Перейти к содержимому

Новый режим боя "Блиц"


  

2 669 пользователей проголосовало

  1. 1. Есть ли потенциал у режима "Блиц" ?



Рекомендованные публикации

Игроки
73 публикации
7 078 боёв
Мне нравится,хорошо если такой добавят(автору респект) Изменено пользователем Vovan0509
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
30 784 боя
да в принципе получается как обычный стандартный бой,при условии что не будет полосок таймера и очков за убитых врагов,простое рубилово без базы,не надо бояться ,что её захватят,для некоего разнообразия вполне подходит.
Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
81 908 боёв
16 Июл 2012 - 09:47 пользователь Lyonya сказал:

...тк времени обшарить все кусты в поисках этогочёртовастационарногофонаряструбой просто не остаётся. Также и в формате предложенного режима выехавший в центр 502 просто не даст противнику, которому не так повезло с сетапом, шансов на сопротивление. Прятаться-то некогда.

на счёт этого ты прав. карты такие маленькие, что медленная и неповоротливая в 3 этажа арта просто не успевает отъехать, как появляется светляк и вся база светится. арта сразу же вылетает из игры.

мои реплеи

 

Niemand urteilt schärfer als der Ungebildete.

Er kennt weder Gründe noch Gegengründe und glaubt sich immer im Recht.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
13 Июл 2012 - 19:22 пользователь Red_Sunset сказал:

Описание механики:

Две команды по 15 игроков, каждая команда на начало боя получает 150 очков, полоска по бокам от таймера. Каждые 10 сек у обеих команд отнимается по 5 очков, в вакууме очки кончатся через 5 мин (150\5*10 сек \60 сек = 5 мин). Но у каждой команды есть возможность пополнить свою "копилку" убив вражеский танк. Количесво очков полученых за убийство танка например определяется порядком в списке команды (чем сложнее убить, тем больше очков),  ценность первых 5-ти танков - 15 очков, след 5ка - 10 очков и те 5ть что остались - 5 очков (5*15+5*10+5*5=150 очков). Бой продолжается до последнего танка в команде или до того момента когда у одной из команд не останется очков.

Альтернативный вариант начисления очков в начале боя:

Очки для команды буду начисялятся путем суммирования всех хп (прочности) в команде (1 хп = 1 оч). Если убили танк, его прочность минусуется от общей в полном объеме, но если танк  просто ранен, его прочность при этом не минусуется вообще.

Более детально изложено на  на стр 7

А еще ввести режим боя "Счетчик" :Smile_teethhappy: . Попал по танку - и ты на "счетчике" пока его не убили :Smile-bajan2:  - теряешь по 10 кредитов в секунду. Сделавшему по танку "контрольный выстрел" половина кредитов возвращается :Smile_harp: . Извини, но слишком сложные правила для нормального боя. Это не игра про магов.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
81 публикация
8 286 боёв
27 Дек 2012 - 16:38 пользователь XAPEK999 сказал:

Согласен. Тут нужно доработать механизм получения времени. Что бы не было позорно сливаться...

 

Пример:

Пусть время будет тикать для каждого танка конкретно. То есть у каждого игрока есть 10 минут. = 10х60=600 секундам. И время пошло на убывание. Через 10 минут твой танк взорвется. Нанес демаг на 300Хп + 30 секунд жизни. Не нанес, ну значит не нанес...умер так))) Раунд будет длиться 11 минут.

А в конце... все оставшеся ХП каждого выжившего танка прверащается во время, + время которе осталось у танка... и так от каждого танка оставшегося в команде... сравнивается с остатком времени у врага, у кого больше, тот и победил)))

Что даст?

Во первых можно набить себе + 10 минут)) и остаться с 5ХП... и надо будет такой танк всем ныкать, что бы он потом в конце боя сыграл свою роль во вклад победы.

Будут береч арту, потому как арта это не только 400Хп, которые потом будут посчитаны и влиты в итого... но и время что они набили...

Всем будет интересно убить чувака у которого 2-3 фрага и куча демага, чем пострелять в спящего... или более жирненького противника...

и т.д.

Отличная идея. Но мне кажется лучше будт если просто за убитые танки и дамаг дают время+время танка которого убил\подбил и сумма высвечивается в качестве счета.

 

Вопрос к разрабам вы вообще читаете, что тут пишут?Если читаете, то хоть пишите есть ли смысл вообще тут что-то обсуждать?

Изменено пользователем asdred123
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
81 публикация
21 928 боёв
08 Фев 2013 - 18:06 пользователь URANIUM_NAIL сказал:

назвем "блицкриг"- правило одно немцы начинают и выигрывают  :Smile_harp:

это как бы "правило" было опровергнуто почти 70 лет назад...так что это не правило.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
24 518 боёв
класс - было бы хорошо - а тоя думаю часто бывает так что бой ток начался а уже базу захватывабт и какой смысл было ехать - а так все будут учавствовать. еще было бы интерестней если увеличить количество танков до 20
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
17 607 боёв

+ ТСу, отличное предложение) Надеюсь в скором времени увидеть этот бой в игре.

Но, мне кажется, он больше подойдет в ротных боях, ибо там продумывается конкретная тактика этого боя с помощью связи заранее, а для того, чтобы согласовать действия в рандоме требуется много времени и тем более у каждого играющего может быть свое мнение, опять-таки это я так думаю, но ведь сколько людей, столько и мнений. Спасибо за столь неожиданную идею)

В ангаре: Ис-4, Gw Tiger, Т-54, Т26Е4, АМХ 1390.
Изучено: Ис-7, Lorraine 40t, VIB Tiger.
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
29 672 боя

предлагаю режим царь горы

выживает 1 танк сильнейший

нет зеленых все красные

День Победы - как он был от нас далек,

Как в костре потухшем таял уголёк...

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
211 публикация
38 866 боёв

т.с. хорошая идея, обдумай всё что тебе сказали, сделай доработки и к разрабам.

пы.сы. режимы никогда не отключал, победы и поражения везде примерно одинаковы.

удачи тебе, и 100к голды за работу.

Ссылка на комментарий
Игроки
762 публикации
10 423 боя
Как по мне если этот режим внесен будет в выбор, а не за основу, то вводят пусть хоть черта лысого, мне без разницы. Только я не вижу финансовой выгоды, для WG что бы ввести такой режим, нынешние режимы то они впихнули в обязаловку сначала, и после завала на форуме только сделали возможность исключения...
Ссылка на комментарий
Игроки
568 публикаций
33 857 боёв
Вот вам режим - играют без выстрелов, только тараном, только для СТ и ЛТ со скоростью выше 50 км в час. На поле имеются определенные места, где появляются бонусы в виде аптечек, ремкомплектов, активаторов орудия на 1 выстрел и тд, появляющиеся в хаотичном порядке(аптечки и ремкомплекты можно взять только если ты в них нуждаешься)
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
25 898 боёв
16 Июл 2012 - 16:17 пользователь zheleznuy сказал:

Сделать бы режим "Арена": взводовые бои 3х3/4х4/5х5 и т.д. на малых по размеру картах.

Вот это мне нравится.

 

А ещё наконец сделать карту под бои 50 на 50 -)

 

По поводу блица возникает вопрос как поступать когда осталось два тяжа которым нужно найти друг друга и они не вкурсе кто где светился и куда ехать? А время то тикает.

Изменено пользователем Zeroom
Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
13 920 боёв
27 Фев 2013 - 02:41 пользователь ivanescens сказал:

Вот вам режим - играют без выстрелов, только тараном, только для СТ и ЛТ со скоростью выше 50 км в час. На поле имеются определенные места, где появляются бонусы в виде аптечек, ремкомплектов, активаторов орудия на 1 выстрел и тд, появляющиеся в хаотичном порядке(аптечки и ремкомплекты можно взять только если ты в них нуждаешься)

Мда...

Клиника...

  • Плюс 1
В таком вот аксепте...
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
382 публикации
46 604 боя
27 Фев 2013 - 05:16 пользователь Zeroom сказал:

А ещё наконец сделать карту под бои 50 на 50 -)

Серб сказал что бои больше чем 15 на 15 реализовать сложно.

 

Я уже и не жду Блица в Мире танков, просто буду рад любому новому режиму...

главное что б не лажали как с 6ляд0штурмом

Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
43 366 боёв

Я бы не хотел такой режим, точнее мне всё равно, но при возможности отключить - отключал бы. Почему? Потому что утомило играть 5-6 минут(зашел даже специально проверил - мой средний бой длится 5:36), и минуту ожидать боя. При 24.000 боев, я уже потерял 24.000 минут = 400 часов = 16.6 дней только на то, что ожидал бой!!! Это один из множественных факторов из-за которых я снова забросил эту игру.

Потому считаю что если и вводить режимы, то такие которые удлинят время игры, а не ожидания оной.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...