Перейти к содержимому

Про "ничью"


Cimmer

Нужна ли ничья?  

162 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужно ли отменить "ничью"?

    • Да
      39
    • Нет
      66
    • Автору коктейль из полония с серной кислотой
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
48 публикаций
23 879 боёв

Не знаю, баян или нет...

 

Как вы думаете, а что если отменить ничью (ну или снизить ее вероятность)?

Т.е. когда заканчивается время матча - победа автоматически присваивается команде с наибольшим количеством фрагов (чистая ничья только при равных фрагах).

А то сейчас все чаще можно увидеть, как оставшаяся стайка танков тупо сидит по кустам и никуда ехать не собирается. Чисто психологически такая ничья устраивает всех (хоть и "обе команды проиграли").

А так, у проигрывающей команды будет хоть какой то стимул кидаться в последнюю атаку

  • Плюс 3

В ангаре:

ИС-7, ИС-4, Т-62A, Об. 268, Об. 261, ИС-3, КВ-5, СУ-101;
T110E5, Т110E4, Т34, T69, M46 Patton, M40/43; Centurion 7/1, Conqueror;
E-75, E-50, GW Tiger, Lowe, Indien-Pz, 8.8 JagdTiger, Jagdpanther II;
BatChat, AMX 13 90, AMX 50 100, Lorraine 155 50, AMX AC 48; Type 59, T-34-2.

Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
14 899 боёв

Тогда встанет другая проблема - никто в начале игры в атаку ходить не будет, чтоб не дарить очки ( фраги ) противнику.

Да и пустая арта светить тоже имхо перестанет.

Мы любим всё — и жар холодных числ,
И дар божественных видений
Нам внятно всё — и острый галльский смысл,
И сумрачный германский гений…
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
346 публикаций
3 195 боёв
21 Дек 2010 - 10:57 пользователь Vasiliskk сказал:

Spoiler

Не знаю, баян или нет...

 

Как вы думаете, а что если отменить ничью (ну или снизить ее вероятность)?

Т.е. когда заканчивается время матча - победа автоматически присваивается команде с наибольшим количеством фрагов (чистая ничья только при равных фрагах).

А то сейчас все чаще можно увидеть, как оставшаяся стайка танков тупо сидит по кустам и никуда ехать не собирается. Чисто психологически такая ничья устраивает всех (хоть и "обе команды проиграли").

А так, у проигрывающей команды будет хоть какой то стимул кидаться в последнюю атаку

Ни к чему. "Самоубийственных атак" все равно не будет. Все так же будут сидеть по кустам.
Идет бычок, качается, вздыхает на ходу И РЕЗКО ПРЕВРАЩАЕТСЯ В НИКИТУ ДЖИГУРДУ!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 824 публикации
79 869 боёв
21 Дек 2010 - 10:57 пользователь Vasiliskk сказал:

Не знаю, баян или нет...

 

Как вы думаете, а что если отменить ничью (ну или снизить ее вероятность)?

Т.е. когда заканчивается время матча - победа автоматически присваивается команде с наибольшим количеством фрагов (чистая ничья только при равных фрагах).

А то сейчас все чаще можно увидеть, как оставшаяся стайка танков тупо сидит по кустам и никуда ехать не собирается. Чисто психологически такая ничья устраивает всех (хоть и "обе команды проиграли").

А так, у проигрывающей команды будет хоть какой то стимул кидаться в последнюю атаку

Нужно сделать как в НХЛ - основное время, овертайм, потом буллиты)

 

 

 

  • Плюс 2

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 434 публикации
11 033 боя
надо как в червечках, ввести "неожиданную смерть" по истечению 15 минут всем танкам каждые 5 секунд будет сноситься по 1-3% от их макс жизней... вот тогда смысла тянуть до конца не будет, все равно никто не выживет)
  • Плюс 1

666Genius () сказал:


Грамотно связанная лесбиянка от натуралки практически не отличается.

Ссылка на комментарий
Игроки
735 публикаций
36 373 боя
21 Дек 2010 - 10:57 пользователь Vasiliskk сказал:

Не знаю, баян или нет...

 

Как вы думаете, а что если отменить ничью (ну или снизить ее вероятность)?

Т.е. когда заканчивается время матча - победа автоматически присваивается команде с наибольшим количеством фрагов (чистая ничья только при равных фрагах).

А то сейчас все чаще можно увидеть, как оставшаяся стайка танков тупо сидит по кустам и никуда ехать не собирается. Чисто психологически такая ничья устраивает всех (хоть и "обе команды проиграли").

А так, у проигрывающей команды будет хоть какой то стимул кидаться в последнюю атаку

Скорее всего появиться тогда команды, которые при получении большего количества фрагов, просто "тупо" спрячутся и будут сидеть тихо в уголке карты...

  • Плюс 1

"Кто-то называет нас извращенцами, я предпочитаю название - изверги". (с) Роберт Асприн
"Всякий воин должен понимать свой маневр". (с) А.В.Суворов, великий русский полководец
"Лучше я буду тупым нубом, чем бородатым и потным задротом как ты!" (с) из игрового чата
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 576 публикаций
24 586 боёв

Тему поднимали много раз.

В последний раз когда я читал ответ администрации (Серб кажется ответил): "Не собираемся еще и так поощрять сидельцев"

И тему закрыли.

И я с этим абсолютно согласен.

Ссылка на комментарий
Игроки
838 публикаций
23 041 бой
Лучше бы пофиксили ситуацию, когда одна команда захватила базу, но бой продолжается до захвата базы другой командой, в результате чего - ничья. Реально раздражает.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
39 160 боёв
21 Дек 2010 - 11:11 пользователь Helios сказал:

Скорее всего появиться тогда команды, которые при получении большего количества фрагов, просто "тупо" спрячутся и будут сидеть тихо в уголке карты...

Так и будет.

Кстати интересная мысль...

21 Дек 2010 - 11:10 пользователь trinit12 сказал:

надо как в червечках, ввести "неожиданную смерть" по истечению 15 минут всем танкам каждые 5 секунд будет сноситься по 1-3% от их макс жизней... вот тогда смысла тянуть до конца не будет, все равно никто не выживет)

Нужно сделать что б в момент истечении времени все танки взрывались, тогда у кустовиков будет стимул действовать а не ждать ничьей 15 минут. При дисконекте это же сделано - танк приходится ремонтировать, хоть в том что у тебя инет упал на 2 минуты твоей вины нет. А тут ничья - проигрыш всех, так пусть и будет проигрыш в полной мере.

С умилением смотрю каждый раз на 7х ИСов стоящих 15 минут в кустах и за сараями. Говоришь такому: "Атаку отбили, теперь пошли в раш по левому флангу". Он: "я не пойду, ремонт дорогой"... Занавес.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 021 публикация
30 238 боёв

Атаковать должна выигрывающая команда. Они в этом малость заинтересованны.

 

Пользователь сказал:

Переименовать ничью в "победила дружба!"

"Победили мобы"
На просторах карты Степи, рандом раков собирает. Меж камнями и долиной мечется олень пугливый, обликом на танк похожий.
Бьётся о соседей гуслей, иль стрелой врезаясь в арту, он кричит, и -
Cлышно горе, в сообщениях алёшки.(c)kleineslon
Ссылка на комментарий
Игроки
505 публикаций
54 148 боёв
21 Дек 2010 - 11:10 пользователь trinit12 сказал:

надо как в червечках, ввести "неожиданную смерть" по истечению 15 минут всем танкам каждые 5 секунд будет сноситься по 1-3% от их макс жизней... вот тогда смысла тянуть до конца не будет, все равно никто не выживет)

 

В принципе вот что-то наподобие этого можно сделать :Smile_honoring: Уж лучше умереть в бою на драйве, чем как *** от механизма самоуничтожения стоя в кустах.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 434 публикации
11 033 боя
21 Дек 2010 - 11:33 пользователь Hexogen сказал:

Так и будет.

Кстати интересная мысль...

 

Нужно сделать что б в момент истечении времени все танки взрывались, тогда у кустовиков будет стимул действовать а не ждать ничьей 15 минут. При дисконекте это же сделано - танк приходится ремонтировать, хоть в том что у тебя инет упал на 2 минуты твоей вины нет. А тут ничья - проигрыш всех, так пусть и будет проигрыш в полной мере.

С умилением смотрю каждый раз на 7х ИСов стоящих 15 минут в кустах и за сараями. Говоришь такому: "Атаку отбили, теперь пошли в раш по левому флангу". Он: "я не пойду, ремонт дорогой"... Занавес.

нее... сразу взрываться не надо, надо чтобы медлено и мучительно... с критами (через 10 секунд пуха сломалась, двиг что-бы последним слетал) и перед смертью взрыв БК (ремонт танка с 0%, ибо намного дороже) вот тогда не будет ниодного поседельца на 9-10 тяжах, ибо сидение в кустах еще дороже выходить будет. кстати... а почему когда БК взрывается количество снарядов остается?

666Genius () сказал:


Грамотно связанная лесбиянка от натуралки практически не отличается.

Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
23 094 боя
Блин, вот придумали проблему на ровном месте... Народ, загляните в свою статистику. Каков там процент ничьих, а? У меня, если не изменяет память, порядка 5%. Вы считаете, что это такая уж глобальная проблема?  :blink:
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
24 906 боёв

Можно сделать следующим образом:

Прошло уже 5 минут боя, светляки стоят дымятся, арты изредка бъют в баянистые кусты в надежде сваншотить ПТ, но когда их ловят на трассер, все успокаиваются и начинается тишина.

И вот тут если никаких действий не предпринимается в течении 2х минут ни с одной стороны, а до конца боя осталось менее пяти минут, танки обретают "супер видимость" ( расстояние обнаружения противника растет, скажем, 10 м/с) и кемперские позиции начинают один за одним светиться, что заставит их съезжать с позиций и предпринимать действия по защите своей адницы или атаки подсевшего противника, после первого любого дамага зрение у танков возвращается к своему обычному значению ( с такой же скоростью, 10м/с)

Ничьи будут, от них никуда не денешься, но посиделок станет меньше. Мне кажется.

Ссылка на комментарий
Игроки
548 публикаций
14 104 боя

Народ, я думаю не стоит делать предложений разработчикам в виде сложных, а то и нереализуемых концепций.

Есть балансер, который кидает по 10 ТТ в бой с каждой стороны - он благоволит кустосидельцам.

Есть доход от ничьи = доходу от поражения, который тоже им благоволит, т.к. не надо будет тратить еще 10-20 к бабла на ремонт.

 

Предлагайте править эти вещи - ими вполне реально выправить кустосидение.

А сказки про видимость и взрывы танков нам сделают не раньше нашего попадания в совет директоров варгейминга (и то не факт)

Tetrarch,Т-46, Т-50, Т-50-2, Т-34, Т-34-85, КВ-13, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, Т-150, КВ-3, ИС, КВ-5, ИС-3, ИС-8, ИС-4, Су-100М1, ИСу-152, Су-26, Су-5, Су-8, Об.212
М3ли, Т32, Т34, М103
АМХ12t, AMX 13 75, АМХ 13 90, B1, BDR G1B, ARL44, AMX105AM
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
Ну зачем вы выдумываете всякие искусственные стимуляторы? Ничьих-то всего бывает несколько процентов - в последнее время у меня вообще 2% только. Это разве проблема? Когда до конца боя остается 5 минут - нужно просто написать об этом в чат и, раз уж вам не нужна ничья, дать указания куда кому ехать. Послушают разумеется не все, но что поделаешь - многие понимают свою свободу не как возможность совместно с другими чего-либо добиться, а как право никому не подчиняться и ничего не делать. Обычно это проходит с возрастом.
  • Плюс 1

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
6 824 публикации
79 869 боёв
А еще можно сделать переигровку, как в футболе: сидят две команды в кустах в Комарине все 15 минут - значит в следующий бой тем же составом на ту же карту, и так, пока кто-нить не победит).
  • Плюс 2

 

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
23 166 боёв
21 Дек 2010 - 13:01 пользователь Barselona сказал:

А еще можно сделать переигровку, как в футболе: сидят две команды в кустах в Комарине все 15 минут - значит в следующий бой тем же составом на ту же карту, и так, пока кто-нить не победит).

Только с одной поправкой, следующий бой с тем составом комманд, что остался после конца боя. Глядишь, боёв за 15-20 кто-нить победит...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...