Gex_21rus Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 220 публикаций 4 598 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:37 пользователь lew98 сказал:В подписи, видно, о тебе написано, да?Все тебе надо знать! К сожалению 80% играющих в ВоТ имеют уровень интеллекта где-то между амебой и шимпанзе (да простят меня эти умные животные). Ссылка на комментарий
K1nobi Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 165 публикаций 33 592 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 да эти режимы ни о чем неужели нельзя было учесть тихоходные танки такие как т28, какой на нем штурм? Ссылка на комментарий
anonym_vGxeo6KrzDB8 Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 175 публикаций 30 546 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:36 пользователь Gex_21rus сказал:Провалились *** ? то что тебе и еще 50+ человек, не понравилось не говорит о том что остальным 500K+ (еждневного онлайна) не понравилосьК большому счастью разрабов, как кинимум 50% не знает что есть форум вообще, и еще 30% никогда в нем нечего не пишут, и еще 15% которые что то пишут, как правило школьники.Так что абсолютно необьективно, иначе бы на 180страниц жалоб на новые режимы боев, былобы 500 страниц положительных отзывов. 2 Ссылка на комментарий
anonym_vGxeo6KrzDB8 Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 175 публикаций 30 546 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:27 пользователь russianvo сказал:Я одного не могу понять, ПОЧЕМУ разрабы усираясь пытаются эти режимы втюхать массам игроков? Ну ясно уже, что режимы в рандоме провалились, народ кипятком ссыт, но им все ***. Ну накажите там кто это выдумал, и верните все как было. Мы реально играем в то что хочим, а в Ваши гребанные режимы играть желание нет и не будет.*** думал от провинции избавились, а нет они на всех картах провинцию устроили и всем *** штурм, встречный, все стоят и ждутДык кого наказывать то? разве что менеджеров проэкта, что те не выделили деньги на тщательно отбалансированые режимы боев? Видно же, что зделано на скорую руку, абы отстали игроки, недовольные единственным режимом игры. А раз зделано как зря, то и результат соответствующий. Задумка то на самом деле очень хорошая, просто карты нужны другие, и подбор техники должен быть тщательней. с картами еще куда не шло, как показал варгейминг, медленно но делаються, а вот с баласиром беда. Он неприкасаем, свят, и все негативные темы по нему немедленно труться или необьективно раскритикуються, вплоть до бана к форуму, либо же железного ответа серба-" не играйте в эту плохую игру". ( кстати обычно с баном форума) Ссылка на комментарий
sade Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 342 публикации 36 589 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:43 пользователь janete сказал:8й (((((( играем почти в минус - 9й все сказка закончилась без према вам в + не поиграть, а ведь бросить то жалко, да и играть на 5-6 уровнях тем кто докачался до 9-10 уровней уже не кайф, но это коммерческий проект и данный принцип оправдан, а вот выбор режима боя все таки нужен ибо это уже не психология а насилиеНе люблю таких людей вы наверно специально играете что бы быстрее слиться. Ссылка на комментарий
Gex_21rus Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 220 публикаций 4 598 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:41 пользователь kotfalya сказал:К большому счастью разрабов, как кинимум 50% не знает что есть форум вообще, и еще 30% никогда в нем нечего не пишут, и еще 15% которые что то пишут, как правило школьники.Так что абсолютно необьективно, иначе бы на 180страниц жалоб на новые режимы боев, былобы 500 страниц положительных отзывов.открою тебе страшную тайну.. сюда в основном заходят те кто плак плак и те кому на работе заняться не чем (вроде меня) те кого все устраивает особо по форумам не сидят а играют и получают удовольствие, вот и вывод...... К сожалению 80% играющих в ВоТ имеют уровень интеллекта где-то между амебой и шимпанзе (да простят меня эти умные животные). Ссылка на комментарий
anonym_4BzWpbTE7GWN Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 5 274 публикации 60 045 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:50 пользователь sade сказал:Не люблю таких людей вы наверно специально играете что бы быстрее слиться.открою страшную тайну!!!!!!!!!!!!!!!!!!я даже на 704м без према умудряюсь играть в +)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) Ссылка на комментарий
anonym_aj66IGjurTav Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 177 публикаций 25 363 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:43 пользователь janete сказал:Каждый год профессор Макс Базерман продает студентам MBA из Harvard Business School двадцатидолларовую купюру намного выше номинала. Его рекорд – продажа $20 за $204.Только профессора можно было развести, если вступить в сговор и договориться купить 20 не больше чем за 2 бакса. А прибыль раздеребанить.. Ссылка на комментарий
Fee1Energy Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 134 публикации 22 305 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 думаю когда оналйн начнет падать тогда начнут считаться с мнением большинства Ссылка на комментарий
sade Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 342 публикации 36 589 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:53 пользователь janete сказал:открою страшную тайну!!!!!!!!!!!!!!!!!!я даже на 704м без према умудряюсь играть в +))))Я на т34 который был тт9 когда-то в + играл, на этой рикошетнице как 704 наверно очень сложно в + идти. Ссылка на комментарий
Gex_21rus Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 220 публикаций 4 598 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 Spoiler 17 Июн 2012 - 15:43 пользователь janete сказал:Каждый год профессор Макс Базерман продает студентам MBA из Harvard Business School двадцатидолларовую купюру намного выше номинала. Его рекорд – продажа $20 за $204. А делает он это следующим образом.Он показывает купюру всему классу и сообщает, что отдаст $20 человеку, который даст за нее больше всего денег. Правда, есть небольшое условие. Человек, который был сразу за победителем, должен будет отдать профессору ту сумму, которую он был готов отдать за $20.Чтобы было понятно – допустим два самых высоких бида были $15 и $16. Победитель получает $20 в обмен на $16, а второй человек должен будет отдать профессору $15. Таковы условия.Торги начинаются с одного доллара и быстро достигают $12-$16. В этот момент большинство студентов выпадают из аукциона, и остаются только два человека с самыми высокими предложениями. Медленно, но уверенно аукцион подходит к цифре $20.Понятно, что выиграть уже невозможно, однако проиграть тоже не хочется, ибо проигравший не только ничего не получит – он еще вынужден будет заплатить профессору номинал своего последнего бида.Как только аукцион переходит рубеж в $21, класс взрывается смехом. Студенты MBA, якобы такие умные, готовы выплатить за двадцатидолларовую купюру выше номинала. Действительно -комично и очень точно описывает поведение держателей степени MBA.Однако аукцион продолжается и быстро доходит до 50 долларов, затем до ста, вплоть до $204 – рекорд Базермана за свою преподавательскую карьеру. Кстати, во время тренингов профессор проделывает тот же трюк с топ-менеджерами и CEO крупных компаний – и всегда продает $20 выше номинала (полученные деньги тратятся на благотворительность).Почему люди неизменно платят за двадцать долларов больше денег, и что пытается показать профессор? У человека, особенно в бизнесе, есть слабое место – loss aversion или боязнь потери. Многочисленные эксперименты показывают, что человек себя ведет крайне нерационально и даже неадекватно, когда начинает терять деньги.Поначалу все студенты считают, что у них есть возможность получить халявные деньги. Ведь они не *** и не станут платить больше двадцати баксов за двадцатидолларовую купюру. Однако как только торги доходят до $12-$16, второй человек понимает, что ему грозит серьезная потеря, поэтому он начинает бидить больше, чем собирался, пока аукцион не доходит до $21. На этом этапе оба участники потеряют деньги. Но кто-то потеряет всего доллар, а кто-то двадцать. Чтобы минимизировать потери, каждый человек старается стать победителем. Однако эта гонка приводит только к тому, что оба участника аукциона теряют все больше и больше денег, пока размер потерь не достигает такой суммы, что глубже копать яму просто не имеет смысла.Таким образом, желание получить халявную двадцатку оборачивается потерями. Самое интересное, что есть масса данных – особенно на фондовом рынке и в казино – которые показывают феномен Базермана в действии. Человек начинает терять деньги. Вместо того, чтобы зафиксировать убыток, он надеется, что сможет отыграть проигрыш – и практически всегда теряет все больше и больше денег.Так что помните урок хитрого профессора – боязнь потерь ведет к большим потерям. Фиксируейте убытки, пока они минимальны.данная игра построена примерно на этом же принципепервый уровень - прибыль мизер - второй больше - третий еще больше- 4й еще - 5й еще больше - 6й уровень прироста прибыли нет - 7й ууууу прибыль падает - 8й (((((( играем почти в минус - 9й все сказка закончилась без према вам в + не поиграть, а ведь бросить то жалко, да и играть на 5-6 уровнях тем кто докачался до 9-10 уровней уже не кайф, но это коммерческий проект и данный принцип оправдан, а вот выбор режима боя все таки нужен ибо это уже не психология а насилиекрасиво сказано, но 300р в месяц за игру позволит тебе комфортно до качаться до 9-10 лвл и при прямых руках даже на 10лвл играть в плюс, я например был бы за если бы была постоянная абон плата за игру и тогда игра была бы более качественная. К сожалению 80% играющих в ВоТ имеют уровень интеллекта где-то между амебой и шимпанзе (да простят меня эти умные животные). Ссылка на комментарий
anonym_4BzWpbTE7GWN Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 5 274 публикации 60 045 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:54 пользователь fatum2002 сказал:Только профессора можно было развести, если вступить в сговор и договориться купить 20 не больше чем за 2 бакса. А прибыль раздеребанить..если этот аукцион ожидать тогда согласна можно, но ведь он проводится неожиданно а жадность человеческая не имеет границ Ссылка на комментарий
