Перейти к содержимому

Т-62А [Гайд устарел]


  

10 951 пользователь проголосовал

  1. 1. Какие модули Вы предпочитаете на Т-62А?

    • Ящик с инструментами
      461
    • Фильтр "Циклон"
      191
    • Усиленные приводы наводки
      2368
    • Стереотруба
      242
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk1
      7246
    • Просветленная оптика
      4104
    • Заполнение баков СО2
      212
    • Усиленные торсионы 3т класса
      93
    • Средний противоосколочный подбой
      141
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      8802
    • "Мокрая" боеукладка класс 1
      114
    • Улучшенная вентиляция класс 2
      5318
    • Маскировочная сеть
      204
    • Играю ради слива, модулей нет.
      79
    • Хочу узнать результаты
      1028
  2. 2. Какие расходники берете с собой в бой?

    • Ручные огнетушители
      6359
    • Малый ремкомплект
      9143
    • Малая аптечка
      8989
    • Доппаёк (50 золота)
      320
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      772
    • Большая аптечка (50 золота)
      662
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      2926
    • Ленд-лизовское масло
      263
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      181
    • Хардкорщик, играю без расходников
      128
    • Хочу узнать результаты
      920
  3. 3. Понравился ли Вам танк?

    • Да
      7794
    • Нет
      345
    • Посредственно (обычный танк)
      850
    • Не играл, хочу узнать результаты
      1963
  4. 4. Какой набор перков (при условии 3 прокаченных) вы предпочитаете?

    • Ремонт*3 (командиру 6 чувство)+ББ+профильные (предложенные в гайде)
      4490
    • Маскировка*4, Ремонт*3 (командиру 6 чувство)+профильные
      1485
    • Маскировка*4+ББ+профильные
      334
    • Маскировка*4+ББ+Ремонт*3 (командиру 6 чувство)
      1049
    • Один из вариантов, но без 6 чувства
      330
    • Другое
      3264


Рекомендованные публикации

Игроки
1 929 публикаций
36 997 боёв
29 Янв 2014 - 11:06 пользователь HardWar1977 сказал:


Тут последнее время есть проблемы в виде кучи несветящихся друзей с барабанами или альфой под 1,5к. Можно быстро ласты завернуть до того, как артобаты зарядятся...

тут уж, как говориться может получиться, а может и не получиться. все зависит от того, как поймут друг друга 15 незнакомых человек, которые на 2-15 минут становятся одной командой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
29 Янв 2014 - 08:13 пользователь Tankograd68 сказал:


Получалось взводом из двух Сорок- по старой схеме, сразу за мост, были со стороны Замка, ну и там держали фланг, просто команды не верят уже, что можно чегой то сделать и тупят за камнями. Да был еще один нестандартный бой на карте как она Канада-где осень еще и где пишут еще ТТ в город не едем. Наши в город не поехали Естонец и Япесто пошли по долине на зеленку, ну и мы два СТ10 за ними- заперли всю шайку красных СТ в углу, там и добили ну и потом дальше до их базы))). Написал тяжам в начале боя типа куда вы , а они мне мы фанимся так, ну так и пофанились- они дамажили и принимали дамаг, а мы прикрывали их чтобы не закрутили, все по феншую))), но таких боев один на пятьдесят.

Эрленберг. Я не верю в старую схему. Низ холма - это только первая линия обороны, которую обычно поддерживает второя, которая распалагается с другой стороны холма,в районе дома. Даже размотав первую линию, сразу попадаешь в коридор между холмами на вторую линию дефа, вроде как при Штурме. Вообщем не хватит хп. На Эрленберге более или менее грамотный деф разбивает хорошую атаку.

Хайвей. Нижняя база. Во-первых, зачистить все свою сторону реки. Во-вторых, командой давить нижнюю часть карты, то есть в город не стоит ехать только в первой половине боя.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 911 публикация
43 034 боя
29 Янв 2014 - 12:09 пользователь Yazoo сказал:

тут уж, как говориться может получиться, а может и не получиться. все зависит от того, как поймут друг друга 15 незнакомых человек, которые на 2-15 минут становятся одной командой.


Это да. Но чаще они превращаютя в родственников, которые ждут, когда ты умрешь, что бы потом наследство поделить. 

Изменено пользователем HardWar1977

Кто хотит на Колыму?? Выходи по одному! Там у вас в момент наступит просветление в уму.  

Вижу, что переубедить Вас не получится, а по тому сразу перехожу к оскорблениям.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
33 667 боёв
29 Янв 2014 - 09:20 пользователь Aimbot1000 сказал:

куда ездят на эрленберге с нижнего респа?


