Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
1 854 публикации
33 648 боёв
Да, и ещё: 2-3 танка за бой - имелось ввиду адекватный уровню танка бой. А не 7 лвл в окружении девяток  :Smile_glasses:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 486 публикаций
7 638 боёв
14 Ноя 2012 - 08:14 пользователь _D_V_S_ сказал:

Да не знал ещё нифига, а все говорят: "ИС! ИС!" ну и первым его и прокачал...

Жаль просто.

Но - делать нечего, буду учиться на нём воевать :) Может чего и получится...

 

ЗЫ Больше про ИС негатив писать тут не буду  :Smile_glasses:

А смысл? Ну не идет у вас танк, бывает... бросьте его и играйте на том, на котором нравится играть... это игра и надо получать удовольствие.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
14 Ноя 2012 - 08:18 пользователь _D_V_S_ сказал:

1. Светляки немного портят фраго-показатель :) Хотя - немного, понимаю. По-хорошему, надо-бы открыть второй акк и на котором уже стату чисто поднимать... В ПТ и ВК чисто уйти  :Smile_glasses:

2. Вот это-то и жаль...

Второй акк не исправит ситуацию ни как ... вы сначала разберитесь с механикой игры, научитесь стабильно выбивать на ТТ/ПТ дамага больше собственного здоровья и только после этого уже можете подумывать о втором акке ... если начнете заного сейчас, то стата у вас будет все-равно такая же и на втором аккаунте.

 

И еще, вы тут хвалите ВК и ПТ, но и на них вы играете очень плохо, соответственно тяните свою команду вниз.

 

14 Ноя 2012 - 08:20 пользователь _D_V_S_ сказал:

Да, и ещё: 2-3 танка за бой - имелось ввиду адекватный уровню танка бой. А не 7 лвл в окружении девяток  :Smile_glasses:

Да хоть 5го ... у вас 0,32 фрага за бой  :Smile_sceptic:

Народ, у кого клиент под рукой, посмотрите, сколько у него в среднем фрагов на 3601, Яге и ИСе  :Smile_harp:

 

14 Ноя 2012 - 08:23 пользователь Pamall сказал:

Здравствуйте. К сожалению не имею возможности печататься в разделе Разработчикам, так что вынужден запоститься тут. Хотелось бы чтобы дочитали до конца и не считали что игра не нравится. Я конечно играю недавно, но как и многие (наверняка) считаю игру скучной и не имеющей контента. Посудите сами, будь в игре хоть тысяча веток развития танков, по несколько для каждой страны мира, суть остается одинаковой: выбираешь танк, жмешь в бой и ездишь стреляешь. Ведь разработчики практически ничего нового не добавляют: ну карты переделывают, ну новые страны с «типо новыми» танками добавляют, ну движок изменяют. Но ведь это не новое, это все то же. Посмотрим на другие онлайн игры (не надо говорить что сравнивать танки даже не стоит пытаться; стоит, еще как стоит). К примеру (говоря на языке танков) в других проектах на определенных уровнях доступны определенные карты. Ну так почему бы не сделать так же и тут: бонус к мотивации для скорейшего прокачивания и игры на танках разных уровней. Или навыки. Существующие навыки в танках пассивные, причем есть пассивно-пассивные (лампочка и т.п) и активно-пассивные (радиоперехват и др. которые действуют сразу после приобретения). Но ведь есть такое понятие как активные навыки, к примеру повышение скорострельности на 50% на 30 секунд с откатом 5 минут (очень полезно), или  частичное восстановление HP в течение времени за счет увеличения заметности и снижения скорости. К тому же танки это чисто пвп игра.  Но ведь можно попытаться ввести немного пве (хотя и трудно за счет разработки ИИ), к примеру карты с определенными заданиями, достижениями вроде победа без потерь, уничтожение всех противников тараном и т.п. просто расслабиться, сменить обстановку. А акции! Какие акции проводятся на все праздники: тройной опыт, 50% увеличение прибыльности, и по доброте разработческой пару дней премиума. В других играх что предлагают: убейте монстров, лутаните ивентовую вещь, соберите много получите плюшку; или найдите семяна, сажайте, растите пару минут и получайте плюшку или снова семена; или помогите специальному НПЦ командой и получите плюшку (разнообразия мало но все же есть). Ну так почему бы не сделать к примеру ивенты перевариемые: ну к примеру убей танк и получи залутай с него часть игрушечного танка, собери игрушку и получи 1000 голды (или хоть чего). Части игрушки: пушка, башня, корпус, ходовая, двигатель, радиостанция, итого 6 частей. И за убийство рандомно будут падать. То есть МИНИМУМ 6 танков надо убить. Разве не разнообразит это нашу игровую жизнь? Очень хотелось бы побольше разнообразного контента без серых будней танкодрочерства. Спасибо.

Не будет этого ... танки чисто ПВП игрулька без всяких БОТов ... хотя бой против БОССа тут есть, но это редкое ИВЕНТовое явление.

 

В танках все равны (примерно) и никому не дается заметного преимущества за бабло - этим она и привлекательна, а то что вы предлагаете - это кардинальная переделка игры.в пользу задротов/донатеров.

 

Далее, вскоре будут добавленны еще несколько различных режимов игры, так что не волнуйтесь о разнообразии.

 

Еще далее, когда будут готовы проекты по самолетам и кораблям, все три проекта будут объедены в один общий мир, что даст еще большеее разнообразие.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 486 публикаций
7 638 боёв
14 Ноя 2012 - 08:22 пользователь SahoBeat сказал:

подскажите, как вообще пользоваться артой? никак не могу найти такой танк

Су-18 арта, вроде бы...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
14 Ноя 2012 - 08:13 пользователь ageich77 сказал:

плохо с математикой?

похоже немного получше чем у вас :)

ис-3:  700/50.56=13.84 лошадей на тонну

федя: 840/68.95=12.18 лошадей на тонну

13.84 > 12.18

в чём я не прав?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 486 публикаций
7 638 боёв
14 Ноя 2012 - 08:23 пользователь Pamall сказал:

Здравствуйте. К сожалению не имею возможности печататься в разделе Разработчикам, так что вынужден запоститься тут. Хотелось бы чтобы дочитали до конца и не считали что игра не нравится.

...

Предлагаете разрабам переписать игру с нуля? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
14 Ноя 2012 - 08:23 пользователь Pamall сказал:

Spoiler

Здравствуйте. К сожалению не имею возможности печататься в разделе Разработчикам, так что вынужден запоститься тут. Хотелось бы чтобы дочитали до конца и не считали что игра не нравится. Я конечно играю недавно, но как и многие (наверняка) считаю игру скучной и не имеющей контента. Посудите сами, будь в игре хоть тысяча веток развития танков, по несколько для каждой страны мира, суть остается одинаковой: выбираешь танк, жмешь в бой и ездишь стреляешь. Ведь разработчики практически ничего нового не добавляют: ну карты переделывают, ну новые страны с «типо новыми» танками добавляют, ну движок изменяют. Но ведь это не новое, это все то же. Посмотрим на другие онлайн игры (не надо говорить что сравнивать танки даже не стоит пытаться; стоит, еще как стоит). К примеру (говоря на языке танков) в других проектах на определенных уровнях доступны определенные карты. Ну так почему бы не сделать так же и тут: бонус к мотивации для скорейшего прокачивания и игры на танках разных уровней. Или навыки. Существующие навыки в танках пассивные, причем есть пассивно-пассивные (лампочка и т.п) и активно-пассивные (радиоперехват и др. которые действуют сразу после приобретения). Но ведь есть такое понятие как активные навыки, к примеру повышение скорострельности на 50% на 30 секунд с откатом 5 минут (очень полезно), или  частичное восстановление HP в течение времени за счет увеличения заметности и снижения скорости. К тому же танки это чисто пвп игра.  Но ведь можно попытаться ввести немного пве (хотя и трудно за счет разработки ИИ), к примеру карты с определенными заданиями, достижениями вроде победа без потерь, уничтожение всех противников тараном и т.п. просто расслабиться, сменить обстановку. А акции! Какие акции проводятся на все праздники: тройной опыт, 50% увеличение прибыльности, и по доброте разработческой пару дней премиума. В других играх что предлагают: убейте монстров, лутаните ивентовую вещь, соберите много получите плюшку; или найдите семяна, сажайте, растите пару минут и получайте плюшку или снова семена; или помогите специальному НПЦ командой и получите плюшку (разнообразия мало но все же есть). Ну так почему бы не сделать к примеру ивенты перевариемые: ну к примеру убей танк и получи залутай с него часть игрушечного танка, собери игрушку и получи 1000 голды (или хоть чего). Части игрушки: пушка, башня, корпус, ходовая, двигатель, радиостанция, итого 6 частей. И за убийство рандомно будут падать. То есть МИНИМУМ 6 танков надо убить. Разве не разнообразит это нашу игровую жизнь? Очень хотелось бы побольше разнообразного контента без серых будней танкодрочерства. Спасибо.

Все что вы тут предлагаете - это уход в сторону эльфов и драконов. Совсем другая игра с совсем другой целевой аудиторией. Имхо успех танков связан как раз с отсутствием этих фэнтезийных моментов. Поэтому такого не будет никогда и очень хорошо, что так (хотя небольшой процент из предложенного имел место быть по некоторым акциям).

С другой стороны, если вы считаете что описанная вами игра будет популярна, то можно создать и собственный проект.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 486 публикаций
7 638 боёв
14 Ноя 2012 - 08:23 пользователь ildarius сказал:

Народ, у кого клиент под рукой, посмотрите, сколько у него в среднем фрагов на 3601, Яге и ИСе  :Smile_harp:

VK3601 0.43 фрг/бой 310xp

ИС и Яга 0.305  фрг/бой 327xp

Сковородка и КВ 0.5 фрг/бой  356  и 264xp соответственно

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
16 796 публикаций
62 389 боёв
14 Ноя 2012 - 08:22 пользователь SahoBeat сказал:

подскажите, как вообще пользоваться артой? никак не могу найти такой танк

Что значит "не могу найти"? у вас уже есть Су-18 - это арта. Чтобы стрелять в арт-режиме, в бою нажмите Shift.

И ещё - при достижении максимальной дальности стрельбы линия стрельбы меняет цвет с зелёного/красного на серый

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
33 648 боёв
14 Ноя 2012 - 08:37 пользователь _anto сказал:

VK3601 0.43

ИС и Яга 0.305

Сковородка и КВ 0.5

Совсем печально?

ЗЫ А что такое "сковородка" ?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
14 Ноя 2012 - 08:39 пользователь _D_V_S_ сказал:

Совсем печально?

ЗЫ А что такое "сковородка" ?

Достаточно печально. Хотя опять же - фраги не особо показательны. Имхо урон за бой более адекватный параметр. Как условный (очень условный) критерий оценки можно принять величину ХП танка - если настрелял больше чем у тебя ХП хорошо, нет - плохо. Естественно арта должна настреливать гораздо больше своих ХП, ПТ должна наносить урон заметно больше чем свои ХП, свет может вообще не наносить урон, с СТ тоже не все однозначно.

Сковородка - ЯгПз4, немецкая ПТ 6 лвл

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
126 284 боя
14 Ноя 2012 - 08:27 пользователь grayspoon сказал:

похоже немного получше чем у вас :)

ис-3:  700/50.56=13.84 лошадей на тонну

федя: 840/68.95=12.18 лошадей на тонну

13.84 > 12.18

в чём я не прав?

вы ошибаетесь в расчетах. правильно так: 50.56+68.95/700 и 50.56+68.95/840. и кто кого должен двигать?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
14 Ноя 2012 - 08:39 пользователь _D_V_S_ сказал:

Совсем печально?

ЗЫ А что такое "сковородка" ?

Да, получается, что у вас средний урон низкий (1 результативный выстрел за бой) и фрагов 1 на 2-3 боя (а не 2-3 фрага за бой, как вы утверждали), т.е. вы вообще практически не участвуете в бою.

 

Далее по поводу прем-аккаунта, сегодня появилась не плохая тема ... почитайте её:

Премаккаунт в цифрах:

14 Ноя 2012 - 08:25 пользователь Prozak сказал:

за удовольствие надо платить! Играть в танки без према, то же самое что пить воду из под крана, когда можно пить ***.

:Smile_trollface-3:

.

.

.

.

14 Ноя 2012 - 08:42 пользователь ageich77 сказал:

вы ошибаетесь в расчетах. правильно так: 50.56+68.95/700 и 50.56+68.95/840. и кто кого должен двигать?

Что за бред? :facepalmic:
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
126 284 боя
14 Ноя 2012 - 08:43 пользователь ildarius сказал:

Да, получается, что у вас средний урон низкий (1 результативный выстрел за бой) и фрагов 1 на 2-3 боя (а не 2-3 фрага за бой, как вы утверждали), т.е. вы вообще практически не участвуете в бою.

 

Далее по поводу прем-аккаунта, сегодня появилась не плохая тема ... почитайте её:

Премаккаунт в цифрах

 

 

Что за бред? :facepalmic:

Разговор идет о клинче.(бред писать не читая посты)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
33 648 боёв
14 Ноя 2012 - 08:40 пользователь ES82 сказал:

Достаточно печально. Хотя опять же - фраги не особо показательны.

А я считал наоборот... Больше фрагов набил - меньше врагов на поле боя, выше вероятность победы...

Вот один из недавних боёв.

Даже заскринил на память :-)

Spoiler

http://4put.ru/pictures/max/452/1391478.jpg

Spoiler

http://4put.ru/pictures/max/446/1373101.jpg

То есть ИС-8 -ого тараном ухандокал ДБ-ешкой.

И арту ещё вынес...

Разве хреново так играть?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 233 публикации
36 925 боёв
14 Ноя 2012 - 08:23 пользователь Pamall сказал:

Здравствуйте. К сожалению не имею возможности печататься в разделе Разработчикам, так что вынужден запоститься тут. Хотелось бы чтобы дочитали до конца и не считали что игра не нравится. Я конечно играю недавно, но как и многие (наверняка) считаю игру скучной и не имеющей контента. Посудите сами, будь в игре хоть тысяча веток развития танков, по несколько для каждой страны мира, суть остается одинаковой: выбираешь танк, жмешь в бой и ездишь стреляешь. Ведь разработчики практически ничего нового не добавляют: ну карты переделывают, ну новые страны с «типо новыми» танками добавляют, ну движок изменяют. Но ведь это не новое, это все то же. Посмотрим на другие онлайн игры (не надо говорить что сравнивать танки даже не стоит пытаться; стоит, еще как стоит). К примеру (говоря на языке танков) в других проектах на определенных уровнях доступны определенные карты. Ну так почему бы не сделать так же и тут: бонус к мотивации для скорейшего прокачивания и игры на танках разных уровней. Или навыки. Существующие навыки в танках пассивные, причем есть пассивно-пассивные (лампочка и т.п) и активно-пассивные (радиоперехват и др. которые действуют сразу после приобретения). Но ведь есть такое понятие как активные навыки, к примеру повышение скорострельности на 50% на 30 секунд с откатом 5 минут (очень полезно), или  частичное восстановление HP в течение времени за счет увеличения заметности и снижения скорости. К тому же танки это чисто пвп игра.  Но ведь можно попытаться ввести немного пве (хотя и трудно за счет разработки ИИ), к примеру карты с определенными заданиями, достижениями вроде победа без потерь, уничтожение всех противников тараном и т.п. просто расслабиться, сменить обстановку. А акции! Какие акции проводятся на все праздники: тройной опыт, 50% увеличение прибыльности, и по доброте разработческой пару дней премиума. В других играх что предлагают: убейте монстров, лутаните ивентовую вещь, соберите много получите плюшку; или найдите семяна, сажайте, растите пару минут и получайте плюшку или снова семена; или помогите специальному НПЦ командой и получите плюшку (разнообразия мало но все же есть). Ну так почему бы не сделать к примеру ивенты перевариемые: ну к примеру убей танк и получи залутай с него часть игрушечного танка, собери игрушку и получи 1000 голды (или хоть чего). Части игрушки: пушка, башня, корпус, ходовая, двигатель, радиостанция, итого 6 частей. И за убийство рандомно будут падать. То есть МИНИМУМ 6 танков надо убить. Разве не разнообразит это нашу игровую жизнь? Очень хотелось бы побольше разнообразного контента без серых будней танкодрочерства. Спасибо.

вам бы эльфиков бить и растения растить) а не в танки играть...в общем идите вы в линейку или вовку..
Ссылка на комментарий
Игроки
1 486 публикаций
7 638 боёв
14 Ноя 2012 - 08:39 пользователь _D_V_S_ сказал:

Совсем печально?

ЗЫ А что такое "сковородка" ?

Ну, печально немного. У вас достаточо позитивный настрой, так что обидиться на критику не должны... скиньте свой реплей на ИСе, к примеру, может что вам и посоветуют. У меня такое впечатление, что вы играете на нем совсем не так, как надо (в смысле тактики)

 

14 Ноя 2012 - 08:48 пользователь _D_V_S_ сказал:

То есть ИС-8 -ого тараном ухандокал ДБ-ешкой.

И арту ещё вынес...

Разве хреново так играть?

У ис8 45xp было? Зачем было его таранить? Его можно было просто добить одним выстрелом Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
51 621 бой
14 Ноя 2012 - 08:22 пользователь SahoBeat сказал:

подскажите, как вообще пользоваться артой? никак не могу найти такой танк

http://forum.worldof...-боги-войны-да/
Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
33 648 боёв
14 Ноя 2012 - 08:52 пользователь _anto сказал:

Ну, печально немного. У вас достаточо позитивный настрой, так что обидиться на критику не должны... скиньте свой реплей на ИСе, к примеру, может что вам и посоветуют. У меня такое впечатление, что вы играете на нем совсем не так, как надо (в смысле тактики)

Я на критику никогда не обижался :)

Но конечно: неприятно, когда "нубом" и "днищем" называют  :Smile_teethhappy:

А реплеи надо правда записывать начать...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...