Перейти к содержимому

Новые и старые перки


Рекомендованные публикации

Игроки
38 публикаций
35 023 боя
02 Апр 2012 - 07:59 пользователь bakssik сказал:

ремонт и маскировка обязательны .НО у меня другой вопрос- по умению эксперт. На арте в режиме арт прицела ни разу не увидел крит повреждений противника,получается в арт режиме оно не действует и бесполезно ? Прошу поделитесь наблюдениями. Заранее гранд мерсюИзображение

       А зачем тебе на арте знать где прошел крит у противника? Может моральный настрой поднимет знание того, что ты кританул у него рацию? И вообще арт-режим, такой как ты его видешь - это фиктивный режим. На самом деле ты "не видешь" в арт-прицел танк противника. Да, представь себе! Смысл арт-режима - это "союзники засветили противника и передали артам их координаты, положение корпуса, скорость хода и возможные укрытия" - реализовать такое (геймплейно, чтобы было удобно игрокам) сложно для гейм-дизайнера, чтобы любой нуб мог на арте играть после пары боев. Было решено фиктивно "показать" танк противника в арт-режиме, чтобы опустить всю скучную канитель реальной работы артилерии и дать игрокам действительно играть на ней, а не заниматься рутиной вслепую. То же самое и фразы "Есть попадание!", "Попал!" - об этом нашего радиста информируют союзники. Именно радист озвучивает их экипажу, а не командир артилерии. Возможно, в будущем, разработчики сделают эти фразы для арт-прицела с радио-помехами и шумами, чтоб чувствовался прием по рации от союзников - это повысит атмосферу игры. Из этого легко сделать вывод какие перки в арт-режиме просто - бесполезны.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 210 публикаций
95 421 бой
02 Апр 2012 - 09:02 пользователь ropunbI4b сказал:

Ой, скока нубов. Йа *** ржунимагу.

 

Спасибо разрабам, за новые гигантские порции лузлов, от советчиков по прокачке перков.

 

ЫЫЫ - "Я вообще не вижу смысла видеть критические повреждения танков ("Эксперт" кажется называется этот перк). Какой толк от них? Ну навел я на танчик, а у него критическое повреждение гусениц (как правило), и дальше что??" Эффект тупизны устрашает.

 

"маскировка нужна больше пт а не ст! ст должны воевать и передвигаться как я понимаю" - о да! пешы исчо!

От тебя нубьем прет за версту. Каждый высказывает свое мнение по перкам. Услышал звон не знаешь где он. Если ты все знаешь, че читаешь тогда??? Может в модеры пойдешь??


 
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
67 583 боя
Лампа хоть весч и полезная на арте , но не панацея, Ведь в 50% случаев она говорит , что вот уже секунды 2-3 к вам летит болванка с противоположного края карты, А на ПТ конечно более адекватная весчИзображение
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
02 Апр 2012 - 09:17 пользователь SpeeD88 сказал:

От тебя нубьем прет за версту. Каждый высказывает свое мнение по перкам. Услышал звон не знаешь где он. Если ты все знаешь, че читаешь тогда??? Может в модеры пойдешь??

А модерам зарплату платят? Если да, то сколько?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
02 Апр 2012 - 09:17 пользователь SpeeD88 сказал:

От тебя нубьем прет за версту. Каждый высказывает свое мнение по перкам. Услышал звон не знаешь где он. Если ты все знаешь, че читаешь тогда??? Может в модеры пойдешь??

Дарагой, ты мечтай ногебать дальше, а я пойду паногибаю, специалист же  ))
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
67 583 боя

об чувствовался прием по рации от союзников - это повысит атмосферу игры. Из этого легко сделать вывод какие перки в арт-режиме просто - бесполезны.

 

Да я понимаю, но узнать необходимость была , как для личного просвещения ( и может поможет комунить не повторять мои ошибки ) спасибо за внятный и адекватный ответ +

Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
21 869 боёв
02 Апр 2012 - 07:49 пользователь Krishna сказал:

Здравствуйте уважаемые . Со вводом новых перков все игроки ( в том числе и ваш покорный слуга ) начали активно их изучать и сейчас можно часто видеть такие картины, сбитая гусля и тт 10 или ст 9 стоят и не могут быстро починиться за что и страдают (иногда до летального исхода)Изображение Потом начиная блажить о том что надо резать ( французов, немцев,советов и тп). Народ не отказывайтесь от старых перков ! Лампочка Ильича и тому подобное хороши конечно, но никакие зоркие глаза не заменят быстрого ремонта и маскировки . Я лично пересбросил  перки заново и оставил ремонт и боевое братство, третьим навыком поставил уже всё остальное. Может мой совет и не пригодится но всёже давайте на эту тему порассуждаем.

 

Данная тема еще одно подтверждение тому как мало народу читает форум, перед введением новых перков разработчики сообщали что не нужно игнорировать ОСНОВНЫЕ перки (ремонт, скрытность, пажаротушение), в пользу новых.  

Я например ремонт оставил обсолюно на всех машинах, а вот сетку и пожар уже в зависимости от машин.

 

 

Люди чаще капитулируют чем терпят бедствие.


Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
12 146 боёв
Пользователь сказал:

подтверждение тому как мало народу читает форум

Не мучайся, местные чукчи не читатели, чукчи писатели. Скорее уж, подтверждение тому, что люди совсем разучились осмысленно думать. Sad but tru.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
02 Апр 2012 - 09:32 пользователь A5Teria сказал:

Вот никто не пользуется навыком "Злопамятный" - целых 2 секунды враг остается в прицеле. Та же лампочка его уже не спасёт, тем более если он ею заменил маскировку. :Smile_veryhappy:

Он мой засвет приметит только через 3 секунды и даже если  "как то мгновенно" решит исчезнуть из поля зрения - этого уже не произойдёт - ещё 2 секунды он будет в прицеле.

Шанс у него словить плюху с полным сведением - 100%. :Smile_great:

Но конечно, изучать этот навык экипажам любой техники будет явно не правильно. Слишком специфичный и узконаправленный навык.

Я на арту поставил )) Очень полезно
Ссылка на комментарий
Игроки
4 856 публикаций
137 018 боёв
02 Апр 2012 - 09:31 пользователь Mercava79 сказал:

Данная тема еще одно подтверждение тому как мало народу читает форум, перед введением новых перков разработчики сообщали что не нужно игнорировать ОСНОВНЫЕ перки (ремонт, скрытность, пажаротушение), в пользу новых.  

Я например ремонт оставил обсолюно на всех машинах, а вот сетку и пожар уже в зависимости от машин.

Ну как тут удержаться от Мастер на все руки+Мастер тарана+Снайпер+Радиоперехват вместо Пожаротушения, а то и Маскировки :Smile_blinky:

А ещё есть Шестое чувство и Король бездорожья :Smile_great: Вот и идём на жертвы. :Smile_teethhappy:

Оптимально было бы конечно 4 перка вкачать... :Smile-tongue:  Но техники много и все экипажи качаются не спеша, а потому у большинства я думаю по 3 а то и 2 100 вкачанных.

Третий уже - жесть как долго качать. Эх :Smile_sad:

Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
21 869 боёв

Полез перечитывать темуhttp://forum.worldof...62#entry7543662

там есть такая интересная штука как разделение перков на навыки и умения " Навык, в отличие от умения, начинает действовать только тогда, когда будет изучен на 100%."

Люди чаще капитулируют чем терпят бедствие.


Ссылка на комментарий
Игроки
4 734 публикации
79 781 бой

имхо, конечно, но все же хотелось бы поделиться своими соображениями:

1. для многих топовых арт и пт маскировка бессмысленна (был тест в какой-то из тем и он показал мизерный прирост для немецких пт, начиная с ягдпантеры, всей арты 8 лвл), поэтому смысл ее качать на них (или на проходных к них пт/арте) невелик.

2. для лт качать ремонт тоже, мягко говоря... даже 100% ремонт + ящик с инструментом не даст нужной скорости ремонта, только ремокомплект или привет ангар (если вам повезло и сбили сразу 2 гусли, например). А вот маскировка имеет смысл.

3. вот для ст имхо полезны и ремонт, и маскировка, и новые перки. И что делать мне с моим 100+71% экипажем на першинге хз.

4. стоить иметь в виду, что например бб или ряд новых перков работают только при 100%, в то время как ремонт/маскировка работает и при 10, и при 50%. Поэтому если имеем экипаж 100+60% имхо имеет смысл, например, братство поставить на 100% и оно будет работать сразу, а ремонт на 60% и он будет качаться, причем до 90-95 обычно качается быстро, это на 99% обычно застревает насмерть.

 

З.Ы. да эксперт в арт-режиме не работает.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
143 публикации
47 495 боёв
02 Апр 2012 - 09:31 пользователь Mercava79 сказал:

Данная тема еще одно подтверждение тому как мало народу читает форум, перед введением новых перков разработчики сообщали что не нужно игнорировать ОСНОВНЫЕ перки (ремонт, скрытность, пажаротушение), в пользу новых.  

Я например ремонт оставил обсолюно на всех машинах, а вот сетку и пожар уже в зависимости от машин.

Вопрос не в том, что их (маскировка, ремонт, пожаротушение) игнорировать или нет, а в том что их нужно ставить обязательно, но в зависимости от того как у тебя прокачан экипаж. Если у тебя два-три-четыре перка, то можно ставить сперва те которые начинают работать при 100%, а затем те которые работают не зависимо от прокачки, но уровень возрастает в зависимости от прокачки. Как-то так.

Хорошего человека легко можно определить по улыбке на лице, хитроватому взгляду и ..... бутылке коньяка в правом кармане пиджака.

Это не танки стоковые, это мозги стоковые...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
02 Апр 2012 - 09:43 пользователь A5Teria сказал:

Ну как тут удержаться от Мастер на все руки+Мастер тарана+Снайпер+Радиоперехват вместо Пожаротушения, а то и Маскировки :Smile_blinky:

А ещё есть Шестое чувство и Король бездорожья :Smile_great: Вот и идём на жертвы. :Smile_teethhappy:

Оптимально было бы конечно 4 перка вкачать... :Smile-tongue:  Но техники много и все экипажи качаются не спеша, а потому у большинства я думаю по 3 а то и 2 100 вкачанных.

Третий уже - жесть как долго качать. Эх :Smile_sad:

Вот на т-50-2 3 полных навыка и 4-й 54%, танк стал просто - меготруногибатор (был то только - труногебатор)  :Smile_honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 856 публикаций
137 018 боёв
02 Апр 2012 - 09:39 пользователь ropunbI4b сказал:

Я на арту поставил )) Очень полезно

По навыку "Злопамятный" не все так однозначно для арты.

В "Ответы разработчиков -7" SerB комментировал:

2. Если Вы видите этот танк дополнительные 2 секунды - Вы передаете эти данные в тч и артиллерии. Если артиллерия видит танк по чужому засвету - эффекта нет

Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
02 Апр 2012 - 09:53 пользователь A5Teria сказал:

По навыку "Злопамятный" не все так однозначно для арты.

В "Ответы разработчиков -7" SerB комментировал:

2. Если Вы видите этот танк дополнительные 2 секунды - Вы передаете эти данные в тч и артиллерии. Если артиллерия видит танк по чужому засвету - эффекта нет

Чортпобьери! Гады, опять голду тратить!  :Smile_confused:  Спасибо бро.
Ссылка на комментарий
Игроки
472 публикации
28 017 боёв
02 Апр 2012 - 09:39 пользователь ropunbI4b сказал:

Я на арту поставил )) Очень полезно

Как раз на арту абсолютно бесполезно, так как цель задержится в прицеле только в том случае, если ты засветил её самостоятельно. На арте, которая смотрит на цели, засвеченные другими, навык не работает.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 014 публикации
30 204 боя
02 Апр 2012 - 10:08 пользователь Smirnoff1812 сказал:

Как раз на арту абсолютно бесполезно, так как цель задержится в прицеле только в том случае, если ты засветил её самостоятельно. На арте, которая смотрит на цели, засвеченные другими, навык не работает.

Дык уже просветили.

*плакает над голдой, и клянет разрабов, не указавших сей факт в описании умения*

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
12 752 боя

я для себя выбрал примерно такие линии навыков в зависимости от класса(по убывающей по мере важности):

 

ЛТ: командир - маскировка, орлиный глаз, ремонт, лампочка

    мехвод  - маскировка,  виртуоз, король бездорожья, мастер тарана

    наводчик - маск, плавный поворот башни, ремонт.

    радист - маскировка, радиоперехват, ремонт

 

СТ: командир - орлиный глаз, ремонт, маскировка

    мехвод - виртуоз, плавный ход, ремонт, мастер тарана

    наводчик - плавный поворот башни, ремонт, маскировка

    радист - радиоперехват, ремонт, маскировка

    заряжающий - ремонт, отчаянный, маскировка.

 

ТТ:

   Командир - орлиный глаз, ремонт, лампочка

   мехвод -   ремонт, плавный ход, виртуоз, мастер тарана

   наводчик - ремонт, плавный поворот башни

   радист  - ремонт, радиоперехват

   заряжающий - ремонт, отчаянный

 

ПТ:

   Командир - орлиный глаз, маскировка, лампочка.

   Мехвод - виртуоз, маскировка, ремонт

   наводчик - маскировка, ремонт

   радист - радиоперехват, маскировка, ремонт

   заряжающий - маскировка, ремонт, отчаянный, снайпер

 

Арта:

      командир - маскировка, лампочка

      мехвод - маскировка, виртуоз

      наводчик - маскировка, плавный поворот башни

      радист - маскировка, радиоперехват

      заряжающий - маскировка, отчаянный.

 

 

Это такой вариант, навскидку. Разумеется перки меняются местами или же берутся другие в зависимости от уровня и характеристик машины. К примеру, на той же арте на низкоуровневых - в первую очередь маскировка, а вот для высокоуровневой арты гораздо полезней будет прокачивать первыми другие навыки, ибо у большой арты коэффициент маскировки очень малый и 100% маски у всего экипажа помогает там меньше 10 метров. А вот лампочка  командира становится для нее мегаполезной. Ибо зачастую не знаешь при влете светляка на базу - засветился ты или нет даже если светляка быстро подстрелили.  и на всякий случай все бросаешь и начинаешь откатываться с места, терять сведение и время. А если же знать точно, попал ты под засвет или нет, можно будет не париться и пальнуть еще разок по уже выцеленному противнику.

 

 

Для больших пт вроди феди и ягдтигра - тоже маскировка не первоочередный перк. Лампочка и орлиный глаз куда полезней будут.

 

Затем, предвижу вопросы: зачем арте и пт виртуоз мехводу? А затем, что с увеличением скорости поворота сможем быстрее выцеливать противника.

 

   почему у ст маскировка на последнем месте?  Не всегда. зависит от типа ст и стиля игры. Кто то предпочитает засадно-птшный режим, кто то активно-карусельный, набеги и налеты. В зависимости от этого и меняется порядок перков. Скажем, на каком нибудь шермане я качнул бы сначала маскировку. А на т-34 сначала орлиный глаз командиру, радиоперехват радисту и плавный ход мехводу. Потому как на шермане играл в засадного ст, а на т-34 играю больше активно чем птшно.

 

СТ пожалуй как по классу нельзя однозначно сказать по перкам. Очень много индивидуальных машин и способов игры на них. Поэтому тут уж выбирать только то, что по душе самому игроку. Точно так же и для светляка - для пассивного света - маскировка мастхэв первым делом, а для активного - орлиный глаз и радиоперехват. А для французских лт - так вообще, дамагеры - потому орлиный глаз, плавный ход и плавный поворот башни - наше все первым делом.

 

что касается боевого братства - думаю что довольно таки специфичный перк. Мало каким машинам подходит.  Ибо эффективность увеличивается еле заметно. Так же как и вентиль. 2,5% к ТТХ машины. Ну барабанщикам полезно, арте.  ибо время перезарядки лютое и прибавка заметна. Да и то, качать в  последнюю очередь когда все остальное более полезное уже выкачано и заняться больше нечем)

 

Как-то вот такие мысли возникли по всему этому поводу у меня)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...