Перейти к содержимому

Как изменился мир танков....


Рекомендованные публикации

Игроки
258 публикаций
7 909 боёв
Лично для меня WoT изменился в худшую сторону, я забил на игру, не хочу играть в это, не хочу играть в полнейший, не поддающийся объяснению рандом. Всем удачи.
  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
2 546 боёв
22 Фев 2012 - 18:00 пользователь Hidden_User сказал:

А в чем собственно дело то, ненравится - играйте в любую другую игру, никто вас силком не заставляет...

:Smile_veryhappy:

При всех недостатках игра пока более менее играбельна.

Играбельных игр много... Просто ещё недавно это была не просто "играбельная игра". Хочется большего. И я за это готов платить деньги. Поэтому высказываю свое мнение. Что здесь предрассудительного?
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
46 344 боя

О неприятом.

 

1.По французам согласен - ни по виду ни по свойствам ко второй мировой отношения не имеют, портят эстетику и образ боя.Убрал бы из игры без сожаления!

 

2. По 34-85 странное заявление, я бы вообще убрал у него 100мм пушку. 85ка с бб 144 уроном 165 вполне сойдет я на ней на 44 гонял даже неплохо.На этом уровне у немцев бб 132 у америкосов 128!

 

3. Про НЛО полностью согласен - Эти банальные  круглые блины нафик вообще(Закатил помню глаза когда типа красафчиком кто-то назвал).Даже не купил 54 хотя опыт есть и деньги были.Начал нем.ст качать полсе 44.

 

4 сделать разброс на 3 уровня не больше было бы классно самому точно такая мысль в голову приходилиа.

 

5. Но вот по поводу остальных ветвей.Не согласен все 9ки 10ки норм смотряться современность ненапоминают.

Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
49 401 бой
Пользователь сказал:

1. Реалистичность. Новая модель повреждений сделала игру лучше, хотя снижение роли артиллерии убавила тактического лоска. По моему мнению фугасные орудия с высоким уроном упрощали игру.

Абсолютно не согласен. Новая модель повреждений просто убила такие классы как пт\арт, а вот лт - просто не поддается описанию: как они выдерживают по нескольку попаданий танков, которые во 2МВ способны были штабелями укладывать их с дистанции более 2км? Реализм? - нет, не слышал о таком :facepalmic:
Пользователь сказал:

2. Разнообразие карт. Здесь тоже разработчикам спасибо. Ложку дёгтя лить не буду.

Разнообразие разнообразием, но после n-го колличества боев карты знаешь наизусть, знаешь кудой поедет противник и 90% боев происходят по 1 сценарию :Smile-angry:
Пользователь сказал:

3. Очень жду появления новых специальностей. Возможность создания танков "узкой специализации" внесёт в игру дополнительное "послевкусие" и тактическое разнообразие.

"Послевкусие и тактическое разнообразие" только ускорят переход танков к контрстрайку на колесах. :facepalmic:
Пользователь сказал:

4. Новые визуальные эффекты очень радуют.

5. Ротные бои с разделением по уровням - браво, спасибо.

Что есть, то есть.
Пользователь сказал:

1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. Быстрота реакции и отточенные рефлексы стали гораздо важнее чем "боевой интеллект". С ужасом жду ещё и скоростные ПТ американской ветки. Превращение "Мира танков" в Counet-Strike на колесиках просто удручает.

Ввод французов - о чем и чем думали разрабы? Зачем вводить к реальносуществовавшим танкам 39-45гг танки, которые были только на бумаге в 50х годах?
Пользователь сказал:

2. "Легенды умирают". Возможно этот пункт очень субъективный, но превращение Тигра в живую мишень для французов а Т34-85 в подножный корм для легких танков 5-6 уровней - это перебор. Когда тебя на Тигре на дистанции в 30 метров разбирает 13-90 или Лорьян - хочется выключить компьютер. Когда на 34-85 беспомощно крутишся пытаясь достать порхающий вокруг тебя 12Т - хочется разбить клаву об стену. Разнообразие разнообразием, но легенды уважать нужно...

Все проблема кроется во французах - если бы подобные танки были бы у Франциии во 2МВ, то неизвестно была бы ВОВ против Германии или Франции. Очевидно что жабы внесли дисбаланс в игру.
Пользователь сказал:

3. Потеря атмосферности. С каждым патчем игра теряет привязку к реальным событиям 1939-1945. А для меня это главное. Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.

Все верно.
Пользователь сказал:

Что для меня может изменить ситуацию в лучшую сторону:

1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.

2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.

3. Остановка гонки за количеством танков в игре. Вместо этого увеличение возможностей по профилированию танков: добавление альтернативных топ-орудий, модификаций с изменёнными параметрами скорость - бронирование итд.

4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою.

1. Удаление нло из игры.

2. Если п1 невозможен, то создать RU4 с выбором танком 39-45гг (без нло естественно).

3. Не надо нам больше танков, дайте нам лучше возможность чуть-чуть забустить некую характеристику в ущерб другой, возможно введение новых модулей. Но не стоит переусердствовать, чтоб не получилось, что тигр ездит быстрее т-34, а т-34 пробивает тигра в лоб откуда угодно.

4. А ведь в основном жалобы на балансировщик начались после нерфа фугасов, так мб стоит вернуть назад все?

Начал играть с патча 6.6 и "чем дальше в лес - тем больше дров", с каждым патчем все меньше и меньше желания играть. После последнего патча играю только 1-2 раза в неделю по 4-5 боев - имхо, но "раньше и трава зеленее была" :Smile_confused:

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
12 839 боёв
19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:

Теперь о неприятном:

1. С появлением французов игра сильно потеряла в размеренности, вдумчивости. Быстрота реакции и отточенные рефлексы стали гораздо важнее чем "боевой интеллект". С ужасом жду ещё и скоростные ПТ американской ветки. Превращение "Мира танков" в Counet-Strike на колесиках просто удручает.

2. "Легенды умирают". Возможно этот пункт очень субъективный, но превращение Тигра в живую мишень для французов а Т34-85 в подножный корм для легких танков 5-6 уровней - это перебор. Когда тебя на Тигре на дистанции в 30 метров разбирает 13-90 или Лорьян - хочется выключить компьютер. Когда на 34-85 беспомощно крутишся пытаясь достать порхающий вокруг тебя 12Т - хочется разбить клаву об стену. Разнообразие разнообразием, но легенды уважать нужно...

3. Потеря атмосферности. С каждым патчем игра теряет привязку к реальным событиям 1939-1945. А для меня это главное. Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.

Что для меня может изменить ситуацию в лучшую сторону:

1. Появление аналога "Мировой войны", с максимальным приближением к реалиям 1939 - 1945.

2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал.

3. Остановка гонки за количеством танков в игре. Вместо этого увеличение возможностей по профилированию танков: добавление альтернативных топ-орудий, модификаций с изменёнными параметрами скорость - бронирование итд.

4. Изменение работы балансировщика в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою.

С первым согласен, но надеюсь, что это всего лишь издержки ввода новой, неотбалансировааной техники. администрация должна же иметь профит от прокачики убер-машинок за свободный опыт. потом порежут и приведут к общему знаменателю нагиб/про*б.

Второе, тоже достаточно субъективное мнение, с которым соглашусь, но виртуально. Изменилась тактика игры. Поверьте мне, когда на францах будет достаточное количество "оленей" вы не будете так уставать от этой ветки в противниках.

Третье.  Атмосферность, которая ушла, на самом деле ушла, я надеюсь вернется, как и вернется вменяемый рандом в игру. Почему? А мне вот кажется, что это одного поля ягоды, ибо безумная вариативность боев и самого процесса как раз и гробит атмосферу. "Нельзя убежать в бесконечность и победить провидЕние(имхо тот самый жуткий ВБР)(с) не совсем моё  :Smile_honoring: .

Четвертое (из раздела №2 - пожелания). Ну что тут добавишь, пока больной (игра) не получит лекарств, надежно купирующих его граничные состояния, он так и буде между адом и раем. Рандом безумен, я в этом полностью согласен с Вами, коллега. Ждем укола игродвижку от разработчика, который хотя бы уменьшит мучения несчастного животного ;).

