Hag_09 Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 48 публикаций 48 349 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 Сказка интригует, хотя жаль, что она всего лишь сказка... Ссылка на комментарий
anonym_Tc00YXIysPAx Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 123 публикации 16 444 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 18:36 пользователь Krasnyplah сказал:А это только у меня ощущение что "варгейминги" тупо ставят на онлайн-рельсы игру Пацифик шторм?Не ее, поскольку разработчик морской части "Леста" то имеют место быть "Стальные монстры 2.0" Кстати, игра была клевая. А сказка конечно ложь, но в ней намек... Так что самолетики это хорошо, но вжарить из главного калибра Ямато это совсем другие ощущения! Жду с нетерпением. Ссылка на комментарий
anonym_OldqeC3aViwT Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 92 публикации 66 777 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 Почитал по ссылке их эмоциональное "подлодки? да никогда! они вообще не влияли на битвы!" Понятно, что сейчас авторы игры будут бодаться, и лишь потом могут согласиться, что игрокам нужен не "идеальный реализм исторических сражений", а зрелищная и интересная игра. А подлодка не такой уж и стелс-юнит. Её можно вводить для кораблей определённого исторического периода, для которых можно поставить оборудование "эхолот". Подлодка может быть хорошо видна на мини-карте, но не видна на поверхности. Да и разница в скорости ИМХО не такая уж грандиозная, хотя и немалая. Можно также ввести отдельный режим игры с использованием подлодок. Я всё это к тому, что введение подлодок может значительно увеличить приток геймеров. А на поводу реализма могу отослать к известному проморолику от WorldOfTanks (см.раздел "Медиа" - "Тизеры" - "2й тизерный ролик"). Ссылка на комментарий
Captain_Azimuth Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 884 публикации 12 071 бой Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 Пользователь сказал:Да как бе все логично. Японцы, Американцы - морские торговые государства, Германия, Россия - континентальные. И все правильно выглядет, когда у амеров и японцев чтоб найти достойного конкурента ИС-7ым, ИС-4ым, Маусам и Е100-ым нужно натягивать на глобус и так не существующие проекты, и когда приходится у Германии и СССР искать эти самые проекты чтобы подыскать соперника Ямото, Монтане и Миссури."Бисмарк" ? "Тирпиц" ? Не, не слышал ? 1 Суррровый бронезануда. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3639117 Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 2 публикации 2 984 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 Ну выпускайте быстрее World of Battleships гулять та хочеться(((. Плииииз Ссылка на комментарий
pirania Опубликовано: 17 февраля, 2012 Бета-тестеры 678 публикаций 11 584 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 21:41 пользователь Wise_Cat сказал:Почитал по ссылке их эмоциональное "подлодки? да никогда! они вообще не влияли на битвы!" Понятно, что сейчас авторы игры будут бодаться, и лишь потом могут согласиться, что игрокам нужен не "идеальный реализм исторических сражений", а зрелищная и интересная игра. А подлодка не такой уж и стелс-юнит. Её можно вводить для кораблей определённого исторического периода, для которых можно поставить оборудование "эхолот". Подлодка может быть хорошо видна на мини-карте, но не видна на поверхности. Да и разница в скорости ИМХО не такая уж грандиозная, хотя и немалая. Можно также ввести отдельный режим игры с использованием подлодок. Я всё это к тому, что введение подлодок может значительно увеличить приток геймеров. А на поводу реализма могу отослать к известному проморолику от WorldOfTanks (см.раздел "Медиа" - "Тизеры" - "2й тизерный ролик").Как 7 узловый юнит будет биться против 25 узлового? Ссылка на комментарий
anonym_OldqeC3aViwT Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 92 публикации 66 777 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 21:51 пользователь pirania сказал:Как 7 узловый юнит будет биться против 25 узлового? Так же как АМХ-40 против БТ-7 - за счёт баланса других параметров игры. Например, субмарину не будет видно до некой небольшой дистанции. Уход глубоко под воду (ниже перископной глубины, с которой обычно производится пуск торпед) может сделать незаметным, причём незаметность может расти с увеличением глубины. А на максимальной глубине (например 150 м) при полном стопе машин может сделать подлодку полностью незаметной. Тогда глуб.бомбы нужно будет кидать наугад, а капитан подлодки может выпустить масляное пятно для обмана. В общем, есть варианты, причём вполне реальные, в том числе и с исторической точки зрения. Ссылка на комментарий
pirania Опубликовано: 17 февраля, 2012 Бета-тестеры 678 публикаций 11 584 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 22:00 пользователь Wise_Cat сказал:Так же как АМХ-40 против БТ-7 - за счёт баланса других параметров игры. Например, субмарину не будет видно до некой небольшой дистанции. Уход глубоко под воду (ниже перископной глубины, с которой обычно производится пуск торпед) может сделать незаметным, причём незаметность может расти с увеличением глубины. А на максимальной глубине (например 150 м) при полном стопе машин может сделать подлодку полностью незаметной. Тогда глуб.бомбы нужно будет кидать наугад, а капитан подлодки может выпустить масляное пятно для обмана. В общем, есть варианты, причём вполне реальные, в том числе и с исторической точки зрения.Тип 7 на скорости 7 узлов идёт в линейному крейсеру Худ идущей 28 узловым ходом, "Худ" охраняеться 4мя эсминцами "Трайбл". Каковы шансы у ПЛ потопить линейный крейсер при своём обнаружении? Ссылка на комментарий
anonym_OldqeC3aViwT Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 92 публикации 66 777 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 22:12 пользователь pirania сказал:Тип 7 на скорости 7 узлов идёт в линейному крейсеру Худ идущей 28 узловым ходом, "Худ" охраняеться 4мя эсминцами "Трайбл". Каковы шансы у ПЛ потопить линейный крейсер при своём обнаружении?"Мир танков" - игра аркадная. Можно реализовать надводное движение субмарины (например до места планируемого погружения) с более высокой скоростью. Надводную скорость уравнять с некой средней скоростью судов с похожем водоизмещением и мощностью двигателей. И, опять же, дальность обнаружения может быть разной, особенно с учётом размера перископа и размера корабля. Например, подлодка может увидеть корабль с виртуальных 1000 м, а корабль перископ - с 500 м. При этом пуск торпед может быть эффективным начиная с 400 м. Скорость разворота кораблей сопровождения может быть не настолько быстрой, чтоб подлодка успела сделать залп и уйти под воду, где её могут обнаружить на глубине около 70 м (куда она успеет уйти) с включёнными двигателями только в радиусе 50 м от противолодочного корабля (опять же - числа виртуальные). Если ПЛ успеет сделать небольшой манёвр, выключить двигатели и погружаться далее, то на глубине 150 м (если успеет) её уже не обнаружат. При кидании глуб.бомб их эффективность может резко снижаться от глубины, и после 100 м может стать минимальной. P.S. К слову: какова скорость эсминцев? Ссылка на комментарий
RenamedUser_2655521 Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 20 публикаций 2 376 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 вот интересно в танках экипаж в несколько человек и у каждого своё имя ,опыт,специализация, а в кораблях тогда как, там же огромное кол-во человек. Ссылка на комментарий
Egor Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 328 публикаций 24 689 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 Парни, давайте ограничимся тем, что пл не будет. Это концепт ВГ, заказ Лесты и возможно двигло не потянет пл. Пусть хоть кораблики с авианосцами сваяют, а там будет видно нужны пл или нет. Спорить без толку. Мы самой игры еще не видели, а нам уже жалко, что нет пл. :) Не смешно? Вот на ЗБТ и поглядим. Есть прецедент: в навике тоже упирались с пл, а потом ввели. Ссылка на комментарий
RenamedUser_2655521 Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 20 публикаций 2 376 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 20:39 пользователь WladHitman сказал:А я не рад что выйдtт world of warplanes и world of battleships. Это интерестно но как подумаешь что придётся Танки бросить (да да бросить ну кто устоит перед новой игрушкой от wargaming.net......... хе,не от варгейминга они, первая из украины другая из россии (не помню названия компаний). Ссылка на комментарий
Egor Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 328 публикаций 24 689 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 22:26 пользователь vediano сказал:вот интересно в танках экипаж в несколько человек и у каждого своё имя ,опыт,специализация, а в кораблях тогда как, там же огромное кол-во человек.Читайте фак, я ссылку выкладывал. Или нужно весь фак пересказывать, отвечая? Ссылка на комментарий
pirania Опубликовано: 17 февраля, 2012 Бета-тестеры 678 публикаций 11 584 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 22:24 пользователь Wise_Cat сказал:"Мир танков" - игра аркадная. Можно реализовать надводное движение субмарины (например до места планируемого погружения) с более высокой скоростью. Надводную скорость уравнять с некой средней скоростью судов с похожем водоизмещением и мощностью двигателей. И, опять же, дальность обнаружения может быть разной, особенно с учётом размера перископа и размера корабля. Например, подлодка может увидеть корабль с виртуальных 1000 м, а корабль перископ - с 500 м. При этом пуск торпед может быть эффективным начиная с 400 м. Скорость разворота кораблей сопровождения может быть не настолько быстрой, чтоб подлодка успела сделать залп и уйти под воду, где её могут обнаружить на глубине около 70 м (куда она успеет уйти) с включёнными двигателями только в радиусе 50 м от противолодочного корабля (опять же - числа виртуальные). Если ПЛ успеет сделать небольшой манёвр, выключить двигатели и погружаться далее, то на глубине 150 м (если успеет) её уже не обнаружат. При кидании глуб.бомб их эффективность может резко снижаться от глубины, и после 100 м может стать минимальной. P.S. К слову: какова скорость эсминцев?Трайбл разгоняеться до 36 узлов. Вы случайно в НФ не играли? Пусть заметят с 500 метров, ПЛ ещё надо проползти 100 метров и сделать выстрел, в этот момент линкор начинает разворот, т.к. торпеды не самонаводящиеся, то они врятли смогут попасть. Каков эффект от такой атаки? 17 Фев 2012 - 22:26 пользователь vediano сказал:вот интересно в танках экипаж в несколько человек и у каждого своё имя ,опыт,специализация, а в кораблях тогда как, там же огромное кол-во человек.12 человек будет. 17 Фев 2012 - 22:27 пользователь Egor сказал:Парни, давайте ограничимся тем, что пл не будет. Это концепт ВГ, заказ Лесты и возможно двигло не потянет пл. Пусть хоть кораблики с авианосцами сваяют, а там будет видно нужны пл или нет. Спорить без толку. Мы самой игры еще не видели, а нам уже жалко, что нет пл. :) Не смешно? Вот на ЗБТ и поглядим. Есть прецедент: в навике тоже упирались с пл, а потом ввели.Ввели. И что там началось? Это в Корее они были весело и нормально введены, ввиду отсутствия капсов. А у нас что началось помниш? Ссылка на комментарий
ArmenianWolf Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 149 публикаций 41 616 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 первые сказки были интересны, но чем дальше, тем менее интересно....(( 1 Ссылка на комментарий
anonym_8AKw6S2dYCp4 Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 27 публикаций 5 844 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 "За бога! Царя! И отечество!" - Российская Империя! Ссылка на комментарий
RenamedUser_3007561 Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 513 публикации 1 431 бой Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 17 Фев 2012 - 19:16 пользователь Namik1 сказал:Минусует ***, ибо своего мнения нет, а чужое раздражает спинной мозг.0 видимо у автора голубая кровь говорить о русском народе *** даже я прямой потомок апшеронского хана такого себе не позволяю . поэтому минус и только минус *** есть в любом народе - ибо *** - это и есть очень простой народ - те, кем управляют.на Руси рабство отменили 150 лет назад. а рабы остались - пьют в запой, работают из-под палки, и ни к чему не стремятся. в игре таких тоже полно. 2 ВИДЕО: Т-54 умел плавать! Когда в игре введут уже? Ссылка на комментарий
Graf_Alexey Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 92 публикации 21 909 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 Да, такое описание "корабликов" очень походит на игру "Стальные монстры", только в онлайн ракурсе - одну из моих самых любимых стратегий =)Думаю будет занятно(ведь именно студия "леста" и разрабатывала "Стальных монстров") полюбому буду играть Сначала надо ввязаться в серьезный бой, а там уже видно будет.Наполеон Бонапарт[/i] Ссылка на комментарий
Bobrius Опубликовано: 18 февраля, 2012 Бета-тестеры 801 публикация 11 091 бой Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 18 Фев 2012 - 00:03 пользователь PANDA_2048 сказал:*** есть в любом народе - ибо *** - это и есть очень простой народ - те, кем управляют.на Руси рабство отменили 150 лет назад. а рабы остались - пьют в запой, работают из-под палки, и ни к чему не стремятся. в игре таких тоже полно.Хм, аристократ? Или ЧСВ зашкаливает? Просто, любопытно... 1 Круговорот игроков в мире танков.Новички ничего не понимают и тупо прут в лобовую атаку. Любители уже хитро занимают позиции, с которых можно обстреливать тех, кто тупо прет в лобовую атаку. Опытные еще хитрее прячутся там, откуда удобнее всего расстреливать тех, кто ждет тех, кто идет в лобовую атаку... И лишь только Профессионалы знают, что все тактики уже сотни раз применялись, и поэтому тупо прут в лобовую атаку, надеясь на авось. (с) Ссылка на комментарий
RenamedUser_2639723 Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 26 публикаций 2 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 Последняя строчка:Пользователь сказал:А то прошлым разом нас орудийной отдачей едва в World of Warcraft не унесло...Я чаем подавился и от смеха чуть не умер... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации