Перейти к содержимому

Работа по трассерам


Рекомендованные публикации

Игроки
230 публикаций
22 606 боёв
18 Апр 2012 - 13:38 пользователь AlexStream88 сказал:

Стреляю из стокового орудия по арте - т.к. она для меня one shot )

А пушкой моей топовым тяжам *** нанесешь много дамага.

наоборот, у твоего стокового орудия маленький сплеш и стрелять по трассам не стоит

а вот по танкам...ну у меня из стоковой буровской пушки как-то получилось положить снаряд на движок топовому американцу (т110), получилось больше тысячи дамага одним снарядом

 

мой совет: отложи бур, поиграйся на артах попроще (советую бизон->шимпанзе->гриль)...и не связывайся с су26, у нее круговой обстрел, на ней не будет навыка заранее поворачивать корпус и приучись пользоваться кнопкой Х, она блокирует корпус от поворотов

 

еще момент: не крутись туда-сюда...пропал из засвета вражеский танк, а ты уже почти свелся на него, сразу смотришь, если засвет пропал из-за того, что твой танк убили и рядом никого нет - поворачивайся, тут пока некуда будет стрелять, если же засвет пропал по другой причине - подожди, сейчас он опять появится и ты ввалишь противнику )))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 055 публикаций
117 144 боя

Могу дать небольшой совет (из своей практики). Смотрю и стреляю по трассерам через несколько минут после начала боя. Поясню: Начинается бой и арты ещё под впечатлением пытаются переезжать туда-сюда. После нескольких выстрелов они немного успокаиваются, что по ним никто не стреляет и порой уже никуда не дёргаются. Вот тогда и стоит пустить туда плюшку - чуть дальше начала трассера (естественно фугасом). Конечно это не гарантия попадания, но шансы повышаются.

P.S. Много боёв уже на арте провёл, знаю, что говорю. )))) Самого так иногда убивали.)))

Кетчупами не рождаются, кетчупами становятся.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 122 публикации
58 121 бой
вообще нужно брать чуть дальше начала трассера. Да вот только в рандоме это неоправдано. Пока ты будеш ловить чужую арту она твоих топов нехило разковыряет.
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
41 086 боёв

Почитал и посмеялся. Нет! Не над автором темы! Над новичками смеяться нельзя, им надо подсказывать.

Объясняю.

Я такой приём использую часто. Пользуйтесь на здоровье!

Приведу пример для лучшего понимания. Подходит не для всех карт и не всякой АРТы, но всё-таки. Карта "Топь". На нашей базе домики. Я сразу туда и встал в круг. Стреляю и отъезжаю. АРТ было штук по 5 в каждой команде. За моей спиной несколько взрывов. Я возвращаюсь в исходную точку, стреляю и отъезжаю. Опять взрывы. Я опять туда. Взрывы. И так весь бой. Мы победили. Почему? Да, по-тому, что я выключил вражескую АРТу из игры! Как? Что вы видите в прицеле на месте врагов? "Нубяра лупит с одного места, а у меня АРТа косит. Ща я яво..." И так весь бой!!! Вместо того, чтобы танки коцать.

 

С уважением.

P.S. А, отъезжаю-то я в разные места.

Все проблемы находятся в голове.
Троля никогда не перетролишь.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 660 публикаций
47 365 боёв

Школа начинающего трассодрочера, хе-хе...)))

Во-первых, грамотного немцевода на арте по трассерам накрыть практически нереально. Ибо реактивная ГВ-Пантера или Хуммель за время, пока трассодрот сводится да пока летит снаряд может уже на пол-карты усвистеть. Если немецкая арта убита по трассеру, вывод один - на ней сидит олень. Не пользоваться таким огромным преимуществом как немеряная скорость и лютая маневренность немецкой артиллерии просто глупо. Я если не попадаю по немцу с первого раза, то забиваю на это дело - пустой расход снарядов, и только. А вот по советам (в частности, по холодильникам) - можно и поохотиться, ибо медленные они (СУ-14) до жути, и здоровые при этом.

 

Да и вообще. Объективно говоря, работа по трассерам должна стоять на одном из последних мест - ибо она требует внимания и времени. А за это время можно покалечить порядочно вражеских тяжей, ПТ и СТ - и принести гораздо большую пользу, да и заработать побольше. Нефиг делать, нету доступных целей, нету света или попрятались все за камнями - можно и трассы половить. Есть цели - кидаем дурное, и отрабатываем по целям.

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
18 874 боя
20 Апр 2012 - 06:50 пользователь twileck сказал:

не скажи

както в малиновке с первой минуты мауса засветили то в конце боя снаряды неожиданно кончились

не спорю, бывало и такое, но очень редко... в основном к концу боя 3-4 снаряда оставалось
Ссылка на комментарий
Игроки
369 публикаций
71 877 боёв
Не стреляй по трассерам. Особенно в начале боя, когда можно отработать по тяжам противника.
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
32 928 боёв
20 Апр 2012 - 08:37 пользователь Otto_Schnaps сказал:

... грамотного немцевода на арте по трассерам накрыть практически нереально. Ибо реактивная ГВ-Пантера или Хуммель за время, пока трассодрот сводится да пока летит снаряд может уже на пол-карты усвистеть. Если немецкая арта убита по трассеру, вывод один - на ней сидит олень.

ГВ-тигра, это тоже немецкая арта, но уже не такая мобильная как предыдущие, да и гробище огромный - по трассам ловится только так.
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
66 568 боёв
По трассерам работаю только в том случае если в команде не менее 3 арт. У меня ГВпантера. В начале игры всегда спрашиваю союзную арту "Кто умеет работать по трассерам?", если находится "охотник", то ему и карты в руки, если молчат, то пытаюсь работать сам. Но до определенного момента, когда союзников начинают щемить. Тогда бросаю это грязное дело и подключаюсь на помощь союзникам. Несколько раз и самого убивала вражья арта. Было несколько случаев, что работал по трассерам от вражьих ТТ которых не видно по засвету, пару раз получилось.
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
17 029 боёв
18 Апр 2012 - 13:34 пользователь BamBarbia92 сказал:

с бура не стоит начинать юный артонуб...ежели хочешь понять что такое арта и с чем это едят то начни качаться с 2 лвл любую ветку а не сразу перескакивать на 6 лвл с нубо-знаниями об арте.

 

ВСЕ КТО ПРОТИВ ТРАССОДРОТСТВА ВСЕМ ЖыРНЫЙ + !!!

Я начал качать с хума - поначалу много не знал, но теперь могу не стыдясь показывать свою стату на нем (убитых танков на 75 больше чдм боев при том что никогда не добиваю подранки). С приходом гвп так вообще сказка. Я рад что не качал арту со 2 ур.
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
17 029 боёв
20 Апр 2012 - 08:57 пользователь _Ma3uJIa_ сказал:

ГВ-тигра, это тоже немецкая арта, но уже не такая мобильная как предыдущие, да и гробище огромный - по трассам ловится только так.

Так как тс начинающий артовод то и хай левельную арту пока не трогаем, сам катаю хума и гвп, по трассеру убивали только когда сам еще зелемый совсем был
Ссылка на комментарий
Игроки
3 660 публикаций
47 365 боёв
20 Апр 2012 - 08:57 пользователь _Ma3uJIa_ сказал:

ГВ-тигра, это тоже немецкая арта, но уже не такая мобильная как предыдущие, да и гробище огромный - по трассам ловится только так.

Не знаю - лично я на ГВ-Тигре переезжаю после каждого выстрела, причём не взад-вперёд, а с отклонением хаотичным в стороны. В топе ходовой и движка ГВ-Тигр вполне нормально едет, времени смыться хватает вполне. Шустрее Холодоса однозначно.  Стимулирует же не стоять на месте высокая стоимость ремонта (10 тысяч с хвостиком). Как максимум - накроет сплешем - а сплешем ГВ-Тигру убить не так-то просто, тем более с большим противоосколочным подбоем.
20 Апр 2012 - 08:55 пользователь John232 сказал:

Не стреляй по трассерам. Особенно в начале боя, когда можно отработать по тяжам противника.

Бред, однако. В начале боя вперёд летит вражеский СВЕТ, а не тяжи. И именно по свету начинает отрабатывать арта противника. Выведя из строя арту в начале боя, можно нехило повлиять на весь бой.

Глупо бить по трассерам в разгар сражения, когда каждое попадание на вес золота. Если и стрелять, то ТОЛЬКО в начале боя - или когда нет доступных целей.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
76 868 боёв
По трассерам работаю практически только в случае отсутсвия засвета. Ну и иногда когда все цели вне досигаемости. На трассерах сам попадаюсь где то раз в 15-20 боев, причем тут скорее причуда ВБР. Отезжаю маневрирую, противник скорее всего ошщибаеться или снаряд летит не по желаемой им траектории и в результате попадание. На топях один раз был забавный случай - высматривал танки увидел краешек трассера и пальнул можно сказать на вскидку. жертва вполне резонно только сказала - ВБР на моей стороне, убил далеко не на том месте откуда он стрелял
Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер.
Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300.
Получено кредитов: 31 206
Достижения в бою: «Воин», «Поддержка»
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
10 935 боёв
20 Апр 2012 - 09:25 пользователь Otto_Schnaps сказал:

Не знаю - лично я на ГВ-Тигре переезжаю после каждого выстрела, причём не взад-вперёд, а с отклонением хаотичным в стороны.

Ахаха) Рассказывай сказки. Вперёд-назад он ещё более-менее едет, но хаотичное движение в стороны - это смешно. И то надо вставать на спуске, чтобы быстрее скорость набрать.

  

20 Апр 2012 - 09:25 пользователь Otto_Schnaps сказал:

В начале боя вперёд летит вражеский СВЕТ, а не тяжи.

В начале боя свет бежит не только вражеский, но и союзный. Если вы понимаете о чём я.

 

20 Апр 2012 - 09:25 пользователь Otto_Schnaps сказал:

Если и стрелять, то ТОЛЬКО в начале боя - или когда нет доступных целей.

Лично я достаточно часто стреляю по трасерам. Но тут надо учитывать какие арты есть у противника - если там арты более-менее медленные  и большие, то вполне могу пальнуть в любое время. Про трассеродрочерство говорят те, у кого это не получается. Лучше один снаряд потратить на арту, которая за бой союзникам снимет пару тысяч дамага и может фланг держать, чем завалить какого-нибудь бедного тяжика с конца списка. Речь не идет о ситуациях, когда топовые танки противника удобно светятся и не о том, что этим надо заниматься весь бой, не надо передёргивать.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 660 публикаций
47 365 боёв
20 Апр 2012 - 09:52 пользователь tatinava сказал:

Ахаха) Рассказывай сказки. Вперёд-назад он ещё более-менее едет, но хаотичное движение в стороны - это смешно. И то надо вставать на спуске, чтобы быстрее скорость набрать.

Хе-хе.

А теперь - внимание. Вспоминаем с КАКИМИ артами в одном бою играет ГВ-Тигр. Учитываем их скорость сведения и зарядки. Складываем 2 и 2 - не сложно.

Чтобы было понятно - хаотичное движение в стороны подразумевает не перемещение боком, а уход вперёд и вправо  - или вперёд и влево с последующим доворотом. Ибо сам неоднократно убивал вражеского артиллериста по принципу "а не отъехал ли он вперёд (назад)?" :Smile_veryhappy:

20 Апр 2012 - 09:52 пользователь tatinava сказал:

Про трассеродрочерство говорят те, у кого это не получается.

БредЪ. Про трассодрочерство говорят те, кто сталкивался с его вредными проявлениями. В частности, меня на ГВ-Пантере один лось всю игру отловить пытался - только отъехал, блым - чемодан упал. В итоге у меня 3 фрага и 4 повреждённых, у него - голый ноль. А иметь такого вот "артиллериста" в своей команде вы бы хотели? :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
61 202 боя
18 Апр 2012 - 13:36 пользователь Gl0w сказал:

Сплеш у тебя маленькмй еще, так что и не накрываешь переехавших. А вообще, лучше в начале боя свестись туда, где будет первый засвет.

Один из немногих,правильных ответов.
 ТОЛЬКО СОЛО-РАНДОМ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
61 202 боя
20 Апр 2012 - 10:28 пользователь Otto_Schnaps сказал:

БредЪ. Про трассодрочерство говорят те, кто сталкивался с его вредными проявлениями. В частности, меня на ГВ-Пантере один лось всю игру отловить пытался - только отъехал, блым - чемодан упал. В итоге у меня 3 фрага и 4 повреждённых, у него - голый ноль. А иметь такого вот "артиллериста" в своей команде вы бы хотели? :Smile_blinky:

А теперь представь,какого бы ты шороху навёл,если бы он тебя не гонял.

Не знаю, я всегда сначала вырезаю вражескую арту,а потом спокойно начинаю пакостить  :Smile_veryhappy: Бывает конечно что и меня "вырезают" сразу,бывает что так же не могу попасть(как в тебя не попадали)-это кстати "+" ГВП - она очень мобильная,а большие арты,как правило не такие мобильные и вычислить их легко.

 

З.Ы. особенно легко арта вырезается премиумными снарядами- там сплэш адский.

 ТОЛЬКО СОЛО-РАНДОМ
Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
6 143 боя
20 Апр 2012 - 11:00 пользователь reopruu18 сказал:

А теперь представь,какого бы ты шороху навёл,если бы он тебя не гонял.

А разница-то? Что стреляют, что не стреляют, всё равно времени хватает, чтобы переехать, свестись и как раз перезаряд пройдёт. Это ж не холод, пантерка чудо как катается.
Если тебя ударили по правой щеке - ответь сторицей!
Дарю людям счастье, добро и чемоданы...
Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
11 224 боя

Просмотрев тему не нашел ничего толкового по этому вставлю свое имхо.

Суть работы по трассерам - убийство (урон) абсолютно без засветаИзображениеИзображение. По этому к работе по трассерам я отношу также и работу по попсовым точкам (зачастую кустам), а так же стрельбу по ломаным объектам (вот это труъ вангамодъ и атцовскоеъ джедайствоъ).

 

Трассер обыкновенный рандомный.

Spoiler

Трассер начинается за пару метров от точки выхода снаряда т.е. от дырки где орудие крепится к башне/корпусу, а не от ствола. Размер (толщина) зависит от калибра, но так как работа по трассерам актуальна для арты с 5-го уровня, то заметить трасера орудий больше либо равных 150 мм не составит труда. Если арта готовится переезжать после трассера то после выстрела она сдает сразу назад (99% случаев), что увеличивает необходимое упреждение от начала трассера на метр или два в  зависимости от того на что охотится. Редкая арта отъезжает вперед (порядка 1%) так как зачастую это движение на встречу смерти и выцеливать ближе к началу не имеет смысла. Дополнительное расстояние для упреждения (не обязательно увеличение, порой и уменьшение, например на рудниках) берется от конкретной арты, особенностей полета снаряда, скорости и  дальности до цели.  Позиция (желательно)  должна быть на против жертвы отлова, для того,  что бы круг сведения принял форму овала и не было ухода снаряда вправо или в влево, ведь наша жертва способна двигаться только вперед или назад .

Время пасти трассера.

Одной из распространенных ошибок (приводящих к простою арты, и в следствии ее виноватости) можно назвать не правильность времени выбора слежения за трассерами врага. Многие наивно полагают, что для работы по трассерам надо пялится только на квадраты где должна стоять арта врагаИзображение. Запомните: вражеская арта вам ничего не должна! Даже если вы ловите ее. По этому первична работа по чужому засветуИзображение. Из этого утверждения сразу выходит следующее: никакие передвижения / смена позиций или предположительное место врага не должны мешать вам работать по засветут светляка. В особенности по первичному засветуИзображение, способного ударом серпа по яйцам лишить врага чего-то очень ценного - арты. Возникает вопрос: а что если карта светиться как новогодняя елка, то ловить трассеры не надо? Вовсе нет! Темп стрельбы арты около 3 (усреднённо и обобщенно). Между выстрелами порядка 20 секунд. А что вы делаете между выстрелами? А должны мониторить трассера, кусты, ломающиеся дома/заборы, следить за всеми светящимися (простреливаемыми) направлениями для выбора куда послать чемодан счастья. Да именно во время выбора приоритетной цели вы должны следить не только за видимыми врагами, но и за невидимыми. Посол персов: "Это безумие!". Царь Леонид: "Это не безумие. Это АРТА!!!Изображение". Стать богом войны нельзя просто сев за арту - это право можно только заслужить, только скилом!

 

Кусты видимости или шпионы по всюду.

Spoiler

В случае если у врага промежуток между креслом и компом низкокачественный, то арта станет сразу за куст (наивно пологая что именно он не даст ей засветится), по этому мониторить попсовые кусты выгоднее ( а зачастую проще) чем ловить трассер на воде или в чистом поле. Но стрельба в кусты не ограничивается только арталовством. Тут словить можно разную рыбу. Зачем вообще заниматься подобным? Рассмотрим карту Малиновка, северный респ. Наши ст тт лт лезут по склону к монастырю и на гору. Без засвета по ним начинают стрелять враги. В большенстве случаев происходит вражеский засвет из попсовых кустов у поля. Так почему бы не кинуть чемоданв куст и спасти хп, а может и жизни, своих? Что если светила стшка и  не умерла? В 99.(9)% -100500 к морали и враг убежит, и свет прервется. Рассмотрим как пример еще карту Эль-Халуф. Тут респ не важен. В начал боя ст лт летят на воду, при этом масса народу выстраивается недалеко у респа у камней гор и кустов в надежде, что кого-нибудь засветят и будет (как часто говорят алексы автоприцельщики) тир.При этом никто не подумает, что их позиции заезженны и очевидны на столько, на сколько это возможно, но будут весь бой стоять. Нету света - фугас к горке в куст или за камень. В данном случае просто глянуть на первые минутах в места "любителей тира" для получения приблизительного положения по их трассерам, а скорректировать слепой огонь просто из-за заезженности этих позиций. Ну и на последок рассмотрим Прохоровку, южный респ. У аллеи с северного респа в кусты у края карты любят становится птшки. Для них эта удобная позиция и есть масса двойных кустов. Но! Выбрав позицию они просто будут стоятьИзображение. А при высоком темпе стрельбы они просто будут маяковать своими трассерами и молить о дозе фугаса. А пока ваш раш дойдет до и позиций для засвета вы можете уже разок другой успешно разрядитьсяИзображение.

 

Смерть с небес или гнев богов.

Spoiler

Итак вы уже не давно не падаван, вы не просто мастер ждедай прилежно выучивший все, что доступно в храме джедаев: вы хотите постигнуть суть силы... О чем это я? О стрельбе по ломаным заборам домам и прочем разрушаемым элементам. Сразу хочу предупредить - это не основной способ работы арты и этому просто обучится нельзя. Это просто возникнет сам от большого количества боев, понимания мотивов (какими бы глупыми они не были) поступков действий своих и врагов. Опишу как это было со мной впервые. Итак рудники (их тогда как раз и ввели) я был на южном респе на су-8. Начало боя, перевел прицел на вражеский респ в ожидании первичного засвета. Но тут свалился заборчик у куста, и голос через медиахлорианы сказал "Люк используй силу...". Я выстрелил... В логе появилось: "М41 уничтожен", а в чате фраза: "как? меня не светили, я даже до позиции не доехала" (оказалась девушка на вражеской арте выходила на позицию). Такое нельзя понять если не было... Это надо прочувствовать. Просто благословение Кхорна, Нургла, Тзинча и Слаанеш, или вбра (кому что ближе к правой почке). Это происходит редко, и суть не в простом шмалянии на шару, а выстрел с увереностью. Катайтесь честно, обдуманно на разной технике разного уровня и боги будут давать вам свое благословение  и направят вашу руку при валке леса или падении заборчиковИзображение.

 

Надеюсь эти многабукафф кому-то помогут напомнить рандому кто главный на поле бояИзображение.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
18 874 боя
20 Апр 2012 - 19:35 пользователь Sergey11347 сказал:

Просмотрев тему не нашел ничего толкового по этому вставлю свое имхо.

Суть работы по трассерам - убийство (урон) абсолютно без засветаИзображениеИзображение. По этому к работе по трассерам я отношу также и работу по попсовым точкам (зачастую кустам), а так же стрельбу по ломаным объектам (вот это труъ вангамодъ и атцовскоеъ джедайствоъ).

 

Трассер обыкновенный рандомный.

Spoiler

Трассер начинается за пару метров от точки выхода снаряда т.е. от дырки где орудие крепится к башне/корпусу, а не от ствола. Размер (толщина) зависит от калибра, но так как работа по трассерам актуальна для арты с 5-го уровня, то заметить трасера орудий больше либо равных 150 мм не составит труда. Если арта готовится переезжать после трассера то после выстрела она сдает сразу назад (99% случаев), что увеличивает необходимое упреждение от начала трассера на метр или два в  зависимости от того на что охотится. Редкая арта отъезжает вперед (порядка 1%) так как зачастую это движение на встречу смерти и выцеливать ближе к началу не имеет смысла. Дополнительное расстояние для упреждения (не обязательно увеличение, порой и уменьшение, например на рудниках) берется от конкретной арты, особенностей полета снаряда, скорости и  дальности до цели.  Позиция (желательно)  должна быть на против жертвы отлова, для того,  что бы круг сведения принял форму овала и не было ухода снаряда вправо или в влево, ведь наша жертва способна двигаться только вперед или назад .

Время пасти трассера.

Одной из распространенных ошибок (приводящих к простою арты, и в следствии ее виноватости) можно назвать не правильность времени выбора слежения за трассерами врага. Многие наивно полагают, что для работы по трассерам надо пялится только на квадраты где должна стоять арта врагаИзображение. Запомните: вражеская арта вам ничего не должна! Даже если вы ловите ее. По этому первична работа по чужому засветуИзображение. Из этого утверждения сразу выходит следующее: никакие передвижения / смена позиций или предположительное место врага не должны мешать вам работать по засветут светляка. В особенности по первичному засветуИзображение, способного ударом серпа по яйцам лишить врага чего-то очень ценного - арты. Возникает вопрос: а что если карта светиться как новогодняя елка, то ловить трассеры не надо? Вовсе нет! Темп стрельбы арты около 3 (усреднённо и обобщенно). Между выстрелами порядка 20 секунд. А что вы делаете между выстрелами? А должны мониторить трассера, кусты, ломающиеся дома/заборы, следить за всеми светящимися (простреливаемыми) направлениями для выбора куда послать чемодан счастья. Да именно во время выбора приоритетной цели вы должны следить не только за видимыми врагами, но и за невидимыми. Посол персов: "Это безумие!". Царь Леонид: "Это не безумие. Это АРТА!!!Изображение". Стать богом войны нельзя просто сев за арту - это право можно только заслужить, только скилом!

 

Кусты видимости или шпионы по всюду.

Spoiler

В случае если у врага промежуток между креслом и компом низкокачественный, то арта станет сразу за куст (наивно пологая что именно он не даст ей засветится), по этому мониторить попсовые кусты выгоднее ( а зачастую проще) чем ловить трассер на воде или в чистом поле. Но стрельба в кусты не ограничивается только арталовством. Тут словить можно разную рыбу. Зачем вообще заниматься подобным? Рассмотрим карту Малиновка, северный респ. Наши ст тт лт лезут по склону к монастырю и на гору. Без засвета по ним начинают стрелять враги. В большенстве случаев происходит вражеский засвет из попсовых кустов у поля. Так почему бы не кинуть чемоданв куст и спасти хп, а может и жизни, своих? Что если светила стшка и  не умерла? В 99.(9)% -100500 к морали и враг убежит, и свет прервется. Рассмотрим как пример еще карту Эль-Халуф. Тут респ не важен. В начал боя ст лт летят на воду, при этом масса народу выстраивается недалеко у респа у камней гор и кустов в надежде, что кого-нибудь засветят и будет (как часто говорят алексы автоприцельщики) тир.При этом никто не подумает, что их позиции заезженны и очевидны на столько, на сколько это возможно, но будут весь бой стоять. Нету света - фугас к горке в куст или за камень. В данном случае просто глянуть на первые минутах в места "любителей тира" для получения приблизительного положения по их трассерам, а скорректировать слепой огонь просто из-за заезженности этих позиций. Ну и на последок рассмотрим Прохоровку, южный респ. У аллеи с северного респа в кусты у края карты любят становится птшки. Для них эта удобная позиция и есть масса двойных кустов. Но! Выбрав позицию они просто будут стоятьИзображение. А при высоком темпе стрельбы они просто будут маяковать своими трассерами и молить о дозе фугаса. А пока ваш раш дойдет до и позиций для засвета вы можете уже разок другой успешно разрядитьсяИзображение.

 

Смерть с небес или гнев богов.

Spoiler

Итак вы уже не давно не падаван, вы не просто мастер ждедай прилежно выучивший все, что доступно в храме джедаев: вы хотите постигнуть суть силы... О чем это я? О стрельбе по ломаным заборам домам и прочем разрушаемым элементам. Сразу хочу предупредить - это не основной способ работы арты и этому просто обучится нельзя. Это просто возникнет сам от большого количества боев, понимания мотивов (какими бы глупыми они не были) поступков действий своих и врагов. Опишу как это было со мной впервые. Итак рудники (их тогда как раз и ввели) я был на южном респе на су-8. Начало боя, перевел прицел на вражеский респ в ожидании первичного засвета. Но тут свалился заборчик у куста, и голос через медиахлорианы сказал "Люк используй силу...". Я выстрелил... В логе появилось: "М41 уничтожен", а в чате фраза: "как? меня не светили, я даже до позиции не доехала" (оказалась девушка на вражеской арте выходила на позицию). Такое нельзя понять если не было... Это надо прочувствовать. Просто благословение Кхорна, Нургла, Тзинча и Слаанеш, или вбра (кому что ближе к правой почке). Это происходит редко, и суть не в простом шмалянии на шару, а выстрел с увереностью. Катайтесь честно, обдуманно на разной технике разного уровня и боги будут давать вам свое благословение  и направят вашу руку при валке леса или падении заборчиковИзображение.

 

Надеюсь эти многабукафф кому-то помогут напомнить рандому кто главный на поле бояИзображение.
Да вы сударь поэт, молодец все классно изложил!))
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...