Перейти к содержимому

Тим дамаг на арте...


Рекомендованные публикации

Игроки
160 публикаций
71 582 боя
ТС у тебя самого есть ст - у тебя небыло,когда с танком в клинче такой помошник на арте метит фраг,и весь дамаг тебе достаётся(что происходит намного чаще)?На это как реагировать?А то что ты стрельнул и своего щёлкнул,вдруг стал голубым - так это твои проблемы - тщательно меться и на 100% будь уверен, что своих не зацепишь.Тогда и голубым не будешь,да и темы плаксивые создавать не будешь.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
410 публикаций
8 627 боёв
20 Мар 2012 - 12:30 пользователь Olegmihailov сказал:

Не люблю уродов, что стреляют по своим, а после бана создают подобные темы на форуме пытаясь отмыться.

 

ты просто так говоришь, как будто через бой видишь голубые ники)

за все время игры наблюдал голубых раз 10 максимум)

меня гораздо больше напрягают откровенно тупая игра и незнание элементарных принципов геймплея)

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
15 904 боя
20 Мар 2012 - 12:44 пользователь TotoroMiadzake сказал:

автор удалился создавать новые темы "о проблеме недопонимания на форуме",

"вы играете не правильно", "как я вытягиваю оленей", "почему мне мешают играть",

Оттож, только и умеют плакаться, что команда за них не тащит))

 

20 Мар 2012 - 12:45 пользователь Vall30 сказал:

ТС у тебя самого есть ст - у тебя небыло

Есть, посмотри сам)) и на всех почти ниже 50%. Видимо он такой чудный кустовой ст, у которого клинчей и каруселей никогда не бывает или просто обычно не доезжает до нужного места))
Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
24 089 боёв
Арту не уважают.... не кто. И даже те артоводы, которые потом на СТ или ТТ садятся, тоже такой же фигнёй начинают заниматься как и все.
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
21 389 боёв
Пользователь сказал:

Так вот, раньше на GW-Panther не возникало необходимости помечать цели...

Из уважения к коллегам артоводам и во имя сохранности союзных ТТ/СТ/ЛТ Изображение ставлю маркер за 5 - 10 сек до выстрела, играя на арте любого лвла. Союзный танк успеет отъехать, а союзная арта не разрядится в труп. Изображение
У танка есть 3 препятствия: выдолбы, надолбы и вы, ДОЛБО#БЫ!
Ссылка на комментарий
Игроки
953 публикации
10 203 боя
20 Мар 2012 - 12:47 пользователь Igosost сказал:

Арту не уважают.... не кто. И даже те артоводы, которые потом на СТ или ТТ садятся, тоже такой же фигнёй начинают заниматься как и все.

Неправда ваша. Сейчас в рандоме арту часто хвалят и "спасибо" часто говорят.  :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
8 331 бой
Вставлю свои пять копеек: у объекта 212 с топ стволом сплеш тоже мама не горюй. точность правда сравнивать не с чем. если уж припирало помочь союзнику разобрать вражеского тяжа  - старался целиться так, чтобы враг закрыл союзника от сплеша. При этом не важно, что враг не в перекрестии прицела. Сплешем порвет и фиг с ним :)

Если ты не напрягаясь ваншотишь т-50-2, идущий на полной скорости, - ты постиг дзен стрельбы...
Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
27 210 боёв
20 Мар 2012 - 12:54 пользователь Zlobniy_suslik сказал:

Неправда ваша. Сейчас в рандоме арту часто хвалят и "спасибо" часто говорят.  :Smile_honoring:

Это зависит от самой арты, тут в теме в основном терпилы, которым если пишут то матом :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
427 публикаций
7 920 боёв
20 Мар 2012 - 12:35 пользователь 32Fafnir32 сказал:

оцените взаимодействие:

жалко, плюсомет разрядился...
  • Плюс 1
WoT под Linux

Моя инструкция (обновлено 31.03.2013)
А так же в стартпосте темы по ссылке выше

Сторонник неформального форумного общения. Ко мне можно на "ты" :smiles:
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
15 904 боя
20 Мар 2012 - 12:54 пользователь Zlobniy_suslik сказал:

Неправда ваша. Сейчас в рандоме арту часто хвалят и "спасибо" часто говорят.  :Smile_honoring:

Всё просто. Игра то, оказывается командная. Хорошая арта + хреновый свет = хреновая арта + хороший свет = 0. Хотя, иногда по засвету могут и ТТ с ПТ отработать. Если на арте сидят такие, как наш замечательный ТС, то за исход боя никто не поручится. Хотя лучше уж пусть на арте играет, на танках у него всё куда плачевней.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
19 180 боёв
20 Мар 2012 - 11:59 пользователь DAFTTANK сказал:

Всем привет!

 

Тут у меня накипело мальца....

 

огого какой приятный

 

цели пометил (и не раз)

 

я голубею, Т-54 кроет меня, ему вообще ******** какой он совершит маневр.

 

не подъезжайте близко

хз, но кажется прикольно

по теме: плюс поставил

Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
23 192 боя

сам частенько катаюсь на 54, приходится притераться к противнику, особенно если это топовые немцы, про арту конечно помню, но тут есть нюансы:

1. арта в рандоме, ну очень непредсказуемая, бывает метит и не стреляет, или метит и начинает сводиться, а это секунд 10 (сведение + полет снаряда), за это время отъехав от приетеревшейся цели можно получить 2 падачи от тт 9-10 и уйти в ангар

2. пушка у ст не бл10 и нужно выцеливать точки, а в снайперском прицеле стшке действительно п..уй на твои помечания, их просто не видно

в итоге когда к кому либо притераюсь приходится учитывать местность и кол-во и качество арты в комманде, для того чтобы выбирать сторону притирки, потому что притеревшись со своей стороны ты не только мешаешь своей арте, но можешь обезопасить себя от вражеской

З.Ы. играя в рандоме не расчитывай на комманду, расчитывай только на себя и взвод!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
259 публикаций
17 321 бой
20 Мар 2012 - 12:45 пользователь Vall30 сказал:

ТС у тебя самого есть ст - у тебя небыло,когда с танком в клинче такой помошник на арте метит фраг,и весь дамаг тебе достаётся(что происходит намного чаще)?На это как реагировать?А то что ты стрельнул и своего щёлкнул,вдруг стал голубым - так это твои проблемы - тщательно меться и на 100% будь уверен, что своих не зацепишь.Тогда и голубым не будешь,да и темы плаксивые создавать не будешь.

900+ боев на Т-54 тебя устроит или ты не умееш смотреть стату игроков?

Ссылка на комментарий
Игроки
953 публикации
10 203 боя
20 Мар 2012 - 12:59 пользователь ingolvlarsen сказал:

Это зависит от самой арты, тут в теме в основном терпилы, которым если пишут то матом :Smile_Default:

Вы такой добрый и милый  :Smile_Default:

 

20 Мар 2012 - 13:02 пользователь RedThreat сказал:

Всё просто. Игра то, оказывается командная. Хорошая арта + хреновый свет = хреновая арта + хороший свет = 0. Хотя, иногда по засвету могут и ТТ с ПТ отработать. Если на арте сидят такие, как наш замечательный ТС, то за исход боя никто не поручится. Хотя лучше уж пусть на арте играет, на танках у него всё куда плачевней.

Арта и при плохом свете может делов наделать.  :Smile_glasses:

А про командную игру Вы очень праильно подметили - пока игроки будут работать только на себя, их будут ругать и звать "оленями".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
15 904 боя
20 Мар 2012 - 13:10 пользователь Zlobniy_suslik сказал:

Арта и при плохом свете может делов наделать.

Тоже верно)), забыл, можно даже успешно отПТшить. Исключения есть, но без хорошего света выиграть очень сложно, а у меня и игра в рандоме рассматривается только с точки зрения "победил/не победил". Ничья тоже поражение, только ещё более тупое. При не ничейном раскладе ясно хотя бы, что одна из сторон старалась.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
953 публикации
10 203 боя
20 Мар 2012 - 13:16 пользователь RedThreat сказал:

Тоже верно)), забыл, можно даже успешно отПТшить. Исключения есть, но без хорошего света выиграть очень сложно,

Если свой танк любить и к нему прикепеть( я не знаю, какими еще словами это отношение можно выразить) , то на нем море положительных эмоций обеспечено.

Без хорошего света в игре очень трудно, особенно на картах типа Прохоровки и Малиновки, где, на мой взгляд, свет вообще решает все. Поэтому, кстати, если мою команду в на прохоровке разбирарают "невидимые" противники, сразу отправляю чемодан в волшебный куст - как правило помогает  :Smile_veryhappy:

 

20 Мар 2012 - 13:16 пользователь RedThreat сказал:

у меня и игра в рандоме рассматривается только с точки зрения "победил/не победил". Ничья тоже поражение, только ещё более тупое. При не ничейном раскладе ясно хотя бы, что одна из сторон старалась.

Я рассматриваю свою игру с позиции "сделала все, что могла" или "облажалась". Бывают бои, которые я даже при победе себе в актив занести не могу т.к. понимаю, что могла бы гораздо лучше и правильней все сделать.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
15 904 боя
20 Мар 2012 - 13:27 пользователь Zlobniy_suslik сказал:

Я рассматриваю свою игру с позиции "сделала все, что могла" или "облажалась". Бывают бои, которые я даже при победе себе в актив занести не могу т.к. понимаю, что могла бы гораздо лучше и правильней все сделать.

Уважаю, все бы так подходили к делу!)) Я, с некоторых пор, ставлю вопрос (в случае поражения): "что сделал не так". Иногда ответ находится сразу, иногда осознаешь это спустя какое-то время. Нередко сказывается элементарная усталость, а по выходным и в ходе акций - засилье очень слабых игроков с редким онлайном и без малейшего понимания происходящего вокруг.
Ссылка на комментарий
Игроки
953 публикации
10 203 боя
20 Мар 2012 - 13:40 пользователь RedThreat сказал:

Уважаю, все бы так подходили к делу!))

Спасибо! :Smile_honoring: На самом деле, это самый простой способ научиться играть. Чем я, собственно, сейчас и занимаюсь.
20 Мар 2012 - 13:40 пользователь RedThreat сказал:

Я, с некоторых пор, ставлю вопрос (в случае поражения): "что сделал не так". Иногда ответ находится сразу, иногда осознаешь это спустя какое-то время. Нередко сказывается элементарная усталость, а по выходным и в ходе акций - засилье очень слабых игроков с редким онлайном и без малейшего понимания происходящего вокруг.

Это хорошо, когда человек задумывается и анализирует свое поведение. Причем, не только в игре...в жизни тоже. Потом, попадая в похожую ситуацию, можно избежать прошлых ошибок и получить хороший результат.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...