anonym_LWglwsQSiKUk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 253 публикации 14 729 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Прочитав много тем на форуме и сам не раз столкнувшись в рандоме с похожими ситуациями, хочу вынести предложение по маркировании цели (проверял - в этом разделе нет данного предложения). Итак, суть: Сделать многофункциональным маркирование цели, т.е. ввести несколько видов: 1. "Внимание, цель №1!" - при данной маркировке над целью появляется мишень. КМК, очень удобно для взводных/ротных/клановых боев (ну и для рандома тоже), т.к. все видят приоритет ведении и концентрации огня. 2. "Беру цель на себя" - при данной маркировке над целью появляется... ну пусть "Х" или череп, чтобы со-командники понимали, что данный объект сейчас будет разобран артой, пт или другим союзником и могли перенести огонь на следующего противника. 3. "Не трогай, он мой!" - ну, такая маркировка тоже имеет место быть, т.к. обидно, что ты разбирал врага и кто-то его украл или долго сводился артой, пометил что будешь стрелять, отправил снаряд - а он прилетел в мертвую тушку. P.S. Если предложение актуально - полируем предложение, собираем голоса и отправляем разработчикам. 18 Ссылка на комментарий
alex_nino Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 121 публикация 16 911 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 http://i148.photobucket.com/albums/s4/SUROK/post2891276857270.gif 16 Ссылка на комментарий
The_Dark_Lord_Inglip Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 7 342 публикации 20 190 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Неактуально, покрайне мере для рандома. ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.© Ссылка на комментарий
Nicolas_ Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 210 публикаций 7 706 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 сделать чтобы маркер арты отличался и хватит 6 Ссылка на комментарий
Evgeni_512 Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 1 452 публикации 17 066 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 http://29.media.tumb...zib3wo1_400.jpg Ссылка на комментарий
Hellmaker Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 202 публикации 13 428 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 И в чем разница 2 и 3 пунктов? 2 Ссылка на комментарий
AlTaMiR Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 469 публикаций 8 245 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:22 пользователь alex_nino сказал:http://i148.photobucket.com/albums/s4/SUROK/post2891276857270.gifУлыбнуло) Ссылка на комментарий
tensymbols Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 137 публикаций 25 437 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:23 пользователь Nicolas_ сказал:сделать чтобы маркер арты отличался и хватит он уже отличается. 2 Ссылка на комментарий
Alisfieze_Fateburn_XVI Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 3 484 публикации 17 647 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Актуально. Неплохо бы ввести такой вид маркировки: "Этой мой фраг, и кто его скрысит - отправится в ангар вслед за ним". 3 Ссылка на комментарий
HatShot Опубликовано: 22 июня, 2012 Бета-тестеры 2 241 публикация 13 571 бой Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 А зачем, собственно. Основная летняя аудитория (школьнике тем паче) совершенно не обращают на это никакого внимания, а если и обращают, то делают в точности наоборот. Таким образом команда "Он мой" в реверсивном случае школоло делает эту цель самой приоритетной среди них. Sic. Ссылка на комментарий
Nicolas_ Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 210 публикаций 7 706 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:24 пользователь tensymbols сказал:он уже отличается.хммне заметил Ссылка на комментарий
anonym_0gL5mpEbxAoS Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 255 публикаций 30 031 бой Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:23 пользователь Nicolas_ сказал:сделать чтобы маркер арты отличался и хватитон и так отличается, танк - прицел, арта - стрелки... Ссылка на комментарий
anonym_xEudvRtSyYCF Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 1 104 публикации 590 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:21 пользователь Chpynk сказал:Прочитав много тем на форуме и сам не раз столкнувшись в рандоме с похожими ситуациями, хочу вынести предложение по маркировании цели (проверял - в этом разделе нет данного предложения). Итак, суть: Сделать многофункциональным маркирование цели, т.е. ввести несколько видов: 1. "Внимание, цель №1!" - при данной маркировке над целью появляется мишень. КМК, очень удобно для взводных/ротных/клановых боев (ну и для рандома тоже), т.к. все видят приоритет ведении и концентрации огня. 2. "Беру цель на себя" - при данной маркировке над целью появляется... ну пусть "Х" или череп, чтобы со-командники понимали, что данный объект сейчас будет разобран артой, пт или другим союзником и могли перенести огонь на следующего противника. 3. "Не трогай, он мой!" - ну, такая маркировка тоже имеет место быть, т.к. обидно, что ты разбирал врага и кто-то его украл или долго сводился артой, пометил что будешь стрелять, отправил снаряд - а он прилетел в мертвую тушку.2 и 3. Полезны для команды поскольку сразу понятно что если убить промаркированную цель то маркирующий тут же произведет кладку кирпичами Причем что весело что жертвы сами маркируют цели которые мне нужно убить 2 Ссылка на комментарий
anonym_LWglwsQSiKUk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 253 публикации 14 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:23 пользователь Nicolas_ сказал:сделать чтобы маркер арты отличался и хватитне совсем согласен - ну, будет маркер арты отличаться, и что из этого? это не внесет ясности - не трогать и тикать подальше ибо чемодан прилетит? шмаляем все разом т.к. арта не достает? тем более, что очень много не смотрит ни на мини карту, ни на сообщения кто атакует. Ссылка на комментарий
SerpentSet Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 330 публикаций 1 997 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:21 пользователь Chpynk сказал:Прочитав много тем на форуме и сам не раз столкнувшись в рандоме с похожими ситуациями, хочу вынести предложение по маркировании цели (проверял - в этом разделе нет данного предложения). Итак, суть: Сделать многофункциональным маркирование цели, т.е. ввести несколько видов: 3. "Не трогай, он мой!" - ну, такая маркировка тоже имеет место быть, т.к. обидно, что ты разбирал врага и кто-то его украл или долго сводился артой, пометил что будешь стрелять, отправил снаряд - а он прилетел в мертвую тушку. На счет 3 лучше не надо а та найдется какой нить фрагодрочер который именно эту цель грохнет. Святой Император, услышь мою молитву, Направь мой снаряд, удержи его на пути. Пусть станет плоть от плоти с их сталью и слабой броней, Вскроет предателю шкуру И истребит врага пред взором Твоим. Ссылка на комментарий
Ya_No_Ne_Ty Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 142 публикации 9 310 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:21 пользователь Chpynk сказал:Прочитав много тем на форуме и сам не раз столкнувшись в рандоме с похожими ситуациями, хочу вынести предложение по маркировании цели (проверял - в этом разделе нет данного предложения). Итак, суть: Сделать многофункциональным маркирование цели, т.е. ввести несколько видов: 1. "Внимание, цель №1!" - при данной маркировке над целью появляется мишень. КМК, очень удобно для взводных/ротных/клановых боев (ну и для рандома тоже), т.к. все видят приоритет ведении и концентрации огня. 2. "Беру цель на себя" - при данной маркировке над целью появляется... ну пусть "Х" или череп, чтобы со-командники понимали, что данный объект сейчас будет разобран артой, пт или другим союзником и могли перенести огонь на следующего противника. 3. "Не трогай, он мой!" - ну, такая маркировка тоже имеет место быть, т.к. обидно, что ты разбирал врага и кто-то его украл или долго сводился артой, пометил что будешь стрелять, отправил снаряд - а он прилетел в мертвую тушку. P.S. Если предложение актуально - полируем предложение, собираем голоса и отправляем разработчикам. Нет не надо!И так ВСЁ ВСЕМ понятно Ссылка на комментарий
Miura Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 2 710 публикаций 60 640 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 Було. Те боян. :Smile-bajan2: Миура. Ссылка на комментарий
anonym_LWglwsQSiKUk Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 253 публикации 14 729 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:25 пользователь zmey2garin сказал:он и так отличается, танк - прицел, арта - стрелки...надо присмотреться, различий маркера в пылу боя не видел. Ссылка на комментарий
gvardii_capitan_Nemo Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 303 публикации 34 324 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 http://wot-lol.ru/up...04ab9e42fdd.jpg 9 Завоет моторами адский зверинец, но нет, господа, не закончился бой, покуда в живых остается последний, хотя бы один, но живой "Зверобой"! Ссылка на комментарий
B4gyben Опубликовано: 22 июня, 2012 Игроки 333 публикации 29 674 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2012 22 Июн 2012 - 12:21 пользователь Chpynk сказал:2. "Беру цель на себя" - при данной маркировке над целью появляется... ну пусть "Х" или череп, чтобы со-командники понимали, что данный объект сейчас будет разобран артой, пт или другим союзником и могли перенести огонь на следующего противника. 3. "Не трогай, он мой!" - ну, такая маркировка тоже имеет место быть, т.к. обидно, что ты разбирал врага и кто-то его украл или долго сводился артой, пометил что будешь стрелять, отправил снаряд - а он прилетел в мертвую тушку.Не вижу разницы в действиях союзников между 2 и 3 пунктом, да и не помогут эти маркировки, ибо всем до звезды. ."советский лев" - ис-6 не оправдал ожиданий. letir () сказал:Звери вы. И тестеров, и супер-тестеров, и модераторов распугали... теперь вот и Орешкин от вас сбежал. P.S. И только Серб не боится, а просто посылает всех подальше. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации