-
Публикации
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6385
Достижения пользователя TIGRA33
Сержант (5/14)
60
Оценка
-
ты реально хочешь узнать расположение на карте? Тут не нужно быть великим стратегом в тактике танкового боя .. достаточно просто уметь играть в шахматы или хотябы шашки.... Т32 в G7.... одназначно -Труп!! при нормальном игроке на 44-ке шансов никаких! Кромвель - одназначно либо АФКшник либо на прокачке.......... ПТ на респе........как и сау ( хотя... холодильник имеет свой свет) без света считай слепые а значит в бою можно вычеркивать......... ИС игрока..... прячется за камешек и не вылазиет.... Хотя имеет хорошую позицию по прорыву по G1-Н2 и выходу В ТЫЛ вражескому тяжу и помочь союзному КВ5. Т.е. считаем , что ИС тоже не влияет на бой. Т.е. стоит и прячется и ждет когда приедут к нему... Авось успею в кого стрельнуть. если убрать захват базы, то развитие событий: 1. тяжи в Е2 при поддержке тяжа G2 сминают КВ5. 2. потом втроем ( учитывая что тяж G2 не ***) клещами убирают не напрягаясь ИСа 3. толпой в три машины в борт ПТ и.. всё.. Кино кончилось... Есть вопросы : Что сделал ИС для победы команды?
-
зачем что то покупать? щас приглашения на ЗБТ раздают нахаляву. Я лично тока неделю ждал. а в ТСе парни говорили . что и всего 2-3 дня
-
УРЯ!!!!! Введут новую физику!!!!! Теперь пушки будут сквозь КРАСИВЫЕ стенки вылазить и будут лучше задираться смотря на красивых птичек или самолетики З.Ы если в учебник физики добавить кучу красивых картинок то получится комикс и человек-паук будет реален
-
Ты не представляешь как было классно когда Песок был нормальным))) И танки были +\- 1 уровень....... И когда на Бизоне кидало к Топам и каждый выстрел давал те кучу опыта и кредов тока потому что уровень противника был гораздо выше)))
-
Смотря какой тип техники ты выбираешь..... СТ- однозначно!!!! и даже не оспаривается ТТ - скорее Да чем нет! ( тут с амерами нужно сравнивать) ПТ- тут однозначно немцы Арта- Думал круче Хума нет. Пока францы не появились
-
Мдя...... тока у меня ощущуние ДеЖаВю? Где то я это уже видел.. (точнее читал) Что 7.2 . что 7.3, что 7.4 .... теперь вот 7.5.... Первые 50 страниц: " Уря!!!! Класс!!! Спасибо!!! Наконец то!!! Разрабы молодцы!!! Я Вас люблю и сразу отдамся!!! :Smile_veryhappy: ..." Потом как то резко: " Да ну ***! Да верните как было! Да что Вы натворили?! И куда всё делось?! И опять порезали...(кстати. о том , что кого то подняли до такого же воя как то не припомню)......." А уж скока народа СНОВА перестанут нести денюшку в терминалы!!!! Но.. Ёжики плакали , кололись, но продолжали грызть кактус. Короче: Всё как всегда. Ничего нового. стабильность. А стабильность - это признак мастерства.
-
:Smile_veryhappy: ну.. нормальные люди постольку не играют! часа полтора - два и хватит.. И то не каждый день. Ибо в мире существует гораздо больше интересных и приятных занятий а насчет премов... я бы на твоем месте потратил их на более приятный способ. В кино своди кого нить. В кафешке посиди.. Лето же. А те кто постарше.. так .. работа, семья, дети.. на это времени не хватает. Своим то подзатыльников надаешь, чтоб пошли в футбол что ли погоняли , а не у монитора просиживали. А ты про танчики загоняешься.
-
Интересует вопрос........ Почему в СТАНДАРТНОМ бою все лезут на горку, а когда нужно ШТУРМовать- боятся?
