Перейти к содержимому

Крутящий момент


Рекомендованные публикации

Игроки
44 публикации
10 142 боя

Уважаемые Разработчики игры. Меня интересует вот какой вопрос, будет ли в игре понятие КРУТЯЩИЙ МОМЕНТ двигателя.

 

У кого есть автомобиль тот знает, что кроме лошадиной силы, есть еще и крутящий момент двигателя, уже с патчем 0,7,5 на танке Т62А движок на 500кобыл, но если бы там еще указывался крутящий момент, может бы куча вопросов отпала, мол почему так мало. Ведь не тайна, что много лошадок, хоть 1000, ничего не стоит если нет крутилки. У дизелей она больше чем у бенз моторов.

 

Например в той же ветке францов, на 12Т есть бенз мотор и дизель на 20л.с. больше и масса его больше. Многие спрашивают а стоит ли брать его, было бы очень актуально добавить этот параметр и получили бы например такую картинку.

300л.с. бензиновый 400ньютонов и Дизель на 280л.с. и 800ньютонов. Коню понятно что дизель не даст хорошего ускорения, но дать огромную тягу и танк не будет терять так скорость на горках и т.д.

 

Пример из жизни. Мотор от мотоцикла 1,2л на 120-150л.с. с крутящим моментом в 50-90ньютонов в жизни не смогут тянуть легковушку, дать ей динамику и ускорение, чем ее аналогичный бензиновый двигатель мощью в 80л.с. но крутящим в 140ньютонов. Или проще говорят, лошадки это скорость, крутящий момент это буксы с дымом на светофоре)

  • Плюс 38
Ссылка на комментарий
Игроки
2 284 публикации
1 082 боя
тут нету многих параметров кроме этого, например дальность выстрела арты, или угол поворота пушки на пт. А этот параметр второстепенный
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
10 142 боя
20 Июл 2012 - 15:19 пользователь SOAP сказал:

Зачем из аркады делать симулятор и так все нормально

Да не, почему симулятор. Если симулятор то еще надо вводить КПП, ГП(главная Пара) и так десятка три еще параметров) Я просто часто не знаю, стоит ли брать движок, когда вижу что бенз 400кг 280л.с. а дизель 700кг и 300л.с. Я же не знаю какой так крутящий момент. А если бы знал то бы можно было просчитать пользу)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 034 публикации
14 349 боёв
Двухтактный дизель Это жуткая вещЪ

GM Club/Drive2

Секта потекшего теплообменика и стучащих фазиков.

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
9 822 боя
Крутящий момент... хм-м и нужно и не нужно. Ироония... :Smile_amazed:
  • Плюс 1

"Убивая-запоминай свою жертву. Ведь жертва навсегда запомнит своего палача."(с) "Если мы не покончим с войнами-войны покончат с нами."(с) "Хитрость — оружие солдата."(с) "Пожнёшь то, что посеешь."(с) "Я не из тех, кому нужна благодарность."(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
38 667 боёв
5% процентов игроков не могут найти кнопку "в бой",это и так сильно усложнит их восприятие и будет куча батхерта + я думаю,что это будет дополнительная нагрузка на сервера и дорого технически,хотя,может, я и ошибаюсь,но все же. В любом случае на геймплей сильно не повлияет как ввод той же физики.
  • Плюс 2
Кто следующий? :)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 342 публикации
85 974 боя
20 Июл 2012 - 15:20 пользователь k151s сказал:

Да не, почему симулятор. Если симулятор то еще надо вводить КПП, ГП(главная Пара) и так десятка три еще параметров) Я просто часто не знаю, стоит ли брать движок, когда вижу что бенз 400кг 280л.с. а дизель 700кг и 300л.с. Я же не знаю какой так крутящий момент. А если бы знал то бы можно было просчитать пользу)

По-моему давно уже пора понять, что в этой игре двигатель,который стоит дороже всего и является самым лучшем.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
39 619 боёв
20 Июл 2012 - 15:20 пользователь k151s сказал:

Я же не знаю какой так крутящий момент

сомневаюсь что этот параметр учитывается, а указание типа двигателя дано исключительно для указания его горючести.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 541 публикация
29 248 боёв
20 Июл 2012 - 15:17 пользователь k151s сказал:

Уважаемые Разработчики игры. Меня интересует вот какой вопрос, будет ли в игре понятие КРУТЯЩИЙ МОМЕНТ двигателя.

 

У кого есть автомобиль тот знает, что кроме лошадиной силы, есть еще и крутящий момент двигателя, уже с патчем 0,7,5 на танке Т62А движок на 500кобыл, но если бы там еще указывался крутящий момент, может бы куча вопросов отпала, мол почему так мало. Ведь не тайна, что много лошадок, хоть 1000, ничего не стоит если нет крутилки. У дизелей она больше чем у бенз моторов.

 

Например в той же ветке францов, на 12Т есть бенз мотор и дизель на 20л.с. больше и масса его больше. Многие спрашивают а стоит ли брать его, было бы очень актуально добавить этот параметр и получили бы например такую картинку.

300л.с. бензиновый 400ньютонов и Дизель на 280л.с. и 800ньютонов. Коню понятно что дизель не даст хорошего ускорения, но дать огромную тягу и танк не будет терять так скорость на горках и т.д.

 

Пример из жизни. Мотор от мотоцикла 1,2л на 120-150л.с. с крутящим моментом в 50-90ньютонов в жизни не смогут тянуть легковушку, дать ей динамику и ускорение, чем ее аналогичный бензиновый двигатель мощью в 80л.с. но крутящим в 140ньютонов. Или проще говорят, лошадки это скорость, крутящий момент это буксы с дымом на светофоре)

Добрый Человек. Тут 95% не понимают разницу между Л.С. и скоростью, а ты им ещё Ньютонов приплести хочешь. Тут 50% не знают кто такой Ньютон. Они ещё это не проходили.

 

20 Июл 2012 - 15:24 пользователь Prinz_Eugen24 сказал:

сомневаюсь что этот параметр учитывается, а указание типа двигателя дано исключительно для указания его горючести.

Я тоже думаю, что не учитывается.

Есть максимальная скорость, по прямой.

И есть коэффициент её снижения при подъёме в гору, который зависит массы танка и л.с. двигателя.

  • Плюс 7
Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне.
Ссылка на комментарий
Игроки
534 публикации
50 925 боёв
20 Июл 2012 - 15:17 пользователь k151s сказал:

Коню понятно что дизель не даст хорошего ускорения, но дать огромную тягу и танк не будет терять так скорость на горках и т.д.

Если примитивно, то как раз за ускорение и приемистость момент и отвечает, а за макс скорость л.с.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций
49 382 боя
20 Июл 2012 - 15:20 пользователь k151s сказал:

Да не, почему симулятор. Если симулятор то еще надо вводить КПП, ГП(главная Пара) и так десятка три еще параметров) Я просто часто не знаю, стоит ли брать движок, когда вижу что бенз 400кг 280л.с. а дизель 700кг и 300л.с. Я же не знаю какой так крутящий момент. А если бы знал то бы можно было просчитать пользу)

Не все тут такие продвинутые в моторах:) тогда уже сразу писать - какой движок лучше, а какой нет, врядли такое введут:)
Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
3 919 боёв
20 Июл 2012 - 15:19 пользователь SOAP сказал:

Зачем из аркады делать симулятор и так все нормально

20 Июл 2012 - 15:19 пользователь black_ax сказал:

Да и даёшь инфу по сопротивлению качению. И аэродинамика лишней не будет

20 Июл 2012 - 15:19 пользователь Enigmer сказал:

Уже говорили симулятор они делать не будут

20 Июл 2012 - 15:20 пользователь PsychoPathUA сказал:

будет, а еще будет РКП и закись озота

Подпись удалена Администрацией. HuKoguM
Ссылка на комментарий
Игроки
2 234 публикации
32 666 боёв
Размечтался.....(((((( Хотя я-бы не прочь видеть индивидуальность каждого двигателя. Бензиновый долго разгоняется ( если тушка под 70 тонн) Но хорошо держит скорость. Дизель хорош на малых оборотах.
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
20 762 боя

Я тебя умоляю, тут же начнутся тонны тем с вопросом "Крутящий момент, что это!!!11"

Есть много параметров, которые есть в реальной жизни и нет в игре и не надо все усложнять.

Тем более все равно все параметры устанавливаются не в соответствии с реальными данными, а в соответствии с необходимостью балансировки танков.

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
10 142 боя
20 Июл 2012 - 15:24 пользователь Vincent_Wega сказал:

Добрый Человек. Тут 95% не понимают разницу между Л.С. и скоростью, а ты им ещё Ньютонов приплести хочешь. Тут 50% не знают кто такой Ньютон. Они ещё это не проходили.

 

 

Я тоже думаю, что не учитывается.

Есть максимальная скорость, по прямой.

И есть коэффициент её снижения при подъёме в гору, который зависит массы танка и л.с. двигателя.

Аххаха) самый лучший ответ))) "ут 50% не знают кто такой Ньютон. Они ещё это не проходили." я вот этого не учел(((( каюсь)))

Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
36 524 боя
20 Июл 2012 - 15:22 пользователь Sigrblot сказал:

5% процентов игроков не могут найти кнопку "в бой",это и так сильно усложнит их восприятие и будет куча батхерта + я думаю,что это будет дополнительная нагрузка на сервера и дорого технически,хотя,может, я и ошибаюсь,но все же. В любом случае на геймплей сильно не повлияет как ввод той же физики.

Что вы несете? какая нагрузка на сервера? - дополнительная строчка в описании модуля это не текстуры, это текст.

По теме, лично я был бы не против дополнительным описаниям.

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
31 416 боёв
не, вообще-то автор темы молодец, затронул очень даже интересную тему!! а в ожидании новой физики она супер актуальна! но , блин, конечно, в игре такого никогда не будет- все-таки это танки, а не NFS
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...