Перейти к содержимому

siri0s

Игроки
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34613

Портал игры

Достижения пользователя siri0s

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

19

Оценка

  1. Уважаемые разработчики, можно ли сделать 1 день в году без голдовых снарядов? Например, чтоб это было вроде акции "День без голды". Хочется хоть 1 день отдохнуть в игре, вернуться к ощущениям первых 2-3 лет проекта. Я думаю эта акция многим придет по душе.
  2. Добрый день. Сейчас боевые задачи ссылаются на классы техники (например: ... выполнима на всех СТ 6-10 лвл). Много вопросов было связано с вводом ролевой системы танков, какие танки куда отнести. Как вы смотрите на то, что бы на боевых серверах начинать постепенно вводить боевые задачи не по классу техники, а по ролям (например: "кавалерия" вся техника: )? Наверняка, к выходу баланса 2.0, игроки уже будут знать какую роль должен отыгрывать тот или иной танк, благодаря боевым задачам.
  3. А зачем тебе на арте знать где прошел крит у противника? Может моральный настрой поднимет знание того, что ты кританул у него рацию? И вообще арт-режим, такой как ты его видешь - это фиктивный режим. На самом деле ты "не видешь" в арт-прицел танк противника. Да, представь себе! Смысл арт-режима - это "союзники засветили противника и передали артам их координаты, положение корпуса, скорость хода и возможные укрытия" - реализовать такое (геймплейно, чтобы было удобно игрокам) сложно для гейм-дизайнера, чтобы любой нуб мог на арте играть после пары боев. Было решено фиктивно "показать" танк противника в арт-режиме, чтобы опустить всю скучную канитель реальной работы артилерии и дать игрокам действительно играть на ней, а не заниматься рутиной вслепую. То же самое и фразы "Есть попадание!", "Попал!" - об этом нашего радиста информируют союзники. Именно радист озвучивает их экипажу, а не командир артилерии. Возможно, в будущем, разработчики сделают эти фразы для арт-прицела с радио-помехами и шумами, чтоб чувствовался прием по рации от союзников - это повысит атмосферу игры. Из этого легко сделать вывод какие перки в арт-режиме просто - бесполезны.
  4. Эту мысль можно было бы развить дальше. По TAB возле ников показывать медальки заработаные игроками в предыдущем (последнем) бою на этой технике. Допустим получил я на су-85 медальки "Воин" и "Гроза Мышей", выходя в следующий бой на этой су-85, пусть все видят возле моего ника две эти медальки. В следующих боях их уже не показывать, а показывать только новые полученые медали.
  5. Такое наблюдается в снайперской режиме если наводчик (или, возможно, командир) сидит сбоку стреляющего орудия. Яркий пример: такой эффект наблюдается на танке "M3 Lee" еще с древних версий игры. Возможно в некоторых моделях поправили обзор и теперь снаряд вылетает как надо (сбоку от наблюдающего - там где и должно быть).
×
×
  • Создать...