anonym_ztRALfrlLf0c Опубликовано: 17 июля, 2012 Игроки 428 публикаций 46 481 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2012 пффф ппц.... а я то думал опять плач дедов, а тут оказываеться много букафф) Ссылка на комментарий
naglui_kote Опубликовано: 17 июля, 2012 Игроки 1 061 публикация 6 545 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2012 слушать никто не будет твои указы. да и не все прочитают. А вот по карте Вайдпарк вопрос-мне одному кажется что в 80% случаев нагибает команда с нижней респы? Ссылка на комментарий
RenamedUser_7320465 Опубликовано: 17 июля, 2012 Игроки 11 публикаций 466 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2012 17 Июл 2012 - 23:21 пользователь vaculya сказал:Автор сам-то хоть понял что сказал?Он снаряды у Бога покупал http://www.speedtest.../2060996601.png Восстановил профиль GoobeR97 Ура!=) Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 17 июля, 2012 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2012 17 Июл 2012 - 23:02 пользователь LiSiCyn78 сказал:По мнентю г-на Шторма, во время штурма (которого, напоминаю, всего 10 МИНУТ (!!!)) арта должна разъехаться по флангам (речь шла о Прохоровке). В связи с этим интересно напомнить г-ну Шторму, что в игре не каждая арта обладает скорость объекта 261 или французской резвостью. А еще, даже приехав на место, не всякая арта обладает должным могуществом снаряда для гарантированного поражения цели. Не говоря уже о необходимости попадания в оную. Тут как ВБР пошлет артовода и трассу снаряда. Прохоровка. Самая гнидная карта. ЛТ, СТ - с ходу попытка засвета центра (спуск с горки, может, арта, если повезёт). Арте - сначала ловить трассера. Артоводам-деферам спрятаться можно только на горке или сразу на спуске у воды, там им и надо устраивать выход в ангар. После отстрела арты тулить на фланг (надо выбрать сразу, какой), если успеете до конца боя. И только потом уже, после зачистки артой дальнего от неё переезда, ломить через него.да будет вам известно что прохоровка-самая самая удобная для штурма карта.и как не странно именно перевод арты на фланги решает исход боя.тут все просто-лт(ст) быстро летят к центру и нижнему переезду,чуть поднимаються но не переваливают и засвечивают горку,часто с артой.вся арта отстрелявшись резъезжаеться по краям(это не так уж долго даже для 212-го,сам играл-проблем ноль) после этого тт и ст НАГЛУХО встают под жд-их цель просто сохранить хп.все это занимает 2-2.5 мин.после этого арта отстреливает тт под жд где то до 4 минут.за это время 212-ый делает 5-7 выстрелов если арта рукастая то это довольно много.в процессе этого тт собираються под каким либо переездом(верхним или нижним не суть-там где танков врага меньше) и прорываються к деревне. все.в ротах такое прокатывает в 90% случаях и почти все именно так и играют.в рандоме сие тоже исполнимо-тактика не сложная,просто от тт требуеться НЕ ЛЕЗТЬ а у многих в рандоме с этим проблеммы а и кстати,на малиновке решает СВЕТ. именно свет,если его нет то шансы нападающих ооочень сильно снижаются. все просто-в идеале 2 ст(лт),один катается возле церкви,другой слева от леса.просто катаються туда-сюда не пытаясь залезть поглубже до арты- засветили один тт,уехали,арта отстреляла- сделали еще круг. одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
Dzhonson76 Опубликовано: 17 июля, 2012 Игроки 557 публикаций 20 579 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2012 думаю так...если штурм и иже с ним встречный бой,режимы боя,то соответственно должен быть выбор в ангаре этого самого режима,а не гадать куда тебя сейчас закинет...не всегда охота играть в новые режимы,и не всем... Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 17 июля, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2012 (изменено) 17 Июл 2012 - 23:17 пользователь MbICJlb сказал:Не правильное мнение. Вчера на Прохоровке все стадо ринулось штурмовать через церквушку слева, арта была справа и по центру. Справа почти беспрепятственно проехали вражеские французские танки, от которых и не убежать даже, и всю арту вырезали, это было буквально на 2 минут боя. А пока дорезали остальное стадо, они все на перебой кричали, какая арта ******. Так вот и ответь мне, действительно ли все зависит от арты?Церквушка на Прохоровке... Это где? Тайный молельный дом баптистов в деревне? Изменено 17 июля, 2012 пользователем sergeykin Ссылка на комментарий
1000MHz Опубликовано: 18 июля, 2012 Игроки 1 279 публикаций 17 471 бой Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2012 Новые режимы реализованны на многих карта глупо. Я считаю, что лучше бы если разработчики под новые режимы делали специальные карты, а на обычных картах оставили бы стандартный бой. Обычных карт пока и так хватает, а вот новые режимы, на специальных картах было бы действительно интересно. Пользователь сказал:Процессор: Intel® Core™2 Duo CPU E675 @ 2.66GHz 2.67GHz Установленная память (ОЗУ): 4 ГБ Тип системы: Win7 64-разрядная операционная система Видео-карта: NVIDIA GeForce GT 440 (2 ГБ) Ссылка на комментарий
