Glebigleb Опубликовано: 13 мая, 2012 Игроки 503 публикации 46 189 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2012 Приветствую, когда было время гонял на су-152 с базы старался вообще не уезжать стоял за камнями на базе и отстреливал прорвавшихся и если прижимали старался помогать, но основная тактика это деф. Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 14 мая, 2012 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Автор Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2012 12 Май 2012 - 19:00 пользователь nbyl сказал:та пофигу.с башней пт или без.обычно следую за тяжами.поддерживая огнем.катаюсь на т30 и на ягодной тигре.Не знаю, как Т30 и Яга, но Сушка довольно медлительная и картонная. Если танковать, то быстро разбирают. Если тяж может просто из холма ромбиком выехать, чуть-чуть выставив корпус, пальнуть и откатиться, то на ПТ нужно выехать полностью, повернуться к противнику, выстрелить, а потом снова повернуться и уехать. За одну такую ходку могут прибить или сильно погрызть. На ПТ один вариант - бить на удалении по засвету. Вопрос в том, где найти хорошую позицию, чтоб не палиться при выстреле. Ссылка на комментарий
SAR_SK Опубликовано: 14 мая, 2012 Игроки 657 публикаций 11 561 бой Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2012 Подтверждаю ранее сказанное. На верхнем респе-это кусты в овраге.На нижнем-кусты справа от камней. С этой позиции простреливается сектор справа,а так же есть возможность сразу стать за камень.В овраге один большой минус.Если ты там один и тебя заметили,то спастись варианта почти нет.Слева красная линия,сзади она же,справа холм,а впереди тебя ждут с хлебом и солью.Причем,что бы поторопился,посылают тебе хлебушек из Паков с ЗиСами. Тяжесть - это хорошо. Тяжелый - значит надежный (С) Ссылка на комментарий
Vadimnd Опубликовано: 14 мая, 2012 Игроки 100 публикаций 22 910 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2012 Когда открыл су-152 тоже мучался, не зная какую тактику выбрать. Дэф на всех картах позволял жить дольше, но серебра и опыта давал еле-еле. Посоветовался, и опытные игроки научили ездить за ТТ, выживаемость низкая, но всегда в плюсе и пользу приносишь команде в разгар сражения, когда 152мм фугас не слабо тормозит топов противника. С точки зрения полезности и заработка , тактика сопровождения топов лучше дэфа. Но, конечно, есть и исключения, Прохоровка, например, там дэф у базы логичнее. Ссылка на комментарий
anonym_CvDB1MmupFmC Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 11 публикаций 35 327 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 На всех предыдущих пт немцах, как-то не замечал карты, но на феде.... особенно пока был сток, начал мягко говоря недолюбливать эту карту ))). По центру высовываться даже нет смысла пытаться - обзор не позволяет, даже не видно откуда тебя разбирают. В алле с тт - тоже проблематично - выглядывать как тт не можешь - выставляешся для выстрела весь, против тт 9-10 можно и не пытаться, да ниже тоже - все сводятся на тебя. При перевесе противника тут сливос - поменять позицию не успеешь или гибнешь в перестрелке, редко результативной, либо остальных сольют и тебя на закуску. В камнях.... почему туда едет столько тт??? кто-то писал - мяса много, можно заработать на жирных тт... печалька. в камнях идет чаще всего долкое выезжание из-за углов с переменным успехом и маленьким коэфициентом полезного действия. укрепить точку нужно, но не более. Раш по алле гораздо быстрее и плодотворнее.Спасибо топику - буду искать полезные точки на карте, пока от карты один негатив )) наверное я ее готовить не умею )). Ссылка на комментарий
Insurgent07 Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 593 публикации 27 696 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 Автору, спасибо за поднятую тему. 1) Просьба: Если будут путевые ответы - приводить их в заголовке темы, чтобы потом было проще их искать2) Не пробовал спросить у туриста84? :).Он толковые советы дает. Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 16 Май 2012 - 17:35 пользователь Insurgent07 сказал:Автору, спасибо за поднятую тему.1) Просьба: Если будут путевые ответы - приводить их в заголовке темы, чтобы потом было проще их искать2) Не пробовал спросить у туриста84? :).Он толковые советы дает.1) О.К. Сделаю чуть позже. Нужно бежать.2) Не пробовал. Все желающие и так могут отписаться. Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 Два варианта - либо деф за камнями на базе, либо камикадзе на аллее. Зависит от того, сколько там (на аллее) наших танков и что они делают - если мало, то дефимся дома, если много - то идем с ними в ололо. На другом фланге (в скалах) лучше не играть - там слишком долго. При дефе на базе вставать надо не где-нибудь, а ПОДАЛЬШЕ от угрожаемого фланга. То есть, если противник прорывается с аллеи, то мы должны стоять за камнем на другом фланге и простреливать круг базы и выезд с этой самой аллеи. Запомните, ПТводы, в дефе расстояние работает на вас - вашу ПТ не сразу заметят и тем более не сразу убьют (у врагов будут другие цели, в том числе и у арты). А вы далеко, попасть по вам сложно, к тому же после каждого выстрела можете прятаться за камень или рельеф. В атаке по аллее не нужно сидеть на этой самой аллее и тупить. Играем по типу СТ - выжидаем пока союзники полезут за угол, вылетаем через верх на ускорителе и мочим врага в бок. Да, ПТ так скорее всего сольют, но может получиться разменяться на вражеского топа, что очень и очень хорошо. Что еще сказать. Нормальные светляки и СТ на этой карте часто встают за камень в центре и светят врагов, спускающихся на аллею. Если наш свет или СТ поехал туда, можно со старта ломануться в ямку на правом фланге (не на аллее, а повыше - ближе к центру) и отстреляться по этим танкам врага. Только долго там стоять не надо - пара выстрелов и либо уходим в инвиз и ждем момента истины на аллее, либо валим обратно на базу и готовимся к анальному дефу. 1 Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
anonym_8DLV9UaSsBbV Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 2 474 публикации 70 738 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 11 Май 2012 - 17:17 пользователь Otshelnik85 сказал:Приветствую, товарищи! Люблю, знаете ли, погонять на ПТ. Класс не обычный, но фановый. Но вот на карте "Степи" ощущаю некоторые трудности. Особенно, когда есть артиллерия. Перестреливаться из-за укрытий на ПТ невозможно, а на открытой местности ПТ очень светится после выстрела и становится приоритетной целью для арты. На низких уровнях такой проблемы не было: засветили - маневрируешь, пока засвет не проедет. Но вот докачался до Су-152 и столкнулся с трудностями. Машина приятная, но больно неповоротливая. От арты уходить трудно, а найти место, где и не заметят и пострелять при этом можно, мне не удалось. Прошу воздержаться от оскорблений и подсказать, как, по вашему мнению, следует действовать на этой карте. Спасибо!Иди за атакующей группой танков на удалении 100 - 150 метров Ссылка на комментарий
renegat51rus Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 5 публикаций 30 551 бой Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 су-152 далеко не картон. моя пт тактика в степях: сижу в кустах возле базы рядом с какой-нибудь скалой и отстреливаю всё что светится и прёт по центру, далее если слив, то защита базы до последнего, если наши прошли через один фланг то выдвигаюсь на другой, если успех на всём фронте то выдвигаюсь к скалам в центре поля и далее на базу врага. на пантере использую ещё позицию перед скалами на правом фланге со стороны базы с ж/д, там есть такая удобная скала перед открытой местностью стоя за которой можно отстреливать вражеские тт идущие к скалам и высунувшиеся для выстрела. но это удобно для пантеры на пт не пробовал...З.Ы. подразумевается использование 122 мм. Ссылка на комментарий
Raiv_ixx Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 146 публикаций 13 625 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 На степях снизу - ныкаюсь за камнями по левому флангу, там кустов много и камней много, после каждого выстрела - смена позиции. Если тяжи едут бодаться слева, еду за тяжами, становлюсь у стенки в кустах на нашей стороне бодалки или на обратном скате холма переходящего в центральную равнину, в зависимости от того кто кого давит из тяжей. Но если есть кого пострелять на обратный скат лучше не соваться, там арта лучше достает. кусты в овраге не люблю, так как там раз засветившись навсегда и останешься. Они может и двойные, но я катаю арту и лично я стреляю по трассам от пт , иногда с убийственным эффектом - в крышу пт проще попасть чем тяжу. К тому же там рядом артонычка, так что трассероловы мониторят тот угол.Сверху - лучше за те же камни. там есть похожие двойные кусты в овраге, но они также одноразовые. Поведение аналогичное - стреляем по большому тяжемесиву, если по центру ктото есть, кроем туда, если наши прорвали едем за тяжами или возвращаемся на базу под камни(если наши прорвали с одной стороны, вероятность того что нас прорвали с другой очень немаленькая) Тактику юзаю на всех более-менее топ пт(которые топтяжей могут кусать, уровня от 7) Ссылка на комментарий
RenamedUser_4313201 Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 94 публикации 19 034 боя Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 Вы на вышеперечисленных пт хотя бы 40 км/ч разогнать можете, а вот некоторым приходится ползти с 18 и 13. Вся суть WoT: Ссылка на комментарий
hurdn Опубликовано: 16 мая, 2012 Игроки 8 публикаций 19 694 боя Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2012 подпишусь Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации