Перейти к содержимому

anonym_Ul54JFoGlMN3

Игроки
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12204

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Ul54JFoGlMN3

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. E-100 в рандоме вроде забавня штучка, с голдой у меня ее пока нет, был давно е-75, когда ввели францев с барабанами бросил. Писали люди, стонали, нафига эти барбаны и тд. как то один волшебный разрабочик сказал - шо нам нужео бодрое танковое руилово -)) Терь ТТ -10 стоял до последнего под домами и в кустах, лишь бы носа не высуноть, играют батшаты, 13-90 и ст 9-10. ПТ -9-1- фигачат по 4-5 косарей урона, ис-7 уходт в ангар с 2-3 вычтрелами ) в рандоме на 9-10 лвл не интерсно совсем, на 8 самое то.
  2. вы просто не представляете шо такое пробить е-75 в ромбе, какми нибуть ст ББ и не толкьо СТ. Вы несете ересь. Ну вот Я имею дофига премиум танков в ангаре, если например убрать голду то, для супер перша ИС-3, тигр 2, тапок, воозникают сложности, надо выцеливать лючки, и тд. А *** мне паритсо если я ягу и ис3 с 50 -100 метров, бью в лоб и влд. ? потом переключусь на ББ на того кто остался ?
  3. Мне просто интересно, все было супер. Пока в какой то гениальной бошке не родилась идея --- а давайте мы введем барабаны с пробитием 170 но с голдовым пробитием 200 с (удалено модератором). И писали ми все что дисбаланс, и все и пофиг. Те кто, качали ветки немцев, получили заряд фана, итд. Разработчики за все это время даже не удосужились ни разу, принести свои извенения. Ну а с чего бы. Классные пацаны. Блин ребяты кто это все примудамал, - тот реально черт. Но что то идет не туда. *** мне маус если меня шьет 1390 с барабана. А с ПТ ну это ваще цирк, бои 10 лвл 5-6 ПТ 2-3 арты и все остальное танки-) Епик фейл, на 10 лвл не интересно играть в рендоме. 8 лвл наш выбор
  4. ы) весело тут ) можно развить идею, что бы на респе арта бафы раздавала, и в бою могла станцевать как БД и СВС в одной mmorpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif) танец холодильника, это прикольно )
  5. ваще ее надо уметь готовить ) ягу всмысле. у меня пока не оч на ней получается играть. иногда кажется что за камнем или горкой стоишь и норм спрятано все, но оказывается что ошибаешься. Я так понимаю что на ней именно птшить из-за кустов не вариант совсем ? сильно шкаф большой ) Это или деф какого то направления из-за камушков и разного рельефа, или наоборот в первых рядах с ТТ продавливание направления. Если с дефом еще более менее норм, то в атаке, как то сложновато выходит. Хотя парадокс яга мне нравится - но на ней сейчас ниже гораздо % побед чем на 54 первообразе, хотя он мне совсем не нравится )).
  6. Верно подмечено -) Я когда купил СП, удивлялся сначала, как это я умудряюсь быть первым на позициях ) Но теперь даже на яге зачастую оказываюсь первым ))) Что есть плохо, особенно когда по 2 и более арты, любят в ягу чемоданами побросаться )
  7. волшебный танчик, у кого руки из того места. может очень много в бою, у меня он не пощел совсем никак. руки не оттуды )) хотя если на нем в рандоме играет средний игрок, скорее - для команды. сегодня на исе-6 в бою встретил взвод из CDC, вобщем сначала они держались хорошо. Я думал шо проиграем. Но по мере как уничтожили их союзников им пришлось тяжко, вобщем не вытянули они, первый боя где у меня закончились фугасы )). А и что нравится так это в CDC пулять фугасами с больших пушек, это просто волшебно ))
  8. Давайте будем откровенными, WOT очень хорошая игра, хорошего качества, при этом влияние доната на игровой процесс минимально. Мне даже в голову не приходит ни один проект разработчиков из бывшего СНГ, который, можно было бы поставить в один ряд с ВОТ. Все, что вы описываете про ИЛ-2, это все хорошо лично для вас, и для какой то категории фанатов симуляторов. Вам лично хочется, что бы в игре было больше реализма, но это абсолютно не значит что это нравится всем. Мне например совсем не хочется изучать руководства по управлению танками и всякую техническую литературу, вместо того, что бы просто пару часиков вечером, отдохнуть за хорошей игрой. У каждого свое видение идеальной игры. И всем угодить не возможно. Мне тоже некоторые моменты не нравятся и я вижу их по другому, но это не говорит о том, что игра плохая. Я вот в пример вам могу привести всем известный ВОВ, когда вышло дополнение "Катаклизм" на форумах появилась определенная группа людей, которым не нравились изменения аддона. Потому, что они привыкли к той старой игре, или еще по каким то другим причинам. Потом были другие дополнение, патчи, постоянные ребалансы классов. Кому то нравилось, кому то нет, но игра для большей части аудитории хуже не стала. И сколько лет уже выпускают новые проекты, каждый рекламирует свой проект как убийцу ВОВ и фиг там, никто не дотянулся. Это я все к тому, что идеальной игры для всех не существует. И если у вас игра вызывает столько негатива, просто отдохните от нее. Может найдете что то другое. А по сути игра очень хорошая. И сама идея просто обречена была на большой успех, взял танк и в бой, быстрое сражение и можно или продолжать еще или выйти заниматься своими делами. Твое время не зависит от игры. Не надо часами копать там руду, или всю ночь сидеть ждать, когда будет респ какой то вонючей ящерицы. Или выучивать какие то тактики прохождения тех или иных инстов, что бы потом полночи проходить какое то подземелье. Это уже не игра - это работа. А тут, есть свободное время - играй, надоело - вышел. Если хочется больше задротсва - есть кланы, с тактиками, высадками и тд. Очень удачно все сделано.
  9. А у ИС-4 по большому счеты выбора никогда нет. Он должен всегда ехать на основное направление атаки врага, что б сдержать топов врага. Или я не прав?. Вы учтите что разговор идет за рандомный бой, а не за ротные и клановые сражения. Где взаимопонимание между союзниками минимальное, и заход франка с фланга или в тыл вполне обыденное явление. Ну никогда не будут игроки в рандоме действовать так согласовано как в ротах.
  10. Все было гораздо веселее, топы поехали в город, встретили там пару танков и попрятались за стенами, на зеленку поплелся несчастный лев и я, раш протиника по зеленке и заход топам в зад и фланг. Точно время я не засекал это я так образно, но все очень быстро произошло. И вот хз, и стата там норм у топов за 50%. Это все к чему, к тому что в рендоме блин тяжи 10 лвл *** ехать встречать СТ франков, это уже до абсурда дошло и это бесит, зато форум читаешь все такие асы расправляются с франками на раз и все такое, а на деле все в точности да наоборот.
  11. Так ему и не нужно убивать 1 на 1. Это вам бестолку объяснять. Вы не догоняете нет? Возьмем ИС-4 50% ХП, которые в городе ведет бой с тяжами врага. Лоре достаточно выехать всадить барабан в этого иса-4 и он труп, а если не труп то почти труп. И все свою задачу на бой он выполнил. В отмазку лора схватит один два выстрела от союзников иса и все. И уедет себе на перезарядку, а ис-4 уже труп или его добьют союзники. И не надо бред писать где ваши союзники, не успеют союзники завалить лорейн. А по вашему и вам подобным так вообще выходит, что взглянув на список команд и увидев францев, все должны в одну точку ехать стадом и ни в коем случае не разделяться, а то ай-яй-яй франки разберут они для этого и предназначены.
  12. Мне не интересны частные случаи индивидуального мастерства, в частности вашего. Я сужу играя в рендоме, а не в ротах и кланах. И мне не интересно становится играть, когда на одной и сторон дофига франков. У каждого свое мнение и имеет право на жизнь. У вас свое, у автора свое.И по поводу франков в топе - все далеко не так просто, как вы описали. Пример из недавнего руинберг. Вся команда противника СТ, в основном франки. Из тяжей один ИС-7 в топе. Ну вот разнесли эти ст топов наших через 1.5 минуты никого не было. И нормальная стата у топов наших была. И что где тут баланс.
  13. Так суть в чем. В том, что этому топу 10 лвл нужно приложить куда больше усилий, что бы тупо выжить под шквальным огнем с нескольких барабанов, нежели тупому оленю на лоре всадить барабан топу и тупо свалить за спины союзников на перезарядку. И даже если он не смог уехать, но блин он или добьет топа команды или закритует ему все что можно и оставит совсем немного хп.
  14. Если бы это говорило о уровне команды, то не было бы такого жуткого батхера на форуме по франкам. В последнее время, например, не редки бои где на одной стороне 6-7 франков а на другой 1-2. И это 90% победа команды с франками. Это и есть показатель.
  15. Ля ля только не надо. Регулярно наблюдаю сливы команды, своей или противника где "жирные папки 10" лвл просто ничего не могут противопоставить рашу из-4 -5 францев.
×
×
  • Создать...