не поверишь, но игра в стоке прямит руки) знаешь как мне было весело на кв-3 последний опыт до ис добивать? меня 10 боев к ряду кидало на ТТ10... и что? кинуло на ТТ8 сразу 2к экспы срубил за бой)) а игра в стоке или в самом низу списка - иногда удобна, для нормальных игроков ты становишься "низко приоритетной целью" либо если топы тебя атакуют - укройся за препятствием, рано или позно его разберут. для сток машин я выбрал на всегда 1 тактику - едь за топом, не лезь в перед, и по возможности бей в борта.
на тесте амер. Пт был случай, когда раскидало бой - 5 Т95 в одной команде и 4 т28 против куучи СТ9... на мою фразу "В РАШ ПО ЦЕНТРУ" все отреагировали адекватно и поехали по центру... результат превзошел все мои даже самые оптимистичные прогнозы - почти в сухую победили))этакий зомбо апокалипсис на машинах в 13км/час)
в грамотной тактике и ПТ можно засунуть на ГК (я вот на пример в руины пару раз 704 брал, доволен остался) но команда из одних ПТ - крах... по мне лучше рота из 6 арт 8 + 5 светляков, чем рота ПТ, у арт шансев больше (за исключением городских карт)
максимальная скорость зависит от ходовой танка... а в случаии с т-50-2 еще и аэродинамическими свойствами)) ставь антикрыло, и прижимная сила будет выше, увеличиться проходимость по слабому грунту))
все зависли) у меня, если честно, сил дочитать до конца не хватило, но начало было веселое)) плюсик жмакнул) таки сил хватило) ничо так, под *** нормально попрет)
опыт дают, один раз, при первом снятии гусли (т.е. если даная гусля была сбита ранее, за повторное сбитие опыта не дадут) деньги дают ТОЛЬКО за урон технике (кол-во жизней танка) и по засвету (50% урона по твоему свету уходят к тебе)