Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
12 Июл 2012 - 10:46 пользователь 61a_61a сказал:

недаром в ФМШ учился :Smile_Default:

я понял, что вы имели ввиду. А где можно ради интереса посмотреть характеристики пушек (скорость снарядов) в игре. Или они к реальным приближены, и надо искать в каких-то официальных источниках по реальным образцам орудий?

К реальным. Только вот коэффициенты приближения знают только разработчики, а фига лысого они их скажут да и не к чему нам их знать. :)

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
12 Июл 2012 - 10:46 пользователь 61a_61a сказал:

недаром в ФМШ учился :Smile_Default:

я понял, что вы имели ввиду. А где можно ради интереса посмотреть характеристики пушек (скорость снарядов) в игре. Или они к реальным приближены, и надо искать в каких-то официальных источниках по реальным образцам орудий?

они приближены к реальным, но с коэффициентом. Дело в том, что технические ограничения движка не позволяют выкатить в игре реальные дистанции такового боя, и на 2км тут никто не стреляет. Соответственно, раз все дистанции уменьшены раз в 5, то и скорости полёта снарядов тоже.

 

12 Июл 2012 - 10:47 пользователь 61a_61a сказал:

т.е., я таки прав был в том, что снаряд сам посылается дальше, чтобы попасть условно в центр круга? :)

да, я знал! я чувствовал! :Smile_glasses:

в игре сначала определяется место попадания, потом строится траектория до него с учётом скорости снаряда.

 

Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд.

Изменено пользователем Yeuse
Ссылка на комментарий
Игроки
935 публикаций
35 314 боёв

Немного не в том разделе отписываюсь, но все же...

Как вы умудрились установить аватарки после обновы форума? пол часа голову ломаю и так и сяк пробую, но никак не хочет.. ошибка  "Не удалось установить новую фотографию"

:Smile_great:

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
12 Июл 2012 - 10:57 пользователь GigsonD сказал:

Немного не в том разделе отписываюсь, но все же...

Как вы умудрились установить аватарки после обновы форума? пол часа голову ломаю и так и сяк пробую, но никак не хочет.. ошибка  "Не удалось установить новую фотографию"

:Smile_great:

Странно все нормально меняется. Вот только сменил.Заходите в профиль свой. Жмете по тому месту где должен быть аватар. Выползает окошечко. Выбираете файл. Обрезаете картинку как вам надо. Жмете "ок". Все. Если не помогло пишите в саппорт.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
935 публикаций
35 314 боёв
12 Июл 2012 - 11:03 пользователь Rikirinku сказал:

Странно все нормально меняется. Вот только сменил.

какой размер, формат аватарки ставил?

 

12 Июл 2012 - 11:03 пользователь Rikirinku сказал:

Странно все нормально меняется. Вот только сменил.Заходите в профиль свой. Жмете по тому месту где должен быть аватар. Выползает окошечко. Выбираете файл. Обрезаете картинку как вам надо. Жмете "ок". Все. Если не помогло пишите в саппорт.

сохранил твою аватарку и попробовал установить... получается! сейчас на базе твоих размеров сделаю

 

Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
12 Июл 2012 - 11:04 пользователь GigsonD сказал:

какой размер, формат аватарки ставил?

Jpeg, скока на скока точек хз с телефона сижу. Вес 27кбайт.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
12 Июл 2012 - 10:57 пользователь GigsonD сказал:

Немного не в том разделе отписываюсь, но все же...

Как вы умудрились установить аватарки после обновы форума? пол часа голову ломаю и так и сяк пробую, но никак не хочет.. ошибка  "Не удалось установить новую фотографию"

:Smile_great:

только что попробовал - 640х480 jpg не вставился, взял с сайта  маленькую превьюшку этой фотки - вставилось. Из файла с компа не получилось. Походу большие фотки не надо ему подсовывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
767 публикаций
18 456 боёв

На сайте новости ещё нет но я вот думаю!!Скорее всего сегодня под вечер будет тест!?!!Как вы думаете правильные догадки или нет??

Spoiler

P.s извините за пунктуацию!

Ссылка на комментарий
Игроки
935 публикаций
35 314 боёв
12 Июл 2012 - 11:17 пользователь grayspoon сказал:

только что попробовал - 640х480 jpg не вставился, взял с сайта превьюшку этой фотки - вставилось. Из файла с компа не получилось. Походу большие фотки не надо ему подсовывать.

я 200х200 .jpg создал, но ухудшил качество до 30кб и пошло. До этого пробовал было 100кб... наверно в этом проблема была.
Ссылка на комментарий
Игроки
767 публикаций
18 456 боёв
12 Июл 2012 - 11:19 пользователь GigsonD сказал:

я 200х200 .jpg создал, но ухудшил качество до 30кб и пошло. До этого пробовал было 100кб... наверно в этом проблема была.

Есть способ по легче!Просто в гугле забиваете аватарки и все!

вот!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
935 публикаций
35 314 боёв
12 Июл 2012 - 11:22 пользователь mirALEX7 сказал:

Есть способ по легче!Просто в гугле забиваете аватарки и все!

вот!

может быть и легче, но а если захотел именно определенную картинку на компьютере, по своему обрезать её, эффекты всякие..? В общем проблема решена) и так немного не в том разделе строчу.. "как бы тема закрыта" :Smile_glasses:
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
19 713 боёв
Собственно, пытаюсь понять механику игры! Жешил не создавать кучу подобных тем, т.к. в похожих темах внятного ответа не нашел. Вопрос: Как так получается, что допустим топ пушка тигра (да и не только тигра) имеет урон бб снарядом 180-300, т.е. минимальный урон который пушка может нанести - это 180, а максимальный 300, так вот частенько бывает такое, стреляешь в кого нибудь бб снарядом голос пробитие и проходит урон к примеру 47 или 55  ну короче ниже заявленного? Как так получается? Да, заряжен точно не фугас.
Ссылка на комментарий
Игроки
767 публикаций
18 456 боёв
12 Июл 2012 - 11:34 пользователь ZhulikSR сказал:

Собственно, пытаюсь понять механику игры! Жешил не создавать кучу подобных тем, т.к. в похожих темах внятного ответа не нашел. Вопрос: Как так получается, что допустим топ пушка тигра (да и не только тигра) имеет урон бб снарядом 180-300, т.е. минимальный урон который пушка может нанести - это 180, а максимальный 300, так вот частенько бывает такое, стреляешь в кого нибудь бб снарядом голос пробитие и проходит урон к примеру 47 или 55  ну короче ниже заявленного? Как так получается? Да, заряжен точно не фугас.

Наверно попадаешь в хорошо бронированное место!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
19 713 боёв
12 Июл 2012 - 11:36 пользователь mirALEX7 сказал:

Наверно попадаешь в хорошо бронированное место!

тогда бы не пробил, а тут говорит пробитие.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
12 Июл 2012 - 11:34 пользователь ZhulikSR сказал:

Собственно, пытаюсь понять механику игры! Жешил не создавать кучу подобных тем, т.к. в похожих темах внятного ответа не нашел. Вопрос: Как так получается, что допустим топ пушка тигра (да и не только тигра) имеет урон бб снарядом 180-300, т.е. минимальный урон который пушка может нанести - это 180, а максимальный 300, так вот частенько бывает такое, стреляешь в кого нибудь бб снарядом голос пробитие и проходит урон к примеру 47 или 55  ну короче ниже заявленного? Как так получается? Да, заряжен точно не фугас.

У снаряда есть урон по хп танка (это величина нам известна, показывается в характеристиках снаряда). Кроме того у снарядов есть скрытый параметр "критующий урон" - именно из него берётся урон по модулям. Урон по хп танка не тратится на критование модулей. То есть это 2 разные копилочки. Но! В последнем патче сделали так, что если после крита модуля на снаряде ещё остался "критующий урон" и происходит непробитие, то остаток критующего урона вычитается из хп танка. Например: у гусли 100 хп, У снаряда 200хп критующего урона, и 400 урона по хп (про разброс сейчас не говорим). Если снаряд пробил и гуслю и борт танка: слетает гусля и -400хп у танка. Если снаряд пробил гуслю но не пробил борт: слетает гусля и -100хп танка (100-200). Инфа из "ответов разработчиков", рассказывал серб - но искать, простите, не буду.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
35 999 боёв
12 Июл 2012 - 11:37 пользователь ZhulikSR сказал:

тогда бы не пробил, а тут говорит пробитие.

можете поделиться реплеем, в котором наблюдается подобная ситуация?

 

12 Июл 2012 - 11:45 пользователь grayspoon сказал:

У снаряда есть урон по хп танка (это величина нам известна, показывается в характеристиках снаряда). Кроме того у снарядов есть скрытый параметр "критующий урон" - именно из него берётся урон по модулям. Урон по хп танка не тратится на критование модулей. То есть это 2 разные копилочки. Но! В последнем патче сделали так, что если после крита модуля на снаряде ещё остался "критующий урон" и происходит непробитие, то остаток критующего урона вычитается из хп танка. Например: у гусли 100 хп, У снаряда 200хп критующего урона, и 400 урона по хп (про разброс сейчас не говорим). Если снаряд пробил и гуслю и борт танка: слетает гусля и -400хп у танка. Если снаряд пробил гуслю но не пробил борт: слетает гусля и -100хп танка (100-200).

первый раз слышу, ни разу не видел О_о

Изменено пользователем 61a_61a
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
12 Июл 2012 - 11:45 пользователь 61a_61a сказал:

первый раз слышу, ни разу не видел О_о

блин, я в прошлый раз полчаса убил чтобы найти это, не заставляйте меня снова... :Smile-angry:
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
19 713 боёв
12 Июл 2012 - 11:45 пользователь 61a_61a сказал:

можете поделиться реплеем, в котором наблюдается подобная ситуация?

первый раз слышу, ни разу не видел О_о

к сожелению реплеи не записываю и не сохраняю

Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
23 947 боёв
12 Июл 2012 - 11:45 пользователь grayspoon сказал:

У снаряда есть урон по хп танка (это величина нам известна, показывается в характеристиках снаряда). Кроме того у снарядов есть скрытый параметр "критующий урон" - именно из него берётся урон по модулям. Урон по хп танка не тратится на критование модулей. То есть это 2 разные копилочки. Но! В последнем патче сделали так, что если после крита модуля на снаряде ещё остался "критующий урон" и происходит непробитие, то остаток критующего урона вычитается из хп танка. Например: у гусли 100 хп, У снаряда 200хп критующего урона, и 400 урона по хп (про разброс сейчас не говорим). Если снаряд пробил и гуслю и борт танка: слетает гусля и -400хп у танка. Если снаряд пробил гуслю но не пробил борт: слетает гусля и -100хп танка (100-200). Инфа из "ответов разработчиков", рассказывал серб - но искать, простите, не буду.

Такое точно было. Серб пример приводил про орудие. Типа даже если из-за угла дома только орудие торчит, и по нему прошел "критующий" урон, но у заряда осталось еще, то у танка отнимется ХП.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...