Перейти к содержимому

"Тонкая" настройка ТТХ


Рекомендованные публикации

Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

Срочно санитаров! :)

Каким образом впринципе можно говорить — " Реализм этих действий может иметь объяснения."? Ты когда нибудь слышал, что на отдельно взятом танке наваривали или спиливали броню, удлинняли ствол орудия или увеличивали пороховой заряд и т.п.???

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
28 Май 2012 - 21:44 пользователь g_fox_666 сказал:

Срочно санитаров! :)

Каким образом впринципе можно говорить — " Реализм этих действий может иметь объяснения."? Ты когда нибудь слышал, что на отдельно взятом танке наваривали или спиливали броню, удлинняли ствол орудия или увеличивали пороховой заряд и т.п.???

Да. Погугли хотя бы про "супер першинг".

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
Вместо того чтоб предлагать какой-то проект, ты предложи техническое решение данного вопроса, а в частности баланс таких танков. Как будет балансится например ИС-7 с увеличенным пробитием и ИС-7 с увеличенной броней?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
29 Май 2012 - 14:15 пользователь LeN87 сказал:

Вместо того чтоб предлагать какой-то проект, ты предложи техническое решение данного вопроса, а в частности баланс таких танков. Как будет балансится например ИС-7 с увеличенным пробитием и ИС-7 с увеличенной броней?

По-умолчанию.

Если рассуждать (с допущениями) в рамках предложенных мною "как-бы примеров" то:

- если увеличить орудию ИС-7 пробития на 5мм то, время сведения (допустим) станет 4,5сек.;

- если увеличить бронирование ИС-7 на 5мм то, упадет скорость движения до 40км/ч и - поворотов до 22град.. Плюс возрастет вероятность крита двигателя, так как масса машины увеличилась и нагрузка на двигатель и ходовую возросла;

Получаем, что "быстрый и пробивающий" ИС-7 будет кружить) "толстого и медленного", но стрелять реже. "Толстый и медленный" стрелять чаще, но уворачиваться хуже. Так что, тут баланс не страдает, я думаю.

Все опять зависит от скилла.

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв

Гугл меня окончательно убедил, что в истории было немало примеров переделки серийных танков.

Почему это концептуально не для WoT - не понимаю?!

  • Плюс 1

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
69 290 боёв
25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Предложение добавить возможность подстройки ТТХ танков без учета оборудования.

 

Как бы примеры:

- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;

- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;

- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.

 

Чтобы не получались "палки-нагибалки", прибавка/снижение параметров модулей не должно быть адекватным, то есть за маленький плюс придется расплачиваться большим минусом.

 

Установка зависимостей ТТХ по результатам обсуждения игроков, реализация - по усмотрению разработчиков.

 

Ps. Реализм этих действий может иметь объяснения.

 

Добавлено:

 

Периодически на форуме создаются темы с предложениями внести незначительные изменения по тому или иному танку.

С возможностью "тонкой" настройки у игроков будет такой инструмент в обход разработчиков.

Кроме того это позволит максимально затачивать "уникальные и любимые" танки под себя.

:Smile_veryhappy:  Прикольно

И пуху на +16 точнуть и ХР перекачать во время боя, а лучше отвампиричить.

 - Награжден экипаж МС-1.

"Чтение может стать причиной развития мозга."

Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
43 811 боёв
ТС, представь что все твои фантазии в ВОТ реализуют, сам ты тогда хоть посмотришь на то, во что привратится игра?
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
25 880 боёв
Ну, вообще то, в игре уже есть такая подстройка- модули и перки экипажа. Пока нет доп. брони- но разработчики сказали,что будет. Скорость, сведение, скорострельность, точность и многие другие параметры и так регулируются. Так что все ок.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
04 Июн 2012 - 18:58 пользователь RAMH сказал:

это бред. взял так калибр ствола расточил и вдруг броня стала тоньше из-за этого. бред.

Пожалуйста, не подменяйте, то что я написал тем, как вам не хочется видеть :Smile_Default:

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
18 521 бой
танк это не автомобиль, где можно настроить максимальное ускорение за счет снижения макс скорости.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
04 Июн 2012 - 19:13 пользователь RAMH сказал:

танк это не автомобиль, где можно настроить максимальное ускорение за счет снижения макс скорости.

Я опять таки не писал про ускорение :Smile_Default:

Так и с автомобилем это не всегда получится. Но ФИЗИКА для всего, что подпадает под классическую механику, одинакова.

Изменено пользователем CHEPERDOZ

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
04 Июн 2012 - 19:28 пользователь SteelnGun сказал:

Интересно.... В игре появится не только кубок гонщиков, а и кубок конструкторов )

И это будет клёво!

Хотя я и не сторонник виртуального фетиша.

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 122 публикации
53 442 боя
Самое реальное-это навешивать мешки с песком, сетки от кроватей, бревна на борта-как было в реале( будет давать небольшой + к броне и ХП добавлять).
Ссылка на комментарий
Игроки
3 499 публикаций
13 597 боёв
04 Июн 2012 - 19:59 пользователь da83 сказал:

Самое реальное-это навешивать мешки с песком, сетки от кроватей, бревна на борта-как было в реале( будет давать небольшой + к броне и ХП добавлять).

Согласен.

Как я ждал такого комментария.

ЛЮБЛЮ ЛЮДЕЙ!

Ссылка на комментарий
Игроки
385 публикаций
34 297 боёв
25 Май 2012 - 10:12 пользователь CHEPERDOZ сказал:

Предложение добавить возможность подстройки ТТХ танков без учета оборудования.

 

Как бы примеры:

- если есть желание добавить орудию пробития, то придется жертвовать временем сведения;

- если ест желание увеличить обзор, то придется жертвовать бронированием;

- если ест желание увеличить ХП, то придется жертвовать скоростью.

 

Чтобы не получались "палки-нагибалки", прибавка/снижение параметров модулей не должно быть адекватным, то есть за маленький плюс придется расплачиваться большим минусом.

 

Установка зависимостей ТТХ по результатам обсуждения игроков, реализация - по усмотрению разработчиков.

 

Ps. Реализм этих действий может иметь объяснения.

 

Добавлено:

 

Периодически на форуме создаются темы с предложениями внести незначительные изменения по тому или иному танку.

С возможностью "тонкой" настройки у игроков будет такой инструмент в обход разработчиков.

Кроме того это позволит максимально затачивать "уникальные и любимые" танки под себя.

Ты в нфс переиграл ?

 

Давай еще подвеску жестче или мягче делать, турбировать движок, литыйе титановые катки ставить, эксклюзивные траки, подсветку днища и музон. Едешь такой на ис-7 в полной комплектации, а тут вражиный маус..... опа, а че за музон ))

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...