AlZani Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 926 публикаций 17 881 бой Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Пока видел только 1 раз в песке выигрыш атакеров при дефе в малиновке. Вообщее при занятии горки и монастыря с деревней любые попытки выковырять оттуда деферов имхо обречены на провал . Ибо атакеры атакуют снизу да еще и по голому полю Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 13:53 пользователь Lachesis_Muta сказал:А тебе хоть палец покажи, так ты будешь лыбу давить пол дня))) Кстати, *** оскорбления меня не цепляют. Попробуй напрячь извилини. Ты уныл....... А ну ка соберись, тряпка!!!!!Дедуль, окстись, тут никто тебя и не оскорбляет. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 13:53 пользователь kovdor78 сказал:Судя по растущему количеству восклицательных знаков и общей бессвязности постов, психоэмоциональный и интеллектуальный возраст дедушки меньше биологического.Либо что то с ним не так. Ну с логикой тож слабенько, его спрашиваешь - "а не сидели ли вы, уважаемый, на холодном"? А в ответ: "Предсказатель??? Неееет, Ты ошибся, не сидел!" И чего не ответить просто "нет, не сидел"? Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 13:52 пользователь Alarika сказал: Что же касается дэфа на арте на линии Зигфрида то вот как раз в этом по моему народ проявил удивительное единодушие. ..Все проявили не удивительное единодушие, а единое тугоумие - у дефящих есть преимущество в том, что их силы собраны в 1 кулак, а нападающие разбиты на 2 части. После первой же неудавшейся попытки отсидеться в дефе всем моим знакомым пришла одна мысль - нужно рашить одно из направлений, реализовывая свое численное превосходство. Задавали 1 сторону - давим другую. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 13:55 пользователь AlZani сказал:Пока видел только 1 раз в песке выигрыш атакеров при дефе в малиновке. Вообщее при занятии горки и монастыря с деревней любые попытки выковырять оттуда деферов имхо обречены на провал . Ибо атакеры атакуют снизу да еще и по голому полюнадо же...а я только один раз видел их выигрыш.а так вполне себе выковыривались..и из-за церкви и из деревни Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 13:55 пользователь RedElvises001 сказал:Мы тут режимы обсуждаем и колосса на картофельных ногах, а вам в другую ветку форума о слоупок.Ну да, ты начал, свое мнение не обосновал, а я слоупок, логично, че! Но другим людям угрожать не советую все ж, хочешь верь, а хочешь нет, но таки за ето можешь быть наказан! Ссылка на комментарий
RenamedUser_3111137 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 222 публикации 66 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 13:49 пользователь Facecontrol сказал:С первой частью согласен.По поводу цитируемого. Слишком много негатива в самих правилах режима. Возможно если бы штурм:1. был введен на новых, специально разработанных для такого режима, картах2. у дэфа была бы хорошая позиция оброны, а атакующие имели перевес в числе танков,то негатива бы было меньше. В том режиме "штурм", который представлен сейчас одержать победу (если в дэфе не полные ***) можно только организованной атакой (с одного фланга, с двух, трех, десяти - не важно, главное организованно), а организовать атаку в рандоме, без связи, без оговоренного заранее подчинения всех игроков одному командиру, без вменяемого командира, без данных о том, кто и как играет - невозможно. П.С., чтобы разъяснить свою позицию - я против штурма только в рандоме. Я за выбор режимов в рандоме.Я вообще в силу множества причин - игрок рандома, и только рандома. И тут нет никакой предвзятости к ротам и ГК - просто нет времени.И говорю я о данных режимах только в разрезе рандома (думаю в адекватных ротах этот режим может вызывать только восторг)Так что я хочу донести - по сути часть тактики на себя взяли разработчики, расставляя танки по респам штурмующих. И, если Вы заметили, зачастую базы дефающих расположены так, что им крайне неудобно именно защищать базу от взятия с места их респауна. И не раз я видел, как бой был проигран, не смотря на то, что дефающие стояли очень крепко. Был свидетелем на удивление хорошей сыгранности игроков без взводов именно на этих режимах.Мне кажется именно эти режимы заставляют людей думать. И именно поэтому они мне симпотичны.Скажу это еще раз - мне кажется время поставит все на свои места, статистика покажет - имеют ли эти режимы право на жизнь, или нет. И делать выводы сейчас было бы неадекватно.19 Июн 2012 - 13:49 пользователь tyler72 сказал:Да дело то в том,что Штурм-специлизированный режим с УЗКОЙ тактикой-одни дефят ,другие штурмуют.При этом для успеха в бою нужен определенный уровень взаимодействия между игроками... Уровень который и в роте то не всегда удается наладить , а вы про рандомВаш пост очень похож на тот, что я обсуждал выше. И ответ будет тот же. Я думаю, что отыграв достаточно боев на этом режиме, даже не скилованные игроки запомнят основные направления атаки, света, расположения врагов в дефе/атаке. И смогут эфективно бороться, не важно на какой стороне они оказались.Я в самом начале патча попадал в такие бои, что у меня лицо начинало болеть от фейспалмов, которые я был вынужден себе делать, наблюдая что творится. Но с каждым днем ситуация улучшается, хотя и сейчас не редки такие бои. Но и в стандартных боях я подобное наблюдал... Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 13:59 пользователь ScorpioMaximus сказал:Все проявили не удивительное единодушие, а единое тугоумие - у дефящих есть преимущество в том, что их силы собраны в 1 кулак, а нападающие разбиты на 2 части. После первой же неудавшейся попытки отсидеться в дефе всем моим знакомым пришла одна мысль - нужно рашить одно из направлений, реализовывая свое численное превосходство. Задавали 1 сторону - давим другую.ответ 19 Июн 2012 - 14:06 пользователь egor771 сказал:Как могут 15 игроков которые никогда не встречались ранее провести согласованный и размеренный штурм......В рандоме тактики нет (с) И если вы и ваши знакомые умудряются как то доносить здравые мысли до случайно набранной команды то можно только позавидовать.. Ссылка на комментарий
VauIt Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 424 публикации 20 339 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Новые режимы, в особенности штурм, стали причиной массовой эпидемии фейспалма у игроков. Ссылка на комментарий
issa69 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 68 публикаций 16 650 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 14:06 пользователь egor771 сказал:Как могут 15 игроков которые никогда не встречались ранее провести согласованный и размеренный штурм за 10 минут или ПТ 28 со скоростью с горы 18 км\час. Разрабам ***.. лижбы платили за прем ?!?Так и деф так же сложно организовать таким образом. И никак не пойму, ибо на амерах пт не играл... У этих тихоходов, снаряды тоже со скоростью 18км/ч летят? Или никто не знает, с какого места простреливается гора? Ссылка на комментарий
Bugurtsmen Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 164 публикации 10 279 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 (изменено) Я вижу только одно решение для успешного будущего проекта - предоставление возможности выбора режимов игры!Тогда люди смогут осваивать новые виды боя на не уходящей в минус технике отрабатывая новые тактические приемы без ущерба для себя. Корежить же топовых тяжей в этом месиве и конкретно минусить не вариант - это прямой путь к охлажению игрового пыла! Изменено 19 июня, 2012 пользователем Bugurtsmen 3 Ссылка на комментарий
ManWarrior Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 94 публикации 24 717 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Всем - доброго времени суток.По возможности просмотрел часть сообщений после авторского - забавно , не более того.К 255 странице о самой теме практически забыли - всё превратили в словесную перепалку, демонстрацию знаний литературы и юриспруденции...А ведь автор затронул важный для многих вопрос - возможность нормально играть в рандомных боях без лишних нервов .Не все могут себе позволить ПА и игру в составе рот и кланов - финансовые возможности и свободное время у всех разные. И не важно какая у кого статистика, сколько боёв проведено, на какой технике воюешь - надо предоставить игроку самому сделать выбор тех боёв и режимов , которые его устраивают, без навязывания воли разработчиков. 6 Ссылка на комментарий
Bugurtsmen Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 164 публикации 10 279 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Пользователь сказал:Всем - доброго времени суток.По возможности просмотрел часть сообщений после авторского - забавно , не более того.К 255 странице о самой теме практически забыли - всё превратили в словесную перепалку, демонстрацию знаний литературы и юриспруденции...А ведь автор затронул важный для многих вопрос - возможность нормально играть играть в рандомных боях без лишних нервов .Не все могут себе позволить ПА и игру в составе рот и кланов - финансовые возможности и свободное время у всех разные. И не важно какая у кого статистика, сколько боёв проведено, на какой технике воюешь - надо предоставить игроку самому сделать выбор тех боёв и режимов , которые его устраивают, без навязывания воли разработчиков. +100 Ссылка на комментарий
anonym_5ebnMFjhYn65 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 1 561 публикация 41 278 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Такой вопрос, в этих режимах время захвата базы увеличено на сколько раз ? Обычно захват 3-4 танками происходил за секунды, а тут 5-6 танков захватывают минуту-две, даже самые тормозные танки с другого края карты успевают приехать и сбить захват Ссылка на комментарий
Dahock Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 814 публикации 7 792 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Захват идёт порядка 100 секунд вне зависимости от кол-ва захватчиков If you can understand the me, then I can understand the you. Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 14:15 пользователь Alarika сказал:ответ В рандоме тактики нет (с) И если вы и ваши знакомые умудряются как то доносить здравые мысли до случайно набранной команды то можно только позавидовать..Когда вводят новые карты на них какое-то времени тоже "нет тактики", затем кто-то делает правильно - другие видят, что сие есть благо и начинают либо повторять, либо усовершенствовать то, что увидили - сама жизнь и эволюция учит нас этому. Аналогично и с новыми режимами - когда их только-только ввели даже самые рукастые папки имели лишь отдаленное представление о том, что делать. Постепенно и "стадо" научится - просто нужно дать им время. Ссылка на комментарий
Torre11 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 991 публикация 23 440 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 14:19 пользователь ManWarrior сказал:Всем - доброго времени суток.По возможности просмотрел часть сообщений после авторского - забавно , не более того.К 255 странице о самой теме практически забыли - всё превратили в словесную перепалку, демонстрацию знаний литературы и юриспруденции...А ведь автор затронул важный для многих вопрос - возможность нормально играть в рандомных боях без лишних нервов .Не все могут себе позволить ПА и игру в составе рот и кланов - финансовые возможности и свободное время у всех разные. И не важно какая у кого статистика, сколько боёв проведено, на какой технике воюешь - надо предоставить игроку самому сделать выбор тех боёв и режимов , которые его устраивают, без навязывания воли разработчиков.\\\\\\\\\\\\\\\ Поддерживаю! Ссылка на комментарий
murderbot Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 3 публикации 14 340 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 штурм просто убивает игру на пт когда у тебя в команде т95 и т28 и ису и ты должен захватить базу за 10 мин или завалить всех это так круто Ссылка на комментарий
Bugurtsmen Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 164 публикации 10 279 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Голосуем за кнопку выбор боев!!! 1 Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 14:19 пользователь ManWarrior сказал: ...И не важно какая у кого статистика, сколько боёв проведено, на какой технике воюешь - надо предоставить игроку самому сделать выбор тех боёв и режимов , которые его устраивают, без навязывания воли разработчиков...Собственно это высказывание в той или иной форме появляется на каждой странице.Просто оно теряется в море флуда...И ваше тоже потеряется и его надо будет искать еще 255 страниц.... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации