Перейти к содержимому

Медаль "Берсеркер"


  

1 475 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое название для медали больше подходит?

    • "Медаль Сиротинина"
      416
    • "Доминатор"
      267
    • "Беспощадный"
      347
    • "Разрушитель"
      278
    • Другой вариант
      86
    • "Герой"
      222
    • "Берсеркер"
      372


Рекомендованные публикации

Игроки
77 публикаций
8 882 боя
27 Дек 2012 - 23:30 пользователь JakeRoook сказал:

тебя уводит слишком далеко

Далеко... Да ну?

 

 

27 Дек 2012 - 23:30 пользователь JakeRoook сказал:

чтобы тебе отвечать

См. выше  :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
8 882 боя
28 Дек 2012 - 02:27 пользователь JakeRoook сказал:

тащи бой берсерк ты наш

И к чему ты это сказал???  :Smile_sceptic:

 

 

28 Дек 2012 - 02:27 пользователь JakeRoook сказал:

Прикрепленные изображения

И что ты хотел показать этим скрином? То что ты на ПТ 10у смог таки завалить двоих???  Или то что у тебя таки есть ПТ 10у???  :Smile_sceptic:

Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
53 970 боёв
28 Дек 2012 - 03:25 пользователь CN047 сказал:

И к чему ты это сказал???  :Smile_sceptic:

 

 

 

 

И что ты хотел показать этим скрином? То что ты на ПТ 10у смог таки завалить двоих???  Или то что у тебя таки есть ПТ 10у???  :Smile_sceptic:

я же говорю - что ты слепой, и тебе нет смысла что то обьяснять
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
65 327 боёв
19 Авг 2012 - 14:47 пользователь NaiX сказал:

Предлагаю ввести медаль "Берсеркер" (на названии не настаиваю, любое на усмотрение разработчиков) - выдается игроку, нанесшему наибольшее количество урона за бой, но не менее определенной суммы (ну скажем, уровень танка * 400, возможно и больше, нужны статистические данные). Само собой, урон по дружественной технике в зачет не идет, а можно что бы даже наоборот, отнимался. Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков имеют одинаковое количество единиц урона, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается.

ПС. На мое мнение, реально отображала бы лучшего бойца сражения, поскольку "Воина" можно получить добив шесть однохепешных врагов.

Я уточню, для тех кто не внимательно читает или чего-то не понял:

- выдается как и остальные - не больше одной за бой, то есть получит только 1 человек из 30;

- потенциальный урон не учитывается, только нанесенный.

 

Кто такой Сиротинин

По-моему аналог предлагаемой медали уже существует в игре и называется он "Знак классности Мастер"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
8 882 боя
28 Дек 2012 - 03:34 пользователь JakeRoook сказал:

я же говорю - что ты слепой, и тебе нет смысла что то обьяснять

Слепой??? Возможно, но из твоего скрина мало что понятно (невнятная картинка с 1-2 трупами у Пт 10 уровня). Что опять же говорит о том, что ты не можешь нормально изложить свою точку зрения, т.е. объяснить что-либо не в состоянии.

 

Учитывая, что ты не в состоянии объяснять, предлогаю выбрать нужный вариант (выводы на основе твоего скрина):

1. У тебя есть ПТ 10ур, что вообще не показатель.  :Smile-bajan2:

2. (1) + ты сделал 2!!! фрага на ПТ 10ур, что тоже не показатель, а заурядный результат.  :Smile-bajan2:

3. Рядом с твоей (если еще твоей, т.к. на скрине ник затерт) ПТ два трупа, а правом углу 2 метки об уничтожении (одновременном или подряд). Трупы тож не показатель, т.к. учитывая их положение одного ПТ застрелила, а второй сам об нее убился.

А теперь выбери вариант в котором ты будешь "крут как Рембо". :Smile_sceptic:

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
8 882 боя
28 Дек 2012 - 03:47 пользователь hhsnake сказал:

По-моему аналог предлагаемой медали уже существует в игре и называется он "Знак классности Мастер"

Если бы этот знак давали за каждый бой в котором получаешь опыта больше чем 99% игроков и игре (т.е. можно было получить много), то да... еще одина медаль (достижение) была бы не нужна.

 

Пример: Пантера1 или Н39 (прем) в ряде боев Я занимаю первые места по опыту и дамагу, но знака Мастер у меня до сих пор нет. Если бы существовали значки (достижения) характеризующие получение большего опыта (1) и нанесения большего дамага (2) в бою, то они бы (значки) более полно отражали мою (в частности) боевую эффективность.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
74 593 боя
19 Авг 2012 - 14:47 пользователь NaiX сказал:

Предлагаю ввести медаль "Берсеркер" (на названии не настаиваю, любое на усмотрение разработчиков) - выдается игроку, нанесшему наибольшее количество урона за бой, но не менее определенной суммы (ну скажем, уровень танка * 400, возможно и больше, нужны статистические данные). Само собой, урон по дружественной технике в зачет не идет, а можно что бы даже наоборот, отнимался. Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков имеют одинаковое количество единиц урона, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается.

ПС. На мое мнение, реально отображала бы лучшего бойца сражения, поскольку "Воина" можно получить добив шесть однохепешных врагов.

Я уточню, для тех кто не внимательно читает или чего-то не понял:

- выдается как и остальные - не больше одной за бой, то есть получит только 1 человек из 30;

- потенциальный урон не учитывается, только нанесенный.

 

Кто такой Сиротинин

норм, хорошая мысль, а слово давно стало обиходным в игромире. Зачет.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
53 970 боёв
31 Дек 2012 - 19:35 пользователь OTTOGAN сказал:

норм, хорошая мысль, а слово давно стало обиходным в игромире. Зачет.

на арте берсерка получать как вы представляете? слово хорошее да, осталось условия уточнить, ну а в шапке написан бред, медалью данное слово не может быть во первых, во вторых наибольшее количество урона - это наибольшее количество урона я считаю, а не достижение берсерк
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
74 593 боя
31 Дек 2012 - 21:13 пользователь JakeRoook сказал:

на арте берсерка получать как вы представляете? слово хорошее да, осталось условия уточнить, ну а в шапке написан бред, медалью данное слово не может быть во первых, во вторых наибольшее количество урона - это наибольшее количество урона я считаю, а не достижение берсерк

Берсе́рк или берсе́ркер (др.-исл. berserkr) — в древнегерманском и древнескандинавском обществе воин, посвятивший себя богу Одину. Перед битвой берсерки приводили себя в ярость. В сражении отличались неистовостью, большой силой, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли.

Это WIKI. Теперь об артах. Не в первые читаю мол арта сильно зависима от союзников и т.д.  Нет реплея, не храню, бой Карелия я на су-5 танки в основном на уровень выше.Слив правого, моего фланга один против пяти, убрал всех в режиме пт, мастер взят, чем не берсеркер?

зы.на су-5 экипаж два перка, командир младшой лэйтенант.

Изменено пользователем OTTOGAN
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
74 593 боя
31 Дек 2012 - 21:13 пользователь JakeRoook сказал:

на арте берсерка получать как вы представляете? слово хорошее да, осталось условия уточнить, ну а в шапке написан бред, медалью данное слово не может быть во первых, во вторых наибольшее количество урона - это наибольшее количество урона я считаю, а не достижение берсерк

С какой медалью у вас в голове связанно слово счастливчик? У меня, ни с какой. Изменено пользователем OTTOGAN
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
53 970 боёв
01 Янв 2013 - 20:25 пользователь OTTOGAN сказал:

Берсе́рк или берсе́ркер (др.-исл. berserkr) — в древнегерманском и древнескандинавском обществе воин, посвятивший себя богу Одину. Перед битвой берсерки приводили себя в ярость. В сражении отличались неистовостью, большой силой, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли.

Это WIKI. Теперь об артах. Не в первые читаю мол арта сильно зависима от союзников и т.д.  Нет реплея, не храню, бой Карелия я на су-5 танки в основном на уровень выше.Слив правого, моего фланга один против пяти, убрал всех в режиме пт, мастер взят, чем не берсеркер?

зы.на су-5 экипаж два перка, командир младшой лэйтенант.

это я знаю, я свою тему написал( которую не одобряют изза названия данной темы) где я все обьяснил

воин это всегда ближний  бой, в кустах на арте кто тебя может тронуть? я уж и незнаю как ты в ярость приходиш на арте наверно изза вида врагов из прицела небесного, "дамагер" ладно еще, "берсеркер" понятие, которое нужно давать более отважным игрокам в  качестве достижения

 

цитирую :"С какой медалью у вас в голове связанно слово счастливчик? У меня, ни с какой."

я о том что, если медаль - то посвящена фамилии героя, а это уже не интересно мне, мне интересно чтоб берсерк был достижением как воинн снаипер и тд с условиями не такимы простыми как нанесение макс дамага

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
74 593 боя
01 Янв 2013 - 20:39 пользователь JakeRoook сказал:

это я знаю, я свою тему написал, которую не одобряют изза названия данной темы, где я все обьяснил

воин это всегда ближний  бой, в кустах на арте кто тебя может тронуть? я уж и незнаю как ты в ярость приходиш на арте наверно изза вида врагов из прицела небесного, "дамагер" ладно еще, "берсеркер" понятие, которое нужно давать более отважным игрокам в  качестве достижения

 

цитирую :"С какой медалью у вас в голове связанно слово счастливчик? У меня, ни с какой."

я о том что, если медаль - то посвящена фамилии героя, а это уже не интересно мне, мне интересно чтоб берсерк был достижением как воинн снаипер и тд с условиями не такимы простыми как нанесение макс дамага

извините, но не много запутанно. нельзя ли как то раскрыть смысл сей фразы и почему воин "всегда ближний бой", недогоняю. Изменено пользователем OTTOGAN
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
53 970 боёв
01 Янв 2013 - 20:49 пользователь OTTOGAN сказал:

извините, но не много запутанно. нельзя ли как то раскрыть смысл сей фразы?

наврено имеется ввиду что ближний бой- бой в пределах дальности обзора танков, воин,  а не катапультист и не маг, надеюсь дошло до вас
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 101 публикация
23 554 боя
19 Авг 2012 - 14:47 пользователь NaiX сказал:

Предлагаю ввести медаль "Берсеркер" (на названии не настаиваю, любое на усмотрение разработчиков) - выдается игроку, нанесшему наибольшее количество урона за бой, но не менее определенной суммы (ну скажем, уровень танка * 400, возможно и больше, нужны статистические данные). Само собой, урон по дружественной технике в зачет не идет, а можно что бы даже наоборот, отнимался. Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. Если по итогам боя двое или более игроков имеют одинаковое количество единиц урона, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается.

ПС. На мое мнение, реально отображала бы лучшего бойца сражения, поскольку "Воина" можно получить добив шесть однохепешных врагов.

Я уточню, для тех кто не внимательно читает или чего-то не понял:

- выдается как и остальные - не больше одной за бой, то есть получит только 1 человек из 30;

- потенциальный урон не учитывается, только нанесенный.

 

Кто такой Сиротинин

ТС, не знаю, читаете ли вы коментарии в данной теме или нет, но позволю себе сделать пару предложений по ней.

 

1). Касательно минимальной планки урона. Тут, на мой взгляд, совершенно не продуман такой аспект, что в рандомных боях зачастую (да что, зачастую, всегда!) присутствует техника разного уровня. Т.е. вместе с танками 10-ых уровней играют и 9-ые уровни, и 8-ые. А при таком раскладе получиться, что у игроков на технике в топе команды самые высокие шансы получить данную медаль, в то время как у игроков из нижней части списка такой воозможности практически не будет. Ведь при одинаковом уровне игры танк 10-ого уровня явно нанесет больше урона, чем танк 8 уровня... А если уровень игры игроков отличается? Допустим, тот же танк 10 уровня еле-еле превысил указанную вами планку в 4000 урона и нанес, скажем, 4100 урона; а игрок на танке 8 уровня нанес 4050 единиц урона, то танк 10-ого уровня и получит эту медаль. Но разве будет он лучшим игроком этого боя, как вы писали выше? Я думаю, нет... И, на мой взгляд, медаль должна доставаться танку 8-ого уровня...

 

Что я предлагаю по этому поводу - нужно ввести так же коэффициент пересчета дамага с учетом на уровень танка. Коэффициент дамага, нанесенный танком 10-ого уровня нужно принять за единицу. Танка 9-ого - скажем, за 1,1. Танка 8 уровня, скажем, за 1,2 и т.д. (А еще лучше пересчитать эти коэффициенты для каждого танка по отдельности, ведь одни танки заточены именно под дамаг, задачей же других является деф и они чисто физически не могут нанести такой же дамаг, при учете что оба эти танка - одного уровня.) Коэффициенты выше приеден лишьдля примера. На деле ихследует расчитать из среднего дамага на танках за бой, исходя из серверной статистики.Т.е. если окажется, что средний дамаг танка 10 уровня - 3000 единиц за бой, а средний дамаг танка 9 уровня - 2600 единиц за бой, то этот коэффициент составит примерно 1,154. И т.д.

 

Соответственно, данную медаль необходимо давать именно тому танку, чей нанесенный урон в пересчете на указанные коэффициенты окажется выше. Так честнее будет... Да и это, к тому же, позволит ввести единую планку минимально нанесенного урона (ведь приводиться то нанесенные значения дамага будут к единому значению).

 

Если же в итоге урон получиться равным - то медаль нужно выдавать только тому, кто получил больше опыта без учета влияния примиум - аккаунта. Почему? Да потому, что опыт складывается не только из дамага... Если один игрок был с примиум - аккаунтом, но по его засвету было нанесено меньше дамага, чем у игрока, без премиум аккаунта, то опыта он все равно может получить намного больше (ведь ПА увеличивает получаемый опыт аж в полтора раза!) А на деле игрок без ПА может оказаться намного более результативным, но получить чуть меньше опыта...

 

2). Касательно нанесенного урона союзникам - то на мой взгляд, елси игрок нанес урон союзнику - то такую медаль ему вообще не стоит давать. Пусть стреляет точнее... Исключение тут, пожалуй, может составить лишь случай, если урон был одновременно нанесен и противнику, и союзнику (т.е. сплеш фугасным снарядом). И все.

 

3). Так же, на мой взгляд, нужно сделать ограничение по уровню танка для получения этой медали. Скажем, начиная с 5-ого и выше. Потому как слишком много может найтись желающих ее получить, допустим, на танках 2 уровня (тот же тетрис), обвешанных моулями и с прокачанным экипажем. Назвать такого игрока самым результативным в команде просто язык не поворачивается...

 

4). Еще меня вопрос мучает по поводу того, стоит ли вводить такую медаль для артилерии... Все таки, это отдельный класс боевой техники, профессиональные дамагеры. И тт, ст и пт с ними соревноваться бывает тяжело (особенно, если артилерист грамотный (такие сейчас хоть и редко, но встречаются). А для артилерии ввести отдельную медаль, с похожими условиями получения, но с более высокой планкой нанесенного урона по сравнению с другими классами боевой техники. Так, чтобы ее получала лучшая арта команды, но не за просто так, а за действительно грамотную игру...

 

В общем то, на этом все. Вообще, условия получения медали, изложенные мной, несколько отличаются от изначальной задумки ТС. Однако, на мой взгляд, вариант, предложенный мной, позволит выявить действительно самого результативного игрока команды... И возможно, может иметь место в виде отдельной медали... Вместо с вариантом, предложенным ТС.

 

На этом все, надеюсь, вы смогли дочитать это до конца. Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
53 970 боёв
02 Янв 2013 - 03:13 пользователь Michail_37_region сказал:

ТС, не знаю, читаете ли вы коментарии в данной теме или нет, но позволю себе сделать пару предложений по ней.

 

1). Касательно минимальной планки урона. Тут, на мой взгляд, совершенно не продуман такой аспект, что в рандомных боях зачастую (да что, зачастую, всегда!) присутствует техника разного уровня. Т.е. вместе с танками 10-ых уровней играют и 9-ые уровни, и 8-ые. А при таком раскладе получиться, что у игроков на технике в топе команды самые высокие шансы получить данную медаль, в то время как у игроков из нижней части списка такой воозможности практически не будет. Ведь при одинаковом уровне игры танк 10-ого уровня явно нанесет больше урона, чем танк 8 уровня... А если уровень игры игроков отличается? Допустим, тот же танк 10 уровня еле-еле превысил указанную вами планку в 4000 урона и нанес, скажем, 4100 урона; а игрок на танке 8 уровня нанес 4050 единиц урона, то танк 10-ого уровня и получит эту медаль. Но разве будет он лучшим игроком этого боя, как вы писали выше? Я думаю, нет... И, на мой взгляд, медаль должна доставаться танку 8-ого уровня...

 

Что я предлагаю по этому поводу - нужно ввести так же коэффициент пересчета дамага с учетом на уровень танка. Коэффициент дамага, нанесенный танком 10-ого уровня нужно принять за единицу. Танка 9-ого - скажем, за 1,1. Танка 8 уровня, скажем, за 1,2 и т.д. (А еще лучше пересчитать эти коэффициенты для каждого танка по отдельности, ведь одни танки заточены именно под дамаг, задачей же других является деф и они чисто физически не могут нанести такой же дамаг, при учете что оба эти танка - одного уровня.) Коэффициенты выше приеден лишьдля примера. На деле ихследует расчитать из среднего дамага на танках за бой, исходя из серверной статистики.Т.е. если окажется, что средний дамаг танка 10 уровня - 3000 единиц за бой, а средний дамаг танка 9 уровня - 2600 единиц за бой, то этот коэффициент составит примерно 1,154. И т.д.

 

Соответственно, данную медаль необходимо давать именно тому танку, чей нанесенный урон в пересчете на указанные коэффициенты окажется выше. Так честнее будет... Да и это, к тому же, позволит ввести единую планку минимально нанесенного урона (ведь приводиться то нанесенные значения дамага будут к единому значению).

 

Если же в итоге урон получиться равным - то медаль нужно выдавать только тому, кто получил больше опыта без учета влияния примиум - аккаунта. Почему? Да потому, что опыт складывается не только из дамага... Если один игрок был с примиум - аккаунтом, но по его засвету было нанесено меньше дамага, чем у игрока, без премиум аккаунта, то опыта он все равно может получить намного больше (ведь ПА увеличивает получаемый опыт аж в полтора раза!) А на деле игрок без ПА может оказаться намного более результативным, но получить чуть меньше опыта...

 

2). Касательно нанесенного урона союзникам - то на мой взгляд, елси игрок нанес урон союзнику - то такую медаль ему вообще не стоит давать. Пусть стреляет точнее... Исключение тут, пожалуй, может составить лишь случай, если урон был одновременно нанесен и противнику, и союзнику (т.е. сплеш фугасным снарядом). И все.

 

3). Так же, на мой взгляд, нужно сделать ограничение по уровню танка для получения этой медали. Скажем, начиная с 5-ого и выше. Потому как слишком много может найтись желающих ее получить, допустим, на танках 2 уровня (тот же тетрис), обвешанных моулями и с прокачанным экипажем. Назвать такого игрока самым результативным в команде просто язык не поворачивается...

 

4). Еще меня вопрос мучает по поводу того, стоит ли вводить такую медаль для артилерии... Все таки, это отдельный класс боевой техники, профессиональные дамагеры. И тт, ст и пт с ними соревноваться бывает тяжело (особенно, если артилерист грамотный (такие сейчас хоть и редко, но встречаются). А для артилерии ввести отдельную медаль, с похожими условиями получения, но с более высокой планкой нанесенного урона по сравнению с другими классами боевой техники. Так, чтобы ее получала лучшая арта команды, но не за просто так, а за действительно грамотную игру...

 

В общем то, на этом все. Вообще, условия получения медали, изложенные мной, несколько отличаются от изначальной задумки ТС. Однако, на мой взгляд, вариант, предложенный мной, позволит выявить действительно самого результативного игрока команды... И возможно, может иметь место в виде отдельной медали... Вместо с вариантом, предложенным ТС.

 

На этом все, надеюсь, вы смогли дочитать это до конца. Спасибо.

а теперь представь как это будет выглядеть в описании медальки и нужно ли так заморачиваться

а не проще ли условием сделать что то вроде 3 обнаружения и 3 уничтожения танков чтобы выдавать её деиствительно 3аслуживающим игрокам, а не осторожным и "героическим как берсерки" кустоюзерам

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
53 970 боёв

вот может интересно будет почитать

Вступление:

Есть в игре игроки, ценящие драйв и хардкор, и часто получается что по началу боя они активно участвуют в засвете, пт ли тяжелый танк или средний - неважно, даже когда есть легкие танки, активные игроки находят момент чтоб рвануть на выгодное место на карте (ведь наличие лт - еще не гарантия засвета).

Ну так вот, ведут они свою игру, а остальные часто плетутся сзади, конешно некоторые готовы поддержать, некоторые так и остаются изза неуверенности, и так получается ввиду знания игры и желания получать драйв они влияют на ход боевых действий и никак не упоминаются в конце боя (а ведь участие в обнаружении противников проясняет ситуацию для союзников).

Предлагаю ввести достижение "берсерк" со следующим обозначением:

* присуждается игроку обаружившему и уничтожевшему наибольшее количество машин противника(не менее 3, сау не в счет)(возможно меньшее/большее число, 2 уничтоженных уже добавляют адреналина при таких обстоятельствах)

При равном счете должно даваться игроку, получившему наибольшее кол-во очков опыта или нанесенного дамага(опыт без учета премиум аккаунта).

 

 

Ниже подчеркну и опишу в скобках как я представляю в игре то, что написано в википедии:

http://ru.wikipedia.org/wiki/Берсерк

Берсе́рк или берсе́ркер (др.-исл. berserkr) — в древнегерманском и древнескандинавском обществе воин, посвятивший себя богу Одину. Перед битвой берсерки приводили себя в ярость(чтоб. В сражении отличались неистовостью, большой силой, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли.(приблизительно это и требуется чтоб занять выгодное место или просто открыть путь на карте и уничтожить танки находившиеся там до тебя, например балкон на фйордах или вода на ель халлуфе и т.д.)

Этимология

Слово берсерк образовано от старонорвежского berserkr, что означает либо «медвежья шкура» либо «без рубашки»(такие же ощущения когда ты двигаешся в неизвестность в бою и не знаеш кто может скрываться например за кустами и передавать твою позицию для артиллерии и сау) (корень ber- может означать как «медведь», так и «голый»; -serkr означает «шкура», «шёлк» (ткань)). В русской традиции чаще используется вариант «берсерк». Форма «берсерк» возникла как заимствование из английского; англ. berserk означает «неистовый, яростный»(игрок вероятно будет принимать дамаг при выдвижении вперед и накопленную ярость ему вероятно будет на кого истратить).

Их задачей было предварять каждую битву; они всегда образовывали переднюю линию.(поэтому условия засвета)

Где то в статьях о понятии "берсерк" упоминалось об эффективном гневе, так вот, считаю 3 фрага сделанные в бою при таких условиях как раз интерпретируют это в игру.

WoTLauncher 2013-01-05 01-12-50-30.png

WoTLauncher 2013-01-06 09-47-49-55.png

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
17 131 бой
*Твердая рука* - нанесение ощутимого урона вражеским силам
  • Плюс 1
"На поле боя : Свети достоинствами и не отсвечивай недостатками " - Танковая мудрость.
Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
23 036 боёв
06 Янв 2013 - 19:16 пользователь JakeRoook сказал:

Spoiler

вот может интересно будет почитать

Вступление:

Есть в игре игроки, ценящие драйв и хардкор, и часто получается что по началу боя они активно участвуют в засвете, пт ли тяжелый танк или средний - неважно, даже когда есть легкие танки, активные игроки находят момент чтоб рвануть на выгодное место на карте (ведь наличие лт - еще не гарантия засвета).

Ну так вот, ведут они свою игру, а остальные часто плетутся сзади, конешно некоторые готовы поддержать, некоторые так и остаются изза неуверенности, и так получается ввиду знания игры и желания получать драйв они влияют на ход боевых действий и никак не упоминаются в конце боя (а ведь участие в обнаружении противников проясняет ситуацию для союзников).

Предлагаю ввести достижение "берсерк" со слеующим обозначением:

обнаружение в бою 3х единиц техники и последующее их уничтожение(возможно меньшее/большее число, 2 уничтоженных уже добавляют адреналина при таких обстоятельствах)

Выдается как посмертно так и выжившему.

Достижение должно даваться игроку, получившему наибольшее кол-во очков опыта или нанесенного дамага(опыт без учета премиум аккаунта).

^Здесь может возникнуть вопрос : А что, если уничтожит он их не сразу?

даже если в конце боя уничтожит думаю само достижение игроку будет честным, т.к все же он их уничтожил.

 

Ниже подчеркну и опишу в скобках как я представляю в игре то, что написано в википедии:

http://ru.wikipedia.org/wiki/Берсерк

Берсе́рк или берсе́ркер (др.-исл. berserkr) — в древнегерманском и древнескандинавском обществе воин, посвятивший себя богу Одину. Перед битвой берсерки приводили себя в ярость(чтоб. В сражении отличались неистовостью, большой силой, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли.(приблизительно это и требуется чтоб занять выгодное место или просто открыть путь на карте и уничтожить танки находившиеся там до тебя)

Этимология

Слово берсерк образовано от старонорвежского berserkr, что означает либо «медвежья шкура» либо «без рубашки»(такие же ощущения когда ты двигаешся в неизвестность в бою и не знаеш кто может скрываться например за кустами и передавать твою позицию для артиллерии и сау) (корень ber- может означать как «медведь», так и «голый»; -serkr означает «шкура», «шёлк» (ткань)). В русской традиции чаще используется вариант «берсерк». Форма «берсерк» возникла как заимствование из английского; англ. berserk означает «неистовый, яростный»(игрок вероятно будет принимать дамаг при выдвижении вперед и накопленную ярость ему вероятно будет на кого истратить).

Где то в статьях о понятии "берсерк" упоминалось об эффективном гневе, так вот, считаю 3 фрага сделанные в бою при таких условиях как раз интерпретируют это в игру.

 

Это вытяжка откуда-то или твои размышления?
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
53 970 боёв
07 Янв 2013 - 01:53 пользователь NaiX сказал:

Это вытяжка откуда-то или твои размышления?

это я тему создавал, не одобрили публикацию
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...