Перейти к содержимому

Жалующимся на ВБР и т.п.


stalkerrr1

Рекомендованные публикации

Игроки
167 публикаций
4 503 боя
05 Фев 2013 - 09:22 пользователь Khador сказал:

Из-за чего происходят сливы команд с разгромным счетом? Из-за того, что одна команда просто переиграла другую по тактике. Случайно или нет - определяется умением игроков. Причем - не выигравшая команда применила очень правильную тактику. Чаще всего, это проигравшая продемонстрировала ее полное отсутствие.

 

Предположим, собрались две команды "49%".

Ни стрелять, ни танковать правильно, ни от арты прятаться, ни, самое главное, в тактику играть такие игроки практически не умеют.

Зато любят стрелять (без сведения), танковать (бортом), ездить в раши (по одиночке или всем стадом), стоять в чистом поле (под артой), бросать фланги и прочее.

В итоге - получаем полную рулетку. Если сейчас относительно согласованные действия нескольких человек, которые умеют хотя бы видеть карту, могут изменить ход боя, то в случае "49 и ниже" подобной роскоши особенно ждать не приходится.

И количество абсолютно неправильных тактик при наборе подобных команд возрастет в разы.

Следовательно, вырастет и количество разгромных поражений.

С вашего позволения переведу вышеприведенные фантазии в более компактную форму:

 

Команда нубов vs. команда нубов - плохо.

Команда отцов vs. команда отцов - плохо.

Команда нубов vs. команда отцов - хорошо.

 

Всё с вами понятно. Всем спасибо, все свободны.

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
4 503 боя
05 Фев 2013 - 09:06 пользователь dim396 сказал:

КС и танки - это две большие разницы

Именно! CS - американская игра. WOT - "славянская" и этим всё сказано.
Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
42 328 боёв
05 Фев 2013 - 10:30 пользователь Dave93 сказал:

 

Я поправлю:

Команда нубов vs. команда нубов - нормально, сейчас в большинстве боев так и есть.

Команда отцов vs. команда отцов - такое встречается в ротах, там с этим все нормально, получаются интересные бои, в рендоме получается обычный кустадроч, у кого нервы крепче.

Команда нубов vs. команда отцов - плохо, нубы быстро умирают, отцы не успевают получить удовольствие.

 

Самое нормальное это как сейчас, абсолютно рендомные сетапы и непредсказуемые результаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
4 503 боя
05 Фев 2013 - 10:42 пользователь BoBidze сказал:

Самое нормальное это как сейчас

Ну конечно же, опробовали все варианты, провели тестирования и решили что так лучше. Всё верно.

 

05 Фев 2013 - 10:42 пользователь BoBidze сказал:

и непредсказуемые результаты.

Опять таки глаголишь истину! Если был бы баллансер по скилу, то еще перед началом боя, можно было бы определить какая команда выиграет.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
05 Фев 2013 - 10:33 пользователь Dave93 сказал:

Именно! CS - американская игра. WOT - "славянская" и этим всё сказано.

Если ты сейчас изобразил идиота, то у тебя очень хорошо получилось. Или ты не изображал?
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
4 503 боя
05 Фев 2013 - 11:04 пользователь dim396 сказал:

Если ты сейчас изобразил идиота, то у тебя очень хорошо получилось. Или ты не изображал?

Я американский шпион, изображаю идиота на русских форумах.

 

*Я назвал Ладу Калину - плохой машиной. Меня обозвали идиотом. Жизнь удалась.*

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
05 Фев 2013 - 11:10 пользователь Dave93 сказал:

Я американский шпион, изображаю идиота на русских форумах.

 

*Я назвал Ладу Калину - плохой машиной. Меня обозвали идиотом. Жизнь удалась.*

Молодец, продолжай, будешь на правах местного идиота
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
4 503 боя
05 Фев 2013 - 11:32 пользователь dim396 сказал:

Молодец, продолжай, будешь на правах местного идиота

Рекомендую скушать анти-ЧСВ таблеточку. Говорят помогает.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
05 Фев 2013 - 10:55 пользователь Dave93 сказал:

Опять таки глаголишь истину! Если был бы баллансер по скилу, то еще перед началом боя, можно было бы определить какая команда выиграет.

Мне кажется при балансе по скиллу как-раз предположить кто выиграет практически не возможно?

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
4 503 боя
05 Фев 2013 - 11:57 пользователь Luanari сказал:

Мне кажется при балансе по скиллу как-раз предположить кто выиграет практически не возможно?

А я о чем говорил?!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 118 публикаций
19 900 боёв
05 Фев 2013 - 11:49 пользователь Codzyk сказал:

Прикол от розробов .Танк стоит на месте появляеца цель танк разворачивает и команда гусеница збита.Клоуны стоячий танк не розворачивает при попадении.Когда будет игра?Одни лаги ибаги.

Кончай материться не по русски) Тут дети в конце концов)
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
4 503 боя
05 Фев 2013 - 12:13 пользователь sergeykin сказал:

Ты говорил противоположное.

05 Фев 2013 - 10:42 пользователь BoBidze сказал:

Самое нормальное это как сейчас, абсолютно рендомные сетапы и непредсказуемые результаты.

05 Фев 2013 - 10:55 пользователь Dave93 сказал:

Опять таки глаголишь истину! Если был бы баллансер по скилу, то еще перед началом боя, можно было бы определить какая команда выиграет.

Сарказм, не?
Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
42 328 боёв
05 Фев 2013 - 10:55 пользователь Dave93 сказал:

Ну конечно же, опробовали все варианты, провели тестирования и решили что так лучше. Всё верно.

Опять таки глаголишь истину! Если был бы баллансер по скилу, то еще перед началом боя, можно было бы определить какая команда выиграет.

В том то и дело, что различные варианты балансировки уже опробованы на других играх, зачем повторять их ошибки.

Я не понимаю этого бреда по поводу баланса по скиллу. Это рандомный бой, здесь случайные противники, случайные союзники, случайная карта, случайный сетап, с какого перепугу должны подбираться игроки по какому то мифическому скиллу?

Рендом это хардкор режим данной игры и он таким и должен оставаться.

Все кто не тащит в рендоме, добро пожаловать в ротки. Есть скилл, можно нагибать в хороших абсолютных и чемпионских ротах. Для игроков послабее можно попробовать юниорки или средние.

Рендом не трогать! В рендоме хоть мозги не засыхают.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв

Что-то писец денек. Все в игре "из рук валится". И не скажу что сливы... побед больше но дамага вообще мало... или *** сливы меня лично без дамага. Печаль.

 

На шермане с голдовой фугасницей вроде всегда нагиб был. Первый бой - слив с 0 дамага (сам ***), второй - вестфилд тяжи слились со скоростью превышающую скорость моего подьема снизу в город... третий бой 2 не зашли, 1 афк, еще 4-5 никуда с базы не уехало - так вокруг нее и рассредоточились (заполярье левый камп).

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
4 503 боя
05 Фев 2013 - 13:42 пользователь BoBidze сказал:

зачем повторять их ошибки

Я например не знаю многопользовательских онлайн игр с баллансировкой по скилу. Может приведешь список, с радостью просмотрю что и каких там ошибок допустили.
05 Фев 2013 - 13:42 пользователь BoBidze сказал:

какому то мифическому скиллу

gug23 яростно негодуэ. Оказывается его стата - чистая случайность, миф так сказать, а он тут про про нубов да нубов, не хорошо.
Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
42 328 боёв
05 Фев 2013 - 14:21 пользователь Dave93 сказал:

Я например не знаю многопользовательских онлайн игр с баллансировкой по скилу. Может приведешь список, с радостью просмотрю что и каких там ошибок допустили.

SC 1,2 балансировки нет, есть разделение по лигам
Пользователь сказал:

gug23 яростно негодуэ. Оказывается его стата - чистая случайность, миф так сказать, а он тут про про нубов да нубов, не хорошо.

Разработчики создали игры, создали карты, технику с различными ТТХ, игровую механику. Эти вещи они могут измерить и контролировать, они зависят только от них. Скилл это индивидуальное мастерство отдельно взятого игрока, разработчики к нему отношения не имеют и повлиять не могут и как мерить его вопрос неоднозначный. Поэтому для разработчиков скилл это понятие из разряда мифических, он есть, но вот как его померить.

 

Да среди игроков писькомерство наше все, крутят вертят игровую статистику, изобретают всякие нубометры, но это все народное творчество.

Вот например про вас один нубометр говорит, что вы хороший игрок, а другой, что вы ни очень.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...