Перейти к содержимому

Гайд по тактике боя от 40_tonn


Рекомендованные публикации

Игроки
50 публикаций
15 811 боёв
28 Июн 2012 - 18:51 пользователь Get_Ap сказал:

Ты это скажи 80% игроков попавшие на Малиновку в рандоме, если они тебя послушают я тебе прем на пол года куплю за свой счет. А то когда две команды дефят до последнего это ужасно.

А они и не будут слушать, потому что каждый заходит в бой с какой то своей целью. Кто то новую пуху потестить, другой добить 500 опыта, третий ваще не знает зачем он кнопку в бой нажал, четвертый выбрал не тот танк, пятый спит на базе... Командовать таким сбродом не получится, не командная игра, увы. И победит та команда, в которой таких аленей меньше, а это решит за нас ВБР и воля случая.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 556 публикаций
30 081 бой
28 Июн 2012 - 19:18 пользователь Mawritanec сказал:

Куда тянуть то?! в сторону слива!!!???

А ты сам куда команду тянешь, днище?
Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 556 публикаций
30 081 бой
28 Июн 2012 - 20:09 пользователь ilii_ilii сказал:

30:50 - вот наивный, "они увидят и начнут в него стрелять", в 80% случа они так и стоят.

Ну так Алени же :)
Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне.
Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
17 149 боёв
28 Июн 2012 - 20:09 пользователь ilii_ilii сказал:

30:50 - вот наивный, "они увидят и начнут в него стрелять", в 80% случа они так и стоят.

Тебе просто не везло. У меня с этим получше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
25 392 боя

Огромное спасибо за гайды по арте, просмотрел все.

Что-то до сих пор не получается, но это дело практики и времени.

Еще раз: просто Огромное спасибо!!!!

Правда мне на Ваш профиль, на Ютубе скинули 2е недели назад.

Изменено пользователем zacheg
Дорогу осилит - идущий.
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
5 665 боёв
40_тонн, если позволишь, один совет: Когда гайд делаешь, не ленись найти лишнюю пару актеров, с нужной техникой и поставить нужную карту, для большей наглядности. :Smile_Default:  А так спасибо, все твои видео смотрю, ты даешь самые дельные советы по сравнению с другими. +
  • Плюс 1
Цитирую всем артоводам:
"N25: То самое чувство когда ты убил Т-50-2 на арте в режиме ПТ.
N32: Решил первым откатать арту - карта Химмельсдорф.
N39: Этот божественный момент, когда ты артой убиваешь несколько противников."
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
5 665 боёв
"Пожалуйста, пишите в комментариях к топику о приемах и тактиках, которые вы применяете. Все толковые вещи войдут в следующие видео."   Наверно 40_тонн ты это итак знаешь но вдруг: Также как и "танкование бортом", можно подставлять лоб, под диким углом, тогда и гуслю терять не надо, могу показать если что в трене, дело 5 минут. )
Цитирую всем артоводам:
"N25: То самое чувство когда ты убил Т-50-2 на арте в режиме ПТ.
N32: Решил первым откатать арту - карта Химмельсдорф.
N39: Этот божественный момент, когда ты артой убиваешь несколько противников."
Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
15 379 боёв

поставил палец вврех на ютубе

интересно, а получится сделать такие арт-фишки на 261 с его пологой траекторией полета снаряда? :Smile-hiding:

Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
17 149 боёв
30 Июн 2012 - 00:13 пользователь Volcano350Z сказал:

поставил палец вврех на ютубе

интересно, а получится сделать такие арт-фишки на 261 с его пологой траекторией полета снаряда? :Smile-hiding:

На нем постоянно делаю, многие в курсе.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв

сухо, по делу и без пафоса +

(надеюсь, так и будет. но в чем-то даже плохо, ибо не потроллить и тема скатится в дно, а жаль)

Ссылка на комментарий
Игроки
390 публикаций
19 420 боёв

Движение ромбом очень опасно.

Весьма вероятно что при выстреле попадут не просто в гусли, а туда куда страшнее всего, в передний каток, это сбитые гусли + урон + разворот. Причем СТ разворачивает боком и следующий удар будет в самое вкусное.

Ромбом встал, ерзаешь, после выстрела в ответ и уже вперед. Опять пусть не останавливаешься, а хотябы врубаешь первую скорость.

Если там хороший СТ он может увидеть что на тебя арта метит и выбить умышленно гусли, разворот боком может оказаться очень не к месту. И по шустро идущему СТ враг всегда будет бить более уверенно, т.к. уверен в безнаказанности, сведется, возьмет упреждение и не промажет.

 

Когда прикрываешь изза угла ты должен находится в дальней от стенки точки и позади всех.

Допустим как на видео стена справа и ты стоишь прижавшись к ней в крайней передней точке(все за тобой).

Те кто будут проходить вперед

1) Вынуждены обходя тебя сильнее вылезать. Возможно враг в кустах и просто, движущийся танк он скорее заметит.

2) Скорее всего окажутся у тебя на линии огня(но не на пол секунды, как на видео не будет, люди не такие).

3)Танк что будет бить по ним может быть недостаточно виден, т.к. они левее тебя и у них с ним есть визуальный контакт.

Если ты стоишь позади как можно правее(то есть дальше от стены), например за другим укрытием, то

1)Союзники тебе не перекроют обзор.

2)Им придется меньше вылезать.

3)Вражеский танк будет для выстрела по ним выйдя будет более открыт.

В общем смысл в том чтобы смотреть через дальнее от стены плечо союзника.

  • Плюс 1
Если за статистикой следят не статистики, а статисты, то на артиллерии сидят не артиллеристы,а артисты?
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
6 239 боёв

Супер, для себя ничего нового не узнал, но новичкам будет крайне полезно ознакомиться! Навскидку, что не нашел в гайде (видно, будет допилено потом):

 

1. Правила танкования башнями (по нациям разобрать), принципы ловли рикошетов на башнях, которые это хорошо позволяют. Контроль за положением башни через ПКМ (чтоб в борта башни не напихали), развод врага через положение башни и корпуса (типа целился в одного, довернул корпус, а потом резко корпус вместе с башней и сваншотил другого).

 

2. Отдельным "гайдом в гайде" нужно сделать акцентирование на игре с рельефом с наглядными примерами. У новичков с этим вообще беда, они не втыкают, как можно кататься в рельефе и не получать дамаг. Баг со стрельбой на упреждение из низины в танк на гребне (когда нереально попасть, и разрабы это править не будут). Ну и развод врага на "пушка не опустилась", знание, кого так можно развести.  Принцип "игры через башню" на рельефе.

 

3. Игра в тайминг и знание характеристик врага. На кого и как можно ехать (косые совкопушки vs снайперские немецкие vs дпсные пиндосские vs аццкий барабан лягушатников), учет перезарядки с разводом на выстрел/барабан. Сюда же умение считать танки на миникарте и в засвете.

 

4. Правила постановки корпуса, умение прятать уязвимые места (нлд, *** КВ5, щеки ИСов и лючки немецких как пример), ну и т.п. Использование естественных и свежесгоревших препятствий как огневую позицию, позволяющую не получать в ответ. Сюда же самым маленьким оленятам объяснить, что такое доворот башни корпусом =)

 

5. Все о подпирании как своих, так и вражеских танков. Ну и вообще, как можно отдаться с максимальной пользой. Один пример с разворотом ствола разобран, но есть еще куча других классических примеров троллинга: захватом, своевременный прорыв к арте, светляками (и не только) развлекать топов врага, заставляя их нервничать и крутить башнями.

 

Как-то так. Посмотрим продолжение =)))

 

ЗЫ. Про арту ни слова, т.к. это вообще нужен отдельный мегагайд что для артоводов (хотя уже много чего есть), так и для противников, которые пытаются спрятаться и/или увернуться.

  • Плюс 1
Убежденный артовод. This is ARTAAA!!! (R.I.P. patch 7.0, unR.I.P patch 7.2. Almost frozen patch 8.6)
"Ашипки" в тексте прощаю только украинцам и Олбанцам с пАдонками. Остальным зубрить: Grammar Nazi
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв

Всегда с интересом смотрю гайды ТС. Часто бывает впечатление, что он многословен и пытается совсем разжевать то, что уже разжёвано (им же) и переварено - но вспоминаю, что то же самое говорили и мне (в других проектах), когда я пытался разжевать для как можно большего количества пользователей. Видимо, от этого никуда не деться - если действительно хочешь донести своё знание, свои мысли до как  можно большего числа абонентов.

Сейчас хочу сказать большое спасибо за подсказку про кусты... вроде как итак это всё уже знал, но оставалось сделать маленький шажок, чтобы все эти знания собрать в кучку и - вот оно, простейшее и гениальное решение - стоишь в кусте - видишь врага - надо стрелять... ТАК ОТКАТИСЬ до той степени, чтобы куст стал непрозрачным в снайперском прицеле, а контур врага остался в прицеле - и бей!!! Тупо, примитивно, просто.... И все предпосылки были известны - но не додумало думало! короче - гранд мерси.

Попробовал - и сразу же получилось вытянуть один бой на ничью, сбивая захват из кустов - хотя разобрать вражину было малореально.

http://wotreplays.ru...eykin-jagdpz_iv

Изменено пользователем sergeykin
Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
17 149 боёв
03 Июл 2012 - 17:05 пользователь vvgraf сказал:

ЗЫ. Про арту ни слова, т.к. это вообще нужен отдельный мегагайд что для артоводов (хотя уже много чего есть), так и для противников, которые пытаются спрятаться и/или увернуться.

размером в 3:03:50 подойдет?

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
51 098 боёв
28 Июн 2012 - 18:37 пользователь Get_Ap сказал:

А я могу давать уроки для начинающих танкистов во взводе :Smile_Default:  Все рано делать уже нечего

Я хочу учится во взводе. Время on-line по МСК 13.00-16.00 и 18.00-20.00. Если по времени нормально - приглашайте. Изменено пользователем nsavina
Ссылка на комментарий
Игроки
2 929 публикаций
26 649 боёв

Респект, гайды заслуживают высших похвал, сделаны старательно и на совесть, развернуто, подробно, четко, короко, ясно. Для людей, а не вымученное бормотание ради личной славы и несколько лишних рубликов за лайки на ютубе. Спасибо.

 

Ну что, если есть вдохновение, то имхо пора создавать противо-артеллерийский гайд. Один из бичей рандома имхо это нубо слив под артой.

 

У меня уже в голове встроенный вычислитель мертвых зон, и при движении я сам на себя умозрительно свожусь с арты противника,  но для экспресс обучения других нужна наглядность.

Для примера, когда мне довелось готовить команду на турнир для новичков, то пришлось побыстрому состряпать падаванам следующие картинки, иначе они просто не понимали как можно не видеть арту и прятаться.

Показал следующее: 1 принцип вычисления мертвой зоны относительно арты и укрытия.

 

 

http://father.3bb.ru...52/3048-1-f.jpg

 

 

2 начальные непрострелы на карте.

 

http://father.3bb.ru...52/3050-1-f.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
25 996 боёв

Автору спасибо за новый гайд. С интересом смотрел гайды по арте - она мне и так нравилась, но после просмотра стал уверенней себя на ней чувствовать.

Теперь и некоторые приемы игры на других танках раскрыты. Будем учиться, будем пробовать, будем применять.

Спасибо огромное.

И просьба к автору выкладывать в конце топика ссылки на предыдущие гайды или канал ютуба. Пока в командировке нет возможности поиграть, но посмотреть и обдумать можно.

audentes fortuna juvat
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...