Перейти к содержимому

Новый режим боя "Блиц"


  

2 669 пользователей проголосовало

  1. 1. Есть ли потенциал у режима "Блиц" ?



Рекомендованные публикации

Игроки
66 публикаций
37 570 боёв
27 Июл 2012 - 19:15 пользователь luarvik_666 сказал:

Дайте кнопку выбора режима боёв и рубитесь себе. Динамично и бодро.

Только без нас...

Полностью пддерживаю. Имеющиеся режимы в кишках а тут еще рационализаторы :Smile_veryhappy: , и что характерно модер очень рад новой идее.
Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
14 760 боёв
Тут кто-то про вес что-то буркнул и родилась идея: Чтобы не путаться с очками, надо каждому танку сделать очки его веса танка, т.е. ведь т95 тяжелая, громозткая и мощная, вот пусть её боевой весь и отнимается\прибавляется при уничтожении. Думаю, так будет куда прикольнее.

AMD A8-5500 3.2Ghz, Asus F2A55-M LE, встройка Radeon HD 7560D, 2x2Gb DDR3 1600Mhz.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
8 969 боёв
Как по мне это будет намного лучше и интересней, чем, то что есть сейчас в рандоме. Поддерживаю! Изменено пользователем Vlad240895
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
13 Июл 2012 - 19:22 пользователь Red_Sunset сказал:

Целью было придумать новый, интересный и динамичный режим для игры Мир танков. Представляю на суд общественности и разработчиков, возможный вариант режима боя под названием Блиц.

.....

Думаю о возможности дополнительных источников получения очков для пацифистов ;)

не слишком аркадно? всегда любил ВоТ за некий элемент "реализма" (не ржать!), за ногиб, за раш и деф, за "гремя огнём, сверкая блеском стали", за дуэли и чумоданы. а очки считать...

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
75 397 боёв
Я "ЗА" только потому, что обожаю динамику в маневре. Но большинство бойцов не поддержат, думаю, как же их недотактика "порятаться весь бой и стать самым бесполезным УГ"?! Хотя, с правом выбора режима, этот "Блиц" будет иметь успех. Народ подтянется на маневренных танках и будет жаркое рубилово) Потеплело где-то внутри от такой правильной идеи)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
В предложении тс, ни чего нового нет,это тоже самое ,что добьём врага и не будем брать базу,ну и ,что тут так вас завело?тот же портрет, только в профиль.Присмотритесь повнимательней,вас разводят. Изменено пользователем telemag
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
46 604 боя
01 Авг 2012 - 17:38 пользователь mic1941 сказал:

ехать в другой конец карты не нужно - все так и будут сидеть в месте респауна весь бой. Игроков надо заставлять куда-то ехать и что-то захватывать. Без стимула это будет скучнейшим режимом из всех возможных.

Победа главный стимул в любом режиме. Логика простая, стоишь на респе -> ничья, ничья = слив.

 

01 Авг 2012 - 20:37 пользователь hrunia сказал:

Имеющиеся режимы в кишках а тут еще рационализаторы :Smile_veryhappy: , и что характерно модер очень рад новой идее.

Это уже проблема не "Блица". Думаю я, Вам просто надоело играть в танки.

 

02 Авг 2012 - 14:17 пользователь pilot_of_mordor сказал:

не слишком аркадно? всегда любил ВоТ за некий элемент "реализма" (не ржать!), за ногиб, за раш и деф, за "гремя огнём, сверкая блеском стали", за дуэли и чумоданы. а очки считать...

Блиц это просто формат сражения, все описаное ему не чуждо.

 

02 Авг 2012 - 19:33 пользователь telemag сказал:

В предложении тс, ни чего нового нет,это тоже самое ,что добьём врага и не будем брать базу,ну и ,что тут так вас завело?тот же портрет, только в профиль.Присмотритесь повнимательней,вас разводят.

Если судить по вашей логике, то и у человека и обезьяны нет отличий.

 

П.с. Всегда поражали люди с логикой "Я ничего не знаю, но я уверен".

Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
03 Авг 2012 - 18:35 пользователь Red_Sunset сказал:

Победа главный стимул в любом режиме. Логика простая, стоишь на респе -> ничья, ничья = слив.

 

 

Это уже проблема не "Блица". Думаю я, Вам просто надоело играть в танки.

 

 

Блиц это просто формат сражения, все описаное ему не чуждо.

 

 

Если судить по вашей логике, то и у человека и обезьяны нет отличий.

 

П.с. Всегда поражали люди с логикой "Я ничего не знаю, но я уверен".

Вы считаете ,что имеете право судить, кто прав,а кто нет,тогда задумайтесь над теми фактами которые сдесь выложены.Вы даже не задумываясь клеете ярлыки,да дешовый авторитет вам к лицу.А насчёт, ничего не знаю,это вы о себе наверное. Изменено пользователем telemag
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
22 394 боя
Cорь, но режим будет ***. При счете 3:5, 4:7 выигрывающая команда будет просто останавливаться и стоять дефиться, т.е. бой уже никак не вытащить. Тем более в новых режимах опыт и кредиты все также будут даваться за дамаг и засвет, поэтому профита в нем не вижу.
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
46 604 боя
03 Авг 2012 - 22:39 пользователь telemag сказал:

Вы считаете ,что имеете право судить, кто прав,а кто нет,тогда задумайтесь над теми фактами которые сдесь выложены.Вы даже не задумываясь клеете ярлыки,да дешовый авторитет вам к лицу.А насчёт, ничего не знаю,это вы о себе наверное.

А сами Вы что делаете ? .. открыто осуждаете человека которого даже в глаза не видели. Я не ищу авторитета, авторитет это для зоны. Уважение - вот к чему стоит стремиться. Мое высказывание адресовано для ограниченых в своих взглядах людей, не способнных дать шанс хорошей идеи и напрочь отвергающих все пути к консенсусу. Если ктото потратил на написания поста 3 секунды, почему я должен на него тратить больше времени ? Проще говоря - каков вопрос, таков и ответ.

 

04 Авг 2012 - 03:44 пользователь Theory сказал:

Cорь, но режим будет ***. При счете 3:5, 4:7 выигрывающая команда будет просто останавливаться и стоять дефиться, т.е. бой уже никак не вытащить. Тем более в новых режимах опыт и кредиты все также будут даваться за дамаг и засвет, поэтому профита в нем не вижу.

Не факт. Победить можно и не стреляя, но много ли вы получите за такую победу ? Игрокам же надо отбить деньги за ремонт, снаряды и расходники + надо ж получить какойто профит от боя помимо опыта. По своему опыту скажу, что команда почти всегда старается добить оставишихся врагов. Если акула почувствовала запах крови, она уже не отпустит свою жертву - так и в танках. Думаю многие согласятся, что рендом порой лишен логики, и что логично для одного далеко не факт для 14-ти других.
Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
38 105 боёв
Ураа!!1 Режим без кустодрочерства и базы, это же прекрасно - медаль создателю! Разработчики - реализуйте, пожалуйста))))
Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
38 105 боёв
04 Авг 2012 - 14:45 пользователь Red_Sunset сказал:

А сами Вы что делаете ? .. открыто осуждаете человека которого даже в глаза не видели. Я не ищу авторитета, авторитет это для зоны. Уважение - вот к чему стоит стремиться. Мое высказывание адресовано для ограниченых в своих взглядах людей, не способнных дать шанс хорошей идеи и напрочь отвергающих все пути к консенсусу. Если ктото потратил на написания поста 3 секунды, почему я должен на него тратить больше времени ? Проще говоря - каков вопрос, таков и ответ.

 

 

Не факт. Победить можно и не стреляя, но много ли вы получите за такую победу ? Игрокам же надо отбить деньги за ремонт, снаряды и расходники + надо ж получить какойто профит от боя помимо опыта. По своему опыту скажу, что команда почти всегда старается добить оставишихся врагов. Если акула почувствовала запах крови, она уже не отпустит свою жертву - так и в танках. Думаю многие согласятся, что рендом порой лишен логики, и что логично для одного далеко не факт для 14-ти других.

Можно увеличить кол-во очков при старте боя, чтобы команда которая должна отыграться имела больше времени на это, и смогла перехватить инициативу.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 210 публикаций
74 222 боя
Для режима надо карты новые,балансер под него перестраивать для рандома,и как в боях 11 и 12 уровня блицевать?Карту уменьшить-тир,обзор у всех разный с ним как?Светляков иногда небывает.А вот уровня техники до 3,там самый что нинаесть блиц.Кстати со штурмом кажется много народа было за и как сейчас?Создателям для блица многое переделывать надо.Если блиц то и выбор боя нужен,только так.
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
Red_Sunset,это вы пришли на форум ,чтоб показать нам свою не ограниченость?.Тогда прошу вас рассказать ,по порядку, с чего будет развиваться сюжет такого боя?,от куда будет старт?,кто куда поедет и, что будет в момент кульминации?.Далее какой уровень танков и игроков может быть задействован?и на кокой карте ,вы считаете, надо проводить такие бои.Вы даже представить не можете ,с каким интересом я буду ждать ,ваш продвинутый сценарий. Изменено пользователем telemag
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
04 Авг 2012 - 23:08 пользователь ivan45767 сказал:

Ураа!!1 Режим без кустодрочерства и базы, это же прекрасно - медаль создателю! Разработчики - реализуйте, пожалуйста))))

Вы очень сильно ошибаетесь,так как базы не будет ,то и ехать никуда не надо,стой в кустах и пали по всем со спокойной душой.
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
32 719 боёв

представляю картину

карта малиновка

взвод батчатов уехал в лес =)

кто к нему приезжает - уже не уезжает

главное чтобы были и открытые карты и карты с большим количеством кустов и зданий

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
34 843 боя

Ребятам, типа Афтора, просто надоело думать и использовать тактику. Зачем думать, взял танк с хорошей броней, сводом и перезарядкой и в раш. Такое в боях сплошь и рядом, съехались и накостыляли друг другу. Выдумщику скучно ездить по улицам Химок и т.п. картам. Проще - вышел в поле и давай плюхи раздавать и получать. А ля Мортал Комбат. Супер сеты и комбо удары вводить будешь? Типа заказ авиаудара по точке местности. Тут кто то высказался " Суть предложения режима "блиц" в том, что оно способствует повышению плотности принятия решений в игре, а не просто сокращению длительности боя" - скажите мне, недоумку, какое повышение плотности принятия решений? Что решать будем? Кого первым уложить и кому помочь? В рандоме почти каждый 2ой сам за себя, пришел после работы поиграть в войнушки на танках, а тут напряг время уходит - бей того кто ближе и слабее. Не поддержал тебя никто, ты в ангаре через минуту боя. Блин что вы с игры хотите сделать? Ответ - тупое мочилово. Кто вам мешает создать свою компанию по интересам или роту, выйти вместе на Малиновку или на часть карты Степи и перестрелять друг-друга, и так весь вечер, ночь или день. Зачем вводить новый режим боя, выдумывать что-то, когда и к тем режимам что появились недавно еще не привыкли.

Вообщем мое мнение - тему Shift+Del и Enter.

Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
46 604 боя
05 Авг 2012 - 12:11 пользователь telemag сказал:

Red_Sunset,это вы пришли на форум ,чтоб показать нам свою не ограниченость?.Тогда прошу вас рассказать ,по порядку, с чего будет развиваться сюжет такого боя?,от куда будет старт?,кто куда поедет и, что будет в момент кульминации?.Далее какой уровень танков и игроков может быть задействован?и на кокой карте ,вы считаете, надо проводить такие бои.Вы даже представить не можете ,с каким интересом я буду ждать ,ваш продвинутый сценарий.

Наверно, я скрытый мазохист иначе почему я все еще пытаюсь чтото Вам обьяснить. Ну начнем, я вижу это так ... Бой 15х15, респы теже что и в стандартном бою для больших уровней и те что во встречном для маленьких. А что будет дальше, знает только Аллах ВБР...   скилл,  слаженая командная или даже простая удача.

 

05 Авг 2012 - 12:15 пользователь telemag сказал:

Вы очень сильно ошибаетесь,так как базы не будет ,то и ехать никуда не надо,стой в кустах и пали по всем со спокойной душой.

Каждый найдет свой стиль игры и свой путь к победе. Но! не забываем о ттх танков, сетапах команд и ландшафте карты которые внесут свои коррективы. Н: Если все полезут в кусты, то их(кустов) может банально нехватить для всех + 2-3 цели за одним кустом после засвета,- ну разве это не мечта любой арты ?

 

05 Авг 2012 - 14:35 пользователь HappyBullet сказал:

Ребятам, типа Афтора, просто надоело думать и использовать тактику. Зачем думать, взял танк с хорошей броней, сводом и перезарядкой и в раш. Проще - вышел в поле и давай плюхи раздавать и получать. А ля Мортал Комбат. Супер сеты и комбо удары вводить будешь? Типа заказ авиаудара по точке местности.В рандоме почти каждый 2ой сам за себя, пришел после работы поиграть в войнушки на танках, а тут напряг время уходит - бей того кто ближе и слабее. Не поддержал тебя никто, ты в ангаре через минуту боя. Зачем вводить новый режим боя, выдумывать что-то, когда и к тем режимам что появились недавно еще не привыкли.

кх-кх ... Авиаудар вроде как уже в планах у разрабов, это будет главной фишкой командирских танков. О комбо ударах или киллрестрайках ничего не знаю :) А еще нам вроде как обещают возможность выбора режима, что даст возможность выключить Блиц/Штурм/ВБ. И вспоминать об этих режимах только в те моменты, когда дружная команда захочет весело провести время в роте. П.с. Те кому надоело думать играют в Веселую ферму, а не в танки.
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
Да уж удивили вы меня уважаемый Red_Sunset,круче сценария я не читал.Куда уж нам ограниченым до вас,только уж если стали всех вспоминать,от кого зависит игра,то на первом месте должен быть варгейминг,и не поминайте бога в суе,а тем более не зачёркивайте,а то можно схлопотать неожиданность.На этом я хочу с вами попрощатся, и читать вашу охинею более не намерен.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...