anonym_4BzWpbTE7GWN Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 5 274 публикации 60 045 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:57 пользователь Gex_21rus сказал: красиво сказано, но 300р в месяц за игру позволит тебе комфортно до качаться до 9-10 лвл и при прямых руках даже на 10лвл играть в плюс, я например был бы за если бы была постоянная абон плата за игру и тогда игра была бы более качественная.да спору нет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!была бы абонплата = не было бы прем аков, НО это сильно урежет количество игроков теперь смотрим с чего складывается прибыль админов игры =1 = плата провайдеров за прокачку трафика, = чем больше игроков, которые даже не кидают баксы в игру они приносят прибыль, тем лучше2 = продажа мажерам прибамбасов которые позволяют почувствовать себя Папками протим бедных школьников.............................. Ссылка на комментарий
Elbrend Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 186 публикаций 11 611 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 (изменено) 17 Июн 2012 - 16:01 пользователь sade сказал:С одноклассниками?зачем работать с одноклассниками? в современной образовательной сфере практикуют взаимные работы? для чего вам это?P.S. предлагаю дальнейшее обсуждение и сравнение школьных программ перевести в лс, если вам это интересно.. а то правда флуд уже какой-то суровый. Изменено 17 июня, 2012 пользователем Elbrend Ссылка на комментарий
SpiritWars Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 948 публикаций 22 474 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 Прикольная была картина в Малиновке, когда в команде противника 3 Мыши для штурма высотки, остальные Ст-1 , Т95 и КВ-3....итог думаю ясен 1 Ссылка на комментарий
FESS_kms Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 514 публикации 19 748 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 Когда просматривал ролики к обновлению 0.7.4, новые режимы даже понравились. На деле же все оказалось наоборот. Более половины команды даже не знает, что нужно делать в конкретном режиме и тупо либо становятся по старинке, либо едут на базу, помеченную красным. Возможно это вопрос времени, и через пару-тройку недель таких ситуаций станет меньше, но пока что, попадая в новый режим, даже особо и играть не хочется. Было бы неплохо, если был бы выбор режима, разработчикам пора бы задуматься о комфорте игры для игроков. И перед выпуском обновления проводить опросы для игроков по поводу различных нововведений, и уже, исходя из этого, делать выводы, что добавлять в игру, а что нет. 1 Ссылка на комментарий
Elbrend Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 186 публикаций 11 611 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 16:12 пользователь SpiritWars сказал:Прикольная была картина в Малиновке, когда в команде противника 3 Мыши для штурма высотки, остальные Ст-1 , Т95 и КВ-3....итог думаю ясенкстати, да. Не помешало бы балансировшик для штурма подредактировать немного. Ссылка на комментарий
SpiritWars Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 948 публикаций 22 474 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 16:16 пользователь Elbrend сказал:кстати, да. Не помешало бы балансировшик для штурма подредактировать немного.Его уже второй год толком настроить не могут, а чтобы для новых режимов))))) 1 Ссылка на комментарий
kordisdron Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 75 публикаций 8 990 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 15:17 пользователь Megarigman сказал:На *** эти режимы, бесит игра. ВЕРНИТЕ ИГРУ ДО ВНЕДРЕНИЯ ФРАНЦУЗСКОЙ ВЕТКИ!!!!!!!!!! Все зло поперло после лягушатников. Помоему это масонский заговор Ссылка на комментарий
anonym_vGxeo6KrzDB8 Опубликовано: 17 июня, 2012 Игроки 175 публикаций 30 546 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2012 17 Июн 2012 - 16:15 пользователь Azrail228 сказал:Когда просматривал ролики к обновлению 0.7.4, новые режимы даже понравились. На деле же все оказалось наоборот. Более половины команды даже не знает, что нужно делать в конкретном режиме и тупо либо становятся по старинке, либо едут на базу, помеченную красным. Возможно это вопрос времени, и через пару-тройку недель таких ситуаций станет меньше, но пока что, попадая в новый режим, даже особо и играть не хочется. Было бы неплохо, если был бы выбор режима, разработчикам пора бы задуматься о комфорте игры для игроков. И перед выпуском обновления проводить опросы для игроков по поводу различных нововведений, и уже, исходя из этого, делать выводы, что добавлять в игру, а что нет.Все дело в том, что все карты отлично, или более-менее хорошо, отбалансированы практически под все виды техники, даже в химельсдорфе энске и руинберге на арте можно при прямых руках играть более-менее успешно. Но новые режимы напрочь испортили данный баланс карт. Под новые режимы, надо или капитально переделывать карты, или создавать новые с чистого листа. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации