Перейти к содержимому

Как побеждать на ИС-3


Рекомендованные публикации

Игроки
288 публикаций
50 473 боя
16 Мар 2012 - 20:49 пользователь tourist1984 сказал:

Оно тупо выгоднее - вы стреляете по противнику, он по вам - нет. Разумеется, стрелять желательно когда он вас не видит или отвлечен чем-то другим. Зря получать плюхи больших пушек тяжей и ПТ - не есть гуд для такой нежной машины как ИС-3.  :Smile_Default:

 

 

А вы сравните их энерговооруженность - учитывая +10% от ограничителя оборотов на ИС-3. Китайцы его за редким исключением не берут.

  :Smile_Default:

CТ-шные маршруты обычно требуют высокую максималку. Та же горка в Монастыре или Эль-Халуфе дает Китаю разогнаться до 55, когда у нас 38. Хотя есть и исключения.

 

16 Мар 2012 - 20:49 пользователь tourist1984 сказал:

Я как-то не удивляюсь, когда приезжаю на всякие горки и штаны одновременно с вражескими китайцами или даже раньше. А шансы у Т-59 против ИС-3 (если один на один) практически нулевые.

Многое зависит от удачного/неудачного расположения на респе. Кстати, это тоже иногда приходиться учитывать, выбирая себе маршрут для передвижения  :Smile_Default:
Это просто игра. Осталось лишь забыть матный русский язык в рандоме...
Ссылка на комментарий
Игроки
958 публикаций
47 547 боёв

Прикольная тема. Не всю перечитывал. Уже давно ИС-4 стоит и ждёт патча 0.7.3.

 

Но фразу

Пользователь сказал:

Забудьте, что вы тяж. Сразу и насовсем. Вы – толстая и жирная СТшка-переросток.

Считаю абсолютно обоснованной.

 

Попав как-то в малиновку с толпой арты("два мауса за залп") было действительно верным просто поехать через поле под сарай. Не, я не вижил, но у них не стало половины света(т.е. танков).

Да и вообще если у нашей команды не было СТшек, то ехал их заменять.

Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
10 677 боёв
16 Мар 2012 - 20:49 пользователь tourist1984 сказал:

Я туда не хожу вообще - ни на чем и никогда. Разве что в роте, когда командир прикажет. Ну и да - на Т-50-2 или аналогах из куста можно эту кишку неплохо светить на первых минутах боя.  :Smile_Default:

Аналогично, кишка не оставляет поля для маневра и там пара нубов того же лвла разберет тебя одного так как в упор даже они не мажут, с монастыря или уха можно всю рашевую толпу в одно рыло расстрелять на захвате, и да СТ любая техника способная быстро перемещаться. Не возможность вести ололо раши не такой большой "-" в рандоме, скорость нужна для занятия выгодных позиций.
Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология. © SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
50 473 боя
16 Мар 2012 - 21:13 пользователь Satana_Claus сказал:

Аналогично, кишка не оставляет поля для маневра и там пара нубов того же лвла разберет тебя одного так как в упор даже они не мажут, с монастыря или уха можно всю рашевую толпу в одно рыло расстрелять на захвате, и да СТ любая техника способная быстро перемещаться. Не возможность вести ололо раши не такой большой "-" в рандоме, скорость нужна для занятия выгодных позиций.

Уперев передок в горку, эти пару нубов отправятся в ангар без особого напряга. Арта за горками простреливает, только если стоит у уха, что  в рандоме встречал довольно редко. ИС-3 может стоять в кишке довольно неплохо.
Это просто игра. Осталось лишь забыть матный русский язык в рандоме...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
16 Мар 2012 - 21:07 пользователь DarkJune сказал:

CТ-шные маршруты обычно требуют высокую максималку. Та же горка в Монастыре или Эль-Халуфе дает Китаю разогнаться до 55, когда у нас 38. Хотя есть и исключения.

На Монастыре спешить особо некуда, да и на Эль-Халлуфе - тем более.  :Smile_Default:

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
50 473 боя
16 Мар 2012 - 21:17 пользователь tourist1984 сказал:

На Монастыре спешить особо некуда, да и на Эль-Халлуфе - тем более.  :Smile_Default:

Мы говорим про СТ маршруты в рандоме ? СТ маршрут на Эль-Халуфе подразумевает заезд на реку со старта ? Или я слишком в рандоме переиграл и нужно как-то иначе ? :Smile_Default: Если на реку - то на Эль-Халуфе максималка имеет огромное значение. С 38 км/ч туда можно просто не доехать со старта. В монастыре с ухом дела попроще, желательно чтобы еще с местом респа подфартило - тогда мы приезжаем на горку наравне с чужими СТ
Это просто игра. Осталось лишь забыть матный русский язык в рандоме...
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
10 677 боёв
16 Мар 2012 - 21:16 пользователь DarkJune сказал:

Уперев передок в горку, эти пару нубов отправятся в ангар без особого напряга. Арта за горками простреливает, только если стоит у уха, что  в рандоме встречал довольно редко. ИС-3 может стоять в кишке довольно неплохо.

Вот именно стоять, они не едут и ты стоишь опасаясь арты а пока как обычно сливают тот фланг где тебя нет, тащить бой в рандоме по сути и получается только контроля всю карту, держа намертво 1 фланг и получаешь 50% побед.
  • Плюс 2
Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология. © SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
50 473 боя
16 Мар 2012 - 21:21 пользователь Satana_Claus сказал:

Вот именно стоять, они не едут и ты стоишь опасаясь арты а пока как обычно сливают тот фланг где тебя нет, тащить бой в рандоме по сути и получается только контроля всю карту, держа намертво 1 фланг и получаешь 50% побед.

Расклад балансера: Монастырь, ИС-3 топе с вами 3 Т-59, у противника 2 Левы и КВ-5 - куда вы едете ? По поводу 50 % побед - это явно не ко мне  :Smile_veryhappy:
Это просто игра. Осталось лишь забыть матный русский язык в рандоме...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
16 Мар 2012 - 21:23 пользователь DarkJune сказал:

Расклад балансера: Монастырь, ИС-3 топе с вами 3 Т-59, у противника 2 Левы и КВ-5 - куда вы едете ? По поводу 50 % побед - это явно не ко мне  :Smile_veryhappy:

Ну ясен пень убиваться об двух Лев и КВ-5 в кишке - кто же спорит.  :Smile_Default:

 

16 Мар 2012 - 21:19 пользователь DarkJune сказал:

Мы говорим про СТ маршруты в рандоме ? СТ маршрут на Эль-Халуфе подразумевает заезд на реку со старта ? Или я слишком в рандоме переиграл и нужно как-то иначе ? :Smile_Default: Если на реку - то на Эль-Халуфе максималка имеет огромное значение. С 38 км/ч туда можно просто не доехать со старта.

Ну конечно же нет - река это и для СТ вариант весьма редко когда хороший. Карта ПТшная - просто стреляем с базы, иногда устраиваем ололо в правильно выбранные моменты времени - например, как в реплее.

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
10 677 боёв
16 Мар 2012 - 21:23 пользователь DarkJune сказал:

Расклад балансера: Монастырь, ИС-3 топе с вами 3 Т-59, у противника 2 Левы и КВ-5 - куда вы едете ? По поводу 50 % побед - это явно не ко мне  :Smile_veryhappy:

Если касаемо монастыря то жду в начале боя если центр бросают то на монастырь но сразу не подымаюсь а контролю дорогу если же на центр кто то поехал то еду в ухо.

З.Ы. Главная фишка в том что нубы встав в круг дальше никуда не едут даже если по ним шмаляют с разных сторон, они стоят в поле ты за кустами да еще и под горкой, и видно тебя только после выстрела когда ты уже откатился.

Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология. © SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
50 473 боя
16 Мар 2012 - 21:27 пользователь tourist1984 сказал:

Ну ясен пень убиваться об двух Лев и КВ-5 в кишке - кто же спорит.  :Smile_Default:

 

 

Ну конечно же нет - река это и для СТ вариант весьма редко когда хороший. Карта ПТшная - просто стреляем с базы, иногда устраиваем ололо в правильно выбранные моменты времени - например, как в реплее.

Убиваться ? ИС успевает доехать до позиции где:

1. Его практически не берет арта

2. У ИСа торчит только башня

Обычно получается, что если там 2 ТТ из 3 - 90 % что они оба в ангаре и мы далеко не холодные выезжаем из кишки. Если 3 - в лучшем для них случае мы их хорошо стопнем на то время, пока наш китай вынесет ухо и преспокойно начнет брать базу. Вернуться они уже не успеют.

А вообше, я понял вашу логику - пусть едут по пустой кишке, а мы будем молиться, что успеем сломать быстрее. Что будет прокатывать далеко не всегда.

Это просто игра. Осталось лишь забыть матный русский язык в рандоме...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
16 Мар 2012 - 21:35 пользователь DarkJune сказал:

Убиваться ? ИС успевает доехать до позиции где:

1. Его практически не берет арта

2. У ИСа торчит только башня

Обычно получается, что если там 2 ТТ из 3 - 90 % что они оба в ангаре и мы далеко не холодные выезжаем из кишки. Если 3 - в лучшем для них случае мы их хорошо стопнем на то время, пока наш китай вынесет ухо и преспокойно начнет брать базу. Вернуться они уже не успеют.

А вообше, я понял вашу логику - пусть едут по пустой кишке, а мы будем молиться, что успеем сломать быстрее. Что будет прокатывать далеко не всегда.

Нет, моя логика не в этом.  :Smile_Default:

 

Есть направления влияющие на бой сильно, а есть не очень сильно. В смысле - где можно повлиять на бой или где наоборот это сделать сложно. Я не спорю - хорошие игроки могут зажечь даже на печальном направлении - вот видите, вы даже знаете хитрое место в кишке. Но общей закономерности оно не меняет - на других (более хороших направлениях) тоже есть хитрые места и хороший игрок тоже может ими воспользоваться, потенциально получая более высокие шансы на победу, чем на плохом направлении. :Smile_Default:

 

Кишка Монастыря банально дефится отстрелом вылезающих оттуда нубов по одному - позиций для этого на карте куча. Плюс пока они по этой кишке едут, мы можем спокойно ходить и нагибать другие направления - главное только вовремя вернуться.  :Smile_blinky:

  • Плюс 2

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
10 677 боёв
16 Мар 2012 - 21:35 пользователь DarkJune сказал:

Если 3 - в лучшем для них случае мы их хорошо стопнем на то время, пока наш китай вынесет ухо и преспокойно начнет брать базу. Вернуться они уже не успеют.

А вообше, я понял вашу логику - пусть едут по пустой кишке, а мы будем молиться, что успеем сломать быстрее. Что будет прокатывать далеко не всегда.

Нет логика в том что в рандоме 90% нубы и надо всегда тащить бой на себе так-как китайцы могут слить и чаще всего сливают в ололо раше. Даже продавив кишку ты рискуешь не успеть встать на захват или вернутся что бы сбить просто потому что пара ст прошла по центру.
  • Плюс 1
Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология. © SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
19 263 боя
16 Мар 2012 - 21:42 пользователь tourist1984 сказал:

Есть направления влияющие на бой сильно, а есть не очень сильно. В смысле - где можно повлиять на бой или где наоборот это сделать сложно. Я не спорю - хорошие игроки могут зажечь даже на печальном направлении - вот видите, вы даже знаете хитрое место в кишке. Но общей закономерности оно не меняет - на других (более хороших направлениях) тоже есть хитрые места и хороший игрок тоже может ими воспользоваться, потенциально получая более высокие шансы на победу, чем на плохом направлении. :Smile_Default:

а если никто из союзников вообще в кишку не едет?
Забил
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
16 Мар 2012 - 21:49 пользователь jazis сказал:

а если никто из союзников вообще в кишку не едет?

Тогда примерно так:

http://wotreplays.ru...fw_vib_tiger_ii

 

Бой не очень интересный, да и мой стоковый КТ не особо зажег. Но с пустой кишкой.  :Smile_Default:


Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
50 473 боя
16 Мар 2012 - 21:45 пользователь Satana_Claus сказал:

Нет логика в том что в рандоме 90% нубы и надо всегда тащить бой на себе так-как китайцы могут слить и чаще всего сливают в ололо раше. Даже продавив кишку ты рискуешь не успеть встать на захват или вернутся что бы сбить просто потому что пара ст прошла по центру.

16 Мар 2012 - 21:42 пользователь tourist1984 сказал:

Нет, моя логика не в этом.  :Smile_Default:

 

Есть направления влияющие на бой сильно, а есть не очень сильно. В смысле - где можно повлиять на бой или где наоборот это сделать сложно. Я не спорю - хорошие игроки могут зажечь даже на печальном направлении - вот видите, вы даже знаете хитрое место в кишке. Но общей закономерности оно не меняет - на других (более хороших направлениях) тоже есть хитрые места и хороший игрок тоже может ими воспользоваться, потенциально получая более высокие шансы на победу, чем на плохом направлении. :Smile_Default:

 

Кишка Монастыря банально дефится отстрелом вылезающих оттуда нубов по одному - позиций для этого на карте куча. Плюс пока они по этой кишке едут, мы можем спокойно ходить и нагибать другие направления - главное только вовремя вернуться.  :Smile_blinky:

Довольно трудно предсказать, сольется ли в рандоме противоположный фланг  :Smile_Default: Иногда видишь, как 2 танка держат и выносят целое стадо, иногда наоборот. Моя логика в том, что если я вижу явный перекос у противника в ТТ/СТ - еду этот перекос встречать  :Smile_Default:

Данный танчище позволяет. В боях с отцами это неактуально, помогаю СТ, здесь без вариантов.

Это просто игра. Осталось лишь забыть матный русский язык в рандоме...
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
10 677 боёв
Вот откопал старенький, т-29 поехал на центр монастыря не заезжая танкуя башней вынес 3х китайцев в одно рыло ну и попутно еще 3 фрага с центра. Их е75 дополз только когда от китайцев трупики остались.
Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология. © SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
2 089 публикаций
43 103 боя
Пользователь сказал:

Убиваться ? ИС успевает доехать до позиции где:

1. Его практически не берет арта

2. У ИСа торчит только башня

Это где? :Smile_unsure:
Пользователь сказал:

А вообше, я понял вашу логику - пусть едут по пустой кишке, а мы будем молиться, что успеем сломать быстрее. Что будет прокатывать далеко не всегда.

Ну да пусть едут. Точно также пусть едут по горе в химках, или через город на рудниках, или по первой линии на редшире..можно продолжать до бесконечности...приедут они в любом случае на базу, где их и убить не проблема.
  • Плюс 1
РЕД: Раш по центру
Канал в игре: no skill
Мой фан клуб
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
50 473 боя
16 Мар 2012 - 22:19 пользователь FnB сказал:

Это где? :Smile_unsure:

Ну да пусть едут. Точно также пусть едут по горе в химках, или через город на рудниках, или по первой линии на редшире..можно продолжать до бесконечности...приедут они в любом случае на базу, где их и убить не проблема.

2 выемки между холмами вдоль обрыва по центру кишки. Простреливается артой, стоящей возле уха. В рандоме арта там не стоит практически никогда. За все время боев на ИС-3/4 мне попался лишь один злобный Хум  :Smile_veryhappy:

В рандоме проблема. Ведь у арты, которая просто обожает тусоваться вдоль кишки, в 80% не хватит мозгов переехать ближе к уху. Обычно заканчивается сливанием арты, а потом и нас самих.

Само собой, в ротных и КВ боях расклады другие. Хотя фиг его знает, не играл  :Smile_Default:

Это просто игра. Осталось лишь забыть матный русский язык в рандоме...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...