Перейти к содержимому

[KITTY] Kitty Squad "Пушистый взвод".


  

1 064 пользователя проголосовало

  1. 1. Насколько велик Ваш интерес к танкам?

    • Играю взахлёб, так прижало,что отпускает только на пописать.
      143
    • Хорошая,достойная игра, ежедневно уделяю пару-тройку часиков.
      633
    • Играю не часто, от нечего делать, т.к. за год-два-три уже приелась. Начинаю сворачиваться.
      170
    • Игра не очень, убогий движок, есть другие более достойные проекты.
      40
    • О чём Вы? Какая игра?
      78


Рекомендованные публикации

Игроки
1 913 публикации
24 278 боёв
05 Сен 2012 - 08:39 пользователь poohnaty сказал:

С этого места поподробнее, это пока я в рандоме сливаюсь, кто-то голд фармит?

Так не в первый раз) Стрим по вторникам, мы там уже примелькались. Нас там и любят, и ненавидят.

Свобода!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 485 публикаций
29 659 боёв
05 Сен 2012 - 08:46 пользователь G4D сказал:

Так не в первый раз) Стрим по вторникам, мы там уже примелькались. Нас там и любят, и ненавидят.

В сл раз объявление делай.В РК через объявление по всем каналам, плюс в клан-чате, дабы желающие (в лице меня & other) могли сесть в один канал и массово повеселиться входя в бой по твоему отсчёту.Хватит индивидуально охотиться, даёшь в рандоме 15 слотов КИТТИ :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 913 публикации
24 278 боёв

Так больше людей - меньше шансов мне получить голду)

З.Ы. Кину клич во вторник.

Свобода!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 485 публикаций
29 659 боёв
05 Сен 2012 - 08:54 пользователь G4D сказал:

Так больше людей - меньше шансов мне получить голду)

Так а разница, либо мы попадём, либо просто народ из рандома?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 913 публикации
24 278 боёв

А так как идея, можно распределить народ по различным эвентам - и работать на пиар клана.

А что бы было еще веселей, можно устроить призы самым активным уже от самого клана.

Свобода!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 485 публикаций
29 659 боёв
05 Сен 2012 - 09:23 пользователь G4D сказал:

А так как идея, можно распределить народ по различным эвентам - и работать на пиар клана.

А что бы было еще веселей, можно устроить призы самым активным уже от самого клана.

Какие ещё призы? призы это фан от погони и если повезёт,то голд и есть приз.

Я бы поучаствовал, просто не слежу за стримами.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 913 публикации
24 278 боёв
05 Сен 2012 - 11:05 пользователь poohnaty сказал:

Какие ещё призы? призы это фан от погони и если повезёт,то голд и есть приз.

Я бы поучаствовал, просто не слежу за стримами.

Ну значит тебя вычеркиваем! xD

http://img-fotki.yandex.ru/get/6407/17931891.d/0_ad881_5e99c4b1_L.jpg

Свобода!

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
15 379 боёв
05 Сен 2012 - 08:10 пользователь poohnaty сказал:

Вообще какой то натиск приглосов обрушился на мою почту.

Мехи, Варплэйнсы, Линия Сталина. :)

П.С. Кто нить играл в самолётики с джойстиком? С мышью это какое-то насилие над вестибулярным аппаратом.

играл в самолеты с джойем от приставки - не очень удобно... я сначала летал на клаве, сейчас стал привыкать к мышке, хотя управление все равно неудобное. в самолетах от гаджина управление мышью вообще ОК!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 804 публикации
15 795 боёв
я с мышью играл, норм. с джоем хуже


Канал для любителей премтанков 2-5 уровня, Клан для общения и катания во взводе - см. профиль.

Тетрарх, Т-127, Валентайн II, T-50-2, Матильда IV, Черчилль III, КВ-5, Су-26, С-51, Pz38H735, T-15, VK 2801, Pz S35, T-25, VK 3601 (H), Indien-Panzer, E-50M, Pz B2, VK4502A , Löwe,
E-100, Dicker Max, JgPzE100, GW Typ E, T1E6, T2 LT, Locust, Chaffee, M4A2E4, M7, Ram-II, T14, M6A2E1, FCM 50t, FCM36 Pak40, 105 LeFH18B2, Matilda BP, FV4202, TOG II*, Type 62
Ссылка на комментарий
Игроки
410 публикаций
57 774 боя
05 Сен 2012 - 08:58 пользователь G4D сказал:

Просто прошлые попытки привлечь народ не вызвали особого энтузиазма.

1й раз слышу!

ты как-то заикался, что учавствовал  в стриме, но про приглосы не помню )))

зови, будет веселее, если попадем = D

 

http://cs687.userapi.com/u5006132/105696209/x_18304996.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 804 публикации
15 795 боёв
http://cs10573.userapi.com/u15946340/-14/x_599bc3d9.jpg
  • Плюс 3


Канал для любителей премтанков 2-5 уровня, Клан для общения и катания во взводе - см. профиль.

Тетрарх, Т-127, Валентайн II, T-50-2, Матильда IV, Черчилль III, КВ-5, Су-26, С-51, Pz38H735, T-15, VK 2801, Pz S35, T-25, VK 3601 (H), Indien-Panzer, E-50M, Pz B2, VK4502A , Löwe,
E-100, Dicker Max, JgPzE100, GW Typ E, T1E6, T2 LT, Locust, Chaffee, M4A2E4, M7, Ram-II, T14, M6A2E1, FCM 50t, FCM36 Pak40, 105 LeFH18B2, Matilda BP, FV4202, TOG II*, Type 62
Ссылка на комментарий
Игроки
2 804 публикации
15 795 боёв
  • Плюс 1


Канал для любителей премтанков 2-5 уровня, Клан для общения и катания во взводе - см. профиль.

Тетрарх, Т-127, Валентайн II, T-50-2, Матильда IV, Черчилль III, КВ-5, Су-26, С-51, Pz38H735, T-15, VK 2801, Pz S35, T-25, VK 3601 (H), Indien-Panzer, E-50M, Pz B2, VK4502A , Löwe,
E-100, Dicker Max, JgPzE100, GW Typ E, T1E6, T2 LT, Locust, Chaffee, M4A2E4, M7, Ram-II, T14, M6A2E1, FCM 50t, FCM36 Pak40, 105 LeFH18B2, Matilda BP, FV4202, TOG II*, Type 62
Ссылка на комментарий
Игроки
2 485 публикаций
29 659 боёв

Поманьячим?


http://4.firepic.org/4/images/2012-09/06/w17tomhopspy.jpg


тест завтра, прилично пофиксили пробитие,в общих чертах нормализация -2 градуса и рикошет при 70.
№-нские товарищи,которые сейчас истерят по поводу нипрабилов запасайтесь валидолом.
И да, хватить ныть по 10 раз на раунд с криком "как я нипрабил?" :) так и хочется ответить,нуб раз нипрабиваешь.

Spoiler

Storm: Некоторые моменты по нормализации и пробитию ББ и БП снарядами:
- Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии
- Снаряд не учитывает наклон полигона(брони) в точке попадания при попадании во внешний модуль - гусеницу или орудие
- Снаряд нормализуется только на основной броне и на экранах
- При нормализации реальная траектория снаряда не изменяется (для упрощения расчетов). Нормализация учитывается только при расчете бронепробиваемости в текущей точке встречи снаряда и брони.
- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется!
- Нормализация всех снарядов в версии 0.8.0 будет значительно уменьшена: с 7 градусов (в среднем) до 5 градусов (в среднем).
- Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.
- После рикошета снаряд меняет свою траекторию и летит дальше. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25%. Обсчитывается только один рикошет.
- Если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда превышает толщину брони.
Уклонения и попадания в орудие:
- Внутри корпуса после пробития брони с нанесением урона снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
- Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит.
- Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон - У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Но если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
- При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
- Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях.
Про коллижн-модели:
В далёком КТТС планируется показывать коллижны в ангаре (без внутрянки) с возможностью тыркать мышой в лист и получать толщину листа в точке тырка (возможно и угол встречи относительно оси камеры). Внутренние модули отображать не предполагается по множеству разных причин.
Про озвучку:
Звуковая схема озвучки попаданий на данный момент считается плохой и запланирована её полная переработка. В схему, кстати, будут включена отдельная озвучка на попадание в гусеницу и орудие. Планы на раелизацию - до конца этого года.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...