Перейти к содержимому

Как изменился мир танков....


Рекомендованные публикации

Игроки
156 публикаций
18 634 боя
03 Мар 2012 - 09:33 пользователь vovan_tankist сказал:

http://wot-news.com/...rver/eu/norm/ru

 

Количество техники по нациям для всего сервера

 

На сегодняшний день

 

Германия

6 266 676 (39.78 %)

 

СССР

4 600 971 (29.21 %)

 

США

3 591 357 (22.8 %)

 

Франция

1 251 774 (7.95 %)

 

Китай

43 164 (0.27 %)

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
16 079 боёв

Критики было уже достаточно, и на мой взгляд вполне заслуженной. Попробую добавить пару строк с конструктивом, поскольку как известно - "отвергая - предлагай". Но сначала немного собственных умозаключений. Многие из вас тоскуют по реалиям 39-45 годов. Чувствуется разочарование тем, что в игру вводятся все новые и новые нации и танки, которые меняют рисунок игры до неузнаваемости. Мне тоже эти фишки не в радость. Много есть нареканий и на другие игровые моменты: балансер, непробития, фиксы ТТХ, и тд. Но это все детали господа. Нюансы так сказать. Главный же недостаток я вижу в другом. У игры нет своего стиля! Сейчас многие кинутся опровергать - как же танки!, аналогов практически нет, миллионы пользователей... Нет господа! Вообще понятие стиль стоит рядом с такими понятиями, как искусство, гармония, безупречность.

Что такое стиль можно говорить много и мнений на этот счет тоже великое множество. Класическое определение стиля выглядит примерно так - это некоторое единство образа, где форма и содержание не противоречат друг другу. Художники говорят, что стиль есть форма художественного восприятия, соотнесенного с историческим периодом. Философы скажут, что стиль это художественное переживание времени. Видите везде говорится о времени, то есть о периодах ограниченных какими то рамками. Да господа, именно рамки и ограничения создают стили, причем совершенно не осознанно. Вот так мы (человечество) живем себе и живем, ни о чем таком не думаем, но обернувшись назад во времени мы отчетливо увидим разницу между готическим стилем и стилем ампир в архитектуре, классикой и блюзом в музыке, авангардизмом и сюрреализмом в художественном искустве. Все эти стили были ограничены либо временными рамками, либо территориально. Это закономерности развития. Теперь возвращаясь к игре. Товарищи разрабы взяли за основу довольно плавающий временной промежуток. Его даже годами не определили. Сделано это было намеренно, что бы иметь возможность маневра. Вот тем самым они и лишили эту игру стиля. Это и не симулятор, и не исторический варгейм, и врядли вообще можно найти ей какое либо определение. Как тут выразилась одна представительница администрации - "танковое рубилово" или что то в этом роде. Вот что они свояли. Представьте себе статую прекрасно сделанную технически и досконально точно в деталях. Но у нее одна рука мужская, вторая - клешня краба, вместо одной ноги лапа кенгуру, а вторая нога заменена ластой лягушки. Голова льва, толовище тюленя, грудь....ну далее можете сами нафантазировать :Smile_veryhappy:  Так что же получится в итоге? Монстр! Вот что то наподобие происходит и с игрой. Она мутирует превращаясь во что то непотребное и отталкивающее. Форма и содержание начинают расходиться в противоположные стороны. Не буду говорить, что вот придет время и рейтинги начнут падать..... Думаю, что разрабы не *** и сами понимают. Я скажу о том, что на мой взгляд могло бы удовлетворить самый широкий круг пользователей, в том числе и меня.

Давно говорится о разных режимах игры. Давно этого просят игроки. Но какие режимы вы хотите видеть помимо того что уже есть? Я бы хотел следующего:

0. Существующий режим оставить и назвать к примеру "Общий".

1. Режим "Без арт". Думаю будет пользоваться популярностью.

2. Режим "2-я мировая". Только танки принимавшие участие в ВОВ. Для любителей исторического реализма.

3. Режим "Холодная война". Здесь танки послевоенных конструкций. Желающие погонять на т-72,т-80 и их западных кокурентов.

4. Режим "Прототип". Самые современные виды танков и прототипы. Для любителей заглянуть в будущее.

5. Режим "Свалка". Винигрет из всех типов и наций, смешение режимов, в общем полный беспредел. Это как раз для школоты.

Ну и конечно для каждого режима свои карты.  

Думаю, что при таком раскладе каждый найдет себе режим по вкусу, а вы не потеряете аудиторию и сохраните стиль игры в рамках отдельных режимов. Уходят ведь потому что не находят что то, и ищут это в других проектах. У вас же будет все! Вот такое не простое предложение :Smile_Default:

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
8 843 боя
04 Апр 2012 - 08:09 пользователь TIGRA33 сказал:

спасибо за ссылку. будем следить далее

А что это за Живые Легенды? И какое они имеют отношение к Mechwarrior Online?

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
55 119 боёв
03 Апр 2012 - 06:21 пользователь Ignaat сказал:

Одни разочарования принесло обновление 0.7.2 (да насчет графики и эффектов не спорю улучшили), а в остальном В бой даже заходить неохота, Минус за бой дает даже при победе с Премиум (танк 8лвл остался жив, подбил 9лвл ну и 3-4 ранил). Играю в танки год и 4 месяца, но так отбить охоту играть не одному обнавлению не удавалось! Кто то скажет можно зарабатывать на прем-танках, так и на них не охота играть, (почему я покупал прем-танк за 1.5 касаря, а тут бесплатно раздали всем кто катался на америкосах, а мне, если я их не люблю, не чего у меня тоже есть танки высокого лвл, да не спорю деньги не очень большие, но я их платил, а они нет, но с таким же успехом катаются на прем-танках! Да кто у вас вообще будет покупать прем танки после этого?) Одним словом охоту играть в World of Tanks отбили напрочь, и это не только мое мнение. Какой день пытаемся пересилить себя поиграть, но без успешно, осадка выше нормы  :Smile_confused::(

Не надо завидовать тем,кто получил прем-танк на халяву. Про это было известно ещё год назад и все желающие могли легко прокачать этот т34. Насчет доходности в игре тоже хватит ныть. 10 боев на ис4 с премом дают 200-250к серебра чистыми. Бой на тт10 приносит в среднем от 25к до 80к серебра, в результате чистый заработок колеблется от небольшого минуса до +40 или 50к. На подаренном т34 не играю. Воевать на нём меня сможет только крайняя нужда в серебре, но её нет уже давно. Бои на 9-10лвл дают стабильный доход
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
64 509 боёв

1. Команда разработчиков с каждым патчем пытается все больше заставить платить тех кто и так платит и тех кого можна заставить платить

- режут доходность топ техники вплоть до 4 ЛВЛ ( вынуждают брать прем )

- подняли цену на самый выгодный прем танк Лва

- перевод опыта при смене танка за + подняли в 10 раз ( тип хочешь 100% экипаж бери за золото или задротствуй)

и т.п и т.д

Погоня за доходом все больше портит дух игры !

2. В игре за время каникул появилось очень много бестолковой детворы и при попадании в рандоме в такую команду это 100% слив ( исключение вы единственный топ ИС-4 или Е-75 а топ противников не вошел в игру)

- предлагаю еще дополнительно ввести режим для игроков с ПРЕМИУМ аккаунтом и 90% школоло не будут влиять на результат рандомных боев - пусть фанятся между собой в ПЕСОЧНИЦЕ !

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
8 843 боя
04 Апр 2012 - 08:49 пользователь Alex66 сказал:

Только там при регистрации требуется подписка на платные услуги, что не есть хорошо.

На какие платные услуги?

Регистрация на сайте youplay? это же магазин Гайдзинов, где игрушки и софт продают. Покупать никто не заставляет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
13 284 боя
Три недели не играл , руки по рычагам стосковались а тут ещё красивое обновление ну думаю оторвусь . Купил премиум на недельку и в бой . Рано радовался , похоже какой то диверсант побывал в моем ангаре и загнул мне все пушки ( а может износ стволов 100%) , но и этого ему было мало , он их заменил на ИСУ-152 в место Д-25с стоит ЗИС-6с (судя по пробиваемости) , а на СУ-85б (нравится она мне , весёленькая)  вообще противотанковое ружьё поставили , из Т-34 сделали "Одесский танк" не едет , не стреляет ,только снаряды ловит . Прошу найти диверсантов и придать Военно полевому суду со всеми вытекающими ... Раньше получал удовольствие от игры (жена из дома чуть не выгнала) ,а сейчас денег жалко что потратил на прем. приходится играть стиснув зубы и то не долго (нервы нервы) . Один в этом плюс жена успокоилась.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
57 522 боя

В танки придумал...  аккаунты -  отдал. 10 уровней,

Писал патчи:

 

1. Реалистичность. Две точки соединяют пространство.

2. Разнообразие карт. Все карты мои(новых не видел).

3. Очень жду появления новых специальностей. не будет!

4. Новые визуальные эффекты очень радуют. Их нет (сделано всё давно, отдают потихоньку, дым , костры, снег предлагал)

5. Ротные бои с разделением по уровням - не юзал пока.

Теперь о неприятном:

1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. ??? Понял что ??? Ветки собраны и обрисованы на заре времен.

2. "Легенды умирают". Шевели ластами.

3. Потеря атмосферности. Ворон Гагарин.

Что для меня может изменить ситуацию в лучшую сторону:

1. Патрон не поэт.

2. Кредиты веси.

3. Остановка гонки за количеством танков в игре. 13.

4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою. Хи-хи.

МЕСНИКА
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
7 971 бой
19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:

В те времена когда я начинал играть, WOT привлекла меня атмосферностью, необходимостью тактического мышления и элементами командной игры.

 

 

Теперь о неприятном:

1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. Быстрота реакции и отточенные рефлексы стали гораздо важнее чем "боевой интеллект". С ужасом жду ещё и скоростные ПТ американской ветки. Превращение "Мира танков" в Counet-Strike на колесиках просто удручает.

2. "Легенды умирают". Возможно этот пункт очень субъективный, но превращение Тигра в живую мишень для французов а Т34-85 в подножный корм для легких танков 5-6 уровней - это перебор. Когда тебя на Тигре на дистанции в 30 метров разбирает 13-90 или Лорьян - хочется выключить компьютер. Когда на 34-85 беспомощно крутишся пытаясь достать порхающий вокруг тебя 12Т - хочется разбить клаву об стену. Разнообразие разнообразием, но легенды уважать нужно...

3. Потеря атмосферности. С каждым патчем игра теряет привязку к реальным событиям 1939-1945. А для меня это главное. Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.

Что для меня может изменить ситуацию в лучшую сторону:

1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.

2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.

3. Остановка гонки за количеством танков в игре. Вместо этого увеличение возможностей по профилированию танков: добавление альтернативных топ-орудий, модификаций с изменёнными параметрами скорость - бронирование итд.

4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою.

Согласен с автором, первоначально игру позиционировли именно в таком ракурсе и придя в этот проект многие игроки именно на это и рассчитывали.

 

 

С введение новых патчей игра потихоньку превращается в аркадный шутер. Это печально. Механика игры постоянно претерпевает различного рода изменения, которые большинство мыслящих игроков совсем не приветствуют.

 

Вполне импонирует точка зрения, что погнавшись за количеством и разнообразием техники в игре, разработчики сделали не верный ход. Следовало бы для начала отточить до совершенства игровые моменты, механику, возможно разнообразить режимы боев.

 

На данном этапе развития проекта, он потерял определенный слой игроков, которые очень разочаровались в нем и полностью покинули проект, либо же заходят изредка. И сказать по совести, это была пожалуй самая адекватная и интересная, в плане общения, группа игроков, которых тут мы уже наврядли увидим.

 

 

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
46 326 боёв
04 Апр 2012 - 11:51 пользователь netus сказал:

Согласен с автором, первоначально игру позиционировли именно в таком ракурсе и придя в этот проект многие игроки именно на это и рассчитывали.

На данном этапе развития проекта, он потерял определенный слой игроков, которые очень разочаровались в нем и полностью покинули проект, либо же заходят изредка. И сказать по совести, это была пожалуй самая адекватная и интересная, в плане общения, группа игроков, которых тут мы уже наврядли увидим.

Согласен. Ожидал в соответствии с заявлениями несколько иного, однако получил то что получил. Хотелось окунуться в исторические бои, поучаствовать в баталиях с большой буквы. Сегодня захожу снять звездочки и поиздеваться в чате. Хочется разработчикам намекнуть - ребяты, конкуренты не спять!! Ссылок не даю. Но GOOGLE великий поисковик, сам подскажет.

Молодость бывает только раз..

Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
27 483 боя
02 Апр 2012 - 13:27 пользователь Anarhistt сказал:

В свое время была замечательная игра МехВарриор. В этом году вроде обещают выпустить новую онлайн версию. Конечно не известно что у них там получится, но думаю что хуже чем Мир танков не будет.

О!!! Вот это будет тема!!!!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
93 публикации
19 359 боёв
Пользователь сказал:

Регистрация на сайте youplay? это же магазин Гайдзинов, где игрушки и софт продают. Покупать никто не заставляет.

Договор там какой-то не очень понятный.
Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
23 112 боёв
19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:

В танки играю второй год... Два моих аккаунта - кланлидеры, отдал детям, они балуются.

В те времена когда я начинал играть, WOT привлекла меня атмосферностью, необходимостью тактического мышления и элементами командной игры. Играл в основном на танках 3-7 уровней, ибо именно они создавали для меня атмосферу второй мировой, а "нагибать" - это не для меня... Любимые танки - КВ, 34-85, Тигр, КТ, Пантера, Фердинанд.

Теперь о неприятном:

1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. Быстрота реакции и отточенные рефлексы стали гораздо важнее чем "боевой интеллект". С ужасом жду ещё и скоростные ПТ американской ветки. Превращение "Мира танков" в Counet-Strike на колесиках просто удручает.

2. "Легенды умирают". Возможно этот пункт очень субъективный, но превращение Тигра в живую мишень для французов а Т34-85 в подножный корм для легких танков 5-6 уровней - это перебор. Когда тебя на Тигре на дистанции в 30 метров разбирает 13-90 или Лорьян - хочется выключить компьютер. Когда на 34-85 беспомощно крутишся пытаясь достать порхающий вокруг тебя 12Т - хочется разбить клаву об стену. Разнообразие разнообразием, но легенды уважать нужно...

3. Потеря атмосферности. С каждым патчем игра теряет привязку к реальным событиям 1939-1945. А для меня это главное. Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.

Что для меня может изменить ситуацию в лучшую сторону:

1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.

2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.

3. Остановка гонки за количеством танков в игре. Вместо этого увеличение возможностей по профилированию танков: добавление альтернативных топ-орудий, модификаций с изменёнными параметрами скорость - бронирование итд.

4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою.

1)ответил бы как разработчик. как тактика была так она и осталась. сравнивать к примеру танк 7 лвл тяжа с 8лвл СТ это глупо, ты ведьь не плачешь что тебя тигру разобрал какойто там Т44, или там что Т-34-85 умер в бою в бодании с панетрой-II нет не плачешь, а если ты вспомнишь то амх-13-90 приравниваеться к 8 уровню а Лорейн и так есть 8 уровень.

 

2) Сравнивать амх12т и Т-34-85 даже несуразно, по амх достаточно попасть 2 раза и он развалился у него 410хп против 660хп Т-34-85, урон у 12т с выстрела около 80-100 тогда как у 100мм пушки русского средний 230. подпустить танчиг в близ это глупость большая потому и есть тактика, нет теперь бездумного боя я один 6 лвл я топик я всех порву УРАААА. теперь тактика срыться перестреливаться очень важна. стрелять автопричелом для франца смерти подобно 60% промахов .

 

3) если сравнивать то давай я выставлю Т-50-2 против твоего Т-34-85 или Тигра как ты думаешь кто кого? а Т-50-2 даже быстрей французов и ХП у него побольше и пушка у него от Т-34 76мм с пробитием и скорострельностью нехилым. Думаю максимум что ты умудришься сделать это 1 выстрел и то если я выеду на гладкую поверхность а дай мне к тебе подьехать и шансов небудет. так что французы только на вид страшны, только на вид 6 выстрелов типо наносят дамаг, обычно рикошет непробил ведь пробитие у амх12т и амх13-75 всего 108 мм. К примеру у КВ бронирование корпуса и башни 75 и 90 мм соответсвенно а у франца пробитие 108 среднее. что значит тяж легко может встать ребром и франц его не пробьёт, мало того фугасница КВ с 1 выстрела убьёт франца....

так что францы нужны, они тактическое превосходство против тех кто лезет вперёд с криком я супер нагибатель. они заставляют танки метче стрелять заставляют думать и быть готовым встречать врага а не бездумно палить или отсиживаться в кустах.

  • Плюс 2


Есть дофига типов людей. Один из них — дебилы, считающие, что есть два типа людей.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
8 843 боя
04 Апр 2012 - 13:29 пользователь Alex66 сказал:

Договор там какой-то не очень понятный.

Так как везде. Я подписался . Жду приглашения.

Пока те леталки вызывают больше предпочтений чем леталки от варгеймингов.

Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
27 849 боёв

2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.

    Все верно играют на 2-4 моделях которые нереальны, даже дети понимают

Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
27 849 боёв
04 Апр 2012 - 13:50 пользователь vizri сказал:

1)ответил бы как разработчик. как тактика была так она и осталась. сравнивать к примеру танк 7 лвл тяжа с 8лвл СТ это глупо, ты ведьь не плачешь что тебя тигру разобрал какойто там Т44, или там что Т-34-85 умер в бою в бодании с панетрой-II нет не плачешь, а если ты вспомнишь то амх-13-90 приравниваеться к 8 уровню а Лорейн и так есть 8 уровень.

 

2) Сравнивать амх12т и Т-34-85 даже несуразно, по амх достаточно попасть 2 раза и он развалился у него 410хп против 660хп Т-34-85, урон у 12т с выстрела около 80-100 тогда как у 100мм пушки русского средний 230. подпустить танчиг в близ это глупость большая потому и есть тактика, нет теперь бездумного боя я один 6 лвл я топик я всех порву УРАААА. теперь тактика срыться перестреливаться очень важна. стрелять автопричелом для франца смерти подобно 60% промахов .

 

3) если сравнивать то давай я выставлю Т-50-2 против твоего Т-34-85 или Тигра как ты думаешь кто кого? а Т-50-2 даже быстрей французов и ХП у него побольше и пушка у него от Т-34 76мм с пробитием и скорострельностью нехилым. Думаю максимум что ты умудришься сделать это 1 выстрел и то если я выеду на гладкую поверхность а дай мне к тебе подьехать и шансов небудет. так что французы только на вид страшны, только на вид 6 выстрелов типо наносят дамаг, обычно рикошет непробил ведь пробитие у амх12т и амх13-75 всего 108 мм. К примеру у КВ бронирование корпуса и башни 75 и 90 мм соответсвенно а у франца пробитие 108 среднее. что значит тяж легко может встать ребром и франц его не пробьёт, мало того фугасница КВ с 1 выстрела убьёт франца....

так что францы нужны, они тактическое превосходство против тех кто лезет вперёд с криком я супер нагибатель. они заставляют танки метче стрелять заставляют думать и быть готовым встречать врага а не бездумно палить или отсиживаться в кустах.

Засланец точно или нефига непонеме

 

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
84 публикации
6 385 боёв
04 Апр 2012 - 13:53 пользователь Lagranzh сказал:

Так как везде. Я подписался . Жду приглашения.Пока те леталки вызывают больше предпочтений чем леталки от варгеймингов.

интересно.... а что вы ждете от этого проекта?

 

просто интересно мнение людей , которые подписываются под это.

 

таже аркада, тока вид из кабины ( в танчиках делать вид от 5 или 6 членов экипажа согласитесь гораздо сложнее) Ну и самолетик может делать петлю. а так же "взлет-посадка". Движок КХ ( крылатые хищники) не определяется как симулятор. Это та же самая аркада. Это тоже самое , что в "Илу" поставить настройки "ЛЕГКО". летать с Ботами  и пытаться называть себя ВИРПИЛОМ :-)

ну тут , как гриться, судить не буду. Тут кому что нравится. Это его личное дело.

 

Интересно еще другое....  если в этот проект зайдут люди, имеющие по 5-6 лет онлайна в "Ил2" и просто начнут НАГИБАТЬ ( как это называется здесь) и причем им будет без разницы на какой машине и против какой.... ЧЕРЕЗ КАКОЕ ВРЕМЯ ИХ НАЗОВУТ "ЧИТАРАМИ"  и начнется резка крафтов и привод к единому балансу?

Знакомо? т.е. всё сводится к одному знаменателю

Есть тока два цвета. Черный и белый. (не будем говорить что белый это совокупность). Остальное .. тока оттенки.

Либо Симулятор- либо аркада. А в какой тарелочке их подают разработчики- это уже не столь важно)

  • Плюс 2

- Мы грабим, чтобы были деньги на новые набеги!
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
60 098 боёв
19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:

Теперь о неприятном:

1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. Быстрота реакции и отточенные рефлексы стали гораздо важнее чем "боевой интеллект". С ужасом жду ещё и скоростные ПТ американской ветки. Превращение "Мира танков" в Counet-Strike на колесиках просто удручает.

2. "Легенды умирают". Возможно этот пункт очень субъективный, но превращение Тигра в живую мишень для французов а Т34-85 в подножный корм для легких танков 5-6 уровней - это перебор. Когда тебя на Тигре на дистанции в 30 метров разбирает 13-90 или Лорьян - хочется выключить компьютер. Когда на 34-85 беспомощно крутишся пытаясь достать порхающий вокруг тебя 12Т - хочется разбить клаву об стену. Разнообразие разнообразием, но легенды уважать нужно...

3. Потеря атмосферности. С каждым патчем игра теряет привязку к реальным событиям 1939-1945. А для меня это главное. Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.

Что для меня может изменить ситуацию в лучшую сторону:

1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.

2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.

3. Остановка гонки за количеством танков в игре. Вместо этого увеличение возможностей по профилированию танков: добавление альтернативных топ-орудий, модификаций с изменёнными параметрами скорость - бронирование итд.

4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою.

ВЫ тут правы - плюсую. Приятное не цитировал так как кому какое дело что в бочке МЁД сладок если в ней ещё ложка дёгтя а тут его и не ложка а целый литр. Зачем кому то супер утеплённые супер удобные зимние сапоги с отвалившейся подошвой.

 

Но вот ВОПРОС когда-то когда игра позиционировалась не так как тут в скобках (http://worldoftanks....out_world_tanks) а так как вы и написали, разработчики делали опрос (это было где то в сентябре) "что вас в игре привлекло". Что вы ответили? Помните? А вообще вы голосовали?

Меня уже тогда некоторые варианты ответов смутили. Так что теперь ждите когда новая игра появится ну и я с удовольствием там поиграю ведь они учтут опыт WOT.

УДАЧИ и ТЕРПЕНИЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
347 публикаций
20 849 боёв
Ждём,надеюсь конкуренты не будут такими жадными ;)
Многие играют до последнего вздоха, как наши деды и прадеды. За таких я голосую.© as_serg - Это клиника,психолог поможет !
Славянин!
«Смывай с несчастного народа Позор острогов и церквей!»
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
6 176 боёв
Я обожаю эту игру! Я обожаю, когда меня от патча к патчу опускают, я люблю хамские ответы модераторов, ведь за это я им плачу!! Мне нравится, что танки, которые я купил постоянно опускают, я в восторге от того, что тип59 зарабытывает как т-34-100 как год назад(30-40т), а 3 месяца было 50-70, я люблю гогда меня ногибают!! УРА!! УРА ВОТ!!
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...