лучший вариант :

http://wotreplays.ru/site/1888116#erlenberg-lautreamont-bat_chatillon_25_t

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
41 674 боя
29 Янв 2014 - 17:37 пользователь Lautreamont сказал:

щас посмотрю

Ссылка на комментарий
Игроки
960 публикаций
71 876 боёв
29 Янв 2014 - 12:37 пользователь Lautreamont сказал:

Прокатило, потому что раки были с той стороны. Очень сомнительное место для сольного рандома. 

Ссылка на комментарий
Игроки
661 публикация
55 998 боёв
29 Янв 2014 - 11:57 пользователь Panzergott_artcore_ сказал:

Прокатило, потому что раки были с той стороны. Очень сомнительное место для сольного рандома. 

прокатило,потому что имело место быть

 

Ссылка на комментарий
Игроки
960 публикаций
71 876 боёв
29 Янв 2014 - 13:03 пользователь red8beast сказал:

прокатило,потому что имело место быть

 

Да ради бога катайтесь)))))) мне ток проще играть будет))))

Изменено пользователем Panzergott_artcore_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
33 667 боёв
29 Янв 2014 - 09:57 пользователь Panzergott_artcore_ сказал:

Прокатило, потому что раки были с той стороны. Очень сомнительное место для сольного рандома. 


а какое место не сомнительное  на этой карте?

дальний мост еще хуже : стелс ПТ светит , а  остальные  стреляют с 445+м

центральный мост тоже не очень : в домиках обычно прячутся тяжи , их быстро не потушишь  , а в это время тебе накидывает арта и кустодроты всех мастей с горы

Ссылка на комментарий
Игроки
1 936 публикаций
36 561 бой
29 Янв 2014 - 12:19 пользователь Switcher88 сказал:

Не знаю кто может писать про Т-62А - что это плохая машина, я на нем редко выхожу в ангар после боя редко с уроном меньше чем 1000. Играть нужно правильно им: не вылазить вперед и держаться позади союзников, вылазить сбоку и за спинами противника, наносить урон и смываться, пока по-жопе не дали. Еще раз говорю, машина - супер! Тем кто пишет, что M48 Patton лучше, не знаю, играл на нем на тесте - медленное, не поворотливое, пушка вообще ниочем.


Чтобы вылезти сбоку и за спинами противников надо некоторое количество этих противников, обычно в виде таких же 62 к и Сорок завалить, а еще парочку ПТ для компании, как вы это делаете на выезжая на передовую, обьясните ***))). Не я понимаю есть Карелия штурм, где можно иногда включить ниньзя стайл,но таких карт раз два и обчелся))).

Изменено пользователем Tankograd68
Ссылка на комментарий
Игроки
4 574 публикации
46 241 бой
29 Янв 2014 - 10:52 пользователь Lautreamont сказал:


а какое место не сомнительное  на этой карте?

я предлагаю дождаться круга отрисовки в 750м и повторить тот же вопрос :teethhappy:

там по засвету с холма на холм стрелять можно будет - вот это будет красота)))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 937 публикаций
53 821 бой
29 Янв 2014 - 13:37 пользователь Lautreamont сказал:

один бой из тысячи когда союзники поддержали, а оппы *** оказались.

Арта одна - там выдавливается всё на раз два с этого угла.

Достаточно было бы если бы тебя там разобрали, или ты получил бы сверху пару плюх - сам бы отошел и  союзники тормознули бы и привет.

как лучший вариант это могло оказаться в данном конкретном раскладе.

В почти 100% случаев привет ангар в первые минуты такой расклад даёт всем рашащим там

  • Плюс 3

Живи, до конца боя живи. За тебя бой не выиграют. Чем больше будешь жить, даже с 1хп, тем более вероятность победы. Мертвый танк не стреляет (с) Legat_IXI
Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят... ...Кина американского насмотрелись.. или крышу срывает от жадности?... ...Ты ему про аномалии, а он тебе про хабар.... ...Ни о чем больше думать не хотят кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает... (с) Ветеран сталкер

Своим минусом вы меня в рандоме не убьёте

Ссылка на комментарий
Игроки
2 837 публикаций
16 400 боёв
ИМХО уже нет смысла обсуждать "Эрленберг", "Хай Вэй", "Рэдшир" ... - в 8.11 карты полностью переделали и для "стоялова" осталось гораздо меньше вариантов.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
31 249 боёв
29 Янв 2014 - 13:27 пользователь DeathStar_86 сказал:

я предлагаю дождаться круга отрисовки в 750м и повторить тот же вопрос :teethhappy:

там по засвету с холма на холм стрелять можно будет - вот это будет красота)))

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/824456-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-9/page__st__740__pid__28544362#entry28544362

29 Янв 2014 - 19:04 пользователь Legat_IXI сказал:

Уважаемый Михаил не так давно вы сказали:

Пользователь сказал:

 

Круг в 700 метров обзора по чужому засвету уже в планах разработки.