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
21 082 боя
22 Фев 2012 - 18:00 пользователь Hidden_User сказал:

А в чем собственно дело то, ненравится - играйте в любую другую игру, никто вас силком не заставляет...

:Smile_veryhappy:

При всех недостатках игра пока более менее играбельна.

ключевое более-0менне. менеее мне не нужно, не привык к полуфабрикатам, а до более после баблосшибания перестала дотягивать. имхо - делет на компе.

отдам аккаунт кому надо. ( без денег)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
16 098 боёв
Еще один момент,интересно по какому логарифму они растравляют участников; с одной стороны 5 тайпов59 , а с другой ноль, ну и кто победит?
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
12 839 боёв
24 Фев 2012 - 22:10 пользователь LevelLord сказал:

ключевое более-0менне. менеее мне не нужно, не привык к полуфабрикатам, а до более после баблосшибания перестала дотягивать. имхо - делет на компе.

отдам аккаунт кому надо. ( без денег)

Тоже пытался подарить как-то. Был в баньке. Холодно там.

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
35 316 боёв

Играю почти полтора года. Перед выходом каждого нового патча, чтоб морально подготовиться, часто гадаю, какой же новый "мягкий сюрприз" приготовили нам разрабы. А ведь была нормальная игра...

То, что арту регулярно резали - печаль, но много было воя, что нагибает. Порезали, криво порезали (не  так надо было)... наверное и еще будут резать. Арты стало меньше. Но кому нравится этот класс техники продолжают на ней играть, во всяком случае пока.

Теперь арта как бы ушла на второй план, часто на нее и внимания не обращают, по крайней мере пока не прилетит подарок сверху. Сейчас арта решает только в высоколевелных боях, да, и то не всегда, хотя арты там больше, чем на средних уровнях.

Французы... Идея конечно хорошая - ввести в игру технику, непохожую на уже имеющуюся. Но, как говорится, любое дело можно довести до маразма. В результате имеем линейку техники, представители которой влегкую разбирают более высокоуровневые танки.

Францев порежут, но когда? Наверное тогда, когда много игроков вложат реальное бабло в прокачку французов. Короче, все как всегда.

Фугасы... То, что произошло с фугасами - это очередной не особо скрытый нерф арты. Но хуже всего, что при этом страдают все танки, находящиеся внизу списка команд. Раньше они хоть фугасами топов покусать могли, а теперь...

Причина "нерфа" фугасов - измененная схема бронирования. Вот с этим разрабы накосячили так накосячили. Никогда на форуме не высказывалось столько недовольства игрой, как после патча, которым была введена эта новая схема бронирования.  Игра еще больше стала похожа на рулетку, а ее результат  еще меньше стал зависить от действий игроков. Кому это понравится? Поражаюсь, когда читаю, что кому-то и это нравится. Что ж, о вкусах не спорят.:)

Кстати, ТС несправедливо делает нехороший намек на CS. Контра - легендарная игра, я бы даже сказал лучшая игра всех времен и народов. :) Там все или почти все зависит от навыков игрока, его текущего скилла. И это действительно командная игра.

Что нельзя сказать о WOT. Чем дальше - тем больше у меня появляется ощущение, что доброй половиной танков здесь управляют боты. Не было такого раньше, чтоб каждый 2-3-й бой команды бросали без прикрытия фланги и сливались за считавнные минуты. Вот и складывается мнение, что танками управляют неразумные созданья. Никаким балансом это оправдать нельзя. Редко, очень редко теперь бывают действительно интересные захватывающие бои, результат в которых решается на последних минутах. А ведь в этом весь интерес, а не в том кто сколько надамажил, настрелял или даже победил. Интересными и захватывающими бывают и проигранные бои, проигранные более сильному противнику.

Ввод новых танков и карт по-моему мало влияет на интерес к игре. Введение новых танков просто выгодно разработчикам. Я не хочу сказать, что это совсем не интересно игрокам. Просто думаю, что важнее не количество танков или карт, а прямая связь между навыками игрока и его результативностью.

  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
23 287 боёв
24 Фев 2012 - 00:26 пользователь SteeIStrike сказал:

О неприятом.

 

1.По французам согласен - ни по виду ни по свойствам ко второй мировой отношения не имеют, портят эстетику и образ боя.Убрал бы из игры без сожаления!

 

 

5. Но вот по поводу остальных ветвей.Не согласен все 9ки 10ки норм смотряться современность ненапоминают.

Вы уж определитесь, а то французы "ни по виду ни по свойствам ко второй мировой отношения не имеют, портят эстетику и образ боя", а ИС-7 и прочее вписываются ?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
21 Фев 2012 - 23:34 пользователь Khador сказал:

Победа по уничтожению имеет приоритет над победой по захвату. Считайте, что уничтожить танки почетней :)

Угу... угу... только вот и на форуме, и в хинтах клиента говорится, что "Уничтожение всех танков противника не дает никакого преимущества" Врут значит.
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
9 078 боёв
25 Фев 2012 - 02:00 пользователь AceBuka сказал:

Угу... угу... только вот и на форуме, и в хинтах клиента говорится, что "Уничтожение всех танков противника не дает никакого преимущества" Врут значит.

Неа, не врут. Говорят о другом.

Не застали времена, когда массово ходило поверье, что за победу уничтожением всех танков дают значительно больше опыта и кредитов? Времена, когда захватчиков пристреливали свои же? Слышали хоть раз слэнговое "ниберуг"?

Я - консервированный олень
Ссылка на комментарий
Игроки
6 636 публикаций
21 455 боёв
25 Фев 2012 - 02:00 пользователь AceBuka сказал:

Угу... угу... только вот и на форуме, и в хинтах клиента говорится, что "Уничтожение всех танков противника не дает никакого преимущества" Врут значит.

И правда.

А дальше писалось "Не идите на поводу у кровожадных и недалеких союзников". Что намекало - это относится к ситуации "добить или захватить базу".

Вы бы еще сказили, что раз пишется в начале боя "Захватить базу или уничтожить все танки противника" - значит, должно быть важнее захватить базу.

Хорошая память на цитаты успешно заменяет собственное остроумие. © Сомерсет Моэм, "Статуя Ахиллеса".
[quote name='cy5_artistka' timestamp='1357933685' post='16576812']
ФОР ЭМПИРОР ОФ ДА КЭТИН'! БУРН ОЛЛ НОНЯШЕКС!!
[/quote]
Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
68 451 бой
насчёт францев и ис7 ,т 54-одних годов выпуска? какие проблемы,пусть воюют друг с другом.а вот к старичкам их пускать низя
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 725 публикаций
24 198 боёв

кстати судьба многих великих игр была бесславно погибнуть. вспомним линейдж 2, старые добрые хроники ц4, ан нет, игру испортили, сделали феерический гиперпанк. WOW - то же самое, обновление панд блин.

Мне кажется, что и Мир Танков медленно, но уверенно движется в этом направлении

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
28 834 боя
23 Фев 2012 - 00:59 пользователь Sheskpir сказал:

Лично для меня WoT изменился в худшую сторону, я забил на игру, не хочу играть в это, не хочу играть в полнейший, не поддающийся объяснению рандом. Всем удачи.

+1. Место на диске будет использовано с большей пользой. Играть в это, а тем более платить не вижу смысла.

Стрельба с рогатки более предсказуема чем подобные рандоны.

  • Плюс 1
Отъявленный негодуй.

P.S. для ленивых: http://worldoftanks.ru/community/accounts/33360-xutki/
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
1 281 бой
Все в этой игре нормально и с каждым патчем она делается еще лучше не понимаю,если вас достают Французы выкачайте себе,тоже и доставайте других,вот я на пример тоже играю уже 2 года..Мне раньше она нравилась меньше чем сейчас..А количество танков пусть делают больше..А старые не урезают,как на пример ИС,я раньше на нем с ТОП пушкой фугасом С 9-11% мог убить ИС-4 в лоб сейчас не могу :Smile_amazed:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...