-
ну... в принципе ты ,конечно, прав. Правда о пряморукости в твоих рассуждениях есть и немалая.... Хотя....... Выше БТэхи не подниматься - это , конечно, твое личное дело. Сам иногда АТ для фана катаю... Но такой постоянный нагиб ПЕСКА?,,, Извини , но странно. В Песке ты точно никогда не получишь впечатления от Великого и Могучего (ВБР) :-) Тем более на БТ. Ибо , я так понимаю. ездишь на нем правильно. По кустам не прячешься и не останавливаешься. Понятие "закружить противника" для тебя верное. Пониаешь... В ближнем бою .. даже "сходу".. вероятность не попадания в цель довольно не велика. Хотя возможна. Значит говорить о точности стрельбы мы не можем. Попробуй пострелять немного подальше (можно даже остановиться. Называется "кОРОТКАЯ") Будешь приятно удивлен))) Непробитие.... Мдя. С 45 мм в песке это довольно сложно. Хотя.. я еще раз повторюсь.. возможно. Ну и в песке там и непробивать нечего. Всё картонное Значит. Пробил-непробил мы тоже можем не рассматривать. "Сорок восьмого" ( я имею ввиду 50-2) я так понимаю за свободный ? Тоже было не интересно гонять проходные тачки или религия не позволяет? Всё выше сказаное относится к "48-му" так же. Команда проигрыша..... ну зачем же нужно просчитывать каждого игрока? достаточно сделать Пробил -не пробил попал-не попал СРАЗУ НА ВСЮ КОМАНДУ . И всё. больше ничего не нужно. А делается это просто генератором случайных чисел я надеюсь, что если попробуешь вылезти из песочницы и какие нить другие типы машин то поймешь о чем идет разговор. Всё высказаное сугубо личное мнение глядя на стату (не сужу людей по ней) и на правильность не претендует
-
полностью поддерживаю
-
Такое ощущение, что те кто выбирал и разрабатывал новые режимы не имеют нималейшего понятия ни о процессе самой игры, ни от элементарной тактики боя 1. Штурм....- кол-во атакующих к кол-ву обороняющихся должно быть 3:1. Иначе это не атака , а последний путь смертника. Особенно на той же Прохоровке будет интересно смотреть с горы на атаку по равнинам. А учитывая , что половина команды останавливаются сразу как увидят первый маркер за углом (пусть и маркер ЛТ) . то стрельба по открытым стоящим целям будет приносить незабываемое удовольствие Ну а стрельба "сходу" или "короткая" не будет эфективна из -за тупого круга сведения (вот бы мне на армейке такой....Какой отмаз на стрельбах .) и преславутого нипробил\рикошет. Ну а если играть в обороне.... : Оборона выстраивается не за полминуты. нужно еще и позиции выгодные занять. А их(эти позиции) разработчики уже ДАВНО и ЦЕЛЕНОПРАВЛЕНО уничтожают на любой карте. Кустики убирают, домики сносят, камешки двигают. Артам наступающей команды можно не ждать света, а просто сразу первым же залпом вынести пол команды противника просто "ковровым чемоданокиданием". Т.к. концентрация техники на одном взятом маленьком пятачке будет очень велика. 2. Встречка.......... Я понимаю если это будет как под Прохоровкой. Стенка на стенку. Тогда это еще будет интересно. Но ... поставив 2 респа рядом и вынеся точку захвата в сторону Креатавщики просто убили саму идею данного вида боя. 2.1.... 2 респа рядом..... Вы уверены, что все и сразу понесутся на захват? Я нет. Учитывая опыт Провинции и криков о расстоянии и о тире Я думаю будет "Кто быстрее вынесет противника не съезжая со своего респа" Предвидим сразу куча крика и стонов АРТы, что ее все видят и убивают сразу. 2.2... захват базы...... А надо? Умные люди станут подальше и будут расстреливать любого кто тока станет в круг. Учитывая то , что умных останется немного после вырезания на старте и они будут в двух командах, то мы приходим к "окопной войне". т.е. народ будет стоять и ждать первого кто осмелится заехать в круг. Вот вам "Кошмарин" в пример Приятной игры Вам в новых режимах. Удачи и спс за внимание
-
ну да!! Тока КС получается даже лучше.. нипробил\рикошет НЕТ!! А теперь прикиньте........ скока лет префу (или про шахматы там кто то говорил ) и скока еще будет существовать WoT? Ты ему туза скидываешь на мизере, а он те : " нипробил" - туз не взят! "Рикошет"- туз переходит к напарнику! ""Попадание" - туз возвращается опять к тебе. Кидай другую карту! С Шахматами тоже аналог приводить или уже понятно?
-
черт с ними. Пускай будут шашки
-
я так понимаю, что тактика танкового боя для Вас что то нереальное? ибо СТ- это прорыв ПО ФЛАНГАМ, с последующим окучиванием тылов противника. А вот ТТ как раз и создавались для ПРОЛАМЫВАНИЯ линии обороны противника. При чем тут ТТ на флагнах? Еще бы вспомнили о ТТ лезущих в гору А ну да.... еще в 41-ом и 42-ом такие папки командиры положили не мало хороших машин и экипажей бросая СТ по центру. хотя.. Контра - она и в африке контра. А танки с танками не воюют!
-
ъ Опять не понял.... Вот "Хетцер" - знаю. "ШтУг" - тоже знаю. А вот те машины , которые ты называешь.. как то не припомню))) Я , конечно, понимаю, что ссылаться на Вики это правило дурного тона. но....для общего развития: http://ru.wikipedia....org/wiki/Хетцер http://ru.wikipedia.org/wiki/StuG_III