anonym_z09B9AQDx4wf Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 44 публикации 10 142 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 Уважаемые Разработчики игры. Меня интересует вот какой вопрос, будет ли в игре понятие КРУТЯЩИЙ МОМЕНТ двигателя. У кого есть автомобиль тот знает, что кроме лошадиной силы, есть еще и крутящий момент двигателя, уже с патчем 0,7,5 на танке Т62А движок на 500кобыл, но если бы там еще указывался крутящий момент, может бы куча вопросов отпала, мол почему так мало. Ведь не тайна, что много лошадок, хоть 1000, ничего не стоит если нет крутилки. У дизелей она больше чем у бенз моторов. Например в той же ветке францов, на 12Т есть бенз мотор и дизель на 20л.с. больше и масса его больше. Многие спрашивают а стоит ли брать его, было бы очень актуально добавить этот параметр и получили бы например такую картинку.300л.с. бензиновый 400ньютонов и Дизель на 280л.с. и 800ньютонов. Коню понятно что дизель не даст хорошего ускорения, но дать огромную тягу и танк не будет терять так скорость на горках и т.д. Пример из жизни. Мотор от мотоцикла 1,2л на 120-150л.с. с крутящим моментом в 50-90ньютонов в жизни не смогут тянуть легковушку, дать ей динамику и ускорение, чем ее аналогичный бензиновый двигатель мощью в 80л.с. но крутящим в 140ньютонов. Или проще говорят, лошадки это скорость, крутящий момент это буксы с дымом на светофоре) 38 Ссылка на комментарий
SOAP Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 186 публикаций 42 707 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 Зачем из аркады делать симулятор и так все нормально 7 Ссылка на комментарий
anonym_XC7TiEg41Af5 Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 387 публикаций 23 299 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 Уже говорили симулятор они делать не будут Ссылка на комментарий
anonym_DOhRFl15SNrg Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 2 284 публикации 1 082 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 тут нету многих параметров кроме этого, например дальность выстрела арты, или угол поворота пушки на пт. А этот параметр второстепенный 1 Ссылка на комментарий
anonym_z09B9AQDx4wf Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 44 публикации 10 142 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:19 пользователь SOAP сказал:Зачем из аркады делать симулятор и так все нормальноДа не, почему симулятор. Если симулятор то еще надо вводить КПП, ГП(главная Пара) и так десятка три еще параметров) Я просто часто не знаю, стоит ли брать движок, когда вижу что бенз 400кг 280л.с. а дизель 700кг и 300л.с. Я же не знаю какой так крутящий момент. А если бы знал то бы можно было просчитать пользу) 2 Ссылка на комментарий
xV1PERx Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 3 034 публикации 14 349 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 Двухтактный дизель Это жуткая вещЪ GM Club/Drive2Секта потекшего теплообменика и стучащих фазиков. Ссылка на комментарий
MAX_BUGAGA Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 294 публикации 9 822 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 Крутящий момент... хм-м и нужно и не нужно. Ироония... 1 "Убивая-запоминай свою жертву. Ведь жертва навсегда запомнит своего палача."(с) "Если мы не покончим с войнами-войны покончат с нами."(с) "Хитрость — оружие солдата."(с) "Пожнёшь то, что посеешь."(с) "Я не из тех, кому нужна благодарность."(с) Ссылка на комментарий
Stanzmarke Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 276 публикаций 38 667 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 5% процентов игроков не могут найти кнопку "в бой",это и так сильно усложнит их восприятие и будет куча батхерта + я думаю,что это будет дополнительная нагрузка на сервера и дорого технически,хотя,может, я и ошибаюсь,но все же. В любом случае на геймплей сильно не повлияет как ввод той же физики. 2 Кто следующий? :) Ссылка на комментарий
Sapfir8 Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 1 342 публикации 85 974 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:20 пользователь k151s сказал:Да не, почему симулятор. Если симулятор то еще надо вводить КПП, ГП(главная Пара) и так десятка три еще параметров) Я просто часто не знаю, стоит ли брать движок, когда вижу что бенз 400кг 280л.с. а дизель 700кг и 300л.с. Я же не знаю какой так крутящий момент. А если бы знал то бы можно было просчитать пользу)По-моему давно уже пора понять, что в этой игре двигатель,который стоит дороже всего и является самым лучшем. 2 Ссылка на комментарий
Miss_Burt0n Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 245 публикаций 39 619 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:20 пользователь k151s сказал: Я же не знаю какой так крутящий моментсомневаюсь что этот параметр учитывается, а указание типа двигателя дано исключительно для указания его горючести. Ссылка на комментарий
