OGTPP4245otbr Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 425 публикаций 10 480 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Здравствуйте уважаемые админы, программеры и модераторы. ВВодная:1. Очень много камуфляжей в настоящее время используется локальных, которые не показываются в сетевой игре другим клиентам.2. Много камуфляжей используется с нарисованными критическими узлами, что облегчает поражение ... что очень не любят ... и разработчики в том числе. В общем то, к запрету таких элементов и идём от патча к патчу ... Предложения:1. Ввести в клиентах раздел бесплатных локальных камуфляжей, которые будут видны только клиентам игры.2. Таких камуфляжей может быть до 5 штук на каждый танк.3. Как вариант, организовать подгрузку таких камуфляжей из единого хранилища из клиента, бесплатно.4. Выбирать камуфляжи только по форумам, предложениями и опросами. (В том числе с модификациями, например, командирская Пантера с кустами и траками ... красиво.)5. Ввести в игру подгрузку модификаций, всех, легализовать их для игры. В том числе "WOT Tweaker". Ну пожалуйста!!!! Только с ним МиТ идёт плавно и меньше лагает. 3% и 25% пережатые текстуры Маст Хэв и лучший мод из существующих! Без него у вас клиентов поубавится. ИМХО-щище.6. Ввести функцию контроль суммы на некоторые файлы и папки (немного не в курсе как это делается), на стадии загрузки клиента. Если этот тест не проходит, то лог загрузки формируется и отправляется в Центр, главному СМЕРШевцу. Насколько это всё осуществимо? Спасибо за внимание, вернувшийся с отдыха. Примеры отличных шкур-модов:Spoilerhttp://worldoftanks..../03/Panther.jpghttp://worldoftanks....anther-skin.jpghttp://worldoftanks..../03/Panther.jpg 12 Ссылка на комментарий
anonym_VDlM39lBXmwR Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 284 публикации 13 376 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Поражал, спс) Предложения в другом разделе UDP перенесли, вот так-то лучше) а теперь жди, может СерБ или кто-то другой рассмотрит твое предложение! Ссылка на комментарий
OGTPP4245otbr Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 425 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Спасибо за перенос. У меня просто напросто не создавалась тема в этом разделе. Может запрет, может глюк. Спасибо. 1 Ссылка на комментарий
anonym_VDlM39lBXmwR Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 284 публикации 13 376 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Кст, мне кажется, что такое будут вводить только за голду! Если конечно будут вводить! И скорее они будут не "локальными", а видимыми для всех!!! В этом вся и суть, покрасоваться) И под спойлером ты выложил скрины! Но там есть экраны на шкурках, чего нет на обычном танке! Т.е. это обманка) Так что таких шкур думаю не будет никогда(единственное исключение, когда будут вводить доп.модели "дополнительная защита, экраны и т.п.) Ссылка на комментарий
asd20avz Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 1 269 публикаций 53 274 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Нахрена??? Ссылка на комментарий
anonym_VDlM39lBXmwR Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 284 публикации 13 376 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 07:33 пользователь Steiner сказал:так никто моды и не запрещал, просто моды на то они и моды, что не всегда работают корректно, мододелы выпускают их спустя некоторое время после выхода обновления...Их делают ещё на стадии общтх бета-тестов сл.патчей! А к релизу в патче может что-то измениться! Вот и не работают большенство З.Ы. С каждым обновление разработчики долбавляют что-то новое в интерфейс и геймплей. А старые версии модов не подходят! "Но ведь там такой няшный прицел" - вот от этого все жалобы и проблемы. Это сильно коснулось 0.7.2, с вводом новых перков) На старых прицелах не работают лампочки, кол-во снарядов в барабане, и дальнометр. Ссылка на комментарий
odtank Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 340 публикаций 23 823 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Пользователь сказал:Предложения:1. Ввести в клиентах раздел бесплатных локальных камуфляжей, которые будут видны только клиентам игры.2. Таких камуфляжей может быть до 5 штук на каждый танк.3. Как вариант, организовать подгрузку таких камуфляжей из единого хранилища из клиента, бесплатно.Автор предложений - ОЛЕНЬ!Ну клади ты свои камуфляжи в res_mods/0.7.2Будешь любоваться только тыПользователь сказал:4. Выбирать камуфляжи только по форумам, предложениями и опросами. (В том числе с модификациями, например, командирская Пантера с кустами и траками ... красиво.)Дважды ОЛЕНЬ !А если другому не нравится твоя командирская Пантера категорически ? 1 Ссылка на комментарий
POFIGU_VSE Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 6 311 публикация 56 750 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Пользователь сказал:1. Ввести в клиентах раздел бесплатных локальных камуфляжей, которые будут видны только клиентам игры.2. Таких камуфляжей может быть до 5 штук на каждый танк.3. Как вариант, организовать подгрузку таких камуфляжей из единого хранилища из клиента, бесплатно. Халявы? - Не будет! 2 Ссылка на комментарий
OGTPP4245otbr Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 425 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 07:33 пользователь Steiner сказал:бредово, с 0.7.2 при каждом апдейте клиент проверяется на CRC а моды пишутся в отдельную папку, разве что XVM имеет 2 экзешника в корневой папке на запуск proxy. а что бы контролить пользовательские шкуры потребуется что то в духе punkbuster-ачто повысит нагрузку на канал. откуда такая инфа а зачем оно нужно? так никто моды и не запрещал, просто моды на то они и моды, что не всегда работают корректно, мододелы выпускают их спустя некоторое время после выхода обновления...Речь о шкурах. Локальные моды для тех, кто любит покрасоваться, пофанатить и т.д. это личное удовольствие. Если такие выкладывать для сетевой игры, это увеличит торможение при обнаружении и скорость подгрузки клиента. И действительно, нафига оно нужно. А речь о локальных, чтобы для себя и не перегружать канал. Но насколько я понял, контент начали запечатывать к модули, намекать на форумах, что контурные шкуры с пробитиями это нечестно ... и т.д. Всё скорее всего идёт к запретам таких элементов. (Ссылку не дам, не зпомню где, но читал точно.) Вот я и предложил, исходя из своих догадок, что такая практика была бы интересной ... Ссылка на комментарий
anonym_ujFVDWN8F8rC Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 459 публикаций 80 006 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:50 пользователь OGTPP4245otbr сказал:Речь о шкурах. Локальные моды для тех, кто любит покрасоваться, пофанатить и т.д. это личное удовольствие. Если такие выкладывать для сетевой игры, это увеличит торможение при обнаружении и скорость подгрузки клиента. И действительно, нафига оно нужно. А речь о локальных, чтобы для себя и не перегружать канал.Ну раз ты сам тоже понял что это будет полный абзац, то лучше убери этот пункт из стартового поста. 14 Апр 2012 - 11:50 пользователь OGTPP4245otbr сказал:Но насколько я понял, контент начали запечатывать к модули, намекать на форумах, что контурные шкуры с пробитиями это нечестно ... и т.д. Всё скорее всего идёт к запретам таких элементов. (Ссылку не дам, не зпомню где, но читал точно.) Вот я и предложил, исходя из своих догадок, что такая практика была бы интересной ...Главной целью упаковки ресурсов была не защита от модов, а увеличение скорости загрузки боя. И всё идет не к запрету таких элементов, а совсем наоборот. Я точно помню, СерБ писал, что шкурки с зонами пробития запрещать не собираются, т.к. папки и так знают куда стрелять, а нубам они мало помогут Надо будет поискать, если найду этот пост, то обязательно выложу. 1 Ссылка на комментарий
anonym_FFRs7v64pjfc Опубликовано: 18 апреля, 2012 Игроки 2 846 публикаций 30 060 боёв Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2012 ето всьо мелочи Ссылка на комментарий
anonym_VQrBjWWua1Ax Опубликовано: 18 апреля, 2012 Игроки 696 публикаций 7 078 боёв Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2012 и тут школота уже успела нагадить.а ответьте себе на просто вопрос. вам не надоело однои то же уныло разукрашенное ржавое *** постоянно видеть ответ идиотам пишущим "халявы не будет" :чем меньше игра стоит на месте и развивается не только в плане контента но и в плане отточки и усовершенствования итерфейса, графы, оформления баланса - тем меньше игроков покидают игру.оформление игры и интерфейс - это её лицо. терь подумайте как назвать то что уже старо и наростами покрылось. вседоступные адекватные(не клоунские) шкурки надо делать!!! лень это плохо в любом случае. но не халявные и не премиумные а доступные за какое-то достижение. как напрмиер накидки в ВоВ Ссылка на комментарий
osiv Опубликовано: 19 апреля, 2012 Игроки 60 публикаций 13 313 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2012 Я вообще за запрет клиентских камуфляжей. Зоны пробития это по сути чит. Запретите его. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 3 января, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2014 Спасибо за предложение.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации