Перейти к содержимому

Что стоим, кого ждём?


Рекомендованные публикации

Игроки
97 публикаций
6 654 боя
Модератор, перемести в раздел "НАКИПЕЛО НАБОЛЕЛО".
"Пока враг рисует карты местности, мы меняем ландшафты, причем в ручную. Когда приходит время атаковать, враг теряется на не знакомой местности и приходит в полную не боеготовность... В этом вся суть, в этом наша стратегия!"
Ссылка на комментарий
Игроки
9 610 публикаций
21 067 боёв
21 Фев 2012 - 14:01 пользователь Polbanky сказал:

Возмём один из тактических аспектов - выезд на контрольные точки. Фактор скорости опустим, скорость - величина постоянная для каждой машины и обвеса. Что остаётся? Остаётся время старта. Казалось бы, чем раньше стартуешь, тем быстрее попадёшь на точку, вроде бы профит. Но если бы было так, то все бы и стартовали сразу по нулевому отсчёту. Но мы-то знаем, что по нему стартуют 2-4 машины. Остальные хищно озираются, совершают фрикции вперёд-назад, бурят нефтяные скважины в грунте. вращаясь на месте, одним словом - старательно изображают Малый Курултай Великого Народного Хурала Монгольской Народной Республики.

Поведение такое носит массовый характер и от квалификации игрока не зависит. Просиживают штаны на респе и вполне себе папки с прекрасной статой (я проверял).

Моей квалификации хватило на осознание только одной здравой причины такого поведения - желание прожить подольше или, другими словами, обыкновенная здоровая трусость, сопряжённая с рациональным "умри ты сегодня, а я завтра" по отношению к сослуживцам.

Есть ещё случаи, когда очевидное, вроде бы, направление атаки не находит должной поддержки. Если на гору прохоровки не едет никто, то и тебе там не много дел, да. Но ведь, заметив такое, можно и изменить решение, свернуть по железке, или в деревню, нет? С каждого респа, по каждому направлению есть минимум два решения. Даже если меньше - кто мешает развернуть оглобли и вернуться на курултай?

А то, бывает, на арте смотришь, как ребята суетятся на старте и душа радуется, когда вся тима через 10сек оказывается дальше от противника, нежели в начале.

Это о некоординированной команде. А теперь о главном. Вот если на каунтдауне тиммейт показал на эту самую гору и попросил поддержать, а я согласился, - где должен быть этот тиммейт через 5сек после начала боя? Думаете, в 5сек пути по направлению к горе? А вот вам болт. Там же, где и был. Типичный диалог:

 

Тип: - 44 со мной, перш, догоняй!

44: Ок

Я: Ок

 

В результате я на горе в одну харю полминуты жду это динамо. Догнал, блин. Да ладно - перш. А на ис4, думаете, слабо первым на гору заехать? Как два пальца в солидол. Я это делал из принципа. Со второго раза получилось. И это не то, чтобы ст передумали рашить деревню, нет, они стремительно летели за ис4 (быстроногим оленем) и сделали меня на самой верхушке, как стоячего.

Так вот, в свете сказанного, расскажите пожалуйста, какой вам профит от позднего разъезда, и какой профит команде?

 

Жаль плюсы закончились я бы тебе плюсанул за такое :Smile_glasses:

 

а в целом да, стартуешь и оглядываешься...а сзади пыль да тумааааааааааааааан  :Smile-bajan2:

Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
45 329 боёв
21 Фев 2012 - 14:01 пользователь Polbanky сказал:

. Просиживают штаны на респе и вполне себе папки с прекрасной статой (я проверял).

Моей квалификации хватило на осознание только одной здравой причины такого поведения - желание прожить подольше или, другими словами, обыкновенная здоровая

Так вот, в свете сказанного, расскажите пожалуйста, какой вам профит от позднего разъезда, и какой профит команде?

Это рандом.Тут никто не бедет делать как тебе хотелось бы.Что мешает создать роту и командовать кому куда и когда?Не можешь командовать- сам вступай в роту.Там все едут туда куда надо(если командир норм) 
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
51 000 боёв
21 Фев 2012 - 14:10 пользователь UncleYuray сказал:

Пусть курицы несутся, а я буду думать, куда поехать, а не "Все СТ на гору".

Плюсанул бы, но на "перезарядке +1".. еще бывают такие реплики как "все в атаку".. потом остается только смотреть как краснеет "левое ухо" твоей команды..

Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
29 984 боя
21 Фев 2012 - 14:05 пользователь Panaceya сказал:

Осматриваются, что бы не поехать всей командой на один фланг, не?

в суровых реалиях рандомных боев - наборот, выбирают фланг для создания там толпы
Ссылка на комментарий
Игроки
1 419 публикаций
32 670 боёв
21 Фев 2012 - 14:16 пользователь str8er сказал:

ТС предлагает, чтобы все со старта формировали стадо оленей и ехали сливаться в одном направлении?

 

на старте бывает полезно секунд 20-30 постоять подождать световика-камикадзе, арту прикрыть...посмотреть кто куда разъезжается, чтобы понять, где твоё участие будет максимально эффективным...

 

а про "договоры" на старте в рандоме, так спокойнее, когда их нет вообще - если кто в начале боя пишет "В атаку!" и зажав контрол лихорадочно тыкает по карте - еду в другом направлении

:D:D

Световик камикадзе сделает больше работы чем те кто остался 30 секунд стоять на базе чтоб  его убивать )

Противник увидит что враги олени все на базе и займет уже ВАШИ ключевые точки и будет давить. А вы то конечно. Стойте чо ) думайте...

Пока враг думает свет занимает стратегические кусты.

У вас есть 30 гребаных секунд, чтоб сказать где нить в заполярье "я т30 сижу в дефе на склоне, мне максимум пт в помощь" и все! У команды сразу появляется понимание что они давят фланг на Б2. Арты сразу сводятся в нужные места. А Е100 или Т30 с 1-м 2-мя помощниками уж точно никого не пустит подняться, если что арта подсобит. И при этом все едут СО СТАРТА! Тяжи пролетают места где их могут накрыть вражеской артой, а может и вообще засветить(этож рандом).

   На утесе маус скажет я 2-ю линию деф, нужен 1 тт9 и пт где нить на длине. СТ на гору по стандарту, остальные по оленьим тропам. Этого хватит чтоб доехать до маяка не получая в борт от Т30 с центра, который уже даааааавно на позиции.

Полно уже тактик, и стандартных троп(хоть и оленьих) которые хоть как то повышают % победы команды.

dimoss777 (07 Авг 2012 - 06:14) писал: у тебя ребенок есть??думаю ты еще сам ребенок если до сей поры не вкурил тему.у меня уже двое внуков студент.малолетний тролль.убейся об парту.и удали игру симсовод.
Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
24 120 боёв
В последнее время неоднократно замечал на карте малиновка, в основном тяжи(да и ст тоже бывают)все тупо стоят на базе и ждут с моря погоды. Сколько не вылетай на гору и не зови 1-3 человека двинутся с места и все. Вот эту небольшую группу после засвета первых толпа и расстреляет. А от товарищей по команде помощи 0. А потом и всю команду на базе выносят. Так случалось уже не раз. Некоторые в ответ еще могут написать, что не дай бог вылезут из-за укрытия там и попасть в них могут, в общем получается не игра, а ........ ждут, что несколько человек могут всю вражескую команду вынести, а другие просто переждут, или добьют или на захват в лучшем случаи подтянуться.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 613 публикации
43 704 боя
21 Фев 2012 - 14:18 пользователь NordKaukasien сказал:

я вот например уже при просмотре команды врага знаю куда и как ехать? ты еще надеешься на свою команду  :Smile_glasses: ЗАНЯТЬ КЛЮЧЕВУЮ ПОЗИЦИЮ ГОРАЗДО ХУЖЕ, ЛУЧШЕ ЕЕ ПОТОМ ПОПЫТАТЬСЯ ВЗЯТЬ У ВРАГА  :Smile_veryhappy: главное пасаны так и делайте отвечаю!  :Smile-playing:

Бро, 8 тяже в штанах карелии будут скорее мешать друг другу, чем помогать, поэтому я не буду 9м, а поеду на плато. Но для этого сперва надо посмотреть, куда кто поедет.

Так что ЗАНИМАЙ КЛЮЧЕВЫЕ ПОЗИЦИИ, коих на каждой карте раное количество, и для твоего танка (НЕОЖИДАННО!!!) обычно НЕСКОЛЬКО КЛЮЧЕВЫХ ПОЗИЦИЙ.

Устал зажимать шифт, но надеюсь, ты хоть так поймёшь, что бой бою рознь, и всё зависит от карты.

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
9 333 боя
ТС нуб и опозорился :facepalmic: , только нубы срываются с места и летят под болванки с остальным стадом, а опытные игроки ждут света, смотрят направление движения союзников, если это СТ то ждут пока враги проедут в том месте, где можно прорыв в тыл совершить, так-то! :Smile_honoring:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
12 204 боя
21 Фев 2012 - 14:12 пользователь Mar1boro сказал:

А никто никуда не едет. Все "оценивают".

Когда ТОП стоит оценивает это вообще верх тупости. Я тут вчера видел как на Утесе маус наоценивался и поехал за маяк. Я из Т30 2 раза ему в борт саданул. Вот и получается, что поехал маус а доехал тапок ) На многих картах именно в рандоме топ тяжам дорога заказана. И выбор есть не у всех. Так что стоящий ТТ10 и крутящий трусливым жалом на старте уже гарантирует свой фейл.

Ага верх тупости. Верх тупости это когда блин все топы, в заполярье например, всем стадом едут к ущелью и сливаются там на углу. А на фланг всем ***, зато они быстро до угла доехали.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
16 501 бой
21 Фев 2012 - 14:01 пользователь Polbanky сказал:

Возмём один из тактических аспектов - выезд на контрольные точки. Фактор скорости опустим, скорость - величина постоянная для каждой машины и обвеса. Что остаётся? Остаётся время старта. Казалось бы, чем раньше стартуешь, тем быстрее попадёшь на точку, вроде бы профит. Но если бы было так, то все бы и стартовали сразу по нулевому отсчёту. Но мы-то знаем, что по нему стартуют 2-4 машины. Остальные хищно озираются, совершают фрикции вперёд-назад, бурят нефтяные скважины в грунте. вращаясь на месте, одним словом - старательно изображают Малый Курултай Великого Народного Хурала Монгольской Народной Республики.

Поведение такое носит массовый характер и от квалификации игрока не зависит. Просиживают штаны на респе и вполне себе папки с прекрасной статой (я проверял).

Моей квалификации хватило на осознание только одной здравой причины такого поведения - желание прожить подольше или, другими словами, обыкновенная здоровая трусость, сопряжённая с рациональным "умри ты сегодня, а я завтра" по отношению к сослуживцам.

Есть ещё случаи, когда очевидное, вроде бы, направление атаки не находит должной поддержки. Если на гору прохоровки не едет никто, то и тебе там не много дел, да. Но ведь, заметив такое, можно и изменить решение, свернуть по железке, или в деревню, нет? С каждого респа, по каждому направлению есть минимум два решения. Даже если меньше - кто мешает развернуть оглобли и вернуться на курултай?

А то, бывает, на арте смотришь, как ребята суетятся на старте и душа радуется, когда вся тима через 10сек оказывается дальше от противника, нежели в начале.

Это о некоординированной команде. А теперь о главном. Вот если на каунтдауне тиммейт показал на эту самую гору и попросил поддержать, а я согласился, - где должен быть этот тиммейт через 5сек после начала боя? Думаете, в 5сек пути по направлению к горе? А вот вам болт. Там же, где и был. Типичный диалог:

 

Тип: - 44 со мной, перш, догоняй!

44: Ок

Я: Ок

 

В результате я на горе в одну харю полминуты жду это динамо. Догнал, блин. Да ладно - перш. А на ис4, думаете, слабо первым на гору заехать? Как два пальца в солидол. Я это делал из принципа. Со второго раза получилось. И это не то, чтобы ст передумали рашить деревню, нет, они стремительно летели за ис4 (быстроногим оленем) и сделали меня на самой верхушке, как стоячего.

Так вот, в свете сказанного, расскажите пожалуйста, какой вам профит от позднего разъезда, и какой профит команде?

" обыкновенная здоровая трусость,"-ты сам то понял ,что сказал? Какая в *** тут может быть "трусость" или "смелость" :facepalmic: Это игра мальчик. А все эти примочки школоты как "трус", "крыса" и пр вызывает не более чем улыбку у взрослого человека. :Smile_Default:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
36 948 боёв

Большинство тяжелой техники едут в один конец.

Обратного пути зачстую нет, тупо не успеешь доползти.

На стоковом КВ так вообще полз туда куда дуло на респе смотрит,

чтоб к концу боя хоть куда то доползти.

 

Другое дело когда ты знаешь где находиться для максимальной отдачи от машины.

Тогда сразу на точку.

Результат, 4 машины сидят на холмике в лассвиле защищая ущелье и пятый заползает.

А если глянуть кто куда ползет, этого можно избежать.

 

Ситуация же когда просят помощи в захвате горки, а сами едут в другую сторону, распространенная тактика. Тут многие даже советуют это как метод управления оленями.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
6 549 боёв
21 Фев 2012 - 14:05 пользователь SeriyPes сказал:

если я в топе в команде, то я посмотрю сначала куда все двинули, затем выберу куда мне поехать, или ты предлагаешь всем рвать со старта, пофиг   что в одну сторону все едут, главное ехать? :Smile_veryhappy:

Полностью согласен. Причем, даже если и не в топе.

Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
53 335 боёв
кк правило сразу выбираю себе направление, но так как союзники мысли читать не умеют и могут толпой повалить в том же направлении что и я, могу развернуться(, да мой ис4 или 704 разворачивается  долго), но это необходимо чтобы прикрыть голый фланг
Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
27 782 боя
Первым делом снести палатку(по возможности) на своей базе. а пока едешь, подумать в какой стороне от тебя пользы будет больше.
Я мечтаю о том дне...когда в нашей республике......будут делать печенье лучше, чем Ваше.
Ясно? Hо делать нечего, пока что я буду есть этот Чоко - Пай.

Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
11 520 боёв
Я часто смотрю кто куда едет, но не больше 10 секунд, да, бывает такое ощущение что вся команда смотрит кто куда поедет и никто не двигается, но в основном я свою задачу знаю, куда ехать если я на ст, куда если на тт.
Шлем, трусы, плюс два ствола, что еще нужно бравому homo morpehus.
Ссылка на комментарий
Игроки
915 публикаций
24 330 боёв
21 Фев 2012 - 14:31 пользователь Nauranec сказал:

Бро, 8 тяже в штанах карелии будут скорее мешать друг другу, чем помогать, поэтому я не буду 9м, а поеду на плато. Но для этого сперва надо посмотреть, куда кто поедет.

Так что ЗАНИМАЙ КЛЮЧЕВЫЕ ПОЗИЦИИ, коих на каждой карте раное количество, и для твоего танка (НЕОЖИДАННО!!!) обычно НЕСКОЛЬКО КЛЮЧЕВЫХ ПОЗИЦИЙ.

Устал зажимать шифт, но надеюсь, ты хоть так поймёшь, что бой бою рознь, и всё зависит от карты.

во первых в штаны следует ехать разъясняю тебе только стшкам, чтобы убить стшек там и позволить тяжам пройти местность где их будет брать и крыть арта, вот для чего едут в штаны, вот почему она ключевая позиция, на плато нужно всего три танка и арта на своей базе, так как это гарантия того что пока ст берут штаны база будет целой, после того как ст берут штаны там делать больше нечего и можно рашить плато, вся тактика для карелии в рандоме, самая простая и легкая  :Smile_honoring: ТВОЙ КЭП! и ЗАПОМНИ РЕД СИЛА!

Т-54: 1042, ИС-3: 930, ИС: 791, ИС-4: 790, ИС-7: 721, Т-44: 702, КВ: 660, Т-34-85:626, КВ-3:570, Т-43: 458

МОЙ ТОП10 УНИЧТОЖЕННЫХ ТАНКОВ

Ссылка на комментарий
Игроки
3 660 публикаций
47 365 боёв

По собственному опыту.

Очень хорошо все малые и большие курултаи разгоняет пара чемоданов в круг респа сразу после старта от артиллерии противника.

Сам так частенько на Хуммеле делаю, порой кого-то даже задамажить нехило удаётся)))

Так что, господа, совет от артовода - не толпитесь на старте, да...

Хотя, если вы в команде противника - то  наоборот, можете сильно никуда не спешить :Smile-playing:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...