Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
1 324 публикации
69 837 боёв
09 Окт 2012 - 12:40 пользователь Antip8647 сказал:

Да, все именно так, и фильтры так стоят, все облазил.

 

Смотрел в казарме и пытался так посадить, постоянно выдает окно "РЕКРУТИРОВАТЬ", мол в казарме никого нет, не, ну есть от М3, но и всего-то.

 

Сейчас пришлось прокачивать экипаж по новой - это жесть(((

Никогда не доверял этой функции.При продаже танка всегда Экипаж,оборудование и  модули убираю вручную.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
69 837 боёв
09 Окт 2012 - 13:08 пользователь ageich77 сказал:

на да 4 боя 12 фрагов

Тогда это заговор.На каком танке четыре боя?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
13 592 боя
Как прицеливаться на САУ? Написано, что есть два режтима прицеливания, но нигде не написано, ккак включить хотя бы один из них
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
09 Окт 2012 - 16:54 пользователь savchenkodemon сказал:

rкак перезапусть игры, начать заново, перезапустить профиль!???

Сброс профиля не предусмотрен. Можно завести новый аккаунт.

 

09 Окт 2012 - 16:58 пользователь saratoga72 сказал:

Как прицеливаться на САУ? Написано, что есть два режтима прицеливания, но нигде не написано, ккак включить хотя бы один из них

ПТ-режим это тот же самый режим, который на другой технике зовется "аркадный". Он включен "по умолчанию".

Арт-режим (aka "режим бога", "вид сверху" и т.д.) включается клавишей "Shift". Отключается ею же.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
21 148 боёв
09 Окт 2012 - 16:36 пользователь arlecin сказал:

Есть. Игра сама вычисляет углы возвышения орудия при наведении на цель и игроку не приходится менять углы вертикальной наводки в зависимости от расстояния до цели. Из-за это бывает еще один тип проблемы, когда точно знаешь, что в близких кустах танк противника, а прицелиться по кустам нельзя. Игра считает, что ты целишься вдаль.

Спасибо за желание ответить на мой вопрос !

Вечером со взводным зайду в тренировончую комнату - попробую смоделировать свою ситуацию.

Реплей выложу.

Но всё таки склоняюсь к мысли, что игра сама до наводит прицел на центр цели в ближнем бою: если я внизу на склоне бархана стою стволом направленным к верху бархана - на бархан ползёт противник - сначала я вижу его переднюю часть, навожу на неё, чтобы выстрелить в торчащую часть танка противника, а прицел, почему-то, наводиться  на центр танка противника, а этот центр ещё скрыт за барханом - в итоге если стреляю, то попадаю в бархан, если поднимаю немного прицел, то он, почему-то , уже поднимается выхе торчащей части танка противника, а это выстрел в воздух.

Вот и возник вопрос: а можно ли это до прицеливание как-то отключить, или же это движок игры нам так "помогает"?

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
6 690 боёв

Ребят, а не подскажете, может кто заморачивался, сколько уходит трафика за час игры?

 

Если не в том разделе, извиняюсь.

 

Спасибо

Ссылка на комментарий
Игроки
715 публикаций
21 248 боёв
09 Окт 2012 - 16:30 пользователь WolfTheBlack сказал:

Кроме автоприцела по ПКМ и указанной фичи арт режима в игре нет никакой иной "подстройки прицела под цель". Автор же уверяет, что это не автоприцел.

Вообще-то автоподстройка работает не только в арт-режиме. Просто в нем она наиболее заметна. В режиме прямой наводки или в снайперском на танках - попробуйте целиться из низины на холмик или возвышенность - очень наглядно.

 

В последнее время сильно мешает еще такой глюк, когда круг сведения уезжает от самого прицела либо немного вверх либо в сторону.

Если что-то не убивает - пусть будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
25 382 боя
а что такое "свободный опыт", что с ним делать?? И еще интересно почему когда с одного танка в другой пересаживаю экипаж то их проценты % красного цвета?
Ссылка на комментарий
Игроки
715 публикаций
21 248 боёв

Обычный опыт "привязан" к танкам - его можно использовать только для исследования модулей одного танка, а потом исследовать следующий в дереве исследования. Это т.н. боевой опыт, который можно перевести в свободный за золотишко (за монетку переводят 25 опыта).

Свободный можно использовать для исследования любых модулей и техники без такой привязки. В каждом бою из заработанного вами опыта за бой вычисляется 5% (но не вычитается!) и идет в свободный.

 

Проценты красного цвета - это штраф за неумение управлять конкретным танком. В профиле каждого танкиста есть вкладка "обучение", где можно переучить его на новый танк. Штраф солидный, так что лучше переучивать, хотя при этом танкисты теряют часть опыта основной специальности.

Если что-то не убивает - пусть будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
09 Окт 2012 - 16:40 пользователь arlecin сказал:

Прицел тоже иногда от этого прыгает. Зависит от расстояния до и после наведения на цель.

Ок. Пусть у моего танка ствол на высоте 2 метра и я целюсь в препятствие в 2 метрах. Угол возвышения 0 градусов. Прицел четко по центральному маркеру.

Теперь препятствие вдруг взяло и уехало. Теперь мой снаряд будучи выпущен с таким возвышением упадет метров за 300 в землю. Сервер определяет это, и посылает пакет о том что точка прицеливания теперь на 300м и на 2 метра ниже. Прицельный маркер при этом сместиться на atn(2/300) = 0.38 градуса. В клиенте это максимум пара пиксел.

Поскольку центральный маркер остался где был, и я целюсь на максимальное удаление сервер решит, что надо переместить прицел на точку 2 м высоты и удаление, скажем, 1000м. Для чего поднимет ствол на, скажем 5 градусов, что займет примерно 0,15 с. Т.е. через 0.15 с мой прицел опять подымется на 2 пикселя.

 

Вот и весь эффект. Все это никак не объясняет те чудеса, что нам описывает уважаемый sdnw. Я быстрее поверю, что у него контакт на ПКМ дребезжит, а он без звука играет.

 

И еще на арте нет снайперского режима, а это значит, что на ней, точка обзора никогда не совпадает со стволом. Откуда возможны и все эти "скачки".

 

09 Окт 2012 - 17:27 пользователь MISTER_Z сказал:

Вообще-то автоподстройка работает не только в арт-режиме. Просто в нем она наиболее заметна. В режиме прямой наводки или в снайперском на танках - попробуйте целиться из низины на холмик или возвышенность - очень наглядно.

 

В последнее время сильно мешает еще такой глюк, когда круг сведения уезжает от самого прицела либо немного вверх либо в сторону.

Постоянно так делаю на Прохоровке. И вообще я на амерах часто играю от рельефа. В снайперском режиме никаких проблем. Прекрасно выцеливаю башенки ныкающимся и НЛД переваливающимся танкам. Ничто никуда не скачет.

Если бы была какая-то автоподстройка в снайперском режиме, то в коммандирские башенки никто и никогда бы не попадал.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
24 468 боёв
Всем привет, вот такой вопрос, что за глюк происходит на картах, когда прицеливаешся и прицел дёргает в разные стороны, причём у моих со-взводовцев в тот же момент такая же фигня происходит ( смысл примерно в : свёлся полностью на танке или не полностью и бац прицел влево смещается хотя сам ничего не двигал, даже проверяли , не трогая мышку. )
Ссылка на комментарий
Игроки
715 публикаций
21 248 боёв
09 Окт 2012 - 17:49 пользователь WolfTheBlack сказал:

Постоянно так делаю на Прохоровке. И вообще я на амерах часто играю от рельефа. В снайперском режиме никаких проблем. Прекрасно выцеливаю башенки ныкающимся и НЛД переваливающимся танкам. Ничто никуда не скачет.

Если бы была какая-то автоподстройка в снайперском режиме, то в коммандирские башенки никто и никогда бы не попадал.

Нет, это не такая подстройка, как у арт, а подстройка для огибания рельефа что ли. Суть такова, что если из-за холма выглядывает только кусочек танка - та же башенка или ствол, то прицел прыгает на ее конец - не всегда, но бывает периодически.
Если что-то не убивает - пусть будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
41 853 боя
09 Окт 2012 - 17:11 пользователь Antip8647 сказал:

Ребят, а не подскажете, может кто заморачивался, сколько уходит трафика за час игры?

10-15 мегабайт
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
197 боёв

Добрый вечер!

Недавно приобрел SuperPershing. Основным критерием выбора этого танка была максимальная скорость. Очень хотелось поиграть за относительно шустрый СТ. Однако в игровом процессе обнаружил, что максимальная скорость, которую можно развить на нем при движении по равнине Химмельсдорфа, составляет 25км/ч.

Разъясните, пожалуйста, почему скорость, заявленная в информации танка, не соответствует игровой реалии?

P.S. скилл экипажа на данный момент составляет 81 (но не думаю, что это много меняет) если бы знал, что на самом деле из танка можно выжать лишь 25 км/ч - не стал бы брать!

Изменено пользователем EliteRussian
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
62 798 боёв
09 Окт 2012 - 18:57 пользователь EliteRussian сказал:

Добрый вечер!

Недавно приобрел SuperPershing. Основным критерием выбора этого танка была максимальная скорость. Очень хотелось поиграть за относительно шустрый СТ. Однако в игровом процессе обнаружил, что максимальная скорость, которую можно развить на нем при движении по равнине Химмельсдорфа, составляет 25км/ч.

Разъясните, пожалуйста, почему скорость, заявленная в информации танка, не соответствует игровой реалии?

P.S. скилл экипажа на данный момент составляет 81 (но не думаю, что это много меняет) если бы знал, что на самом деле из танка можно выжать лишь 25 км/ч - не стал бы брать!

Скорость указанная в ттх это максимальная скорость, не всем танкам двигатель позволяет ее развить. СП весит достаточно много, а л/т(лошадиных сил на тонну) у него мало т.к. двигатель всего лишь 500 л.с.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
09 Окт 2012 - 18:57 пользователь EliteRussian сказал:

Добрый вечер!

Недавно приобрел SuperPershing. Основным критерием выбора этого танка была максимальная скорость. Очень хотелось поиграть за относительно шустрый СТ. Однако в игровом процессе обнаружил, что максимальная скорость, которую можно развить на нем при движении по равнине Химмельсдорфа, составляет 25км/ч.

Разъясните, пожалуйста, почему скорость, заявленная в информации танка, не соответствует игровой реалии?

P.S. скилл экипажа на данный момент составляет 81 (но не думаю, что это много меняет) если бы знал, что на самом деле из танка можно выжать лишь 25 км/ч - не стал бы брать!

Максимальная скорость - это, как ни странно, МАКСИМАЛЬНАЯ скорость, а не постоянная. Разницу смекаешь?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 152 публикации
202 боя
09 Окт 2012 - 18:57 пользователь EliteRussian сказал:

Разъясните, пожалуйста, почему скорость, заявленная в информации танка, не соответствует игровой реалии?

!

а ты попробуй его с горки скатить вот и будет максимальная скорость

 

09 Окт 2012 - 18:43 пользователь 3axap2012 сказал:

Скажите пожалуйста как переводить опыт с элитного танка

есть кнопка перевод опыта с права в верху,если есть золото,то можно перевести 1 монета на 25 опыта
Как-то так
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...