Перейти к содержимому

Новый режим боя "Блиц"


  

2 669 пользователей проголосовало

  1. 1. Есть ли потенциал у режима "Блиц" ?



Рекомендованные публикации

Игроки
102 публикации
12 052 боя

Мое видение этого режима такое:

поскольку баз нет, то ехать никуда не нужно. Грубо говоря игра на фраги. А в таком режиме кто эффективнее кустодрочит - тот и папа.

В этом режиме лучший сетап - 1-2 светляка и куча ПТ с артой.

И в этом режиме все будет зависеть  только от света. У кого окается более толковый светляк - тот однозначно выиграл.

В общем режим на любителя. На самом деле (ВНЕЗАПНО!) динамики у него будет даже меньше, чем в стандартном бою.

Этот режим лучше обозвать не блиц, а "выживание". Это более отражает суть игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
15 494 боя
19 Дек 2012 - 11:03 пользователь ttvovatt сказал:

очень интересно,главное убрать базу штоб не сливать по захвату,ехать и всех стрелять

вот я как раз об этом - пол команды поедет "всех стрелять"

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
5 961 бой
16 Июл 2012 - 09:47 пользователь Lyonya сказал:

Разработчики с радостью ухватятся за любую идею, нивелирующую разницу в скилле между нормальным игроком и алексом. Алексам не нравится, что их нагибают, они хотят у всех стату 46%. Разработчики любят алексов, тк алексы вливают бабло.

 

 

По узким местам.

- Особено эффективно в таком режиме покажут себя всякого рода слоупоки, типа т95, пересекающие карту за 9 минут. ОППАА, ВРАААГ! ОЙ, БЛИН, ВРЕМЯ КОНЧИЛОСЬ!

- Также рада будет арта с долгой перезарядкой. 2-3 выстрела за бой - это какая же экономия снарядов.

- Рады будут и админы - режим, благоприятствующий турбосливам, положительно сказывается на расходе серебра на ремонт при минимальном доходе. Меньше серебра - больше премтанков.

- Любой "динамичный" режим корёжит баланс в сторону быстрых танков. В крайне сыром и непродуманном режиме "штурм" карты выигрываются хорошим светляком без шансов для противника почти вне зависимости от количества оленей в своей команде, тк времени обшарить все кусты в поисках этогочёртовастационарногофонаряструбой просто не остаётся. Также и в формате предложенного режима выехавший в центр 502 просто не даст противнику, которому не так повезло с сетапом, шансов на сопротивление. Прятаться-то некогда.

спасибо, логично. Прочитав ваш пост, убрал голос "за" с голосования. Воздержусь от голосования, т.к. такой режим если и вводить то явно в нем нужно исключить часть техники из возможного участия.

Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
46 604 боя

Вот не помню где, но ктото из разрабов недавно сказал\написал что такого рода режимов не будет. Так что вся моя затея накрылась медным тазом... печаль, но такова жизнь. В мире оленей нет места логике, командной игре и прочим изыскам интиллекта.

 

П.с. Может хоть название используют, уж больно крутое оно получилось ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
70 297 боёв
13 Июл 2012 - 19:22 пользователь Red_Sunset сказал:

Целью было придумать новый, интересный и динамичный режим для игры Мир танков. Представляю на суд общественности и разработчиков, возможный вариант режима боя под названием Блиц. Блиц (от немецкого Blitz — молния; Молниеносная игра) — игра, где на обдумывание ходов отводится ограниченное время.

 

Краткое описание:

Бой 15х15

Карта: нет ограничений

База: отсутствует

Время: 10 мин

 

Условие победы:

1) Первыми уменьшить до нуля очки вражеской команды

2) уничтожить всех противников

 

Описание механики:

Две команды по 15 игроков, каждая команда на начало боя получает 150 очков, полоска по бокам от таймера. Каждые 10 сек у обеих команд отнимается по 5 очков, в вакууме очки кончатся через 5 мин (150\5*10 сек \60 сек = 5 мин). Но у каждой команды есть возможность пополнить свою "копилку" убив вражеский танк. Количесво очков полученых за убийство танка например определяется порядком в списке команды (чем сложнее убить, тем больше очков),  ценность первых 5-ти танков - 15 очков, след 5ка - 10 очков и те 5ть что остались - 5 очков (5*15+5*10+5*5=150 очков). Бой продолжается до последнего танка в команде или до того момента когда у одной из команд не останется очков.

Если и делать, то без рандомного входа а с выбором. С командой из рандома я отказываюсь там играть..))
Лучше семь раз вспотеть, чем один раз покрыться инеем.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 927 публикаций
7 875 боёв
А я думаю можно его включить, хуже не будет, для рот это будет отличная тренировка, А на счет рандома вопрос конечно спорный, но если ввести включения режима по желанию то почему бы и нет, тогда я думаю и проблем не будет, не нравится не включай да и все.

Прежде чем начать говорить, убедитесь что ваш язык подключен к МОЗГУ!!                                                    

 "Si vis pacem, para bellum". "Gladiator in arena capit consilium"                                                                                          

\\ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ!!!!!!!!!!!

"После ввода динамических взводов ПТшки стали напоминать парочек на дискотеке. Пришли по отдельности, познакомились и, недолго думая, отправились   в   кусты ©                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
26 095 боёв
Какие 10 минут? В рандоме олени ухитряются слиться за 2 минуты и бой обычно длится 5-6 минут. Вот вам и блиц:(
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
61 447 боёв
Слишком сложно для понимания 80% игроков - результат отрицательное мнение об игре - не прокатит у разработчиков (в хорошем смысле) :) Изменено пользователем NB900
Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
13 920 боёв
26 Дек 2012 - 23:56 пользователь ZmeyMara сказал:

Режим необходим может тогда перестанут кемперить !!!

Не мучайтесь.

Играйте в Counter-Strike.

  • Плюс 1
В таком вот аксепте...
Ссылка на комментарий
Игроки
330 публикаций
60 484 боя
мне нравится, я бы поиграл :)
Одинокий ком теста, прошедший огонь.
Избрав Бусидо - путь самурая,
Не стать тебе черствым.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 107 публикаций
44 385 боёв
А если сделать что все против всех? Каждый сам за себя? И тоже время на убывание. Стоишь в кустах и ждёшь пока останется один ваншотный - дохнешь.


Идёт набор в клан, требования по вступлению на странице клана.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 251 публикация
18 898 боёв
19 Дек 2012 - 10:27 пользователь orkabomber сказал:

В конце в статистике видно что бой тащит первая(в лучшем случае) пятерка. Значительная часть тупо сливается. Получается в блице все будет зависеть не от хороших игроков, а от плохих. От того насколько быстро они поедут по прямой на врага.

У премиум танков есть девиз "Мне пофиг я все равно в плюсе."

Около 40% увидев захват своей базы не идут сбивать, даже если никого ближе их нету.

 

Такой бой будет слишком сложен для большинства игроков.

Удовольствия будет мало и у 90% будет:

Типы случайных боев

[ ] - штурм(после исследования техники IV уровня)

[ ] - блитц(после исследования техники IV уровня)

Согласен. Тут нужно доработать механизм получения времени. Что бы не было позорно сливаться...

 

Пример:

Пусть время будет тикать для каждого танка конкретно. То есть у каждого игрока есть 10 минут. = 10х60=600 секундам. И время пошло на убывание. Через 10 минут твой танк взорвется. Нанес демаг на 300Хп + 30 секунд жизни. Не нанес, ну значит не нанес...умер так))) Раунд будет длиться 11 минут.

А в конце... все оставшеся ХП каждого выжившего танка прверащается во время, + время которе осталось у танка... и так от каждого танка оставшегося в команде... сравнивается с остатком времени у врага, у кого больше, тот и победил)))

Что даст?

Во первых можно набить себе + 10 минут)) и остаться с 5ХП... и надо будет такой танк всем ныкать, что бы он потом в конце боя сыграл свою роль во вклад победы.

Будут береч арту, потому как арта это не только 400Хп, которые потом будут посчитаны и влиты в итого... но и время что они набили...

Всем будет интересно убить чувака у которого 2-3 фрага и куча демага, чем пострелять в спящего... или более жирненького противника...

и т.д.

Изменено пользователем XAPEK999

Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
16 191 бой
Походу, в последние несколько месяцев вся игра уже превратилась в "блиц" - в львиной доле боев не успевает пройти и 4-х минут боя, а счет уже 1-10, 11-2 и т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
4 576 боёв
16 Июл 2012 - 10:07 пользователь Poison_Arrow сказал:

Интересная идея, только я бы отнимал очки согласно уровню танка... все таки арта 8 лвл играет важную роль на поле боя а за ее убийство всего 5 очков плюсуют. А так забавно, я бы поиграл :)

Количество очков за убитый танк, будет зависить не от того, насколько он важен для команды, а насколько трудно его убить! Об этом написал автор!
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
102 боя
Вырубил все эти режимы на ***, ибо в рендоме такое оленеводство что как говорится -"цирка мне и в жизни хватает"
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
31 491 бой

Делать блиц из разных танков не пойдет а из одинаковых  не по уровню а по модели можно попробывать .

 

Это равные условия.

Изменено пользователем quak45
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
8 061 бой

Не гоните!

Вот было всё чотка когда было Три нации, но все ныли, типа режимов мало, дали новые режимы - все ноют, типа верните как было!

Там куча людей ноют чтобы дали возможность "историчных" боёв, чтобы без прицела можно было гонзать!

Вы думайте прежде чем предлогать что-то! :Smile_ohmy:

Изменено пользователем kolopoper
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...