FullMetallHamster Опубликовано: 18 июля, 2012 Игроки 296 публикаций 45 563 боя Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2012 Странно..я На своем гвЕ успеваю на Прохоровке под железную дорогу приехать.. Ссылка на комментарий
aensidhe Опубликовано: 18 июля, 2012 Бета-тестеры 517 публикаций 27 238 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2012 17 Июл 2012 - 23:02 пользователь LiSiCyn78 сказал:Не так давно вышло в свет интервью г-на Шторма, в котором с нами поделились (среди прочего) и толикой ВЕЛИКОГО ОТКРОВЕНИЯ про штурмы. По мнентю г-на Шторма, во время штурма (которого, напоминаю, всего 10 МИНУТ (!!!)) арта должна разъехаться по флангам (речь шла о Прохоровке). В связи с этим интересно напомнить г-ну Шторму, что в игре не каждая арта обладает скорость объекта 261 или французской резвостью. А еще, даже приехав на место, не всякая арта обладает должным могуществом снаряда для гарантированного поражения цели. Не говоря уже о необходимости попадания в оную. Тут как ВБР пошлет артовода и трассу снаряда.Я бы на вашем месте извинился перед господином Штормом и господином Сербом. За то, что их перепутали. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3111137 Опубликовано: 18 июля, 2012 Игроки 222 публикации 66 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2012 17 Июл 2012 - 23:17 пользователь MbICJlb сказал:Не правильное мнение. Вчера на Прохоровке все стадо ринулось штурмовать через церквушку слева, арта была справа и по центру. Справа почти беспрепятственно проехали вражеские французские танки, от которых и не убежать даже, и всю арту вырезали, это было буквально на 2 минут боя. А пока дорезали остальное стадо, они все на перебой кричали, какая арта ******. Так вот и ответь мне, действительно ли все зависит от арты?Вопрос - о чем думала арта, когда смотрела, куда все ломанулись и гордо оставшись на незащищенных позициях?Я конечно отлично понимаю, что команда повела себя странно, но и арта, не предпринимающая заранее действий для своего выживания - действует недальновидно. Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 18 июля, 2012 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2012 17 Июл 2012 - 23:02 пользователь LiSiCyn78 сказал:Малиновка. Арта едет к коровникам. Ст, лт и быстрые тяжи светят подъем на гору с этой стороны для арты. Медленные тяжи и пт аккуратненько ждут контратаки со стороны церкви в лесу возле озерка или в деревеньке.После этого к коровникам (кои довольно близко от соперника) прорывается единственный светляк и пипец арте, а с ней и штурму. 17 Июл 2012 - 23:02 пользователь LiSiCyn78 сказал:Карелия. Ст, лт и быстрые тяжи прорывают ОДИН из флангов. Надо сразу решать какой, на старте. Пт, медленные тяжи стреляют из "штанов". Арта - по засвету.А пара быстрых тяжей и СТ с другого фланга приезжает спокойно, вырезает арту и засвечивает ПТ и ТТ на горе. 17 Июл 2012 - 23:02 пользователь LiSiCyn78 сказал:Прохоровка. Самая гнидная карта. ЛТ, СТ - с ходу попытка засвета центра (спуск с горки, может, арта, если повезёт). Арте - сначала ловить трассера. Артоводам-деферам спрятаться можно только на горке или сразу на спуске у воды, там им и надо устраивать выход в ангар. После отстрела арты тулить на фланг (надо выбрать сразу, какой), если успеете до конца боя. И только потом уже, после зачистки артой дальнего от неё переезда, ломить через него.Свет сразу огребает с горы и из деревни и умирает; арта оказывается за дальними домиками и арта атакующих весь бой ищет трассеры там, где их нет; вся толпа из десятка танков едущих от дальнего переезда попадает под перекрестный огонь с горы и из деревни, а так же накрывается артой почти не выцеливая — в такую кучу не промахнешся. Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 18 июля, 2012 Игроки 12 534 публикации 97 498 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2012 17 Июл 2012 - 23:02 пользователь LiSiCyn78 сказал:... не каждая арта обладает скорость объекта 261 или французской резвостью. А еще, даже приехав на место, не всякая арта обладает должным могуществом снаряда для гарантированного поражения цели. Не говоря уже о необходимости попадания в оную. Тут как ВБР пошлет артовода и трассу снаряда. Нам-то что делать?А вы про какую именно арту говорите? Навскидку C-51, 212, ГВтигр, ГВЕ успешно разъезжаются по флангам на Прохоровке. Хотите быстрее - ставьте снятый ограничитель или бензин.Не обязательно ехать сразу на позицию, можно отрабатывать по горе и двигаться во время перезаряда. Для попадания по цели и поражения оной нужно поучиться стрелять, тут ни карта, ни режим нипричем. Неоднократно говорил и повторю: при атаке на Прохоровке решает арта! Только не та, что стоит на респе и ноет. PS. Еще вы Шторма спутали с Сербом, имхо. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации