Pisikotov Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 97 публикаций 6 654 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Модератор, перемести в раздел "НАКИПЕЛО НАБОЛЕЛО". "Пока враг рисует карты местности, мы меняем ландшафты, причем в ручную. Когда приходит время атаковать, враг теряется на не знакомой местности и приходит в полную не боеготовность... В этом вся суть, в этом наша стратегия!" Ссылка на комментарий
anonym_LIuoJ8s19Ts3 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 9 610 публикаций 21 067 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:01 пользователь Polbanky сказал:Возмём один из тактических аспектов - выезд на контрольные точки. Фактор скорости опустим, скорость - величина постоянная для каждой машины и обвеса. Что остаётся? Остаётся время старта. Казалось бы, чем раньше стартуешь, тем быстрее попадёшь на точку, вроде бы профит. Но если бы было так, то все бы и стартовали сразу по нулевому отсчёту. Но мы-то знаем, что по нему стартуют 2-4 машины. Остальные хищно озираются, совершают фрикции вперёд-назад, бурят нефтяные скважины в грунте. вращаясь на месте, одним словом - старательно изображают Малый Курултай Великого Народного Хурала Монгольской Народной Республики.Поведение такое носит массовый характер и от квалификации игрока не зависит. Просиживают штаны на респе и вполне себе папки с прекрасной статой (я проверял).Моей квалификации хватило на осознание только одной здравой причины такого поведения - желание прожить подольше или, другими словами, обыкновенная здоровая трусость, сопряжённая с рациональным "умри ты сегодня, а я завтра" по отношению к сослуживцам.Есть ещё случаи, когда очевидное, вроде бы, направление атаки не находит должной поддержки. Если на гору прохоровки не едет никто, то и тебе там не много дел, да. Но ведь, заметив такое, можно и изменить решение, свернуть по железке, или в деревню, нет? С каждого респа, по каждому направлению есть минимум два решения. Даже если меньше - кто мешает развернуть оглобли и вернуться на курултай? А то, бывает, на арте смотришь, как ребята суетятся на старте и душа радуется, когда вся тима через 10сек оказывается дальше от противника, нежели в начале.Это о некоординированной команде. А теперь о главном. Вот если на каунтдауне тиммейт показал на эту самую гору и попросил поддержать, а я согласился, - где должен быть этот тиммейт через 5сек после начала боя? Думаете, в 5сек пути по направлению к горе? А вот вам болт. Там же, где и был. Типичный диалог: Тип: - 44 со мной, перш, догоняй!44: ОкЯ: Ок В результате я на горе в одну харю полминуты жду это динамо. Догнал, блин. Да ладно - перш. А на ис4, думаете, слабо первым на гору заехать? Как два пальца в солидол. Я это делал из принципа. Со второго раза получилось. И это не то, чтобы ст передумали рашить деревню, нет, они стремительно летели за ис4 (быстроногим оленем) и сделали меня на самой верхушке, как стоячего.Так вот, в свете сказанного, расскажите пожалуйста, какой вам профит от позднего разъезда, и какой профит команде? Жаль плюсы закончились я бы тебе плюсанул за такое а в целом да, стартуешь и оглядываешься...а сзади пыль да тумааааааааааааааан Ссылка на комментарий
pit_bul9 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 96 публикаций 9 015 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Плак-плак Спасибо... Ссылка на комментарий
_KV__ Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 180 публикаций 45 329 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:01 пользователь Polbanky сказал:. Просиживают штаны на респе и вполне себе папки с прекрасной статой (я проверял).Моей квалификации хватило на осознание только одной здравой причины такого поведения - желание прожить подольше или, другими словами, обыкновенная здоровая Так вот, в свете сказанного, расскажите пожалуйста, какой вам профит от позднего разъезда, и какой профит команде?Это рандом.Тут никто не бедет делать как тебе хотелось бы.Что мешает создать роту и командовать кому куда и когда?Не можешь командовать- сам вступай в роту.Там все едут туда куда надо(если командир норм) Ссылка на комментарий
_m4sk4_ Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 167 публикаций 51 000 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:10 пользователь UncleYuray сказал:Пусть курицы несутся, а я буду думать, куда поехать, а не "Все СТ на гору".Плюсанул бы, но на "перезарядке +1".. еще бывают такие реплики как "все в атаку".. потом остается только смотреть как краснеет "левое ухо" твоей команды.. Ссылка на комментарий
anonym_IVGQmV0mnUTI Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 658 публикаций 29 984 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:05 пользователь Panaceya сказал:Осматриваются, что бы не поехать всей командой на один фланг, не?в суровых реалиях рандомных боев - наборот, выбирают фланг для создания там толпы Ссылка на комментарий
Xenobyte Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 1 419 публикаций 32 670 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:16 пользователь str8er сказал:ТС предлагает, чтобы все со старта формировали стадо оленей и ехали сливаться в одном направлении? на старте бывает полезно секунд 20-30 постоять подождать световика-камикадзе, арту прикрыть...посмотреть кто куда разъезжается, чтобы понять, где твоё участие будет максимально эффективным... а про "договоры" на старте в рандоме, так спокойнее, когда их нет вообще - если кто в начале боя пишет "В атаку!" и зажав контрол лихорадочно тыкает по карте - еду в другом направлении:D:DСветовик камикадзе сделает больше работы чем те кто остался 30 секунд стоять на базе чтоб его убивать )Противник увидит что враги олени все на базе и займет уже ВАШИ ключевые точки и будет давить. А вы то конечно. Стойте чо ) думайте...Пока враг думает свет занимает стратегические кусты.У вас есть 30 гребаных секунд, чтоб сказать где нить в заполярье "я т30 сижу в дефе на склоне, мне максимум пт в помощь" и все! У команды сразу появляется понимание что они давят фланг на Б2. Арты сразу сводятся в нужные места. А Е100 или Т30 с 1-м 2-мя помощниками уж точно никого не пустит подняться, если что арта подсобит. И при этом все едут СО СТАРТА! Тяжи пролетают места где их могут накрыть вражеской артой, а может и вообще засветить(этож рандом). На утесе маус скажет я 2-ю линию деф, нужен 1 тт9 и пт где нить на длине. СТ на гору по стандарту, остальные по оленьим тропам. Этого хватит чтоб доехать до маяка не получая в борт от Т30 с центра, который уже даааааавно на позиции. Полно уже тактик, и стандартных троп(хоть и оленьих) которые хоть как то повышают % победы команды. dimoss777 (07 Авг 2012 - 06:14) писал: у тебя ребенок есть??думаю ты еще сам ребенок если до сей поры не вкурил тему.у меня уже двое внуков студент.малолетний тролль.убейся об парту.и удали игру симсовод. Ссылка на комментарий
Blitzkrieg_2 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 345 публикаций 24 120 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 В последнее время неоднократно замечал на карте малиновка, в основном тяжи(да и ст тоже бывают)все тупо стоят на базе и ждут с моря погоды. Сколько не вылетай на гору и не зови 1-3 человека двинутся с места и все. Вот эту небольшую группу после засвета первых толпа и расстреляет. А от товарищей по команде помощи 0. А потом и всю команду на базе выносят. Так случалось уже не раз. Некоторые в ответ еще могут написать, что не дай бог вылезут из-за укрытия там и попасть в них могут, в общем получается не игра, а ........ ждут, что несколько человек могут всю вражескую команду вынести, а другие просто переждут, или добьют или на захват в лучшем случаи подтянуться. Ссылка на комментарий
Nauranec Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 1 613 публикации 43 704 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:18 пользователь NordKaukasien сказал:я вот например уже при просмотре команды врага знаю куда и как ехать? ты еще надеешься на свою команду ЗАНЯТЬ КЛЮЧЕВУЮ ПОЗИЦИЮ ГОРАЗДО ХУЖЕ, ЛУЧШЕ ЕЕ ПОТОМ ПОПЫТАТЬСЯ ВЗЯТЬ У ВРАГА главное пасаны так и делайте отвечаю! Бро, 8 тяже в штанах карелии будут скорее мешать друг другу, чем помогать, поэтому я не буду 9м, а поеду на плато. Но для этого сперва надо посмотреть, куда кто поедет.Так что ЗАНИМАЙ КЛЮЧЕВЫЕ ПОЗИЦИИ, коих на каждой карте раное количество, и для твоего танка (НЕОЖИДАННО!!!) обычно НЕСКОЛЬКО КЛЮЧЕВЫХ ПОЗИЦИЙ.Устал зажимать шифт, но надеюсь, ты хоть так поймёшь, что бой бою рознь, и всё зависит от карты. Ссылка на комментарий
Enf_ild Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 51 публикация 9 333 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 ТС нуб и опозорился , только нубы срываются с места и летят под болванки с остальным стадом, а опытные игроки ждут света, смотрят направление движения союзников, если это СТ то ждут пока враги проедут в том месте, где можно прорыв в тыл совершить, так-то! 1 Ссылка на комментарий
anonym_Ul54JFoGlMN3 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 63 публикации 12 204 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:12 пользователь Mar1boro сказал:А никто никуда не едет. Все "оценивают".Когда ТОП стоит оценивает это вообще верх тупости. Я тут вчера видел как на Утесе маус наоценивался и поехал за маяк. Я из Т30 2 раза ему в борт саданул. Вот и получается, что поехал маус а доехал тапок ) На многих картах именно в рандоме топ тяжам дорога заказана. И выбор есть не у всех. Так что стоящий ТТ10 и крутящий трусливым жалом на старте уже гарантирует свой фейл.Ага верх тупости. Верх тупости это когда блин все топы, в заполярье например, всем стадом едут к ущелью и сливаются там на углу. А на фланг всем ***, зато они быстро до угла доехали. 1 Ссылка на комментарий
BARIBAL Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 1 087 публикаций 16 501 бой Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:01 пользователь Polbanky сказал:Возмём один из тактических аспектов - выезд на контрольные точки. Фактор скорости опустим, скорость - величина постоянная для каждой машины и обвеса. Что остаётся? Остаётся время старта. Казалось бы, чем раньше стартуешь, тем быстрее попадёшь на точку, вроде бы профит. Но если бы было так, то все бы и стартовали сразу по нулевому отсчёту. Но мы-то знаем, что по нему стартуют 2-4 машины. Остальные хищно озираются, совершают фрикции вперёд-назад, бурят нефтяные скважины в грунте. вращаясь на месте, одним словом - старательно изображают Малый Курултай Великого Народного Хурала Монгольской Народной Республики.Поведение такое носит массовый характер и от квалификации игрока не зависит. Просиживают штаны на респе и вполне себе папки с прекрасной статой (я проверял).Моей квалификации хватило на осознание только одной здравой причины такого поведения - желание прожить подольше или, другими словами, обыкновенная здоровая трусость, сопряжённая с рациональным "умри ты сегодня, а я завтра" по отношению к сослуживцам.Есть ещё случаи, когда очевидное, вроде бы, направление атаки не находит должной поддержки. Если на гору прохоровки не едет никто, то и тебе там не много дел, да. Но ведь, заметив такое, можно и изменить решение, свернуть по железке, или в деревню, нет? С каждого респа, по каждому направлению есть минимум два решения. Даже если меньше - кто мешает развернуть оглобли и вернуться на курултай? А то, бывает, на арте смотришь, как ребята суетятся на старте и душа радуется, когда вся тима через 10сек оказывается дальше от противника, нежели в начале.Это о некоординированной команде. А теперь о главном. Вот если на каунтдауне тиммейт показал на эту самую гору и попросил поддержать, а я согласился, - где должен быть этот тиммейт через 5сек после начала боя? Думаете, в 5сек пути по направлению к горе? А вот вам болт. Там же, где и был. Типичный диалог: Тип: - 44 со мной, перш, догоняй!44: ОкЯ: Ок В результате я на горе в одну харю полминуты жду это динамо. Догнал, блин. Да ладно - перш. А на ис4, думаете, слабо первым на гору заехать? Как два пальца в солидол. Я это делал из принципа. Со второго раза получилось. И это не то, чтобы ст передумали рашить деревню, нет, они стремительно летели за ис4 (быстроногим оленем) и сделали меня на самой верхушке, как стоячего.Так вот, в свете сказанного, расскажите пожалуйста, какой вам профит от позднего разъезда, и какой профит команде?" обыкновенная здоровая трусость,"-ты сам то понял ,что сказал? Какая в *** тут может быть "трусость" или "смелость" Это игра мальчик. А все эти примочки школоты как "трус", "крыса" и пр вызывает не более чем улыбку у взрослого человека. 1 Ссылка на комментарий
anonym_i5t0mn6IRnfE Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 1 086 публикаций 36 948 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Большинство тяжелой техники едут в один конец. Обратного пути зачстую нет, тупо не успеешь доползти.На стоковом КВ так вообще полз туда куда дуло на респе смотрит, чтоб к концу боя хоть куда то доползти. Другое дело когда ты знаешь где находиться для максимальной отдачи от машины.Тогда сразу на точку.Результат, 4 машины сидят на холмике в лассвиле защищая ущелье и пятый заползает.А если глянуть кто куда ползет, этого можно избежать. Ситуация же когда просят помощи в захвате горки, а сами едут в другую сторону, распространенная тактика. Тут многие даже советуют это как метод управления оленями. 1 Ссылка на комментарий
Dima_Pz Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 50 публикаций 6 549 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:05 пользователь SeriyPes сказал:если я в топе в команде, то я посмотрю сначала куда все двинули, затем выберу куда мне поехать, или ты предлагаешь всем рвать со старта, пофиг что в одну сторону все едут, главное ехать? Полностью согласен. Причем, даже если и не в топе. Ссылка на комментарий
Seger91 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 731 публикация 53 335 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 кк правило сразу выбираю себе направление, но так как союзники мысли читать не умеют и могут толпой повалить в том же направлении что и я, могу развернуться(, да мой ис4 или 704 разворачивается долго), но это необходимо чтобы прикрыть голый фланг Ссылка на комментарий
Dima_Pz Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 50 публикаций 6 549 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:37 пользователь krezot сказал: На стоковом КВ так вообще полз туда куда дуло на респе смотрит, Ссылка на комментарий
VitaminC Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 247 публикаций 27 782 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Первым делом снести палатку(по возможности) на своей базе. а пока едешь, подумать в какой стороне от тебя пользы будет больше. Я мечтаю о том дне...когда в нашей республике......будут делать печенье лучше, чем Ваше. Ясно? Hо делать нечего, пока что я буду есть этот Чоко - Пай. Ссылка на комментарий
ALKATRAZ1993 Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 137 публикаций 11 520 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 Я часто смотрю кто куда едет, но не больше 10 секунд, да, бывает такое ощущение что вся команда смотрит кто куда поедет и никто не двигается, но в основном я свою задачу знаю, куда ехать если я на ст, куда если на тт. Шлем, трусы, плюс два ствола, что еще нужно бравому homo morpehus. Ссылка на комментарий
NordKaukasien Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 915 публикаций 24 330 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 21 Фев 2012 - 14:31 пользователь Nauranec сказал:Бро, 8 тяже в штанах карелии будут скорее мешать друг другу, чем помогать, поэтому я не буду 9м, а поеду на плато. Но для этого сперва надо посмотреть, куда кто поедет.Так что ЗАНИМАЙ КЛЮЧЕВЫЕ ПОЗИЦИИ, коих на каждой карте раное количество, и для твоего танка (НЕОЖИДАННО!!!) обычно НЕСКОЛЬКО КЛЮЧЕВЫХ ПОЗИЦИЙ.Устал зажимать шифт, но надеюсь, ты хоть так поймёшь, что бой бою рознь, и всё зависит от карты.во первых в штаны следует ехать разъясняю тебе только стшкам, чтобы убить стшек там и позволить тяжам пройти местность где их будет брать и крыть арта, вот для чего едут в штаны, вот почему она ключевая позиция, на плато нужно всего три танка и арта на своей базе, так как это гарантия того что пока ст берут штаны база будет целой, после того как ст берут штаны там делать больше нечего и можно рашить плато, вся тактика для карелии в рандоме, самая простая и легкая ТВОЙ КЭП! и ЗАПОМНИ РЕД СИЛА! Т-54: 1042, ИС-3: 930, ИС: 791, ИС-4: 790, ИС-7: 721, Т-44: 702, КВ: 660, Т-34-85:626, КВ-3:570, Т-43: 458МОЙ ТОП10 УНИЧТОЖЕННЫХ ТАНКОВ Ссылка на комментарий
Otto_Weiss Опубликовано: 21 февраля, 2012 Игроки 3 660 публикаций 47 365 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2012 По собственному опыту.Очень хорошо все малые и большие курултаи разгоняет пара чемоданов в круг респа сразу после старта от артиллерии противника.Сам так частенько на Хуммеле делаю, порой кого-то даже задамажить нехило удаётся)))Так что, господа, совет от артовода - не толпитесь на старте, да... Хотя, если вы в команде противника - то наоборот, можете сильно никуда не спешить Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации