректен. Даже 3-х секундная задержка не оправдывает тот факт, что навык срабатывает со 100% вероятностью. Ни один экстрасенс не может гарантировать результат со 100% вероятностью, а в ВОТ в каждом танке потенциально сидит командир покруче бабушки Ванги. О каких "исторических боях" может идти речь, если в игре присутствуют такие навыки. Моё имхо, это позорище для игры (у самого нет этого навыка ни на одном танке, принципиально).

Предлагаю сделать минимальную погрешность, скажем, в 3-5%. То есть, чтобы командир правильно определял засвет танка в 95-97 случаях из 100.

 

2. Добавьте пожалуйста в ангаре возможность сортировки танков по уровню. Упростит навигацию по многотанковому ангару.

 

3. Расширьте пожалуйста количество лиц танкистов. Танков в ангаре много и очень удручают танкисты с одинаковыми лицами и разными фамилиями. 40 лиц для каждой нации реально не хватает. Пару "голдовых" не решают проблему. Кстати "голдовых" лиц тоже хотелось бы побольше.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 198 публикаций
36 432 боя
29 Авг 2012 - 19:50 пользователь RainSmile сказал:

Доброго времени суток.

 

1. Навык "шестое чувство" в настоящем виде абсолютно некорректен. Даже 3-х секундная задержка не оправдывает тот факт, что навык срабатывает со 100% вероятностью.

2. Ни один экстрасенс не может гарантировать результат со 100% вероятностью, а в ВОТ в каждом танке потенциально сидит командир покруче бабушки Ванги.

3. О каких "исторических боях" может идти речь, если в игре присутствуют такие навыки. Моё имхо, это позорище для игры (у самого нет этого навыка ни на одном танке, принципиально).

1. Если Вы такой " принципиальный" - мой Вам респект...

2. Экстраченсы ваще не могут что-либо гарантировать и собственно никогда не гарантируют... Шарлатаны, однако.

3. А кто говорит об "историчности"? Где ты видел, чтобы в бою совместно воевали немцы-французы-китайцы-славяне супротив такого же состава противника... О какой историчности идёт речь если в боях принимают участие танки, которые даже построены не были? Раз Вы такой "принципиальный" откажитесь вообще от каких либо навыков)))) Если уж на то пошло - где Вы видели, чтоб сбитую гусеницу 5-10 секунд чинили? За это время только люк открыть можно при должной сноровке. Не говоря уже про контузию члена экипажа, которая лечится нажатием одной кнопки (в реале - последствия контузии сказываются иногда на протяжении всей жизни)...

  • Плюс 6

Добро всегда побеждает зло. Следовательно, кто победил, тот и добро!

 WR от 55%, РЭ от 1450. От 6 топов.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
13 219 боёв
29 Авг 2012 - 19:50 пользователь RainSmile сказал:

Доброго времени суток.

 

1. Навык "шестое чувство" в настоящем виде абсолютно некорректен. Даже 3-х секундная задержка не оправдывает тот факт, что навык срабатывает со 100% вероятностью. Ни один экстрасенс не может гарантировать результат со 100% вероятностью, а в ВОТ в каждом танке потенциально сидит командир покруче бабушки Ванги. О каких "исторических боях" может идти речь, если в игре присутствуют такие навыки. Моё имхо, это позорище для игры (у самого нет этого навыка ни на одном танке, принципиально).

Предлагаю сделать минимальную погрешность, скажем, в 3-5%. То есть, чтобы командир правильно определял засвет танка в 95-97 случаях из 100.

 

2. Добавьте пожалуйста в ангаре возможность сортировки танков по уровню. Упростит навигацию по многотанковому ангару.

 

3. Расширьте пожалуйста количество лиц танкистов. Танков в ангаре много и очень удручают танкисты с одинаковыми лицами и разными фамилиями. 40 лиц для каждой нации реально не хватает. Пару "голдовых" не решают проблему. Кстати "голдовых" лиц тоже хотелось бы побольше.

1. Это тебе не реальность! За окном 21 век - это раз, а во-вторых, ЭТО ИГРА! Поддерживаю коммент сверху, что разве в реальности немцы воевали против немцев? А Е-100 вообще был воплощён в реальность? Т-54 сражался с тиграми и першингами? НЕТ! 2. Действительно не хватает такой функции. 3. А может ещё рост, вес и биографию ввести? Исходя по твоим же принципам: в реальности танкистов не по внешности выбирали, и не по имени/фамилии.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 889 публикаций
26 323 боя
На мой скромный взгляд - "лампочка" не дает особого преимущества, т.к. у противника она тоже может быть. Поэтому предложение, по сути, бесполезное.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 198 публикаций
36 432 боя
04 Сен 2012 - 09:46 пользователь KCman78Samara сказал:

На мой скромный взгляд - "лампочка" не дает особого преимущества, т.к. у противника она тоже может быть. Поэтому предложение, по сути, бесполезное.

неа! Лампочка рулит! Часто приходится стоять в кустиках на бугорочке... Я противника не увидел, а он меня высветил... У мя лампочка загорается - я за бугор отъезжаю и начинаю зигзаги творить... И тут: "Бах-бабабах-бабах!" снаряда 3 от арты прилетает и трассеры от танков 1-2 штуки... Они сводятся как раз к загоранию лампочки)))))

Так что на всей технике лампочки поставил, на некоторых в ущерб маскировке...

  • Плюс 1

Добро всегда побеждает зло. Следовательно, кто победил, тот и добро!

 WR от 55%, РЭ от 1450. От 6 топов.

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
16 682 боя
03 Сен 2012 - 17:21 пользователь CBiHOXPIOH сказал:

1. Если Вы такой " принципиальный" - мой Вам респект...

2. Экстраченсы ваще не могут что-либо гарантировать и собственно никогда не гарантируют... Шарлатаны, однако.

3. А кто говорит об "историчности"? Где ты видел, чтобы в бою совместно воевали немцы-французы-китайцы-славяне супротив такого же состава противника... О какой историчности идёт речь если в боях принимают участие танки, которые даже построены не были? Раз Вы такой "принципиальный" откажитесь вообще от каких либо навыков)))) Если уж на то пошло - где Вы видели, чтоб сбитую гусеницу 5-10 секунд чинили? За это время только люк открыть можно при должной сноровке. Не говоря уже про контузию члена экипажа, которая лечится нажатием одной кнопки (в реале - последствия контузии сказываются иногда на протяжении всей жизни)...

Поставил +, согласен это аркада не нравиться играй симулятор !
Ссылка на комментарий
Игроки
3 844 публикации
31 093 боя

Хм...а танк размером с дачу,пропадающий из прицела в 30м при прокачанной маскировке-это офигеть как исторично.

ТС,не с того вы начали бороться за историчность!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 889 публикаций
26 323 боя
04 Сен 2012 - 17:30 пользователь CBiHOXPIOH сказал:

неа! Лампочка рулит! Часто приходится стоять в кустиках на бугорочке... Я противника не увидел, а он меня высветил... У мя лампочка загорается - я за бугор отъезжаю и начинаю зигзаги творить... И тут: "Бах-бабабах-бабах!" снаряда 3 от арты прилетает и трассеры от танков 1-2 штуки... Они сводятся как раз к загоранию лампочки)))))

Так что на всей технике лампочки поставил, на некоторых в ущерб маскировке...

Я не об этом, я говорю, что лампочка есть не только у игроков своей команды, но и у вражеской. А поэтому лампочка не дает "читерского" преимущества ни одной из команд. А это значит, что предложение ТС абсолютно бесполезно.
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
15 749 боёв

Лампочку, каюсь, вкачал лишь для одного танка - ису152. Иначе она превращается в машину одного выстрела. Для остальных танков имхо есть и более полезные навыки. Опять же имхо лампа развращает игрока, особенно когда он забывает что пересел на танк без неё. Пока я катал на су152 с фугасницей, для меня стандартом был выстрел и сразу смена позиции, благо 15 секунд перезаряда не располагают к стоянию на месте. И, надо заметить, я себя шикарно на неё чувствовал...

 

Касательно танков в карусели - имхо хотелось бы просто возможности "ручками" задать порядок танков. Действительно имея около 20 танков(точно не помню) как-то неудобно ориентироваться нынешней карусели.

Ссылка на комментарий
Игроки
702 публикации
77 240 боёв

1. реальности в игре и так нет. если надо я могу привести около 100 явных примеров. таже арта в реале имела точность в 30 раз хуже, не видела как ванга как ломаються заборчики за пределами дальности обстрела,

при попадании в танк фугасом выводила его из строя до конца боя, невозможно фугасом повредить танк на 20%. в реале такого небывает. ну и дальность стрельбы  арты в 350-1000 метров, ммм-это пистолет чтоли?

 

2. сортировать танки в карусели не надо, нужно дать возможность их перетаскивать куда угодно и как угодно с единственной опцией -"зафиксировать" (галочку ставишь и фиксируеться)

иначе дайте мне сортировку по году выпуска, по проценту пробивания, по скорости вращения , по этнической пренодлежности, по алфавиту фамилии командиров танков, итд.

 

3. что касаеться фамилий танкистов- это все легко исправляеться вручную, но имхо не настолько актуально, чтобы модераторы пропустили на форум эту тему.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 198 публикаций
36 432 боя
06 Сен 2012 - 11:23 пользователь Shaerravaed сказал:

1. Лампочку, каюсь, вкачал лишь для одного танка - ису152. Иначе она превращается в машину одного выстрела.

2. Для остальных танков имхо есть и более полезные навыки.

3. Опять же имхо лампа развращает игрока, особенно когда он забывает что пересел на танк без неё.

1. Хммм... тогда беру свои слова обратно (про "респект и уважуху")... Сперва проявили себя принципиальным безлампочником, а выясняется... (((

2. Качайте полезные навыки, а другим бесполезную лампочку не надо отключать!

3. Если лампочка Вас развращает - не надо за всех говорить! У мя лампочки на всех танках стоят! А кто забыл лампочку на другом танке - опосля вылета в ангар - будет менее "развращённый" и будет помнить где лампочки у него вкручены...

Добро всегда побеждает зло. Следовательно, кто победил, тот и добро!

 WR от 55%, РЭ от 1450. От 6 топов.

Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
32 065 боёв
тем более лампочка срабатывает через несколько секунд после засвета. в редких случаях не загорается воопще. возможно,что стреляли наугад, конечно. так что это не читерский навык.
Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
10 588 боёв

там есть голдовые лица? О_О

ушел смотреть.

а вообще да, Хотелось бы Жукова в командиры посадить

Изменено пользователем asuslg
Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
17 824 боя
Пользователь сказал:

Хм...а танк размером с дачу,пропадающий из прицела в 30м при прокачанной маскировке-это офигеть как исторично.

ТС,не с того вы начали бороться за историчность!

ну как бы и в реальности не увидишь неподвижный танк, полностью скрытый густыми кустами, какого бы размера он не был.

И в 30и метрах танк не пропадает, минимум 50

Ссылка на комментарий
Игроки
1 306 публикаций
13 550 боёв
В реальности пропорции у танков (по сравнению с ландшафтом) несколько иные. Хотел бы я посмотреть на кусты, в которых можно спрятать того-же "Тигра".
"Дорогой, тебя окружают подозрительные личности"
Из письма фрау Паулюс к мужу.
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
32 123 боя
29 Авг 2012 - 19:50 пользователь RainSmile сказал:

...Предлагаю сделать минимальную погрешность, скажем, в 3-5%. То есть, чтобы командир правильно определял засвет танка в 95-97 случаях из 100.

2. Добавьте пожалуйста в ангаре возможность сортировки танков по уровню. Упростит навигацию по многотанковому ангару....

А может это уже реализовано в игре? Я про 97% , а не 100% верность обнаружения. У меня на танке с лампой бывало, что она не сработала, а по мне попадали и не раз, и стою больше 3 сек...
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
206 публикаций
32 598 боёв
09 Сен 2012 - 19:44 пользователь asuslg сказал:

там есть голдовые лица? О_О

Там есть лица, которые случайно не выпадают, соответственно их можно поставить только за голду через смену документов.

 

03 Сен 2012 - 23:39 пользователь ForiXiX сказал:

1. Это тебе не реальность! За окном 21 век - это раз, а во-вторых, ЭТО ИГРА! Поддерживаю коммент сверху, что разве в реальности немцы воевали против немцев? А Е-100 вообще был воплощён в реальность? Т-54 сражался с тиграми и першингами? НЕТ! 2. Действительно не хватает такой функции. 3. А может ещё рост, вес и биографию ввести? Исходя по твоим же принципам: в реальности танкистов не по внешности выбирали, и не по имени/фамилии.

Речь шла об "Историчных боях", анонсируемых разработчиками (это когда зелененькие танчиги СССР будут воевать с серенькими немецкими танчегами, например, и только реальные, которые непосредственно принимали участие в войне) Такой тип боёв каГбэ подразумевает некую степень историчности.

Обычный рендом конечно же всё стерпит. Моя мысль была лишь о том, что даже в "нереалистичную танковую аркаду" не нужно так откровенно вставлять элементы фентезийных игр по типу варкрафта.

Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
15 645 боёв
25 Сен 2012 - 10:54 пользователь RainSmile сказал:

Моя мысль была лишь о том, что даже в "нереалистичную танковую аркаду" не нужно так откровенно вставлять элементы фентезийных игр по типу варкрафта.

тогда почему только лампочка? что такое учат танкисты, что вдруг они маскироваться лучше начинают (вместе с танком на ровном месте), орлиный взгляд - что командиру другие хрусталики поставили - на дальнозоркось? и тд.....
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
29 Авг 2012 - 19:50 пользователь RainSmile сказал:

Доброго времени суток.

 

1. Навык "шестое чувство" в настоящем виде абсолютно некорректен. Даже 3-х секундная задержка не оправдывает тот факт, что навык срабатывает со 100% вероятностью. Ни один экстрасенс не может гарантировать результат со 100% вероятностью, а в ВОТ в каждом танке потенциально сидит командир покруче бабушки Ванги. О каких "исторических боях" может идти речь, если в игре присутствуют такие навыки. Моё имхо, это позорище для игры (у самого нет этого навыка ни на одном танке, принципиально).

Предлагаю сделать минимальную погрешность, скажем, в 3-5%. То есть, чтобы командир правильно определял засвет танка в 95-97 случаях из 100.

 

2. Добавьте пожалуйста в ангаре возможность сортировки танков по уровню. Упростит навигацию по многотанковому ангару.

 

3. Расширьте пожалуйста количество лиц танкистов. Танков в ангаре много и очень удручают танкисты с одинаковыми лицами и разными фамилиями. 40 лиц для каждой нации реально не хватает. Пару "голдовых" не решают проблему. Кстати "голдовых" лиц тоже хотелось бы побольше.

А почему претензии только к "шестому чувству". Почему таких же претензий к навыку по определению критов или навыку "интуиция". Как он вообще работает. По сути это шанс, что заряжающий ошибся снарядом! О_о  То что арта видит трассеры вас тоже не смущает? Это игра, расслабьтесь и получайте удовольствие.
  • Плюс 1
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...