 

Не могли бы вы немного подробнее пояснить почему пошли в сторону увеличения, а не уменьшения, хотя бы до тех же 500 метров, все таки карты не настолько большие и на многих картах передвигаться вдоль красной линии нет возможности. 

Спасибо.

 
 
Дан ответ
Пользователь сказал:

 

Сейчас максимальная дистанция отрисовки танка по засвету равна 707 метров. От неё и плясали.

 

Изменено пользователем Legat_IXI
Убей свой танк медленно, дай ему шанс.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
31 249 боёв
Пользователь сказал:

Сейчас максимальная дистанция отрисовки танка по засвету равна 707 метров. От неё и плясали.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/824456-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-9/page__st__740__pid__28546562#entry28546562

Спасибо.

Тогда второй вопрос. Как вы считаете, данное изменение серьезно повлияет на геймплей? (Все таки стануть видеть там, где раньше не видели) И в частности это косвенное увеличение роли танков работающих на свет, подсвет и разведку (лт)?  

Убей свой танк медленно, дай ему шанс.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 574 публикации
46 241 бой

а карты 4х4км они перед этим не собирались сделать, чтоб с такой отрисовкой играть?

707м... ведь некоторые карты всего 600х600м, они даже не все 1х1 (про эффективную площадь я даже вспоминать не хочу)

 

не, я конечно, догадываюсь по какой логике они это делают:

1. ребят разбирают по квадрату отрисовки без засвета - они не понимают как это. или стоит рядом танк - стреляет по засвету, а союзный танк в 30 метрах от него не может стрелять, т.к. не видит цель из-за квадрата отрисовки.

переехать они не могут, значит надо убрать квадрат, сделать круг  (что в общем-то логично). только круг почему-то не 450-500м, а 707...

2. ну дистанция отрисовки в 707м - это не проблема, т.к. не будет хватать точности\пробития орудиям (привет крупнокалиберные фугасы кстати, на такой дистанции). типа не проблема, все равно попадать редко будут. НО БУДУТ, ***!

3. рельеф! у нас же все карты перекопаны, это практически ничего не изменит. - ага, щаз. респ без коровников в малиновке будет дохнуть сразу через 10-15 секунд после начала боя. эрленберг - с холма на холм простреливаться будет. химки и энск - через всю жд. северогорск\священая долина - привет старая добрая провинция (которую в песок убрали потому, что там ВСЕ простреливалось на 9-10 лвле). карелия - с горы прям по респу стрелять можно будет. 

ну и опять же дисбаланс респов вызванный этим

4. типа светить никто не умеет, поэтому стрельба на такие дистанции будет редкостью. - ага, щаз. стшки пережившие последние пару патчей либо научились светить и не светиться сами, либо пересели на пт. батхертов от "меня расстреляли с 700м!!!" - будет не избежать))) тут и арту апать не придется

5. надо повысить значимость засвета и лт (которые умерли). - ага, щаз. повысят. только про маусов, е100 и прочих сараев светящихся с 700м они как-то не подумали, получается. видимо, апнут мышке еще на 1.5 градуса скорость поворота башни, чтоб компенсировать его маскировку)

Изменено пользователем DeathStar_86
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 911 публикация
43 034 боя
29 Янв 2014 - 23:14 пользователь DeathStar_86 сказал:

а карты 4х4км они перед этим не собирались сделать, чтоб с такой отрисовкой играть?

707м... ведь некоторые карты всего 600х600м, они даже не все 1х1 (про эффективную площадь я даже вспоминать не хочу)


Прикинь ГК... по периметру пт и арта, остальные свет :trollface:

Кто хотит на Колыму?? Выходи по одному! Там у вас в момент наступит просветление в уму.  

Вижу, что переубедить Вас не получится, а по тому сразу перехожу к оскорблениям.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 837 публикаций
16 400 боёв
29 Янв 2014 - 22:14 пользователь DeathStar_86 сказал:

...

1. ребят разбирают по квадрату отрисовки без засвета - они не понимают как это. или стоит рядом танк - стреляет по засвету, а союзный танк в 30 метрах от него не может стрелять, т.к. не видит цель из-за квадрата отрисовки.

переехать они не могут, значит надо убрать квадрат, сделать круг  (что в общем-то логично). только круг почему-то не 450-500м, а 707...

2. ну дистанция отрисовки в 707м - это не проблема, т.к. не будет хватать точности\пробития орудиям...

- 707 м отрисовки скорее всего связано с макс дальностью полета снаряда на 720 м.

- на 620-650 м разбирал ПКСами тяжелобронированные цели (правда в борт), КСами в лоб, так что эта дистанция не особо повлияет если не пересмотрят настройки снарядов (зависимость падения пробития от увеличения дальности). Кто маскировкой пользоваться умеет - будет еще эффективней играть, кто не умеет ... ну ... возможно захочет научиться

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...