Vincent_Wega Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 8 541 публикация 29 248 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:17 пользователь k151s сказал:Уважаемые Разработчики игры. Меня интересует вот какой вопрос, будет ли в игре понятие КРУТЯЩИЙ МОМЕНТ двигателя. У кого есть автомобиль тот знает, что кроме лошадиной силы, есть еще и крутящий момент двигателя, уже с патчем 0,7,5 на танке Т62А движок на 500кобыл, но если бы там еще указывался крутящий момент, может бы куча вопросов отпала, мол почему так мало. Ведь не тайна, что много лошадок, хоть 1000, ничего не стоит если нет крутилки. У дизелей она больше чем у бенз моторов. Например в той же ветке францов, на 12Т есть бенз мотор и дизель на 20л.с. больше и масса его больше. Многие спрашивают а стоит ли брать его, было бы очень актуально добавить этот параметр и получили бы например такую картинку.300л.с. бензиновый 400ньютонов и Дизель на 280л.с. и 800ньютонов. Коню понятно что дизель не даст хорошего ускорения, но дать огромную тягу и танк не будет терять так скорость на горках и т.д. Пример из жизни. Мотор от мотоцикла 1,2л на 120-150л.с. с крутящим моментом в 50-90ньютонов в жизни не смогут тянуть легковушку, дать ей динамику и ускорение, чем ее аналогичный бензиновый двигатель мощью в 80л.с. но крутящим в 140ньютонов. Или проще говорят, лошадки это скорость, крутящий момент это буксы с дымом на светофоре)Добрый Человек. Тут 95% не понимают разницу между Л.С. и скоростью, а ты им ещё Ньютонов приплести хочешь. Тут 50% не знают кто такой Ньютон. Они ещё это не проходили. 20 Июл 2012 - 15:24 пользователь Prinz_Eugen24 сказал:сомневаюсь что этот параметр учитывается, а указание типа двигателя дано исключительно для указания его горючести.Я тоже думаю, что не учитывается.Есть максимальная скорость, по прямой.И есть коэффициент её снижения при подъёме в гору, который зависит массы танка и л.с. двигателя. 7 Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне. Ссылка на комментарий
lansings Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 534 публикации 50 925 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:17 пользователь k151s сказал:Коню понятно что дизель не даст хорошего ускорения, но дать огромную тягу и танк не будет терять так скорость на горках и т.д.Если примитивно, то как раз за ускорение и приемистость момент и отвечает, а за макс скорость л.с. 1 Ссылка на комментарий
Die_StahlHaut Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 260 публикаций 49 382 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:20 пользователь k151s сказал:Да не, почему симулятор. Если симулятор то еще надо вводить КПП, ГП(главная Пара) и так десятка три еще параметров) Я просто часто не знаю, стоит ли брать движок, когда вижу что бенз 400кг 280л.с. а дизель 700кг и 300л.с. Я же не знаю какой так крутящий момент. А если бы знал то бы можно было просчитать пользу)Не все тут такие продвинутые в моторах:) тогда уже сразу писать - какой движок лучше, а какой нет, врядли такое введут:) Ссылка на комментарий
Bulgarsky_Goodies Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 225 публикаций 3 919 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:19 пользователь SOAP сказал:Зачем из аркады делать симулятор и так все нормально20 Июл 2012 - 15:19 пользователь black_ax сказал:Да и даёшь инфу по сопротивлению качению. И аэродинамика лишней не будет20 Июл 2012 - 15:19 пользователь Enigmer сказал:Уже говорили симулятор они делать не будут20 Июл 2012 - 15:20 пользователь PsychoPathUA сказал:будет, а еще будет РКП и закись озота Подпись удалена Администрацией. HuKoguM Ссылка на комментарий
Medvedina1215 Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 2 234 публикации 32 666 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 Размечтался.....(((((( Хотя я-бы не прочь видеть индивидуальность каждого двигателя. Бензиновый долго разгоняется ( если тушка под 70 тонн) Но хорошо держит скорость. Дизель хорош на малых оборотах. Ссылка на комментарий
Kha Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 151 публикация 20 762 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 Я тебя умоляю, тут же начнутся тонны тем с вопросом "Крутящий момент, что это!!!11"Есть много параметров, которые есть в реальной жизни и нет в игре и не надо все усложнять.Тем более все равно все параметры устанавливаются не в соответствии с реальными данными, а в соответствии с необходимостью балансировки танков. Ссылка на комментарий
anonym_z09B9AQDx4wf Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 44 публикации 10 142 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:24 пользователь Vincent_Wega сказал:Добрый Человек. Тут 95% не понимают разницу между Л.С. и скоростью, а ты им ещё Ньютонов приплести хочешь. Тут 50% не знают кто такой Ньютон. Они ещё это не проходили. Я тоже думаю, что не учитывается.Есть максимальная скорость, по прямой.И есть коэффициент её снижения при подъёме в гору, который зависит массы танка и л.с. двигателя.Аххаха) самый лучший ответ))) "ут 50% не знают кто такой Ньютон. Они ещё это не проходили." я вот этого не учел(((( каюсь))) Ссылка на комментарий
anonym_z09B9AQDx4wf Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 44 публикации 10 142 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 Ясно ребята, спасибо за ответы))) И повеселили и истину глаголите)) Можно думаю темку закрыть((( Ссылка на комментарий
anonym_fqnueOcnw96t Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 474 публикации 36 524 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 20 Июл 2012 - 15:22 пользователь Sigrblot сказал:5% процентов игроков не могут найти кнопку "в бой",это и так сильно усложнит их восприятие и будет куча батхерта + я думаю,что это будет дополнительная нагрузка на сервера и дорого технически,хотя,может, я и ошибаюсь,но все же. В любом случае на геймплей сильно не повлияет как ввод той же физики. Что вы несете? какая нагрузка на сервера? - дополнительная строчка в описании модуля это не текстуры, это текст.По теме, лично я был бы не против дополнительным описаниям. Ссылка на комментарий
perorator Опубликовано: 20 июля, 2012 Игроки 40 публикаций 31 416 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2012 не, вообще-то автор темы молодец, затронул очень даже интересную тему!! а в ожидании новой физики она супер актуальна! но , блин, конечно, в игре такого никогда не будет- все-таки это танки, а не NFS Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации