Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
2 263 публикации
15 510 боёв
26 Июн 2012 - 12:30 пользователь sinciti сказал:

скажите я купил т34-85 какую пушку прокачивать 122мм у-11или 100мм д10-т а то не пойму 122мм  5 уровень а 100мм 7  уровень  какая лучше

У-11 неточная фугасница, с которой можно не выцеливать слабые места - урон почти всегда будет. Д-10Т - более творческое орудие, которое потом будет на Т-43 и Т-44, так что советовал бы сразу к нему привыкать. Хотя я предпочитал на Т-34-85 кататься с 85мм Д-5Т (более скорострельное и точное).

 

26 Июн 2012 - 12:34 пользователь Sherbinator сказал:

Скажите пожалуйста, для фугасов угол наклона брони тоже влияет на пробитие? Спасибо.

угол наклона влияет. расстояние - нет. в основном фугасы не пробивают броню, взрываясь на ней.
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
10 175 боёв
После последнего обновления игра не запускается, просто тёмный экран. Что делать? Модов никаких не стоит.
  
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
26 Июн 2012 - 12:05 пользователь _anto сказал:

Не однократно слышал что урон, нанесенный танку, учитывается стрелявшему только если "цель" не дожила до окончания боя, не знаю так ли это или очередной миф?

миф однозначно. Подумайте сами - ведь бывает же, когда ваша команда сливается со счётом 15-0, 15-1, но лично вы успели  настрелять по разным целям -и опыт дают неплохой. По крайней мере у меня бывает. Помню у меня бой был  - проиграли 15-0, но мне дали снайпера на е50 - я попаданий 15 сделал с уроном - опыта было больше 1000 (с премом).
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
26 Июн 2012 - 12:34 пользователь Sherbinator сказал:

Скажите пожалуйста, для фугасов угол наклона брони тоже влияет на пробитие? Спасибо.

на пробитие снарядом - влияет. На пробитие фугасным уроном - не влияет. Механика фугаса так сказать "двухэтапная": сначала рассчитывается пробъёт сам снаряд броню или нет, по механизму аналогичному ББ. А затем обсчитывается сам взрыв боевой части снаряда и фугасный эффект. Изменено пользователем grayspoon
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
47 962 боя
вопрос про навык командира, мастер на все руки, такое ощущения что он не действует, к примеру контузят заряжающего, в теории он должен заменить его, но такого не происходит, зарядка орудия становиться медленней
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
7 707 боёв

Такая задачка. Через какое время доп.скилл достигнет 100%, если средний опыт за бой 350, а играю раз в неделю я только до первой победы?

 

А если серьёзно, то как будто изучение навыка не растёт после 85%. Остановилось и всё. Сколько приблизительно опыта нужно получить, чтобы докачать от 85% до 100%?

Спасибо

Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
8 720 боёв
26 Июн 2012 - 13:14 пользователь armashka сказал:

вопрос про навык командира, мастер на все руки, такое ощущения что он не действует, к примеру контузят заряжающего, в теории он должен заменить его, но такого не происходит, зарядка орудия становиться медленней

Он его заменяет только на 50%, а если выведен еще кто-то - то на 25 и т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
26 Июн 2012 - 13:21 пользователь Veskaunya сказал:

Такая задачка. Через какое время доп.скилл достигнет 100%, если средний опыт за бой 350, а играю раз в неделю я только до первой победы?

 

А если серьёзно, то как будто изучение навыка не растёт после 85%. Остановилось и всё. Сколько приблизительно опыта нужно получить, чтобы докачать от 85% до 100%?

Спасибо

https://docs.google....cVE&output=html

пожалуйста :Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 927 публикаций
63 555 боёв
26 Июн 2012 - 12:30 пользователь sinciti сказал:

скажите я купил т34-85 какую пушку прокачивать 122мм у-11или 100мм д10-т а то не пойму 122мм  5 уровень а 100мм 7  уровень  какая лучше

100мм, ну можно и 85мм
Ссылка на комментарий
Игроки
1 006 публикаций
2 968 боёв
26 Июн 2012 - 13:11 пользователь grayspoon сказал:

на пробитие снарядом - влияет. На пробитие фугасным уроном - не влияет. Механика фугаса так сказать "двухэтапная": сначала рассчитывается пробъёт сам снаряд броню или нет, по механизму аналогичному ББ. А затем обсчитывается сам взрыв боевой части снаряда и фугасный эффект.

Т.е. расчет, пробъет фугас броню или нет идет по базовой толщине пластины без учета угла?




Под "обменом игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями" подразумевается стрельба снарядами друг в друга. (с)Agatafan
Ссылка на комментарий
Игроки
3 973 публикации
29 014 боёв
26 Июн 2012 - 13:25 пользователь KailJar сказал:

 

Т.е. расчет, пробъет фугас броню или нет идет по базовой толщине пластины без учета угла?

Нет, первичное пробитие фугасом идет с учетом наклона брони (в очень редких случаях фугас даже срикошетить может, сам за 10к боев не встречал, но СерБ говорил, что вероятность есть) и без нормализации (бб доворачивает к броне на 6% примерно), а вот если фугас не пробил, тогда да угол брони для взрыва не учитывается - взрывная волна идет по минимальной толщине, то есть перепендикулярно. Изменено пользователем Shaj_Tan
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
26 Июн 2012 - 13:25 пользователь KailJar сказал:

Т.е. расчет, пробъет фугас броню или нет идет по базовой толщине пластины без учета угла?

если сам снаряд броню не пробил (это считается с учётом угла) то рассчитыватся фугасный урон: в радиусе сплэша на броне ищется место, через которое пройдёт наибольший урон (самое тонкое место), урон фугаса половинится, из остатка вычитается абсорб брони (сейчас это просто толщина брони в мм, раньше было 1.3*толщину брони в мм), остаток урона проходит внутрь танка и вычитается из хп. В дополнение к моему рассказу посмотрите этот плакатик.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 006 публикаций
2 968 боёв
А есть ли какая-либо кнопка, по нажатию которой трассировочный луч наводился бы на землю, а не на модель танка? Мне неудобно, когда овал сведения прыгает, гораздо проще по земле наводиться с учетом угла падения, чем по танку.




Под "обменом игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями" подразумевается стрельба снарядами друг в друга. (с)Agatafan
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
25 199 боёв
Еще раз всем здравствуйте! Подскажите, а как можно слот заработать в ангаре и доп.места в казарме без голды, а то я как-то не очень в виртуальных деньгах разбираюсь!=((( Спасибо!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
26 Июн 2012 - 13:56 пользователь KailJar сказал:

А есть ли какая-либо кнопка, по нажатию которой трассировочный луч наводился бы на землю, а не на модель танка? Мне неудобно, когда овал сведения прыгает, гораздо проще по земле наводиться с учетом угла падения, чем по танку.

такой кнопки нету к сожалению. советую поменьше стрелять из внешнего вида - в снайп прицеле таких проблем нет. Все проблемы подобного рода из-за того, что линия прицеливания и линия визирования расходятся, когда смотришь с внешней камеры. С геометрией не поспоришь.
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
47 962 боя
26 Июн 2012 - 13:23 пользователь 22nd_Antichrist сказал:

Он его заменяет только на 50%, а если выведен еще кто-то - то на 25 и т.д.

спасибо большое, теперь ясно
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
26 Июн 2012 - 14:03 пользователь arnoldovich2005 сказал:

Еще раз всем здравствуйте! Подскажите, а как можно слот заработать в ангаре и доп.места в казарме без голды, а то я как-то не очень в виртуальных деньгах разбираюсь!=((( Спасибо!

нужно следить за новостями. Например когда переделывали т30 в пт, а вместо него давали т110 - вот тебе и халявный слот. За обучение стюарт дают с халявным слотом. Когда кв раздваивали на кв-1 и кв-2 - тоже халявный слот. Перевод ис4 в тт10 - тоже халявный слот. Короче нужно следить за изменениями в ветках. А с казармой хуже - там надо покупать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 006 публикаций
2 968 боёв
26 Июн 2012 - 14:03 пользователь grayspoon сказал:

советую поменьше стрелять из внешнего вида - в снайп прицеле таких проблем нет

Под снайперским прицелом подразумевается режим Бога (просто я под снайперским прицелом подразумеваю зум колесом мыши)? Если да, то о режиме Бога я и говорил.

Жаль, что кнопки нет - будем дергать курсором (




Под "обменом игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями" подразумевается стрельба снарядами друг в друга. (с)Agatafan
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
26 Июн 2012 - 14:11 пользователь KailJar сказал:

Под снайперским прицелом подразумевается режим Бога (просто я под снайперским прицелом подразумеваю зум колесом мыши)? Если да, то о режиме Бога я и говорил.

Жаль, что кнопки нет - будем дергать курсором (

режимом бога в этой игре обычно называют вид сверху, доступный артиллерии. А снайперский прицел - это на танках и пт - включается и шифтом и колёсиком.

если вы говорили про арту, то что вам мешает наводить крестик (у меня крестик - у некоторых галочка перевёрнутая) на землю а не на объекты? грамотные артоводы так и делают - наводят прицел в землю за целью (вид сверху) - так выше вероятность попасть. И ни в коем случае не нужно наводить на крышу башни - получите перелёт.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 006 публикаций
2 968 боёв
26 Июн 2012 - 14:15 пользователь grayspoon сказал:

если вы говорили про арту, то что вам мешает наводить крестик на землю а не на объекты? грамотные артоводы так и делают - наводят прицел в землю за целью - так выше вероятность попасть. И ни в коем случае не нужно наводить на крышу башни - получите перелёт.

Да, я об арте, жаль сразу не уточнил, думал из фразы овал сведения будет понятно.

Так я и навожу на землю, но жертва начинает двигаться/поворачиваться корпусом под курсор и овал сведения скачет. Потому и вопрос был.




Под "обменом игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями" подразумевается стрельба снарядами друг в друга. (с)Agatafan
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...