gr9zb Опубликовано: 28 августа, 2012 Игроки 2 153 публикации 97 245 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2012 Хорошая идея с шансом на 2 раза использовать снаряжение! Ссылка на комментарий
FantomFire Опубликовано: 14 сентября, 2012 Игроки 437 публикаций 14 306 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2012 надо еще много перков добавлять... Только обдуманно. У меня 47%!!! Почему мне так не везет с командой? Ссылка на комментарий
Skaldov Опубликовано: 14 сентября, 2012 Игроки 130 публикаций 6 653 боя Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2012 (изменено) Конечно. 5-6 перков мало. Надо 7-8, а лучше 14-15. Годам к 60ти докачаем =) Изменено 14 сентября, 2012 пользователем Skaldov 1 Ссылка на комментарий
Lenc_Knight Опубликовано: 14 сентября, 2012 Игроки 496 публикаций 43 918 боёв Поделиться Опубликовано: 14 сентября, 2012 Предложение неочень Glóir saor in aisce Éirinn! Ссылка на комментарий
anonym_33k72BsjgB4N Опубликовано: 16 сентября, 2012 Игроки 239 публикаций 6 273 боя Поделиться Опубликовано: 16 сентября, 2012 29 Мар 2012 - 13:40 пользователь Pturbo сказал:как вариант. не санитара а санитарку ;)Хочууу санитарку на Буратос!!!! Пусть ублажает наводчика - постоянно под мухой. А так *** и нет тебе санитарки, а может его подшить? Ссылка на комментарий
Fess0910 Опубликовано: 16 сентября, 2012 Игроки 90 публикаций 31 924 боя Поделиться Опубликовано: 16 сентября, 2012 Предложение интересное, но если вводить данное умение,то разработчикам придеться думать над балансировкой данного умения. Ссылка на комментарий
ter4ik79 Опубликовано: 17 сентября, 2012 Игроки 196 публикаций 92 189 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2012 29 Мар 2012 - 06:07 пользователь Sosed911 сказал:Здорово, что с новым обновлением появятся новые умения, хотя, на мой взгляд, не все из них реально полезны, но богатство выбора и возможность ошибаться, пожалуй важней. Но в этом списке нет одного, само-собой напрашивающегося - "Медбрат", которое бы работало при обучении любого танкиста до 100% умения и возвращало бы в строй контуженного члена экипажа, например, за минуту...т.е. по минуте на каждого, если контужен не один.А то бывает в начале игры прилетел случайный фугас, контузил наводчика, и все - всю игру палишь в молоко и .т.п, но и слишком быстро лечить не нужно, а то прокачаный экипаж в бессмертного маклауда превратиться Есть мастер на все руки. Лично мне, бы хотелось, чтобы этот скилл превратился с пассивного в активный, но с определенным штрафом. Все помнят принцип работы "старых" аптечек/ремкомплектов - лечили на время, всего на 2 минуты. Как по мне, эту полезную фичу разрабы незаслужено забыли. Было бы, замечательно, если бы эта ваша "санитарка" при контузии, 1 раз за бой, лечила экипаж на 2 минуты.(Механизм старый, велосипед не нужно придумывать). В отличии от аптечки, самостоятельного выбора у игрока не должно быть. Излечения или 1го контуженного, или если их несколько, первого по цепочке: кЭп, наводчик, мехвод, радист, заряжающий.(как они представлены в ангаре) 1 Ссылка на комментарий
Furry_Kas Опубликовано: 17 сентября, 2012 Игроки 110 публикаций 24 546 боёв Поделиться Опубликовано: 17 сентября, 2012 Кстати идея хорошая, только надо ее воплатить так чтобы лечился экип после 3-4 попаданий по противнику с пробитем а далее пауза минут 7 Ссылка на комментарий
anonym_ovUvZ70GXXZs Опубликовано: 21 сентября, 2012 Игроки 24 публикации 13 140 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2012 29 Мар 2012 - 18:09 пользователь mikcer1997 сказал:Но я считаю что ето не очень хорошее предложение, ведь для етого уже ведь аптечки есть!!Согласен тогда может лучше сделать так чтобы можно было брать например по три аптечки (ремкомплекта, огнетушителя) Ссылка на комментарий
1_4JIEH_B_TAHKE Опубликовано: 25 сентября, 2012 Игроки 182 публикации 65 307 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2012 я тоже думал об этом предложение, но я дополню:когда повреждаеться член экипажа т.е вышел строя (красным цветом) через не которое время он становиться дееспособным (оранжевым цветом), так вот навык медбрат может уменьшит это время с лечения, т.е с недееспособного (красный) до дееспособного (оранжевый) п.с Почти такой же навык есть для модулей (ремонт), а для экипажа нет. А аптечка полностью вылечивает одного члена экипажа. Ссылка на комментарий
Loco43 Опубликовано: 29 сентября, 2012 Игроки 73 публикации 9 808 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2012 можно, но что бы не навыком, а умением (как ремонт). и учитывался суммарный уровень по экипажу Ссылка на комментарий
anonym_9orpnHpj12Nj Опубликовано: 29 сентября, 2012 Игроки 404 публикации 11 552 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2012 Предложение хорошее, только что бы не всегда лечилась контузия, что бы была степень, или время на лечение минут 5. Ссылка на комментарий
anonym_05TQp71ATdMZ Опубликовано: 29 сентября, 2012 Игроки 382 публикации 46 604 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2012 В таком виде перк не введут. Полное востановление модулей\команды в игре возможно только с использованием расходников! Все перки просто уменьшают штраф от негативных факторов. Исходя из этого, нужно изменить формулировку механики навыка для большей вероятности его появления в игре. Н: Санитар - уменьшает шраф для основной специализации у контуженого члена экипажа . Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя члена экипажа, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Ссылка на комментарий
Terramorpher Опубликовано: 29 сентября, 2012 Игроки 3 172 публикации 14 494 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2012 Проблема в том, что санитары не ездят с экипажем в танке, а эвакуируют их.То есть навык должен работать так:"Танк обездвиживается на N секунд, после чего контуженный член экипажа возвращается в строй с 0% основного навыка и 0% дополнительных."Ну танкиста вынесли, а там пустое место осталось. Зато больше не критует!В качестве какого-то бонуса можно разве что:"Боевое братство продолжает действовать, контуженный член экипажа получает опыт по завершении боя". "Неудачники ищут оправдания и виноватых. Победители ищут пути решения."(с) Джекки Чан WZ-131G FT/AMX ELC bis/Bat.-Châtillon 155 58/Т-116/Т-50-2/ИС-3/Черчилль III/КВ-5/MKA/VK 100.01 (P)"У нас есть грабли, и мы умеем использовать их не только по прямому назначению!" Ссылка на комментарий
BarHeP_Z_BOCTOK Опубликовано: 29 сентября, 2012 Игроки 1 446 публикаций 70 944 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2012 06 Июл 2012 - 07:16 пользователь AMIGO125RUS сказал:Хотел создать тему но тут уже есть что то похожее. Арта убивает экипаж пачками а аптечка лечит только одного...это не серьезно. Придумайте что нибудь уже. ИЛи расходник аптеки который лечит сразу всех. Гусли ведь лечит сразу две =) Или навык восстановления здоровья Для школьников которые ещё не умеют читать-открываем магазин-снаряжение-большая аптечка там написано-лечит ВСЕХ выведенных из строя танкистов. 1 Ссылка на комментарий
vitaliysidorov1 Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 566 публикаций 17 972 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 Нормальная штука, но не уверен в нормальном её восприятии и правильной реализации. world of helicopters Ссылка на комментарий
anonym_nORc88IlxwGU Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 886 публикаций 13 878 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 29 Мар 2012 - 13:50 пользователь Romzai сказал:во во санитарка круче! а берется она на прокат))) за 50 голдов бой ))) за удоволиствие надо платить! и лечит не только контуженных, и не только лечит, тут как экипаж с ней договорится Ссылка на комментарий
anonym_zeEPWmowelrd Опубликовано: 23 октября, 2012 Игроки 791 публикация 42 397 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2012 (изменено) 29 Мар 2012 - 06:07 пользователь Sosed911 сказал:Здорово, что с новым обновлением появятся новые умения, хотя, на мой взгляд, не все из них реально полезны, но богатство выбора и возможность ошибаться, пожалуй важней. Но в этом списке нет одного, само-собой напрашивающегося - "Медбрат", которое бы работало при обучении любого танкиста до 100% умения и возвращало бы в строй контуженного члена экипажа, например, за минуту...т.е. по минуте на каждого, если контужен не один.А то бывает в начале игры прилетел случайный фугас, контузил наводчика, и все - всю игру палишь в молоко и .т.п, но и слишком быстро лечить не нужно, а то прокачаный экипаж в бессмертного маклауда превратиться Просто нужно сделать чтоб этот перк уменьшал вероятность крит повреждения членов экипажа в % отношении и все. И отдать его командиру Изменено 23 октября, 2012 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
anonym_8BSNepOeOt5N Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 115 публикаций 23 078 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 Отличная идея в посте выше Ссылка на комментарий
_230mm_ Опубликовано: 24 октября, 2012 Игроки 151 публикация 60 438 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2012 Я бы предложил разделить повреждения экипажа на: контузию(снижается боеспособность) и ранение(выведен из строя) , и тогда эта идея бы пригодилась. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации